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GIOVEDI'
11 GENNAIO 2001
pagina 2
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L'ACCORDO SU SCALA EUROPEA CON BUONGIORNO PONE LE BASI
PER UN ULTERIORE AMPLIAMENTO DEL NUMERO DI UTENTI REGISTRATI AI SITI DEL
NETWORK VITAMINIC PARTONO I NUOVI SERVIZI DI INFORMAZIONE MUSICALE VIA
E-MAIL CON BUONGIORNO E VITAMINIC
Milano, 11 gennaio 2001 - Vitaminic ha siglato un
accordo con Buongiorno, leader europeo nei servizi wired e wireless di
e-mail publishing ed e-mail marketing, per la fornitura di news musicali e
per la realizzazione e la distribuzione via e-mail di servizi co-branded
personalizzati. L'accordo con Buongiorno prevede la realizzazione e la
distribuzione di 12 nuove newsletter co-branded in ciascuno dei Paesi in cui
entrambe le società sono presenti. Ognuna delle newsletter offrirà
informazioni su un differente genere musicale - si spazia dal Jazz al Punk,
dalla Dance all'Hip Hop - e sarà inviata settimanalmente tramite email. La
ricezione delle newsletter è gratuita per gli utenti, che dovranno
semplicemente iscriversi al sito www.vitaminic.it oppure www.buongiorno.it
La piattaforma tecnologica per l'invio delle newsletter sarà gestita da
Buongiorno, mentre i contenuti saranno forniti da Vitaminic in forma
localizzata per ciascun sito del Network, strategia questa che conferma l'
offerta Vitaminic di informazioni rispondenti agli specifici gusti musicali
di ogni Paese in cui opera. Vitaminic e Buongiorno condivideranno i ricavi
aggiuntivi derivanti dall' offerta di sponsorizzazione delle 12 nuove
newsletter co-branded. I servizi, dedicati a specifici generi musicali,
offriranno agli investitori pubblicitari la possibilità di raggiungere un
target sempre più delineato in base ai gusti musicali. Inoltre, base
all'intesa, Buongiorno si occuperà della distribuzione via e-mail, della
gestione pubblicitaria e dei servizi di customer care della newsletter
italiana di Vitaminic, contenente informazioni su musicisti noti ed
emergenti, concerti, novità discografiche e compilation. Grazie all'accordo
con Buongiorno, che annovera conta quasi 5 milioni di utenti registrati ai
propri servizi in tutta Europa (che raggiungono gli 8 milioni considerando
il network dei propri partner), Vitaminic ha avrà la possibilità di
distribuire la propria newsletter ad un pubblico più ampio rispetto a
quello attuale (oltre 350.000 utenti registrati - novembre 2000). L'accordo,
già operativo in Italia, sarà implementato nei prossimi mesi negli altri
Paesi dove entrambe le società sono presenti. L'accordo con Buongiorno
prevede inoltre la realizzazione e la distribuzione di 12 nuove newsletter
co-branded in ciascuno dei Paesi in cui entrambe le società sono presenti.
Ognuna delle newsletter offrirà informazioni su un differente genere
musicale - si spazia dal Jazz al Punk, dalla Dance all'Hip Hop - e sarà
inviata settimanalmente tramite email. La ricezione delle newsletter è
gratuita per gli utenti, che dovranno semplicemente iscriversi al sito www.vitaminic.it
oppure www.buongiorno.it. La piattaforma tecnologica per l'invio delle
newsletter sarà gestita da Buongiorno, mentre i contenuti saranno forniti
da Vitaminic in forma localizzata per ciascun sito del Network, strategia
questa che conferma l' offerta Vitaminic di informazioni rispondenti agli
specifici gusti musicali di ogni Paese in cui opera. Vitaminic e Buongiorno
condivideranno i ricavi aggiuntivi derivanti dall' offerta di
sponsorizzazione delle 12 nuove newsletter co-branded. Inoltre le
newsletter, dedicate a specifici generi musicali, offrono agli investitori
pubblicitari la possibilità di raggiungere un target sempre più delineato
in base ai gusti musicali. "L'accordo siglato con Buongiorno, ci offre
la possibilità di raggiungere un maggior numero di utenti e consentire loro
la registrazione al nostro servizio di ricezione gratuita di newsletter
costruite su contenuti musicali attuali, di qualità e rispondenti alle
esigenze dei mercati locali in cui operiamo", ha affermato James
Patmore, Vice President Business Development and Sales di Vitaminic.
"L'accordo con Vitaminic è un partner strategico per Buongiorno,
poiché ci consente di ampliare con nuovi contenuti di qualità la gamma dei
servizi offerti wired e wireless offerti nei paesi europei in cui siamo
presenti: oltre che Italia, Germania, Austria, Uk, Francia e Spagnaagli
oltre 5 milioni di utenti già registrati ai siti", ha commentato Luca
Concone, President di Buongiorno International. "Vitaminic, inoltre, è
già presente in molti paesi europei nei quali desideriamo sviluppare il
nostro businessAccordi come questo, globali e con partner internazionali, ci
permetteranno di accelerare ulteriormente la nostra crescita
all'estero".; ulteriore motivo, questo, per cui la nostra
collaborazione è destinata a svilupparsi." L'accordo valido in Italia,
sarà ampliato nei prossimi mesi agli altri Paesi Europei dove entrambe le
società sono presenti.
OPERA TOTALE 6 - MUSICA, IMMAGINI & NUOVE
TECNOLOGIE SONO DI SCENA: SUONI, MUSICA IN RETE, LIVE ELECTRONICS ART,
PROIEZIONI
Milano, 11 gennaio 2001 - Si Svolgerà a Mestre al Teatro Toniolo il 27
gennaio 2001 Opera Totale, l'appuntamento internazionale dedicato alla
multimedialità, è giunta alla sesta edizione Sul palcoscenico del Teatro
Toniolo di Mestre lungo tutto l'arco della giornata, si avvicenderanno
autori, musicisti, artisti che, coniugando immagini, musica, suoni e nuove
tecnologie, daranno vita a uno spettacolare workshop. Sarà questa
l'occasione per conoscere, attraverso la testimonianza di chi le sta
compiendo, le ricerche condotte nell'ambito delle diverse espressioni
artistiche visive e musicali mediate e rivisitate dalle tecnologie digitali.
Tra giochi interattivi e visioni da terzo millennio, le nuove forme della
tecnologia ci regaleranno il fascino di "immagini che suonano" e
l'emozione di " suoni che si traducono in immagini". Programma ore
10.00/ 13.00 ingresso libero presentazione Maria Grazia Mattei Joe Jackson
Musicista puro, al mattino, al Teatro Toniolo sarà a disposizione del
pubblico per raccontare il suo rapporto con i nuovi linguaggi musicali; alle
21.00 sarà al Goldoni di Venezia, dove si esibirà nel suo nuovo concerto.
