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NASCE I-AM.IT, IL PRIMO SITO IN ITALIA CREATO DAI NAVIGATORI ATTRAVERSO LA COMMUNITY DI I-AM.IT GLI INTERNAUTI POTRANNO ESPRIMERE I LORO DESIDERI. E VEDERLI REALIZZATI.

Siena, 8 gennaio 2000 - Banca 121 (Gruppo Monte dei Paschi di Siena) lancia I-am.it, il primo sito in Italia creato dai navigatori. In particolare, attraverso la partecipazione ad una "community" appositamente costituita, gli utenti saranno i principali artefici dello sviluppo del sito stesso, che offre contenuti editoriali e servizi di e-commerce, in una logica di personalizzazione spinta. I-am.it si presenta al pubblico di Internet in una veste grafica decisamente originale: un vero e proprio calendario on line a scorrimento orizzontale. L'home page comprende - tra l'altro - le sezioni "Informazione", "Servizi", "Shopping" e un'area "Percorsi", legati ai temi: "La mia famiglia", "Il mio benessere", "I miei soldi", "I miei viaggi", "Il mio relax". In piena coerenza con la "matrice" one-to-one che caratterizza Banca 121, i contenuti delle varie sezioni sono fortemente personalizzabili. In particolare, è possibile scegliere tra sei profili principali - che individuano inclinazioni, interessi e preferenze - o accedere ad una personalizzazione avanzata, che esalta in pieno la centralità del navigatore. "Abbiamo pensato ad I-am.it come ad un sito veramente a 'misura di utente'", commenta Luigia Tauro, Direttore di I-am.it, "in grado di renderlo protagonista assoluto. La sfida che raccogliamo è quella di coinvolgere il navigatore, riconoscendogli finalmente un ruolo attivo e propositivo. Una formula originale e dinamica, in linea con la logica "interattiva" propria della Rete e di Banca 121, e che rappresenta una premessa importante per il lancio di servizi su I-Tv". Gli internauti - attraverso la community - avranno l'opportunità di esprimere la propria opinione sui contenuti, sui servizi e sulla grafica, proponendo cambiamenti, integrazioni o nuovi argomenti. Inoltre, potranno entrare in contatto con altri utenti per discutere su temi di comune interesse, o chiedere consigli agli esperti.Un primo esempio di applicazione dell'approccio many-to-many, coniugato a quello one-to-one. "La community di I-am.it" spiega Paolo Abbo, Direttore Marketing del sito, "è una vera e propria 'centrale d'ascolto', punto di riferimento irrinunciabile per lo sviluppo e per il successo del sito. I-am.it vuole distinguersi - da subito - per la flessibilità e la capacità di adattarsi velocemente alle preferenze dell'utente, monitorate anche attraverso sondaggi periodici" I-am.it è il primo sito con tanti servizi esclusivi e un protagonista assoluto: l'utente. E questo è solo l'inizio. Altre interessanti novità prossimamente in rete all'indirizzo www.I-am.it 

AMAZON CHIUDE LA STAGIONE DELLO SHOPPING NATALIZIO CON OTTIMI RISULTATI: LE UNITA' ORDINATE AI SUOI 5 SITI SONO STATE 31 MILIONI E PER OLTRE IL 99% DI ESSE SONO STATI RISPETTATI I TEMPI DI CONSEGNA

