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29 GIUGNO 2001
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PUBBLICITÀ ONLINE IN ITALIA: L'ANNO 2000 SI CHIUDE CON 267
MILIARDI E REGISTRA UN +368% RISPETTO AL FATTURATO DEI 1999
Milano, 29 giugno 2001 - Nel tradizionale appuntamento con l'Osservatorio
dì Internet Advertising, Iab Italia (Internet Advertising Bureau,
l'associazione che raggruppa i più importanti operatori della pubblicità
online in Italia e charter italiano dell'Internet Advertising Bureau) e
PricewaterhouseCoopers (la più grande associazione internazionale di servizi
professionali) aggiornano media e decision maker sull'andamento della
pubblicità sul Web nell'anno 2000, con una raccolta e un'analisi sistematica
dei dati di fatturato a essa relativi. Le cifre dell'anno 2000: Fatturato
pubblicitario totale dei 2000 circa 267 miliardi, % crescita dei fatturato
rispetto al totale dei 1999 +368%; Fatturato pubblicitario secondo semestre
2000 circa 152,miliardi, % crescita dei fatturato rispetto al primo semestre
2000 +32%. Le cifre in breve, del 1999 e del 1998: Fatturato pubblicitario
totale 1999 circa 57 miliardi, % crescita dei fatturato rispetto al 1998
+470%; Fatturato pubblicitario totale 1998 circa 10 miliardi. I dati di
fatturato raccolti e le forme di pubblicità scelte dagli investitori - Il
fatturato dell'anno 2000 è stato di 267 miliardi di lire, con un crescita
pari a circa +368% rispetto al fatturato di tutto il 1999 (57 miliardi). In
particolare l'ultimo trimestre dei 2000 ha registrato un significativo
aumento dell'advertising online (+63.5%). Tipologia delle campagne di
advertising online effettuate in Italia, nell'anno 2000 - Il banner continua
a detenere il primato, con circa 170 miliardi investiti, pari a circa il 63%
dei fatturato totale. Si registra comunque una lieve flessione nell'utilizzo
di questo strumento, a favore di "ínterstitial" (le cosiddette finestre
interstiziaiì, veri e propri spot pubblicitari che appaiono quando l'utente
richiede l'accesso ad una determinata pagina web) e altre forme
pubblicitarie (ad es. email): la percentuale di spesa per campagne "banner"
passa infatti dal 69% dei primo semestre al 60% dei secondo. Il restante
fatturato è cosii suddiviso: il 19% si è affidato a progetti di sponsorship
dì vario genere (circa 50 miliardi); il restante 18% è relativo a e-mail,
ínterstitial e ad altre forme meno dìffuse in Italia (circa 48 miliardi) Le
categorie merceologiche che investono maggiormente in Italia - Tra le
categorie che investono nella pubblicità online si confermano le posizioni
già evidenziate nel primo semestre 2000: al primo posto il settore delle
Telecomunicazioni che, nell'anno 2000, ha investito in pubblicità online
circa 51 miliardi a fronte dei circa 12 investiti nel 1999. Al secondo posto
i Servizi Finanziari (Banca, Finanza e Assicurazioni), che nel 2000 hanno
investito circa 45 miliardi, a fronte dei 13 dei 1999. In forte crescita
anche i New Media, che si assestano al terzo posto con 37 miliardi,
l'editoria e il settore hardware/software. L'Osservatorio creato da Iab e
PriceWaterhouseCoopers, sia in Italia che negli altri Paesi, fornisce
aggiornamenti costanti sull'andamento dei fatturato e sugli altri dati
rilevanti. "La crescita della pubblicità online, nei secondo semestre 2000
ha rispettato le aspettative" dichiara Federico Rampoila, Presidente Iab
Italia. "La previsione per il 2001 è tuttavia di un andamento più stabile e
di una progressiva differenziazione delle tipologle di advertising
utilizzate. Stanno emergendo nuovi strumenti di pubblicità online come Sms,
e-mail, e altre ancora. Siamo già pronti, per il 2001, a monitorare
costantemente anche queste nuove realtà." "La pubblicità online vale 267
miliardi per il 2000 e mostra una percentuale dì crescita dei +368%. E
proprio la percentuale di aumento è, secondo noi, il vero indicatore della
crescita in Italia di questo canale, più ancora dei suo valore assoluto",
afferma Andrea Samaja, Partner e-business di PwC. "Questo mercato è in
continua e profonda evoluzione: per questo, a partire dal 2001, abbiamo
deciso di arricchire ulteriormente i dati rilevati, con l'obiettivo che
questa indagine diventi uno strumento ancora più prezioso a supporto delle
decisioni di investimento pubblicitario degli investitori italiani. Si è
deciso quindi di aggiungere la rilevazione dei peso percentuale delle
diverse forme di pagamento tipiche di questo settore, come cambi-merce,
pacchettizzazione dell'offerta online insieme a quella offline, ecc. In
questo modo si permetterà ai diversi operatori di valutare il mercato con i
criteri da ciascuno di essi ritenuti più rappresentativi."
