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Notiziario Marketpress di
Lunedì 20 Giugno 2005
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IBM PRIMA NELLA SUA CATEGORIA NELL’ORGANIZZAZIONE DI UNA CONFERENZA ONLINE RIGUARDANTE LE VIRTUAL GAME COMMUNITY ORA DISPONIBILE IN MODALITÀ VIDEO ON DEMAND |
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Parigi, 20 Giugno 2005 - Ibm ha annunciato il 16 Giugno che è disponibile on-line la prima di una serie di on-line game community virtual conference, che riuniscono centinaia di professionisti dei multiplayer on-line game (Mmog) per discutere dei temi relativi ai giochi on-line e delle strategie vincenti del settore. La conferenza è ora disponibile in modalità video on demand all’indirizzo internet: http://www.Westcast.fr/ibm/event/ Si prevede che il mercato degli on-line game subirà una crescita significativa nel corso dei prossimi dieci anni. Secondo la Dfc Intelligence, nel 2003 questa industria valeva 1,9 miliardi di dollari, di cui il 50% delle rendite proveniva dall’Asia e appena il 10% dall’Europa. Le previsioni di crescita della Dfc Intelligence stimano che i guadagni aumenteranno fino a 5,2 miliardi di dollari entro il 2006, con una crescita costante che raggiungerà i 9,8 miliardi di dollari nel 2009. Entro il 2009 è inoltre previsto che l’Asia si confermerà come il mercato più esteso, mentre l’Europa registrerà una delle crescite più veloci, raggiungendo un incremento delle entrate degli on-line game pari a 2,2 miliardi di dollari. In seguito alla forte crescita del mercato, Ibm riunisce i leader mondiali dell’industria degli on-line game per discutere dei cambiamenti di scenario e indirizzare alcune delle questioni chiave che l’industria del settore sta affrontando. Vale a dire il potenziale del business dei multiplayer game; i punti chiave per costruire una player community; temi relativi al design degli on-line game; tecnologie e infrastrutture necessarie per creare un Mmog e l’evoluzione che interesserà gli on-line game durante i prossimi dieci anni. Questi sono alcuni tra gli argomenti discussi da cinque leader appartenenti all’industria degli on-line game durante la recente web broadcast video conferenza. Nel corso di questo incontro virtuale, Patty Fry, Ibm Online Game Executive, è stata raggiunta da Geoff Heath, Ceo Nc Soft Europe; Stephen Reid, Nc Soft Europe Content & Community Manager; Chris Chung, Nc Soft Game Publishing Vice President e Raph Koster, Sony Online Entertainement Chief Creative Officer. Insieme hanno condiviso l’esperienza reale e le proprie opinioni rispondendo alle domande del pubblico composto da oltre 150 partecipanti collegati da tutto il mondo. La conferenza è stata la prima di una serie pianificata di trasmissioni web interattive. Ibm ospiterà ulteriori trasmissioni web vantando i più grandi nomi appartenenti all’industria, che discuteranno di importanti temi e sfide affrontate dai Mmog.
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