Milano, 8 gennaio 2001 - Amazon.com (http://www.amazon.com) il maggiore retailer online, in occasione dello shopping natalizio, ha superato i 31 milioni di prodotti ordinati ? calcolati grazie all'apposito Delight-o-Meter - alla mezzanotte (ora della California) del 23 dicembre 2000. Amazon.com ha consegnato in tempo per le vacanze ben oltre il 99 per cento degli articoli ordinati, superando addirittura i risultati dello scorso anno. Delle migliaia di ordinativi per il gioco da tavolo "Chutes and Ladders", gli ultimissimi sono giunti in extremis alle 23,59 (orario della California) del 23 dicembre, con arrivo nel Missouri il giorno di Natale. Gli ultimi ordini con richiesta di consegna il 25 dicembre sono stati effettuati il 23 dicembre tra le 23,22 e le 23,59 (orario della California) e spediti in tutti gli Stati Uniti - dalla California alla Carolina del Sud, e fino all'Ohio - appena in tempo per le festivita' natalizie. Ecco alcuni degli ultimi articoli ordinati: il libro "Bellow - A Biography", il video gioco "Frogger", un cagnolone natalizio di pelouche lungo quasi mezzo metro, il DVD del film "Left Behind", il CD "No Angel" di Dido, e un televisore a colori da 19 pollici. "Il nostro compito e' quello di essere sempre presenti per la nostra clientela, anche a mezzanotte del 23 dicembre, per fare in modo che bambini e adulti, negli Stati Uniti e nel mondo, abbiano la gioia di aprire i propri regali in tempo per Natale", ha commentato David Risher, senior vice president e general manager di Amazon.com per gli Stati Uniti. "Desideriamo ringraziare i milioni di clienti che ci hanno accordato la loro fiducia acquistando presso di noi i regali per queste festivita'". Le consegne straordinarie nei giorni del 24 e 25 dicembre negli Stati Uniti sono state rese possibili grazie a un accordo tra Amazon.com e lo United States Postal Service. Ecco alcuni dei prodotti piu' acquistati presso Amazon.com: la macchina fotografica Polaroid i-zone e il rullino i-zone, il DVD dei film "Gladiator" e "Chicken Run", il Cd"the Beatles 1", il libro "the Beatles Anthology Book", il cagnolino Tekno Robotic Puppy, lettori Dvdmacchine fotografiche digitali, la griglia per barbecue George Foreman Champ e il telefono cellulare Nokia 8260. La Wish List di Amazon.com, la lista di regali online introdotta nella stagione natalizia del 1999, e' ormai una delle funzioni di maggior successo del sito Amazon.com, che oggi conta oltre 2,4 milioni di queste Liste dei Desideri. Durante la stagione natalizia 2000-2001, tra il 2 novembre e il 23 dicembre le Wish List si sono arricchite di oltre 7 milioni di articoli. Il Delight-O-Meter visualizza il numero di prodotti ordinati presso i siti Amazon.com di tutto il mondo (www.amazon.com, www.amazon.fr, www.amazon.co.uk, www.amazon.de e www.amazon.co.jp) a partire dal 2 novembre 2000, compresi gli articoli ordinati sul sito in gestione congiunta Toysrus.com. Dalla funzionalita' a contatore sono esclusi: gli acquisti di gift certificates, gli articoli ordinati su altri siti parte del circuito Amazon Commerce Network, gli ordini effettuati presso gli zShops, i siti di aste o i Marketplace di Amazon.com. Il Delight-O-Meter viene regolarmente aggiornato e ha lo scopo di dimostrare la capacita' e la competenza di Amazon.com nel soddisfare le esigenze di acquisto di milioni di consumatori nel corso di questa stagione natalizia.

SVENDITE ON LINE: DOPO IL NATALE IN AMERICA I SITI SVENDONO MERCE ON LINE

Milano, 8 gennaio 2001 - L'e-commerce non ha ancora dato i segnali di ripresa attesi i quali sono stati al di sotto delle aspettative e per per evitare giacenze di magazzino anche i siti e-commerce prendono provvedimenti ed annunciano svendite consistenti dei loro prodotti. . Secondo James McQuivey, della Forrest Research , il fallimento degli obiettivi di vendita per le feste ''rappresenta un incentivo per le compagnie a operare qualche cambiamento nelle loro strategie''. Inparticolare noto sito EToys, commercio online di giocattoli, trascorso natale ha messo in saldo la merce praticando sconti del 75 per cento. Amazon.com, il maggior sito di vendite online, ha progettato di aprire in rete una sorta di grande magazzino dove proporre a prezzi da 'grossista' la merce ai clienti. Sconti pari al 70% sono invece quelli decisi da Bluelight.com, la finestra su Internet della Kmart. L'idea di aprire un supermercato online e' venuta anche a Yahoo, considerato che molti siti hanno praticato piu' sconti quest'anno rispetto a quello passato. KBkinds e Smartekids, altri siti web che commerciano prodotti per l'infanzia, con i saldi per smaltire articoli come barbie, bambole e monopattini rimasti invenduti.

DURANTE L'INTERNATIONAL CONSUMER ELECTROICS SHOW LA TENDENZA E' STATA DI ANDARE OLTRE IL PC

Milano, 8 gennaio 2001 - Anche Intel si è presentat a Las Vegas con delle novita' di riguardo. Obiettivo della societa' giudata da Creig Barret e' bissare il successo avuto con i pc diventando il principale fornitore di chip per le applicazioni legate alla cosidetta casa interattiva. In ogni caso andare oltre il personal computer puntando sulla convergenza dei prodotti elettronici è stato l'imperativo per i principali produttori di elettronica di consumo che si sono riuniti a Las Vegas questo week-end per quello che e' la principale fiera del settore, l'International Consumer Electroics Show (Ces). LA tendenza di andare oltre il pc e' una tendenza colta anche da due aziende, come Microsoft (Msft) e Intel (Intc), che hanno fondato i propri successi sulla diffusione di massa dei personal computer, la prima come fornitrice di software e sistemi operativi, la seconda come produttrice di microproccesori. In sostanza: televisori ad alta definizione, monitor ultrapiatti, sistemi di ricezione satellitare, lettori Dvd, telefoni cellulari sono questi i prodotti su cui puntano i grandi operatori del settore presenti a Las Vegas.