CTO PRESENTA LE NUOVE STRATEGIE NEL PUBLISHING SECONDO UNA RICERCA NEI
PROSSIMI TRE ANNI RADDOPPIERÀ IL VOLUME DAFFARI NEL SETTORE DEI VIDEOGAMES
Milano, 29 giugno 2001 - "L'cquisizíone di Arxel Guild riveste per la
società una fondamentale importanza strategica, in quanto permette al Gruppo
di essere Game Developer e Publisher a livello internazionale, entrando così
nel settore con la crescita più forte del mercato vídeogiochi. Cto può in
tal modo sfruttare ampie sinergie infragruppo controllando l'Intera catena
del valore, dalla produzione alla distribuzione dei giochi". Con queste
parole Giuliano Buzzetti, Direttore Generale di Cto S.p.A. ha presentato
ieri a Milano l'acquisizione recentemente conclusa dei 50,17% di Arxel Guild
S.A., fra i principali operatori indipendenti in Europa nel settore dei
development e dei publishing di vídeogames per personal computer e console
con un selezionato portafoglio di titoli di successo. L'ingresso di Arxel
Guild nel Gruppo Cto rappresenta un importante tassello nella strategia di
sviluppo, anche in vista dei recente accordo firmato con Universal Studios,
che disegna inedite sinergie tra l'industria cinematografica e quella dei Vi
ntratten i mento interattivo. Nel corso dell'incontro è stata presentata una
ricerca, realizzata per conto di Cto da Idg, primario gruppo di consulenza
mondiale specializzato nell' Ict, che traccia lo scenario attuale e
prospettive future dei mercato dei videogames. "'Nei prossimi tre anni
raddoppierà il mercato mondiale dei games (Console e Software), che
raggiungerà i 25,7 miliardi di dollari" ha dichiarato Anton Bruhel,
Presidente di Idg. "Nel 2003, ha proseguito Bruhel, vedremo triplicare il
numero di console vendute, che passeranno dalle attuali 16,5 milioni a 46,7
milioni di pezzi. Ci sarà un processo di consolidamento attorno alle aziende
produttrici delle console leader, che potranno beneficiare sia delle grandi
innovazioni apportate dai publisher che dell'integrazione con Internet e
degli sviluppi dell'on line gaming. Conseguentemente ci aspettiamo in forte
crescita tutto il comparto dei software d'in tra ttenimen to, in particolare
di quello dedicato alle console, che passerà, a livello mondiale, da 4,8 a
oltre 9 miliardi di dollari". La ricerca mostra inoltre come a beneficiare
in termini assoluti delle future evoluzioni sia in particolare il mercato
europeo. Complessivamente, tale mercato (Console e Software) passerà dai 3,6
miliardi di dollari agli 8,7 dei 2003; nei prossimi tre anni, sempre a
livello europeo, il solo comparto dei software games registrerà una
fortissima crescita, passando dagli oltre 1,7 miliardi di dollari a circa
3,1.