Vedere la musica, sentire le Immmagini Gabriele Amadori (Italia)
Collaboratore del grande scenografo cecoslovacco Svoboda, racconterà il suo
percorso visivo e musicale dal Tableau Vivant alle nuove ricerche sulla
musica di Bela Bartòk. L'arte e il territorio sonoro Ennio Bertrand
(Italia) Installazioni interattive con suoni e parole per territori o
architetture. Arte per immagini senza occhi. Kindergarden Ulf Harr, Philip
Zoubek, Joelle Bitton, Enrico Bravi, Raphael Meyer (Austria) Installazione
dedicata ai bambini che si distingue per l'uso del suono come interfaccia
per la navigazione di ambienti onirici. Mc4 - Music Color 4 You Augusto
Grillo Villa Tosca Design Management Centre (Italia) Destinato probabilmente
a trovare spazio nei juke-box del terzo millennio o più semplicemente nei
lettori di CD casalinghi è il programma MC4, ideato dal centro di design
milanese Villa Tosca dopo una lunga e appassionante ricerca, e che permette
di tradurre in immagini tutti i brani musicali. ORE 15 .00/19.00 Earshot.
The Internet as a musical instrument Andi Freeman and Jason Skeet Deepdisc (
G.B.) Ancora musica, o forse meglio "giochi musicali" con il
gruppo inglese che presenterà un software in grado di "pescare"
suoni e musiche dalla rete e di ricomporli, trasformando il web in una vasta
macchina di suoni. Life_sharing 0100101110101101.ORG (Italia) Qual è
l'impatto del computer nella nostra vita creativa? La parola agli
0100101110101101.ORG, gruppo (rigorosamente anonimo) protagonista della
net-art, famoso per aver clonato vari siti tra cui quello del Vaticano e la
galleria d'arte in rete Hell.com. Scribble Golan Levin & Scott Gibbons
Mit - Media Lab (Usa) Un concerto di grande effetto, basato su un software
(premiato ad Ars Electronica di Linz e messo a punto al Medialab di Boston)
che permette di produrre suoni, musica e immagini live. Il progetto si
distingue per l'alta qualità sia musicale sia visiva, per la complessità
dei parametri utilizzati, per l'immediatezza e la facilità
dell'interazione. Wirefire Auriea Harvey & Michael Samyn entropy8zuper
(Belgio/Usa) Un racconto multimediale interattivo che si sviluppa
romanticamente attraverso la rete. Con questo progetto audiovisivo on line,
i due artisti si sono conquistati il primo WEBBY Prize del Museum of Modern
Art di San Francisco. L'ala dei Sensi Stati di mutazione progressiva Carlo
Ansaloni, Antonio Camurri, Giorgio Celli, Ezio Cuoghi, Virgilio Sieni
(Italia) Installazioni tratte dallo spettacolo ( tra danza, musica e corpo
tecnologico) un vero e proprio "volo" per raggiungere nuovi
livelli percettivi Le Mue de L'Ange Isabelle Choinière & Alyson
Vishnovska Le Corps Indice Production (Canada) Una performance di arte
elettronica sulla mutazione dei linguaggi artistici. Attraverso un
collegamento in videoconferenza, verrà messo in scena uno spettacolo di
suoni, musica, danza. Una vera e propria antecipazione di futuri concerti
virtuali a distanza... Infolink: http://www.operatotale.net
Caro amico, ti ricordi di Ciaomotori? Ci siamo incontrati a Torino in
occasione dell'ultimo Salone dell'Auto. Da allora sono passati diversi mesi,
ma non ci siamo dimenticati di te. Oggi ti scriviamo per informarti che
ESCE VENERDI' 12 GENNAIO ''SUPER'', IL NUOVO SINGOLO DI
GIGI D'AGOSTINO, IL DJ PIU' CLICCATO SUL WEB, REALIZZATO CON ALBERTINO DI
RADIO DEEJAY
Milano, 11 gennaio 2001 - Il piu' importante dj delle discoteche e il piu'
importante dj radiofonico insieme per la prima volta in ''Super'', il nuovo
attesissimo singolo che il dj/producer Gigi D'Agostino ha realizzato in
collaborazione con Albertino, la voce piu' amata dell'etere italiano. ''Super'',
sara' disponibile nei negozi, a partire da Venerdi' 12 Gennaio. Gia'
ampiamente programmato dalle radio, rappresenta un divertissement per i due
dj piu' seguiti dai giovanissimi. Gigi D'Agostino e' anche il dj piu'
cliccato del web. Infatti, secondo una recente indagine del settimanale
Panorama, il suo sito Internet http://www.gigidagostino.com
risulta essere tra i primi 3 in Italia per numero di accessi, tra quelli dei
personaggi dello spettacolo. ''Super'' esce su etichetta NoiseMaker (della
quale e' A&R lo stesso D'Agostino), distribuito da Global Net.
È ON-LINE UN NUOVO SITO PER L'AUTO: CLICKAR.COM
Milano, 11 gennaio 2000 - Per gli amanti dei motori arriva un altro sito
dedicato sul quale è possibile collegarsi, Clickar e scoprire tutti i
vantaggi di un sito in cui si può scegliere e prenotare on-line la auto su
misura tra tutte le occasioni garantite che vengono proposte: auto nuove in
pronta consegna, chilometri zero, auto aziendali e usato garantito dai
programmi ufficiali delle case automobilistiche. Oltre a ciò si possono
cercare tra le Superproposte del mese l'auto con sconti fino al 20% sul
nuovo www.clickar.com/cgi-bin/clickar.dll/cw_client/promozioni.jsp E' anche
possibile scoprire i vantaggi del Mygarage: un servizio vantaggioso per
utilizzare al meglio la tua auto! Registrandosi su Clickar entro il mese di
gennaio è possibile vincere una delle cinquanta fotocamere digitali in
palio. Infolink: www.clickar.com
BIMBOWEB: DA MICROMONDO.ORG "GIOPPINO E
BARBAGROSSA CHE SI SPACCANO LE OSSA"
Milano, 11 gennaio 2001 - Domenica, 28 Gennaio 2001, alle ore 16.00, Presso
il Teatro San Carlo di Monza (Via Volturno, 38) Micromondo Onlus ha
organizzato uno spettacolo per Bambini. Lo spettacolo è offerto dagli
artisti della Compagnia Il Teatro Piccolo, formata da attori dilettanti che
si esibiscono a Milano e dintorni con il duplice obiettivo di divertirsi e
di raccogliere fondi da destinare, di volta in volta, ad associazioni di
volontariato di diverso tipo. Dato il carattere amatoriale che ne distingue
l'attività, la compagnia gestisce 'in proprio' tutti gli aspetti degli
spettacoli che propone: dal testo, alla scenografia, ai costumi, fino alla
rappresentazione. Gli spettacoli, tutti rivolti ai bambini, sono liberamente
tratti da testi per l'infanzia scritti da diversi autori, che vengono poi
rielaborati e 'personalizzati' dalla Compagnia. Lo spettacolo 'Gioppino e
Barbagrossa che si spaccano le ossa', in scena al teatro San Carlo di Monza,
è adatto a bambini dai 3 anni in su, quindi, ma anche agli adulti che
scelgono, fosse anche per un solo pomeriggio, di ritornare bambini...