CDC SUPERA 1.000 MLD LIRE IN VOLUME D' AFFARI

Milano, 8 dicembre 2001 - Le vendite presentano nel complesso una crescita del 34% per quanto attiene l' attivita' retail, del 29% per la distribuzione all' ingrosso e del 43% per l' E-commerce. La crescita di vendita complessiva e' di 241 miliardi di lire nel confronto tra il '99 e il 2000 (+32%). Complessivamente Cdc ha superato nel suo core business la soglia dei 1.000 miliardi di volume d' affari. Lo rende noto un comunicato stampa diramato ai sensi del regolamento Consob. In particolare, le vendite di Information Tecnology sono ammontate a 987 miliardi di lire, mentre altri 33 derivano da ulteriori ricavi.

AEONWARE PARTECIPA AD INTERNET EXPO DAL MARKETPLACE AL MARKETPLACE NETWORK VERSO UN ANNO DI GRANDI SUCCESSI

Padova - 8 gennaio 2001. aeonware, azienda leader nella progettazione, sviluppo e realizzazione di soluzioni software per la creazione di marketplace digitali e piattaforme complesse per il B2B e il B2C, con funzionalità sia di vendita che di acquisto, partecipa a Internet Expo (Stand 233-235, Pad. E). Nel corso della manifestazione Giovanni M. Soleti - Amministratore Unico aeonware Italia - terrà un intervento dal titolo "Dal marketplace al marketplace network" (26 gennaio, ore 12.00, Sala E, Pad. D), relativo alla concreta possibilità di collegare tra loro diversi marketplace. Il prodotto di punta offerto dall'azienda è infatti aeonware Mark/8, un software avanzato per l'e-commerce con il quale è possibile creare marketplace virtuali B2B e B2C, nonché integrare le filiere virtuali con i marketplace di approvvigionamento. Le soluzioni aeonware, basate sulla medesima tecnologia, possono essere collegate per realizzare i cosiddetti e-business network e gestire così, direttamente sul web, una catena del valore completa. Le soluzioni aeonware, realizzate completamente in linguaggio JavaTM, sono piattaforme ideali sia per l'e-procurement che per la distribution chain (B2R). Questa caratteristica, che permette sia la gestione delle transazioni di acquisto che di vendita, è un elemento che ha sempre caratterizzato l'unicità dell'offerta aeonware, e che è in grado di supportare la realizzazione della cosiddetta "production on demand". L'alto grado di standardizzazione di aeonware Mark/8 permette inoltre tempi di implementazione e un "time-to-deploy" molto rapidi; allo stesso tempo la elevata flessibilità del prodotto consente ai clienti di personalizzare il software secondo le proprie specifiche esigenze e di ottimizzare gli investimenti in un'ottica di medio periodo. aeonware Mark/8 è quindi particolarmente adatto a tutti gli operatori che fungono da aggregatori di soggetti economici (Isp, Asp, banche, associazioni di categoria, ecc.) e ad imprese e grossisti che desiderano realizzare una soluzione proprietaria. "Il 2001 rappresenterà per aeonware un anno di svolta - commenta Giovanni M. Soleti, Amministratore Unico della società - abbiamo obiettivi molto ambiziosi per il futuro, supportati dai brillanti risultati che abbiamo conseguito nel corso di quest'ultimo anno. Da quando l'azienda ha aperto la propria sede in Italia, nel luglio del 1999, abbiamo fatto passi da gigante. Basti pensare alla rapida crescita dell'organico che conta ad oggi oltre 40 dipendenti in Italia e circa 120 a livello internazionale. Per il prossimo anno prevediamo un'ulteriore espansione sino a raggiungere, entro la fine del 2001, il n° di 110 dipendenti nel nostro Paese e di oltre 400 worldwide". "Gli obiettivi di crescita comporteranno inoltre l'apertura di nuove sedi - spiega Soleti - In Italia verranno istituiti due nuovi uffici a Milano e a Padova. L'incremento delle sedi operative si colloca all'interno di un progetto di espansione globale che ha comportato, nel corso del 2000, l'apertura di un ufficio a Città del Messico". "Vogliamo comunicare e condividere i nostri successi e proseguire nell'ottica di un consolidamento degli stessi - riprende Soleti - per questo abbiamo previsto un fitto calendario di eventi e di attività nel corso del prossimo anno. Il mercato ci ha già riconosciuto e continua a confermarci un ruolo di primaria importanza nell'ambito della progettazione, sviluppo e realizzazione di soluzioni software per l'e-commerce e l'e-business, e per questo intendiamo continuare in questa direzione. Tra le novità del prossimo anno voglio sottolineare l'istituzione di un apposito programma per i nostri partner quali i reseller, i solution partner e i technology partner". Michael Mildenbergert, Ceo & President di aeonware, commenta: "Il successo dell'azienda e del proprio prodotto di punta aeonware Mark/8, è profondamente legato alle strategie di partnership che si sono delineate, sia localmente che a livello mondiale, con società di respiro internazionale come Oracle, Ibm, Hp, Sun Microsystems, Cap Gemini - Ernest & Young, debis, etc. Tali accordi, hanno contribuito in modo considerevole all'espansione complessiva di aeonware". Infolink:  http://www.aeonware.it   