STEFANO ROMITI RIENTRA IN DELOITTE TOUCHE TOHMATSU CON LUI ANCHE RICCARDO
ROSA E GUIDO VESIN
Milano, 29 giugno 2001 - Stefano Romiti, Riccardo Rosa e Guido Vesin entrano
nel team di Deloitte & Touche Corporate Finance, società di consulenza
aziendale specializzata nell'attività di advisory e M&A. e parte integrante
del network Deloitte Touche Tohmatsu. Romiti, 44 anni, dopo un'esperienza in
Bnl e 10 anni in Deloitte (prima in revisione e poi nel Corporate Finance)
rientra in quest'ultima dopo una parentesi di 9 anni in Ernst & Young ed
andrà ad affiancare alla guida della società Giuseppe Malusà Rigobello
nell'Head Office di Milano. Simili esperienze per Riccardo Rosa, 38 anni,
anch'egli prima in revisione e poi in Corporate Finance, che per Deloitte
avrà la responsabilità dell'ufficio di Roma e seguirà gli M&A e le
operazioni di privatizzazione. Guido Vesin, 39 anni, prima di entrare in
Ernst & Young, era a Londra per San Paolo per poi rientrare in Italia per
Euromobiliare. Collabora attivamente con la Sda Bocconi. Guido Vesin si
occuperà di M&A e Ipo a Milano. Con l'arrivo di Romiti, Rosa e Vesin la
struttura italiana di Deloitte & Touche Corporate Finance conferma la
tendenza degli ultimi anni che ha visto la società in costante espansione in
un settore caratterizzato da una elevata competitività. Ad oggi Deloitte &
Touche Corporate Finance registra 8 partner e circa 80 professionisti.
ALPITEL ESPANDE L'INFRASTRUTTURA DI RETE NAZIONALE IN FIBRA OTTICA DI
EDISONTEL CON DUE NUOVE DORSALI IN FIBRA OTTICA PER QUASI 1.000 CHILOMETRI
Nucetto, 29 giugno 2001 - Alpitel, società privata italiana leader
nell'ingegneria delle reti di telecomunicazione, ha recentemente siglato un
accordo che prevede la realizzazione di due nuove dorsali in fibra ottica
facenti parte dell'infrastruttura di rete nazionale di EdisonTel, la società
di telecomunicazioni controllata da Edison, per un totale di quasi 1.000
chilometri. In base a tale accordo, Alpitel provvederà alla posa di 520 km.
di cavo in fibra ottica nella tratta Torino-Milano-Genova-Ventimiglia: i
lavori riguardanti la nuova dorsale EdisonTel verranno eseguiti impiegando
innovativi sistemi di posa ad acqua estremamente flessibili e con elevate
velocità di installazione. Alpitel, inoltre, sarà impegnata nell'area del
Centro-Sud per la progettazione e la successiva realizzazione della dorsale
adriatica in fibra ottica di EdisonTel tra Ascoli Piceno e Bari per un
totale di 400 km. EdisonTel si è rivolta all'esperienza di Alpitel, che
aveva già sviluppato progetti di installazione di cavi in fibra ottica, per
implementare l'infrastruttura di rete nazionale nel Nord Italia con
estensioni anche nell'area del Centro-Sud.
A LUCENT TECHNOLOGIES L'INCARICO DI AMPLIARE LA CONNESSIONE OTTICA AD
ALTA VELOCITA' TRA BELGACOM E P&T LUXEMBOURG
Milano, 29 giugno 2001 - Lucent Technologies è stata scelta da Belgacom
(Belgio) e P&T Luxembourg (Grand Ducato di Lussemburgo) per estendere la
capacità di connessione delle due reti ottiche parallele fra Belgio e
Lussemburgo. Lucent implementerà la propria tecnologia Dwdm (Dense
Wavelength Division Multiplexing), che e' in grado di offire capacità
sufficiente a trasmettere otto milioni di messaggi e-mail di una pagina al
secondo tra i due paesi. Lo scorso novembre, Belgacom ha firmato un
contratto triennale del valore di 30 milioni di Euro con Lucent per la
creazione della dorsale ottica della propria rete paneuropea.