perché basta una risata! Ogni ricavo dello spettacolo sarà destinato al
miglioramento delle condizioni di vita dei bambini di strada di Vijayawada,
in India, ovvero uno dei microprogetti di Micromondo Onlus Infolink: www.micromondo.org
BUON COMPLEANNO LUCKY! ANCHE IN ITALIA, NON ESISTONO
PIÙ SOLO I BANNER PER LA PROMOZIONE DELLE AZIENDE SU INTERNET
Milano, 11 gennaio 2001 - In occasione del suo primo compleanno, Lucky.it,
il primo sito Internet italiano interamente dedicato a promozione, gioco e
divertimento (nato il 10 gennaio 2000 da un'idea di Planner Internet
Promotion, azienda di servizi di Direct Marketing, promozioni e concorsi
online) inaugura il 2001 con una nuovissima veste grafica e
"sfoggia" ottimi risultati. Come tutti i siti di Planner, Lucky.it
è per i suoi utenti un sito di giochi che permette di divertirsi e di
vincere ricchi premi e di conoscere immediatamente l'esito della sfida
grazie alla meccanica dell'instant win, mentre per i clienti di Planner - le
aziende che sponsorizzano i giochi - Lucky.it rappresenta una vetrina
virtuale per veicolare comunicazione, pubblicità e promozione, oltre che un
mezzo con cui aumentare il traffico e l'affluenza sul proprio sito Web e/o
sui propri punti vendita. Ecco i primi dati di questo successo: · sfiora i
13 milioni di Page View nel mese di novembre (12.984.065 PV secondo
Nielsen-NetRatings), posizionandosi al 19° posto per Page Views nella Top
Web Sites, classifica dei migliori 30 siti italiani nella quale compare come
unico sito di giochi online. · Ad oggi, oltre 310.000 iscritti e
"profilati", secondo i giochi e le promozioni preferite · più di
4.000 vincitori premiati dagli sponsor dei giochi online di Lucky.it · In
un anno ha regalato ai suoi utenti premi per oltre 1 miliardo di lire in
controvalore, tra i quali viaggi in California del valore di 8 milioni di
lire, più di 200 telefoni cellulari, computer portatili, scooter, webcam,
fotocamere digitali ed altri fantastici premi. · 36 campagne promozionali
con giochi online creati per altrettanti clienti, tra i quali Compaq, Motta,
Bpm, Buitoni, Mondadori.com, Radio DeeJay, Microsoft, I Viaggi del
Ventaglio, Ford, Canon, Tiscali, Ibazar, Blixer Giulio Serioli,
Amministratore Delegato di Planner, commenta entusiasta le performance di
Lucky.it che "rappresentano un'ulteriore conferma della validità del
modello di business creato da Planner, tant'è che lo abbiamo già esportato
con successo prima in Spagna e poi in Francia". Giocare con Lucky.it è
semplicissimo: basta registrarsi gratuitamente su www.lucky.it e accedere
così in un mondo di giochi virtuale per vincere premi "reali".
Planner Internet Promotion è un'azienda di servizi rivolti al direct
Marketing, alle promozioni e ai concorsi online. Planner Internet Promotion
ha come missione quella di soddisfare le nuove esigenze dei mercati rivolti
al marketing diretto e alla promozione, attraverso l'utilizzo di Internet
come il "nuovo e unico media interattivo. Infolink: www.lucky.it
ADLINE ACQUISISCE LA CONCESSIONE DI CRSWORLD.COM
Milano 11 gennaio 2001 - Adline, ex Sma Punto net, una delle principali
concessionarie di pubblicita' su Internet, ha acquisito la concessione per
la raccolta della pubblicita' per Crsworld.com L'Azienda Crs -Consumer
Recreation Services- si avvale dell'apporto di aziende leader a livello
nazionale e internazionale, per commercializzare sul mercato i migliori
prodotti e servizi. La CRS, attraverso il Crs Network, gestisce e coordina
una struttura di distribuzione in Network Marketing e cura il servizio di
marketing ''Multishop''. Il Crs Network e' collegato a diverse importanti
aziende, che operano da anni con successo nel settore editoriale,
pubblicitario, tecnologico, della consulenza finanziaria, del marketing,
della formazione, delle telecomunicazioni e nel mercato del futuro:
internet. All'interno del portale CrsWorld.com, e' possibile accedere a
tutti gli aspetti del mondo Crs. Il portale comprende le due principali
attivita' commerciali: Crsnetwork.com, uno dei piu' importanti e
avveniristici progetti basati sul commercio elettronico (Progetto Big
Commerce). e MultiShoponline.com. I rapporti di consolidata partnership che
legano il Crs Network alle maggiori aziende del settore distributivo e
pubblicitario, hanno permesso di realizzare un innovativo ed efficiente
strumento di marketing: il ''MultiShop Service''. Il servizio MultiShop
permette al consumatore di acquistare corsi di formazione al risparmio, in
grado di fornire strategie e strumenti per accrescere i propri risparmi.
L'essere leader in un settore in cui la capacita' negoziale dell'Azienda si
traduce in un immediato e tangibile abbattimento dei costi, permette al CRS
Network di offrire ai propri clienti la piu' concreta ottimizzazione del
risparmio nelle spese di acquisto effettuate. A questi si aggiunge la
pubblicazione ''Risparmiareonline.net'' la cui missione e' quella di offrire
ai propri lettori, delle strategie e degli strumenti per accrescere i propri
risparmi. Una guida ragionata al risparmio, in tutte le sue applicazioni,
compresi fisco, banche, assicurazioni e tutto cio' che riguarda la vita
quotidiana. ''Adline, ha chiuso il 2000 ottenendo una crescita dell'800%;
queste nuove acquisizioni testimoniano ancora una volta lo spirito dinamico
e innovativo della concessionaria che si affaccia al nuovo millennio come
uno dei principali protagonisti dello scenario dell'online advertising in
Italia. Con un Network di 50 siti suddivisi in 9 circuiti tematici, Adline
presentera' al prossimo Internet Expo nuove importanti soluzioni legate al
direct marketing e al mondo wireless. Infolink: http://www.adline.it
RETE.IT: PARTE ''CONTROPELO'' DI GIANCARLO DOTTO
Milano, 11 gennaio 2001 - Il giornalista sportivo Giancarlo Dotto ha
iniziato la propria collaborazione con Rete.it con la realizzazione di una
corrosiva rubrica, ''Contropelo'', che quotidianamente affronta i temi piu'
scottanti del mondo del calcio Una firma prestigiosa si e' aggiunta alla
grande famiglia di Rete.it, il sito italiano di SoccerAge.com. http://www.rete.it
Si tratta di Giancarlo Dotto, grande esperto di calcio, che cura una rubrica
sui temi piu' scottanti dello sport piu' amato dagli italiani. Nel pieno
rispetto del suo stile, l'appuntamento e' stato denominato ''Contropelo''.