GIUBILEO: SU INTERNET LA CHIUSURA DELLA PORTA SANTA DI S.PIETRO

Roma, 8 gennaio 2001. Anche la chiusura della Porta Santa della basilica di San Pietro, per opera di Giovanni Paolo II, è stata visibile in diretta online su Internet. Grazie a Sat 2000, l'emittente satellitare dei cattolici italiani, che ha seguito passo per passo tutto l'anno giubilare con grande impegno. E' sufficiente collegarsi agli indirizzi www.chiesacattolica.it o www.sat2000.it per vedere in Realplayer il rito conclusivo del Grande Giubileo del 2000. Ma quale è stato il programma che i cybernauti più incalliti hanno potuto seguire in diretta online dal loro computer? Sabato 6 gennaio 2001, giorno dell'Epifania, a partire dalle ore 9.30 in collegamento con la Basilica Vaticana: "Rito di chiusura della Porta Santa, Santa Messa e Te Deum, presieduti da S.S. Giovanni Paolo II". Nella stessa giornata Sat 2000 ha proposto sia via etere che online alle ore 12.20 il talk show "Vivendo Parlando" dedicato alla figura dei Re Magi; alle ore 13.40 "Momenti dell'Anno Santo: ripasso di un anno attraverso giubileosat". Alle ore 16.00, a poche ore dalla chiusura della Porta Santa un programma speciale "Giubileo un primo bilancio", condotto da Cristiana Caricato, con prestigiosi ospiti in studio: Lucetta Scaraffia (storica), Andrea Riccardi (storico e leader della Comunità di S.Egidio), Luigi Zanda (Direttore dell'Agenzia Romana per il Giubileo), Massimo De Angelis (opinionista), Monsignor Betori (Sottosegretario della Cei) e Dino Boffo (direttore di Avvenire). Il Giubileo ha segnato indubbiamente un giro di boa per la giovane emittente, "la televisione satellitare dell'Anno Santo". Per segnalare alcuni numeri significativi: "Giubileosat", il programma che ha seguito quotidianamente l'Anno Santo, è andato in onda con 300 puntate, 1125 servizi, 306 ospiti, 115 rubriche. Grande l'impegno di Sat 2000 per gli eventi clou dell'Anno Santo come la XV Giornata Mondiale della Gioventù: per più di una settimana, l'emittente satellitare dei cattolici italiani, ha dedicato, unica tv al mondo, l'intero palinsesto all'appuntamento del Papa con i giovani di tutto il mondo: con più di 80 ore di trasmissione, tra dirette, collegamenti, dibattiti e speciali, Sat 2000 ha seguito minuto per minuto tutte le fasi del grande evento culminato nella spianata di Tor Vergata. Inoltre, Sat 2000 ha permesso di seguire gli eventi giubilari anche online grazie ad Internet e su alcuni maxischermi dislocati nella Capitale, nei luoghi di maggior affluenza dei pellegrini.

MAC WORLD SAN FRANCISCO 2001 SAN FRANCISCO, 9 - 12 GENNAIO 2001

Milano, 8 gennaio 2000 - Apple sarà protagonista della nuova edizione del Mac World di San Francisco, uno dei quattro più importanti avvenimenti annuali del mondo Apple. La manifestazione, che vede coinvolta Apple e ben 500 partner, si terrà presso il Moscone Convention Centre, nella città famosa per le sue strade scoscese e il ponte d'oro, il Golden Gate. Nei tre giorni della manifestazione, saranno presentati nuovi prodotti, servizi e tecnologie della casa di Cupertino: compito che toccherà, come di consueto, a Steve Jobs, Ceo di Apple, durante il tanto atteso Keynote speech, ormai diventato un appuntamento imperdibile per i tantissimi fan della Mela. Tra le novità previste quest'anno, uno Special Interest Boulevard con una selezione di 100 tra i più importanti sviluppatori Mac, il Music & Audio Showcase con gli sviluppatori a disposizione per presentare gli ultimi strumenti in fatto di creazione, produzione e registrazione audio e video, masterizzazione, MP3, ecc. Non solo: si potrà assistere a veri e propri concerti presso il Music and Audio Theater , testimonianza live della potenza delle soluzioni Apple. Inoltre, a grande rischiesta visto il successo ottenuto nelle scorse edizioni, l'Internet Café farà da piacevole sfondo e supporto all'esperienza fieristica, con la possibilità di collegarsi ad Internet, di controllare la propria posta o semplicemente di rigenerarsi con una tazza di caffè. Infine, in un'era dominata dai giochi per grandi e piccini, non poteva mancare un'area Gaming: Macintosh, la piattaforma più all'avanguardia del momento, offre la possibilità di testare con mano i nuovissimi ed entusiasmanti giochi per piattaforma Mac. Le coordinate per il collegamento satellitare sono le seguenti: Eutelsat W2 at 16E Txp 1 Ch Dvb1; Downlink frequency: 11013.67H; Symbol rate: 5.6320; Fec: 3/4; Destination: Multi. Per ulteriori informazioni su Macworld, visitare il sito: http://www.macworldexpo.com 

