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Notiziario Marketpress di Giovedì 30 Novembre 2000
 
   
  LA TRIENNALE DI MILANO, CON IL PATROCINIO DELLA REGIONE LOMBARDIA, OSPITERÀ LA GIORNATA MONDIALE DELLA COMPUTERGRAFICA 3D CHE SI TERRÀ IN CONTEMPORANEA IN ALTRE 29 CITTÀ DEL MONDO

 
   
  Milano 30 novembre 2000 - La giornata mondiale della Computergrafica 3December 2000 (3D) verrà ospitata dalla Triennale di Milano domenica 3 dicembre dalle ore 14. 00 alle 23. 00, la cui attività è caratterizzata dalla ricerca di linee e tendenze innovative e dall´intento di promuovere il dibattito per la crescita diffusa della cultura del progetto e della sua conoscenza da parte di un pubblico sempre più ampio. 3December 2000: il più grande raduno di professionisti 3D si terrà in 29 città del mondo lo stesso giorno e, attraverso Internet, permetterà a tutti i creativi del mondo 3D di collegarsi fra loro. Questa giornata ha l´obiettivo di creare un momento di scambio e di aggregazione per la comunità mondiale del 3D e per tutti coloro che sono interessati alla computergrafica. Da sempre le immagini sono un linguaggio universale che comunica varie emozioni senza la necessità di usare le parole; la globalizzazione, iniziata già da tempo grazie a Internet, permetterà a tutti i professionisti, sia che si occupino di design, film, pubblicità, videogiochi, visualizzazione, Internet, di incontrarsi e scambiarsi le loro esperienze. Il 3 Dicembre tutti potranno accedere gratuitamente alla Triennale di Milano per seguire un programma vasto e articolato che prevede dimostrazioni, seminari, esperienze pratiche dirette e la possibilità di assistere alle presentazioni che illustreranno come vengono realizzati alcuni degli effetti speciali cinematografici e progetti di design 3D. Il programma si può suddividere nelle seguenti quattro macro aree, per ognuna della quali vi sarà la possibilità di fare esperienze dirette, utilizzando personalmente queste tecnologie o partecipando a brevi sessioni. Il Design: dal disegno virtuale al prototipo fisico con esperienze di successo quali: * Stefano Giovannoni per Alessi; * Bulgari gioielli; * Pierre Terblanche per Ducati; * Studio Beta Engeneering per Guzzini; * Roberto Ugolini per Benelli. Entertainment : la realizzazione degli effetti speciali per film & video. * Il responsabile di una delle più importanti società a livello mondiale di post-produzione americane presenterà gli effetti speciali utilizzati in alcune pellicole famose. * Verranno presentati i making of di alcuni dei più recenti film italiani e americani di grande richiamo fra cui La Tempesta Perfetta, L´uomo senza ombra, Matrix e Mission to Mars. * Come animare con la sola voce il volto di un personaggio virtuale. La Realtà immersiva: il 3D esce dallo schermo, interazione con un ambiente 3D virtuale. * L´esperienza immersiva nell´industria automobilistica e l´esperienza di visita virtuale dei più significativi porti turistici italiani. * Modelli di design presentati in stereoviewing: come percepire la terza dimensione da uno schermo. * Bill Buxton parlerà dei nuovi strumenti espressivi per il design e per l´animazione Il fumetto virtuale e i video giochi * Gianni Sinni che ha creato e realizzato Supereva presenterà il personaggio virtuale che caratterizza il portale di Dada. * Testimonianze da parte di sviluppatori di videogiochi. Alla giornata mondiale del 3 Dicembre 2000 nelle 29 città (Amsterdam, Auckland, Bogota, Budapest, Chicago, Dallas, Detroit , Johannesburg, Kansas City, Lisbona, Londra, Los Angeles, Madrid, Miami, Minneapolis, Montreal, Nashville, New York, Parigi, Phoenix, San Francisco, Seattle, Singapore, Stoccolma, Sidney, Tel Aviv, Tokio e Toronto) si prevede la partecipazione di oltre 100. 000 persone. Promotore dell´iniziativa è Alias|wavefront con il contributo che vede alcuni dei principali protagonisti del mondo It, della multimedialità e del design quali: Apple, Compaq, Hewlett Packard, Wacom, Gruppo Tnt, Top Modeling e la Scuola Politecnica di Design di Milano. Per ulteriori informazioni o effettuare una preregistrazione visitare il sito www. 3december. Com.  
   
 

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