La feroce penna di Dotto fustiga, quotidianamente e senza pieta', usi,
costumi, societa', personaggi legati al mondo del calcio, senza mediazioni o
timori reverenziali di sorta, comunicando quello che molti spesso pensano,
ma non hanno il coraggio di dire. L'iniziativa si aggiunge alle molte
novita' che nella seconda meta' del Duemila, hanno caratterizzato i
contenuti e i servizi di SoccerAge.com che, dall'ottobre scorso, si avvale,
sempre in tema di collaborazioni editoriali, del prezioso ausilio di un
altro grande giornalista sportivo, Sandro Piccinini. Questi, oltre a curare
personalmente i contenuti di una area denominata ''In Rete con Sandro
Piccinini'', ha creato e sta coordinando uno staff di inviati sui campi,
molto qualificati, allo scopo di monitorare, ventiquattro ore su
ventiquattro, sette delle principali squadre di serie A (Roma, Inter,
Juventus, Lazio, Reggina, Milan, Napoli). Viene in tal modo garantita una
informazione in tempo reale, che consente al tifoso di essere aggiornato in
modo tempestivo e puntuale, sulle novita' riguardanti la propria squadra del
cuore. Questi servizi completano ulteriormente la gia' ricca offerta di
Rete.it che prevede, tra l'altro, la possibilita' di seguire la cronaca, in
tempo reale, di alcuni dei match piu' importanti del panorama internazionale
calcistico grazie a Real Time Netcast, oltre a 3D Goal Replay per rivedere i
gol con animazione tridimensionale e My.rete.it per la personalizzazione dei
contenuti. SoccerAge.com, in Italia con il brand Rete.it, e' il piu' grande
portale di calcio a livello mondiale con oltre due milioni di pagine di
informazioni in dieci lingue. SoccerAge.com pubblica articoli originali su
risultati, classifiche e dati di 2.650 squadre, 22.000 giocatori e 125.000
partite giocate ogni anno in quarantadue nazioni, fornendo notizie
aggiornate in tempo reale, e possiede l'archivio piu' vasto della rete
contente informazioni a partire dal 1897. Tra i tanti servizi si segnalano
Real Time NetCast, per seguire le partite in diretta, 3D Goal Replay per
rivedere i gol con animazione tridimensionale, my.rete.it per la
personalizzazione dei contenuti, e l'accesso Wap. SoccerAge.com, con la
controllata SoccerAgeAsia.com Ltd, copre anche l'area dell'estremo oriente
con news e commenti sui tornei che si disputano in Cina, Giappone, Hong Kong
e Corea. L'originalita' e l'attualita' delle news di SoccerAge.com sono alla
base degli accordi stipulati con Yahoo Italia, Tiscali, Wind, Tim,
Omnitel2000, NTL e InterClubNet.
VIVE LA VIE E OFFICE.COM CREANO PUNTO.COM CAFE'IL
FRANCHISING DEL SERVIZIO GLOBAL
Milano, 11 gennaio 2001 - Il progetto Punto.com cafe' nasce con l'obiettivo
di creare un grande network di punti vendita vicini alla gente, portare la
tecnologia di alta qualita' nelle piccole/medie imprese in modo semplice ed
esserne un punto di riferimento, far partecipare al mercato persone con
spirito imprenditoriale. Un ''Punto'' di riferimento per il Cliente: non e'
solo un negozio ma soprattutto una presenza commerciale territoriale. Una
qualificata e preparata rete di consulenti visita ed incontra i clienti,
fornisce le informazioni, promuove delle soluzioni, semplifica l'operativita',
crea nuove opportunita' e metodi di organizzazione. Vive la vie ed
Office.com hanno investito in strutture e sistemi di supporto per fornire
servizi di eccezione ai Punto.com cafe' ed ai Clienti. Particolare
attenzione viene dedicata a tutto cio' che serve per costruire un'attivita'
di successo. Il progetto Punto.com cafe' viene tecnicamente definito:
Business Format Franchising Verticale. Secondo tale logica il franchising
non e' uno strumento di distribuzione, ma una vera e propria attivita' a se'.
Il Franchiosor e' un'azienda di produzione che mette a disposizione dei
propri affiliati una formula imprenditoriale collaudata, in primis, da lui
stesso. Nulla ruota attorno al prodotto - I franchising di questo tipo si
sviluppano grazie alle capacita' dell'imprenditore, che riesce a
sintetizzare e rendere sistematici gli elementi di successo del suo ''metodo''.
Proprio per questo, che entra a far parte del franchising Punto.com cafe',
non acquista un prodotto o un servizio, ma coglie in pieno l'opportunita' di
essere protagonista in toto della sua attivita' lavorativa, strettamente
legata all'andamento ed alla tendenza del mercato tecnologico. Per rendere
operativa a tutti gli effetti l'attivita' degli affiliati, Office.com mette
a loro disposizione una serie di supporti altamente qualitativi, in modo da
formare, assistere e seguire costantemente il franchesee. Una rete dedicata
al coordinamento delle attivita' locali degli affiliati, garantira' il
necessario supporto operativo nella propria area di competenza, attraverso
dei Network Partner. All'affiliato sara' garantita la partecipazione ad un
programma di Addestramento e Formazione di una settimana suddiviso in due
fasi (teorica e pratica). La Societa' partecipera' inoltre alla ricerca del
punto vendita, seguendolo nella negoziazione dell'affitto, fino alla
progettazione ed alla cura dell'arredamento e dell'allestimento. I servizi:
Telefonia fissa e mobile (cellulari delle marche piu' diffuse e
tecnologicamente piu' aggiornate); Prodotti hardware e software; Internet
(Pacchetti preconfezionati di siti personalizzati); Gestione documenti;
Servizio spedizioni; ''Computer Corner'' (postazioni in affitto). Oltre 100
fra prodotti e servizi, suddivisi in diverse aree. Tutto in un ambiente di
prestigio, accogliente ed alla moda. L'utenza: i servizi Punto.com cafe'
sono destinati ad un'utenza Business e Consumer: Piccole e medie imprese;
Liberi professionisti e studi professionali; Consumatori privati. Punto.com
cafe' si propone alle aziende come gestore esterno delle attivita'
quotidiane, quali spedizioni, imballaggi, fotocopiature e piccole stampe.
Per i professionisti la possibilita' di usufruire, con costi davvero
competitivi, di servizi ad alto contenuto tecnologico. Per il consumatore
privato Punto.com cafe' si presenta come un Centro servizi: dalla fotocopia
alla rilegature delle tesi di laurea, dalle spedizioni di un pacco all'invio
di un fax, all'acquisto di prodotti di consumo, ecc. Gia' alla fine del 1999
il giro d'affari del franchising e' stato pari a 22.257 Mld con un aumento
non indifferente valutabile intorno ai 2.080 Mld rispetto alle esperienze
dell'anno precedente. Il personale impiegato e' pari a 74.880 unita'. Sono
536 i franchisor presenti in Italia. Tira soprattutto il settore dei
servizi. E' in questo scenario che Office.com hanno deciso di dare il via ad
un'attivita' che, secondo le recenti stime di mercato, dovrebbe vedere
aperti entro l'inizio del prossimo anno circa 300 negozi affiliati con
l'insegna Punto.com cafe'. Vive la vie, la societa' capogruppo che ha
promosso il progetto è nata nel 1994 su iniziativa di Giorgio Fatarella,
attuale presidente, Vive la Vie s'inserisce nel mercato della telefonia nel
1997. Nel 1998 la societa' è stata incaricata in esclusiva della
distribuzione del servizio prepagato per telefonia residenziale Tiscali. Il
successo e' immediato, al di la' d'ogni aspettativa. Un altro importante
successo e' raggiunto a seguito di un accordo con Planetwork nel 1999: Vive
la Vie si orienta cosi' verso la telefonia postpagata, proponendosi come
distributore del servizio telefonico nel segmento Residenziale e delle
Piccole Aziende. Risultato: un aumento vertiginoso del numero degli abbonati
sull'intero territorio nazionale. Oggi Vive la Vie opera all'interno del
mercato della telefonia come operatore autonomo, offrendo servizi al passo
con i tempi e differenziati, cosi' da rispondere in modo efficace alle
esigenze degli utenti. Un esempio e' rappresentato dalle tariffe: che
consentono risparmi considerevoli dal momento che, ad esempio, effettuare
telefonate interurbane con il servizio Tempo Costo Zero di Vive la vie
significa spendere solo 180 lire per telefonata, indipendentemente dal tempo
e dalla durata.