FUTURSHOW 3001 - BOLOGNA 5 - 9 APRILE 2001

Milano, 8 gennaio 2001 - Futurshow 3001 - Business@Business - Tecnobanca- Questi tre eventi si terranno in contemporanea a Bologna nel prossimo mese di aprile, nell'ambito dell'ormai consolidato Futurshow, nato nell'aprile 1996 come Salone dell'Information e Communication Technology magari in un clima di scetticismo e di indifferenza verso quelle che negli Stati Uniti erano chiamate le autostrade dell'informazione; allora da noi le nuove tecnologie erano considerate quasi un fatto che riguardasse una elite, usate esclusivamente per ragioni professionali. In Italia pochi posedevano un telefono cellulare, il computer aveva trovato posto solo in ufficio (non tutti), nessuno navigava in rete ed anche i mezzi di comunicazione dedicavano poco spazio ed attenzione allo sviluppo di questo tema. Sono passati cinque anni da allora; la rivoluzione informatica - la prima rivoluzione pacifica - è scoppiata; le nuove tecnologie sono entrate nella vita di ogni giorno, sono il pane quotidiano di moltissimi. Un popolo composto non solo da ragazzi wireless e da web imprenditori che lavorano e vivono con le nuove tecnologie, ma da studenti, operatori. professionisti, casalinghe. Sono questi i visitatori di Futurshow, cresciuti in modo esponenziale in questi relativamente pochi anni ma che sembrano lontanissimi e proiettati in un velocissimo futuro......appunto Futurshow 3001 Infolink: http://www.futurshow.it 

"INVITO AL VALZER" CON DIGITALY E LA BANCA POPOLARE DI MILANO

Milano, 5 gennaio 2001 - Sulle note dei più famosi brani di Strauss jr., di Tchajkosvskij, di Weber, Digitaly - canale satellitare visibile in chiaro - propone "Invito al valzer" concerto di beneficenza organizzato lo scorso dicembre, per il quinto anno consecutivo, dalla Banca Popolare di Milano. Ad accogliere nel Salone Centrale della sede milanese i numerosi ospiti dell'evento erano presenti il Direttore Generale della Bpm, Dott. Ernesto Paolillo, e la Presidente dell'A.S.M. Sig.ra Marinella Di Capua. Il programma musicale della serata ha regalato una selezione di brani tratti dal repertorio dei compositori C. Gounod, B. Britten, J. Strauss jr., P. Tchajkosvskij, e C.M. eseguiti dall'orchestra Guido Cantelli, diretta dl Maestro A. Veronesi, e accompagnati dal Coro Filarmonico della Scala diretto dal Maestro Roberto Gabbiani. Intorno ad un altissimo albero di Natale posto al centro del salone gli allievi della Scuola di Ballo del Teatro alla Scala, diretti da Anna Maria Prina, hanno aperto le danze e invitato il pubblico a seguirli in un giro di valzer. A completare la magica atmosfera, dal soffitto della sala una improvvisa nevicata ha avvolto tutti gli ospiti, come nella migliore delle tradizioni. Il ricavato del concerto è stato devoluto a favore dell'Associazione Italiana Studio malformazioni per l'acquisto di un ecografo tridimensionale a colori che sarà donato all'ospedale S. Paolo di Milano. Per offrire questo meraviglioso spettacolo a un pubblico più vasto di telespettatori , Digitaly dopo aver trasmesso in diretta la serata dell'evento, ripropone in questi giorni le immagini più significative della serata: uno splendido sottofondo di musica e coreografie per festeggiare l'inizio del Nuovo Anno. Digitaly spa, nata per iniziativa degli imprenditori Cinzia Curti e Sergio Zanetti e finalizzata all'esportazione del "made in Italy" all'estero, ha scelto l'integrazione fra mezzo televisivo e Internet per inserirsi da protagonista nel panorama multimediale mondiale proponendo cultura, arte, moda, turismo, design e tutto ciò che da sempre è sinonimo di creatività e italian life-style. Digitaly è visibile gratuitamente con qualsiasi ricevitore satellitare digitale e una parabola posizionata su Eutelsat Hot Bird 4 freq. 12673 fec 3/4 polariz. Verticale.

OMNITEL 2000 E' IL PRIMO VIAGGIO-GIOCO MONDIALE APERTO OVUNQUE A CHIUNQUE. VIA E-MAIL TUTTI POSSONO INTERAGIRE CON LA "NOMAD COMMUNITY", DECIDERE GLI ITINERARI E AGGREGARSI AI VIAGGIATORI REALI.

Roma,8gennaio 2001 - La Nomad Community è in partenza per il primo giro del mondo interattivo, un viaggio che durerà 120 giorni nel corso dei quali, grazie al portale mobile Omnitel 2000, main sponsor della spedizione, sarà possibile interagire con i viaggiatori e condivivere via web le loro esperienze, decidere gli itinerari o, addirittura, aggregarsi fisicamente a loro per una tratta o per l'intera spedizione. Il nucleo iniziale di nomadi, il Team Car@van, parte da Roma alla volta di Città del Capo ed è composto dall'ideatore del progetto Matteo Pennacchi, italo-sudafricano di 29 anni che ha già fatto due giri del mondo, Nicole Leghissa, trentenne italo-polacca, regista del gruppo interessata all'aspetto documentaristico della spedizione che filmerà quotidianamente, Valeria Cola, italiana di 28 anni, organizzatrice della logistica con cognizioni mediche, Marco Benedetti, italiano trentenne esperto in telecomunicazioni con compiti di web master e Alexandre de Boncourt, ventottenne francese, organizzatore di eventi sul campo nonchè aggregatore dei viaggiatori reali che si uniranno a loro. Dall'Europa la carovana di Nomad Community percorrerà l'emisfero Sud del pianeta attraversando i cinque continenti: dal Sudafrica all'Indonesia, dall'Oceania all'America del Sud, utilizzando le tecnologie di telecomunicazioni create nell'emisfero settentrionale della Terra. Chiunque, sia attraverso una conoscenza diretta in loco sia via web, può aggregarsi al gruppo e condividere questa esperienza. Nomad Community è il progetto che accomuna questi cinque ragazzi, sintetizzabile nella formula di "Nuovo Nomadismo del III Millennio". L'idea è semplice e al tempo stesso affascinante: i popoli umani, dalla loro comparsa sul pianeta Terra e per i successivi due milioni di anni, furono nomadi per necessità poi, circa diecimila anni fa, si fermarono ed iniziarono le grandi civiltà stanziali. Oggi, con l'aiuto delle tecnologie e delle telecomunicazioni in particolare, l'Uomo può reimpossessarsi di uno stile di vita nomade per rispondere al suo bisogno di esperienze e di libertà. Il portale Omnitel 2000 www.2000.omnitel.it , main sponsor di questo primo giro del mondo interattivo, sarà il tramite, assieme al sito www.nomadcommunity.com tra i viaggiatori reali e virtuali sparsi nel mondo con lo scopo di realizzare una web community di persone che condividono non solo idealmente ma anche in concreto - ad esempio offrendo ospitalità, contatti, etc. - la filosofia di vita dei nuovi nomadi. I nomadi vestiranno capi Playlife, marchio italiano che ha definito il proprio ruolo nell'ambito della divisione sportiva del Gruppo Benetton vestendo la squadra italiana alle Olimpiadi di Sydney 2000. Playlife, gioca la vita, è scritto al contrario perché indica un nuovo approccio allo sport, non solo competitivo ma soprattutto espressione totale di vitalità e di massima libertà. L'interattività esce dunque dai locali chiusi, dalla televisione e dall'Italia - le tre caratteristiche del Grande Fratello, il format televisivo dell'anno che Omnitel ha offerto via audio ai suoi clienti attraverso il numero breve 2002 - per diventare dinamica, globale, aperta a tutti e, soprattutto, positiva. La Nomad Community è infatti al tempo stesso viaggio, gioco, evento con risvolti tecnologici, sociologici, culturali e sportivi e vuole aggregare persone, abbattere confini ed essere un contenitore di esperienze e di eventi, un serbatoio di diversità, un laboratorio vissuto su diversi piani di fruizione e condivisione. Il nuovo nomade usa dunque le tecnologie, cerca di vivere nuove esperienze e di condividere informazioni, cerca nuove conoscenze e nuovi itinerari, evolve viaggiando sulla Terra o navigando sul web. On the road (alla ricerca dell'esperienza), on the net (alla ricerca dell'informazione) sono le due dimensioni in cui si muove il nuovo nomade e sono anche i due binari su cui si snoderà il viaggio della Nomad Community. Il nomade on the road, ovvero il viaggiatore reale usa i mezzi di trasporto, viaggia interagendo con tutte le realtà locali che incontra sulla sua strada, partecipa fisicamente, con i suoi cinque sensi, a quanto lo circonda, è parte integrante della natura, è libero. Il nomade on the net, ovvero il viaggiatore virtuale naviga attraverso il web e grazie alle tecnologie comunica interattivamente ovunque e con chiunque. La sua partecipazione è dunque puramente mentale, non c'è fisicità nelle sue esperienze ma è comunque libero di essere. Tutti coloro che, come i Nuovi Nomadi, pensano che la ricchezza non si misura nel possesso materiale, ma in esperienze e conoscenze e che ognuno di noi ha il suo patrimonio proprio nell'essere, coloro che intendono la cultura come fatto globale che non viene solo dai genitori o dal luogo di nascita ma da una combinazione di conoscenze e costumi, chi rifiuta l'idea di potere intesa come dominio sull'altro ma crede che voglia essere sinonimo, capacità di condivisione, chi non ha frontiere di movimento nè barriere di comunicazione, chi cerca conoscenze e nuovi itinerari, chi usa la tecnologia mettendola al servizio della libertà di movimento e di espressione... probabilmente è pronto per viaggiare, sul web o on the road!