ANCHE IL LIONS CLUB LE ROBINIE È ON LINE
Milano, 11 gennaio 2001 - E' Stato Recentemente Realizzato In Occasione Del
Quinto Anniversario Di Fondazione Il Nuovo Sito Del Lions Club Le Robinie Di
Solbiate Olona. Attraverso Www.Lionslerobinie.Com
È ora possibile entrare nel mondo di una delle più attive ed apprezzate
associazioni a scopo umanitario che dal 1995, anno della loro fondazione,
hanno risposto all'appello di un ideale di servizio caratterizzato dalla
partecipazione collettiva a favore del prossimo: senza confini politici,
religiosi, di razza o di interessi personali. Elegante nella grafica e
facile nella consultazione, il nuovo sito dei Lions Club Le Robinie di
Solbiate Olona (www.lionslerobinie.com), realizzato da Seicom Italia, web
agency milanese leader nel settore web, è un valido strumento per chi
volesse conoscere più a fondo le attività e la filosofia di una delle
realtà più attive nel campo del volontariato e della beneficenza. Fedele a
quelli che sono gli scopi primari dei Lions, tra cui: creare e stimolare uno
spirito di condivisione fra i popoli nel mondo; unire i clubs con i vincoli
dell'amicizia e della reciproca comprensione; incoraggiare le persone che si
dedicano al "servizio" a migliorare la loro comunità senza scopo
di lucro e a promuovere un costante elevamento del livello di efficienza e
di serietà morale nel commercio, nell'industria, nelle professioni e anche
nel comportamento in privato, il sito dei Lions Club Le Robinie di Solbiate
Olona getta un "ponte" tra questa realtà associativa e la
comunità in cui si inserisce ed opera. Inoltre il sito vuole essere anche
un ulteriore strumento di comunicazione per i soci del Club, un punto di
riferimento per essere aggiornati costantemente e in tempo reale sulle
attività, i meeting e gli eventi organizzati. Importante, poi, lo spazio
all'interno del sito, dedicato alle iniziative a scopo umanitario e
benefico. Primo fra tutti il Concorso Ippico Nazionale organizzato dal Lions
Club Solbiate Olona "Le Robinie" dall'8 al 10 Dicembre, presso il
Garden Sporting Club di Cisalgo. I fondi raccolti nel corso dell'evento,
infatti, verranno devoluti all' Associazione Nazionale Italiana di
Riabilitazione Equestre e sportiva per handicappati (A.N.I.R.E.) ed
all'Associazione per l'assistenza ai malati terminali e le cure palliative
al proprio domicilio (Stella Polare). Info: www.lionslerobinie.com
COMPUWARE GARANTISCE IL FUNZIONAMENTO DEL SITO WEB DI
BMG MUSIC SERVICE DURANTE LE FESTIVITA'
Milano, 11 gennaio 2001 - Compuware Corporation (Nasdaq:Cpwr) ha annunciato
di aver eseguito il test del sito Web e-commerce di BMG Music Service - uno
dei marchi più visitati di Internet - per assicurare scalabilità e
prestazioni in grado di far fronte all'elevato numero di visitatori previsti
in occasione delle festività. Bmg Direct, consociata di Bmg Music Service,
ha scelto il test remoto di scalabilità Compuware PointForward per ottenere
velocemente tutte le informazioni necessarie a mantenere le prestazioni del
sito all'altezza delle aspettative dei clienti. Con Pointforward, le aziende
hanno a disposizione un valido strumento di test per verificare il
funzionamento ottimale del sito in aree essenziali.Test di affidabilità,
integrità e scalabilità nonché monitoraggio delle prestazioni
garantiscono di poter ottenere tutte le informazioni e garanzie necessarie
per rendere positive le esperienze degli utenti. Come avvenuto il 14
dicembre scorso presso il Business Center di CNBC, Compuware PointForward ha
fornito a Bmg Direct preziosi risultati di test remoto di scalabilità che
hanno consentito all'azienda di mettere immediatamente a punto il proprio
sito. "L'ininterrotta espansione di Bmg Direct comporta una continua
revisione della sua presenza online, e i clienti si aspettano che il sito
Web sia sempre disponibile e funzioni alla perfezione", ha dichiarato
Gary Schmidt, responsabile sistemi informativi di Bmg Direct. "Da
PointForward di Compuware abbiamo ottenuto la conferma che
Bmgmusicservice.com era in grado di gestire l'alto numero di visitatori
previsti inizialmente a seguito della campagna pubblicitaria e in occasione
delle festività di fine anno. PointForward ci ha consentito di sottoporre a
test le transazioni più intensive in condizioni diverse, aiutandoci a
comprendere meglio le prestazioni del nostro sito e a pianificarle in modo
appropriato". "PointForward fornisce velocemente risultati
preziosi, ed è semplice da utilizzare", ha dichiarato Doug Turner,
vicepresidente Product Management di Compuware. "Quando i clienti hanno
bisogno di conoscere con rapidità il livello prestazionale del proprio
sito, come nel caso di Bmg Direct, PointForward fornisce rapidamente tutte
le informazioni necessarie. Le aziende devono essere pronte ad affrontare
l'impatto di particolari eventi sui propri siti, preparandosi a gestire i
picchi del carico di elaborazione che seguono il lancio di nuovi articoli,
di una campagna marketing o del semplice aumento esponenziale dei visitatori
in occasione delle festività. Compuware PointForward verifica che i siti
siano in grado di funzionare secondo le previsioni e offrano prestazioni
ottimali da qualsiasi parte del mondo". Infolink:
http://www.compuware.it www.bmgmusicservice.com
IL NUOVO VIDEOGIOCO MALICE MOSTRATO IN ANTEPRIMA
DURANTE LA PRESENTAZIONE DI XBOX
Milano, 11 gennaio 2001 - Il nuovo videogioco 'Malice: A Dark and Comic
Fiery Tale' di Argonaut Games è stato tra i titoli utilizzati da Bill Gates
durante il suo intervento al Consumer Electronics Show di Las Vegas per
dimostrare le eccezionali caratteristiche della nuova console Xbox. Il team
di talenti di Argonaut è stato in grado di sfruttare le incredibili
capacità grafiche e di calcolo della Xbox per creare un motore per
videogame proprietario allo stato dell'arte denominato "Shadow-Caster".