INWIND PRESENTA MAGA DRAGO', IL PRIMO WEB TALK SHOW ITALIANO SUL PORTALE SMS GRATUITI E PROGRAMMABILI IN AGENDA ED E-CARDS ANIMATE

Roma, 8 gennaio 2001 - Il portale multiaccesso inwind presenta Maga Dragò, il primo web talk show italiano e un nuovo modo di divertirsi su Internet. Maga Dragò conduce con ironia e trasgressione le interviste dal palcoscenico del Trans Ilvania Theatre con alcuni volti noti del mondo dello spettacolo, una parodia irriverente di ciò che accade sul piccolo schermo. Grazie alla tecnologia Flash, il talk show "va in onda" sul pc ogni settimana, fino alla fine di febbraio, un ospite diverso finirà sotto il torchio delle domande impertinenti di maga Dragò e degli spettatori che le invieranno via e-mail. Come ogni diva che si rispetti anche Maga Dragò ha un proprio calendario, ovviamente on line, e una serie di gadgets elettronici da fare invidia alle colleghe in carne ed ossa. Presentando la nuova frontiera dell'intrattenimento sul web, inwind offre ai propri visitatori uno spettacolo inedito e una nuova forma di comunicazione in linea con la propria filosofia: valorizzare tutti i contenuti in un'ottica multimediale e multiaccesso. Un esempio della versatilità del portale inwind è il servizio, gratuito, di invio degli Sms con una esclusiva prestazione: per evitare gli ingorghi festivi degli Sms, inwind offre ai propri clienti la possibilità di utilizzare l'agenda personale on line e "prenotare" l'invio dei propri messaggi ad ore e giorni prestabiliti. Tra le altre novità che inwind mette a disposizione c'è la localizzazione su mappe elettroniche e l'individuazione di percorsi anche dal cellulare Wap. Un'esclusiva nazionale che consente al cliente inwind di avere a portata di mano uno stradario elettronico con la possibilità di cercare farmacie, ristoranti, stazioni di servizio, musei e altro, individuarne il percorso dal punto di partenza e farsi guidare fino alla meta. Inwind ha inoltre potenziato le funzioni del motore di ricerca dando la possibilità di ricercare video e immagini non solo sul web, ma anche all'interno dei newsgroup. Non potevano mancare su inwind le e-cards, ora presenti in un'ampia selezione e il sito ufficiale del film di Natale "Il Grinch" di Jim Carrey con divertenti gadget elettronici. Per venire incontro ai cinefili sempre più esigenti, Con il nuovo anno inwind arricchisce la sezione dedicata al cinema con una finestra dedicata dedicata alla cinematografia erotica e dotandosi di un potente database in grado di gestire tutte le informazioni possibili sul grande schermo e sui suoi protagonisti. Con i suoi tredici canali il portale inwind ha raggiunto nel mese di novembre la tredicesima posizione (con 68 milioni di pageviews) nella classifica dei siti italiani redatta da OneTone Research.

I CONTENUTI MUSICALI DI VITAMINIC ANCHE SU GAY.IT

Milano, 8 gennaio 2001 - Vitaminic conferma la propria strategia Business to Business, che prevede la distribuzione dei propri contenuti musicali e della propria piattaforma tecnologica a operatori ISP e di telecomunicazioni, siglando un accordo con Gay.it, sito leader in Italia nella fornitura di contenuti e servizi alla comunità omosessuale italiana. A partire da fine gennaio 2001, Vitaminic consentirà infatti agli utenti di www.gay.it l'accesso alla sezione MP3 e ai 10 brani più scaricati ogni settimana dal Network di Vitaminic, la consultazione delle novità sugli artisti e delle ultimissime curiosità, oltre alla possibilità di utilizzare il proprio database di file musicali, il più ricco d'Europa, articolato in oltre 250 generi diversi. Da Gay.it sarà inoltre possibile accedere direttamente al Cdcafè di Vitaminic, lo spazio dedicato all'ascolto e all'acquisto dei quattro migliori Cd selezionati ogni settimana tra le offerte più interessanti del network. Inoltre, in esclusiva per Gay.it, Vitaminic realizzerà la Compilation Gay contenente brani selezionati appositamente per gli utenti italiani della community verticale. Ad oggi Vitaminic fornisce servizi di musica digitale a oltre 30 tra i più importanti portali e siti Internet verticali, operatori Isp, di telecomunicazioni broadband e mobili. "L'accordo con Gay.it rientra nella nostra strategia di sviluppo nell'area Business to Business e, allo stesso tempo, garantisce maggiore visibilità agli oltre 20.000 artisti e alle oltre 600 etichette presenti sui siti Vitaminic, offrendo loro la possibilità di raggiungere anche comunità verticali mirate", ha commentato James Patmore, Vp Business Development and Sales di Vitaminic. "L'accordo con Vitaminic ci permette di ampliare la gamma dei servizi offerti ai nostri utenti anche nel settore dell'entertainment. La comunità omosessuale ha da sempre un forte interesse per la musica, come per tutto ciò che è nuovo e moderno" ha aggiunto Alessio De Giorgi, Presidente di Gay.it. "Abbiamo scelto Vitaminic come fornitore esclusivo di contenuti musicali in quanto è il sito Internet ad avere il più ampio catalogo di musica legale online".

CHI VINCERÀ I DERBY ? SCOPRILO CON VIRTUALGOL, IL GIOCO DEDICATO DA CIAOWEB AI TIFOSI DI CALCIO

Milano, 8 gennaio 2001 - E' on line sul canale Sport di Ciaoweb www.ciaoweb.it  un nuovo e divertente gioco: Virtualgol, dedicato sia agli appassionati di calcio che vogliono studiare e capire le tattiche della squadra del cuore, sia a tutti coloro che cercano statistiche più sicure per sfidare la sorte. Con Virtualgol è possibile scegliere le squadre che si vogliono contrapporre e, attraverso la visualizzazione grafica delle posizioni, dei tempi, e delle modalità in cui sono stati segnati i goal, valutare in modo chiaro e immediato i punti di forza e di debolezza delle due sfidanti. Virtualgol permette di simulare "virtualmente" tutte le partite che verranno giocate nel campionato di serie A e - attraverso lo studio statistico dei successi e degli insuccessi della squadra - viene visualizzata la percentuale delle azioni di gol che hanno avuto più successo. Sono infatti segnalati i marcatori che hanno totalizzato maggiori vittorie, con la possibilità di accedere a un'analisi digitale delle partite e delle schede arbitrali, indicate le frazioni di gioco del primo e del secondo tempo in cui le squadre segnano con maggior facilità o subiscono gli attacchi più insidiosi con l'indicazione dei gol segnati o subiti, e infine le modalità: azione, punizione, colpo di testa, rigore o autorete. Come funziona Virtualgol? Virtualgol è davvero semplice: basta selezionare due squadre, per esempio Milan e Inter, e immediatamente verranno visualizzati sullo schermo i rispettivi punti di forza e di debolezza. Gli interisti saranno contenti di sapere che la loro preferita risulta essere molto più aggressiva nei primi minuti di gioco; l'Inter ha infatti ha segnato quasi la metà dei suoi gol (6 su 13) nella prima mezz'ora; il Milan, invece, nella medesima frazione ne ha subiti sette su quindici. Sullo schermo appare la percentuale di gol segnati di testa, d'azione, di punizione o su rigore e cliccando sul numero corrispondente ai gol segnati o subiti, viene elaborata una tabella con il dettaglio della partita in cui sono state realizzate le reti: l'autore, il minuto dell'azione e l'arbitro. I tifosi della Fossa dei Leoni scopriranno - ad esempio - che la posizione da cui vengono segnati i gol risulta avvantaggiare il Milan nell'area piccola (11 su 20), ma dovranno contrastare i forti uomini di Tardelli che dimostrano una certa solidità a difesa schierata. Ogni domenica sera il database di Virtualgol viene aggiornato con i nuovi dati delle partite di campionato appena concluse: i tifosi potranno quindi giocare virtualmente già da subito le partite della settimana successiva.

WEBGAMES: UNA VACANZA SUL MAR ROSSO AL PILOTA PIÙ MERITEVOLE!!!

Milano, 8 gennaio 2001 - Lucky.it, sito italiano interamente dedicato a promozione, gioco e divertimento, inaugura il terzo millennio con un nuovo entusiasmante gioco interattivo: my-tv City Race è il gioco che permette di guidare un'auto virtuale con il mouse attraverso la città e, con l'aiuto della dea bendata, si può giungere alla giusta destinazione e conquistare uno dei magnifici premi in palio tra i quali un viaggio in Mar Rosso per due persone. Basta cliccare su www.lucky.it e registrarsi gratuitamente per giocare con "my-tv City Race" di my-tv, la prima net tv metropolitana, e tentare di vincere anche 20 WebCam e 10 fotocamere. Inoltre si può tentare la fortuna ben tre volte al giorno tutti i giorni. Tutti i giochi di Lucky.it utilizzano la meccanica dell'instant win: l' utente sa immediatamente se ha vinto o meno uno dei numerosissimi premi in palio. Per tutti gli "internettiani" amanti dei giochi virtuali e dei premi reali, www.lucky.it  è a disposizione con un nuovo gioco che ti può guidare fin sulle rive del Mar Rosso.

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