Grazie a tale avanzatissimo programma, gli sviluppatori di Argonaut hanno
potuto realizzare su Xbox le fantastiche ambientazioni di 'Malice'. Per i
suoi elevati livelli di giocabilità e per le sue caratteristiche grafiche e
audio fuori del comune, il titolo è destinato a offrire agli appassionati
esperienze di gioco decisamente coinvolgenti e a portarli in nuove
dimensioni ludiche. 'Malice' è una favola moderna di soggetto dark e comico
che immerge il giocatore in scenari apocalittici. Motore dell'azione è il
protagonista, coinvolto in una trama avvincente ricca di dettagli e colpi di
scena, con effetti visivi di grande impatto umoristico. Un titolo di
avventura e azione veloce e stimolante, dalla grafica tridimensionale,
davvero unico nel suo genere. "La potenza e le caratteristiche di Xbox
sono state messe in risalto in maniera esemplare dalla suggestiva
dimostrazione del nuovo titolo di Argonaut", ha commentato J Allard,
General Manager Xbox Platform and Third-Party Relations. "Siamo fieri
che uno dei nostri videogiochi sia entrato nella selezione di titoli
utilizzati da Microsoft per la prima dimostrazione pubblica delle
straordinarie qualità di Xbox", ha dichiarato Jez San di Argonaut. L'engine
per videogiochi Shadow-Caster permette di creare incredibili ambientazioni
ad alta risoluzione con texture in tempo reale e straordinari giochi di luce
e ombre in ambientazioni sia interne che esterne. Malice: A Dark and Comic
Fiery Tale - In una misteriosa foresta una ancor più misteriosa giovinetta,
curiosando dove non dovrebbe, libera involontariamente il terrificante Dio
del Fuoco consentendogli di incarnarsi nel mondo: Malice, gigantesco mostro
ricoperto di pelo, con zanne smisurate e occhi fiammeggianti. Lasciando
dietro di sé una realtà sconvolta e distorta, il Dio del Fuoco minaccia di
distruggere tutti i mondi magici e surreali di Malice. La giovane eroina
protagonista dell'avventura dovrà superare trenta livelli di difficoltà,
sgominando le legioni di demoni agli ordini del Dio del Fuoco e recuperando
gli oggetti magici indispensabili per ricacciare il Male nel luogo da cui
proviene. Nel corso del lungo viaggio alla ricerca del modo di sconfiggere
il maligno Dio del Fuoco, il giocatore attraverserà vari stadi di
evoluzione fino a incarnarsi nella magica Dea-Gatto, l'unica in grado di
distruggere il temibile avversario, identificato nella figura del Dio-Cane.
In un turbinare di incendi, inondazioni, distruzioni e sconvolgimenti il
giocatore imparerà a dominare il Legno, l'Acqua, l'Acciaio, la Terra e il
Fuoco e a utilizzare bizzarre e meravigliose armi in una moltitudine di
scenari da incubo e di situazioni nelle quali il Male cerca in ogni modo di
mutare ogni essere in una grottesca e maligna copia di sé stesso. http://www.xbox.com
ACTIVISION PORTA SU XBOX L'EMOZIONE DELLO SKATEBOARD DI
'TONY HAWK'S PRO SKATER 2'
Milano, 11 gennaio 2001 - Activision annuncia che una versione ottimizzata
del noto e vendutissimo titolo 'Tony Hawk's Pro Skater ' sarà il primo
videogioco sportivo della società a essere pubblicato per la console Xbox
di Microsoft. 'Tony Hawk's Pro Skater 2x', uno dei sei titoli che Activision
sta sviluppando per Xbox, farà parte della serie di giochi che sarà
disponibile al momento dell'arrivo sul mercato della nuova console.
"Grazie alla sua grafica stupefacente, alle animazioni fluide e
all'elevatissima giocabilità, 'Tony Hawk's Pro Skater 2x' è destinato a
diventare il nuovo punto di riferimento per i giochi sportivi destinati a
Xbox. Le funzionalità online che stiamo inserendo nel titolo introdurranno
per la prima volta gli aspetti sociali tipici dello skateboarding", ha
dichiarato Ron Doornink, Presidente e Coo di Activision. "Stiamo
lavorando a stretto contatto con Microsoft per sviluppare un ampio
portafoglio di videogiochi per Xbox in grado di sfruttare le caratteristiche
avanzate di questa piattaforma in termini di grafica, audio e funzionalità
multiplayer". 'Tony Hawk's Pro Skater 2x' per Xbox è stato progettato
per sfruttare al meglio le caratteristiche tecniche della console,
mantenendo elevato il livello qualitativo che da sempre caratterizza questa
nota serie di videogiochi. Il titolo disporrà di un sistema di controllo
intuitivo e di un alto livello di giocabilità, proponendo agli appassionati
nuove ambientazioni, livelli di gioco esclusivi, effetti grafici realistici
e animazioni fluide. L'integrazione delle modalità online, torneo e
multiplayer, promettono di rendere il più reale possibile l'esperienza
dello skateboarding. "E' estremamente eccitante pensare che un titolo
famoso come 'Tony Hawk's Pro Skater 2' stia per arrivare su Xbox e sia stato
studiato in modo da sfruttare tutta la potenza della nuova console", ha
affermato J Allard, General Manager Xbox Platform and Third-Party Relations.
"Stiamo collaborando attivamente con Activision per aiutare il team a
creare un videogioco in grado di esaltare l'eccezionale giocabilità per cui
la serie 'Tony Hawk's Pro Skater' è nota e, al tempo stesso, portare il
titolo a nuovi traguardi utilizzando la tecnologia all'avanguardia di cui
Xbox è dotata". 'Tony Hawk's Pro Skater 2' di Activision è uno dei
videogiochi più venduti dal momento della sua pubblicazione nel settembre
2000, raggiungendo la prima posizione in classifica dopo soli cinque giorni
dall'inizio della distribuzione e mantenendosi da allora ai vertici delle
vendite. Il primo titolo della serie, 'Tony Hawk's Pro Skater', è rimasto
nella classifica stilata da Npd-Trst relativa ai 10 giochi più venduti fin
dal momento del suo lancio, avvenuto nell'ottobre 1999. Il videogioco ha
ottenuto numerosi riconoscimenti da parte della stampa internazionale,
vincendo prestigiosi premi, quali il "1999 Action Game of the Year",
assegnato dalla rivista Electronic Gaming Monthly, il "1999 PlayStation
Game of the Year" e il "1999 Best Action Game of the Year",
della rivista Game Informer, e il "1999 PlayStation Game of the Year"
di C/Net Gamecenter.com http://www.activision.com
http://www.xbox.com
ODDWORLD: MUNCH'S ODDYSEE
Milano, 11 gennaio 2001 - "Oddworld: Munch's Oddysee" è un
entusiasmante videogioco di avventura 3D sviluppato in esclusiva per Xbox,
la console per videogiochi di Microsoft. Ambientato in un mondo
tridimensionale nel quale gli aspetti socioeconomici del consumismo sono
stati portati agli estremi, il nuovo titolo della nota casa di sviluppo
Oddword Inhabitants coinvolge gli appassionati in una trama stimolante e
originale. Il giocatore è chiamato ad affrontare innumerevoli insidie e
difficoltà, combattendo a fianco della coppia di protagonisti Abe e Munch a
capo di una rivolta di cavie da laboratorio contro i malvagi Glukkon e i
loro perfidi sgherri, i Vykker. Utilizzando i poteri psichici in possesso
dei protagonisti, i power-up sparsi tra i livelli del gioco e le potenti
armi di intossicazione di massa a disposizione, il giocatore deve
raggiungere diversi obiettivi, come l'annientazione dei Glukkon, salvare la
mamma di Abe, rinvigorire la razza estinta di Munch, i Gabbit, e controllare
nel frattempo i propri problemi di flatulenza! Le caratteristiche specifiche
della versione per Xbox sono: Il potente processore grafico di Xbox e la
grande quantità di memoria disponibile consentono di implementare
dettagliate texture grafiche e dinamici effetti di luci e ombre, rendendo le
ambientazioni di Oddworld maggiormente affascinanti e spettacolari, i
personaggi più realistici e perfettamente definiti. L'elevata potenza
offerta da Xbox permette non soltanto di inserire un maggior numero di
personaggi in ogni scena, ma anche di rendere più realistico il loro
aspetto e i loro movimenti, attraverso un elevato numero di animazioni
fluide. In tal modo, Abe e Munch possono schierare letteralmente al loro
fianco interi eserciti di alleati, macchine e creature. Le capacità
grafiche di Xbox permettono di rendere straordinari gli effetti visivi. Su
Xbox, per esempio, i Big Bro Sligs combattono i malvagi compiendo movimenti
molto più realistici, mentre il controllo psichico dei nemici da parte di
Abe è reso in modo ancora più magico. Le caratteristiche avanzate
dell'audio Dsp offerto da Xbox offrono nuove dimensioni sonore interattive
in Dolby Surround. All'interno di Oddworld, l'audio posizionale 3D e i 256
canali audio disponibili permettono di creare esaltanti ambientazioni sonore
che, combinate alla perfezione degli straordinari effetti visivi, danno vita
a nuove e coinvolgenti esperienze multimediali. Il rivoluzionario controller
di Xbox assicura, all'interno degli ambienti tridimensionali, un avanzato
sistema di controllo. Grazie alla tecnologia di vibrazione integrata, il
controller di Xbox pone il giocatore nella condizione di percepire
letteralmente attraverso le proprie mani il maleodorante respiro degli Sligs.
I tasti e i comandi analogici garantiscono inoltre agli appassionati il
totale controllo della sedia a rotelle di Munch e dei subdoli attacchi di
Abe per fuggire dai laboratori dei perfidi Vykker. Infolink: http://www.xbox.com
GIORGIO LUGLI È IL NUOVO GENERAL MANAGER DI
EVIAGGI.COM
Milano, 11 gennaio 2001 - Giorgio Lugli è il nuovo General Manager di
Eviaggi.com, l'agenzia italiana di viaggi on line, specializzata
nell'offerta di soluzioni a tutte le necessità di chi si sposta, sia per
turismo sia per affari. In qualità di General Manger, Lugli avrà il
compito di supervisionare e coordinare le attività di eviaggi.com, con
l'obiettivo di consolidare il brand, sviluppare le attività di partnership
ed incrementare l'offerta di prodotti e servizi per gli utenti. Prima della
nomina in Eviaggi.com, Lugli fornisce consulenze aziendali e docenze nel
campo della new economy applicata al trasporto e al turismo. Tra i progetti
realizzati, si evidenzia quello relativo al posizionamento dei prodotti e
dei servizi Sun Microsystem nel mercato dell'e-commerce nel turismo e
trasporto in Italia. Nato a Roma nel 1945, Giorgio Lugli, laureato in
Scienze Statistiche ad indirizzo economico presso l'Università La Sapienza
di Roma, inizia la sua carriera presso la Banca d'Italia in qualità di
ricercatori su modelli economici. Successivamente passa in Alitalia, dove,
dal 1970 al 1987, ricopre diverse posizioni, dalla direzione pianificazione
e marketing, all'ufficio ricerca e sviluppo marketing, fino a ricoprire la
carica di product manager per i mercati intercontinentali. In seguito
partecipa alla fase di start-up del GDS Galileo a Londra in qualità di
marketing manager per l'Italia e successivamente, dal 1989 al 1999, è
direttore commerciale di Sigma Travel Systems, società del gruppo Alitalia
e distributrice in esclusiva del GDS Galileo in Italia. Eviaggi.com
Eviaggi.com si propone come una vera e propria agenzia di viaggi on line:
sul sito www.eviaggi.com infatti, è possibile acquistare biglietti aerei,
prenotare alberghi, noleggiare auto, comprare viaggi organizzati e crociere,
così come prendere al volo iniziative speciali e occasioni "last
minute", con l'ausilio di una accurata assistenza on line e del call
center telefonico (numero verde, 12 ore al giorno, 7 giorni su 7).
VOLI AEREI: CON IL CALO PETROLIO, DALL'11 GENNAIO ANCHE
IL FUEL SURCHARGE RIMANE A TERRA
Roma, 11 gennaio 2001 - National Jet Italia, compagnia franchisee di British
Airways in Italia, ha colto al volo il calo del prezzo del petrolio per
sollevare al più presto i propri passeggeri dall'onere del cosiddetto
"fuel surcharge", addizionato alla tariffa del biglietto aereo a
seguito dell'impennata del prezzo del greggio lo scorso settembre. Coloro
che voleranno a partire dall'11 gennaio con British Airways sulle tratte
operate da National Jet Italia saranno i primi passeggeri a non vedere più
apparire sul proprio biglietto le 24mila lire (a tratta) addebitate a titolo
di tassa sul carburante. "Stavamo aspettando l'occasione di eliminare
il sovrapprezzo dovuto alla contingenza del rincaro petrolio. Si è trattato
di una decisione al di là del nostro controllo, imposta dal mercato, ma ora
ci sembra giusto seguire l'andamento dell'oscillazione dei prezzi e non far
più pagare ai nostri passeggeri una tassa che non ha più ragione di
esistere" - ha dichiarato la compagnia. National Jet Italia, compagnia
franchisee di British Airways per i voli nazionali, opera dall'11 luglio
2000 sulla rotta Roma-Palermo e dal 21 ottobre sulla rotta Roma-Catania
entrambe con sei frequenze giornaliere. Il prossimo 22 gennaio 2001,
partiranno i primi servizi internazionali da Roma ad Atene, con 4
collegamenti al giorno. Voli nazionali e standard internazionali, quelli
firmati British Airways, è la formula scelta da National Jet Italia. Ciò
significa business class (la Club Europe), un vero e proprio pasto a bordo e
tutti gli altri benefici , l'Executive Club (l'esclusivo programma frequent
flyer di British Airways) e la partecipazione all'alleanza oneworld
NUOVA NOMINA IN AEONWARE: ALESSANDRA MALVERMI DIVIENE
PUBLIC RELATIONS MANAGER NEL 2001 L'ORGANICO CRESCERÀ DI CIRCA IL 200% IN
ITALIA
Padova - 11 gennaio 2001. Nata a Piacenza nel 1969, Alessandra Malvermi
consegue il diploma di laurea in Pubbliche Relazioni nel 1993. Nello stesso
anno si iscrive alla facoltà di Scienze Politiche, dando contemporaneamente
avvio alla propria carriera professionale nell'ambito della comunicazione
d'impresa. Dopo un paio d'anni trascorsi nell'area marketing &
communication di due importanti aziende italiane: Logos e Milano Centrale,
facente parte della holding Pirelli, Malvermi si focalizza sull'Information
& Comunication Technology grazie ad un'esperienza quinquennale maturata
presso importanti agenzie di comunicazione e di relazioni pubbliche
milanesi, specializzate in questo settore, e acquisisce in quest'ambito una
notevole competenza per quanto riguarda la comunicazione strategica
d'impresa. In questo periodo Malvermi gestisce le attività di comunicazione
per importanti aziende, tra le quali note multinazionali, start up e dotcom,
rivestendo nel tempo i ruoli di Account Executive prima, e di Account
Manager, Responsabile Comunicazione Integrata, Responsabile Relazioni
Pubbliche in seguito. Da dicembre 2000 Malvermi ricopre la carica di Public
Relation Manager di aeonware. La nomina si colloca nell'ambito di una
globale riorganizzazione della società e a conferma di un'ampia crescita
sia internazionale che locale, che vedrà a breve, in Italia, l'apertura di
nuovi uffici a Milano e a Padova. L'azienda fondata nel 1997 a Stoccarda, in
Germania, e presente nel nostro Paese dal luglio 1999, ha registrato livelli
di crescita straordinari nel corso del 2000 e obiettivi ancora più
ambiziosi sono previsti per il 2001. "Entro la fine di quest'anno il
nostro organico passerà da 40 a 110 dipendenti in Italia, e da 120 a oltre
400 worldwide." - afferma Gianni Soleti, Amministratore Unico di
aeonware. Michael Mildenbergert, CEO & President, commenta inoltre -
"La società è passata da 4 a 13 milioni di marchi nel corso del 2000
ed il target per il 2001 è di 40 milioni di marchi. Il successo
dell'azienda è profondamente legato alle strategie di partnership che si
sono delineate sia localmente che a livello internazionale con società
quali Oracle, Ibm, Hp, Sun Microsystems, Cap Gemini Ernst & Young, debis,
etc.". Infolink: http://www.maxigroup.it
http://www.aeonware.it
CEBE E TREND GROUP SCELGONO EIDOS PER LA COMUNICAZIONE
Milano, 11 gennaio 2001 - Il 2001 si apre con l'acquisizione di due nuovi
clienti per Eidos, agenzia di relazioni pubbliche fondata 16 anni fa a
Milano da Cinzia Fiaccadori. Cébé, azienda francese produttrice di
occhiali sportivi, ha affidato ad Eidos il budget per l'attività di ufficio
stampa 2001. Cébé offre, con la sua produzione legata al mondo sportivo,
una linea completa di occhiali da sole, di maschere e caschi da sci, così
come accessori per il tempo libero, che rispondono alle richieste dei più
esigenti sportivi. Nata inizialmente per la produzione di occhiali sportivi
da montagna, sia sulla neve che sulla roccia, Cébé si è affermata negli
ultimi anni anche con la produzione di occhiali da sole per gli sport
all'aria aperta: dal beach-volley al pattinaggio in linea, dall'atletica al
triathlon. Trend Group, azienda vicentina nata nel gennaio 2000 per volere
dell'imprenditore Pino Bisazza, che vanta una quarantennale esperienza nel
settore della produzione di mosaici, ha affidato ad Eidos il budget per
l'attività di ufficio stampa per il 2001. La produzione di Trend Group
spazia dagli agglomerati in graniglia di vetro e granito, ai mosaici in
vetro tradizionali e artistici, dai mosaici di marmo al pastellone, il più
antico pavimento veneziano - fino ad una serie molto ricca e pregevole di
mosaici realizzati con ori e smalti decorativi. Le sedi produttive sono a
Vivaro in provincia di Pordenone e a Kadì in India.
AD PERSONAM AGENZIA DI PUBBLICHE RELAZIONI E UFFICI
STAMPA ENTRA NEL 15° ANNO DI ATTIVITÀ
Milano, 11 gennaio 2001 - Nel 2000, per l'area uffici stampa, Ad Personam ha
gestito le relazioni con i media per: Alluflon (marchi Moneta e Iuno
Moneta); Collegio Italiano Gemmologi; Gir Promomarketing; Società
Scientifica Italiana di Ossigeno-Ozono Terapia; Tequila ProAd; Urushi, che
continueranno nel 2001. Ai primi di gennaio si sono aggiunti due nuovi
clienti: Stanton Chase (società internazionale di executive search) e
Cappellificio Cervo (brand: Barbisio, Bantam, Cappellificio Cervo). E-mail: adpersonam@tiscalinet.it
PRESENTATE LE ATTIVITA' PER FESTEGGIARE IL CENTENARIO
DE AGOSTINI
Milano, 11 gennaio 2001 - De Agostini ha presentato le attività che
accompagneranno i festeggiamenti dei suoi primi cento anni di attività
(1901-2001). Tre le attività principali presentate: il concorso scuola, la
mostra a Palazzo Reale di Milano e il nuovo marchio dedicato al centenario.
Il concorso "Mi immagino il mondo" è stato realizzato con la
collaborazione del Ministero della Pubblica Istruzione ed è dedicato agli
studenti delle scuole elementari (ultime tre classi) e delle scuole medie,
coinvolgendo più di 20mila istituti scolastici di tutta Italia. La
premiazione è programmata per il prossimo maggio. "Sogni e segni della
Terra" è invece il titolo della mostra che De Agostini organizza con
il Comune di Milano, che si terrà dal settembre 2001 al gennaio 2002 e il
tema dell'esposizione sarà la terra nelle sue infinite rappresentazioni. De
Agostini ha inoltre ideato un marchio dedicato al suo centenario, che verrà
utilizzato per la comunicazione di tutti gli eventi legati ai cento anni e
verrà evidenziato su alcuni prodotti che usciranno nel corso dell'anno. Da
questo mese è inoltre disponibile sul sito www.deagostini.it
una sezione dedicata alle attività del centenario, che comprende
informazioni relative alla mostra, al concorso per le scuole e a tutte le
altre iniziative dedicate ai primi cento anni De Agostini. Presente oggi in
33 Paesi del mondo, De Agostini pubblica in 13 lingue ed ha raggiunto i
2.000 miliardi di fatturato consolidato nel 1999, di cui 1.200 all'estero.
Con 3.000 dipendenti in tutto il mondo, la presenza del Gruppo De Agostini
nel mercato editoriale si caratterizza come una delle maggiori realtà
nazionali ed internazionali, operando in aree di attività che spaziano dal
collezionabile ai periodici, dalle enciclopedie ai libri, dai corsi di
lingue ai manuali fai-da-te, dalle carte stradali agli atlanti geografici.
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