LE TECNOLOGIE DI RETE WIRELESS DI TERZA GENERAZIONE DI LUCENT SCELTE PER
LO SVILUPPO DELLA RETE NAZIONALE DI SPRINT
Milano, 29 giugno 2001 - Lucent Technologies e Sprint, operatore telefonico
americano, annunciano un accordo triennale del valore di 1 miliardo di
dollari per la fornitura di apparecchiature e servizi per la nuova fase
dello sviluppo della rete wireless di Sprint negli Stati Uniti. Secondo i
termini dell'accordo, Sprint utilizzerà stazioni base, centri di switching
mobile e software per la gestione intelligente delle reti wireless per lo
sviluppo di nuovi servizi ad alto valore aggiunto. Inoltre, i Worldwide
Services di Lucent si occuperanno della progettazione, dell'installazione,
dell'ottimizzazione delle celle e della gestione del progetto per
l'implementazione della rete. L'accordo è in linea con il piano di
aggiornamento della rete wireless previsto da Sprint. E' un passo decisivo
nella migrazione del carrier americano all'erogazione di servizi 3G.
GLI SCIENZIATI DEI BELL LABS DI LUCENT CALCOLANO IL LIMITE TEORICO DELLE
FIBRE OTTICHE
Milano, 29 giugno 2001. Gli scienziati dei Bell Labs, i laboratori di
ricerca di Lucent Technologies, hanno calcolato la massima quantità di
informazioni che può essere trasmessa dalle fibre ottiche, dimostrando così
che si tratta di una tecnologia in grado di fornire reti affidabili,
scalbili e a lungo termine. Secondo i risultati della ricerca, pubblicati
ieri dalla prestigiosa rivista scientifica Nature, è teoricamente possibile
trasmettere simultaneamente su ogni fibra circa 100 terabit di dati al
secondo, una quantità pari a 20 miliardi di email di una pagina.
SCIENTISTS AT LUCENT TECHNOLOGIES' BELL LABS CALCULATE THEORETICAL LIMITS
OF FIBRE OPTIC COMMUNICATIONS
Milano, 29 giugno 2001 Scientists from Lucent Technologies' (NYSE: LU) Bell
Labs have calculated the maximum amount of information that can be
transmitted over optical fibre, demonstrating that fibre optics technology
will result in robust, long-term and scalable communications networks. The
Bell Labs team, whose scientific results appear in today's issue of the
British journal Nature, determined that it is theoretically possible to send
approximately 100 terabits of information, or roughly 20 billion one-page
e-mails, simultaneously per strand of fibre. As demand for services like
high-speed Internet access continues to grow and bandwidth-hungry
applications like video-on-demand become increasingly popular, optical fibre
will be able to keep up with the demand for these services and those yet to
be imagined. "As networks continue to make communication faster, smaller,
cheaper and smarter in the next decade, there will be an even greater
emphasis on fibre optics technology," said Rod Alferness, senior vice
president of optical networking research at Bell Labs. "As we light more
optical fibre, and couple this with all-optical switches like the Lucent
WaveStar LambdaRouter, we will continue to improve the speed and quality of
metropolitan and backbone networks, helping to enrich the end-user
experience." While current commercial optical systems can transmit just
under two terabits of information per second and laboratory experiments have
demonstrated transmission rates of 10 terabits per second, it has been
difficult to theoretically calculate how much information can be transmitted
over a glass fibre because the physical properties of glass make light
transmitted over fibre susceptible to scrambling in a very complicated
fashion. For example, the speed of a light signal travelling through fibre
is not a constant as it would be in free space; physicists refer to this
behaviour as a "non-linear" response. These non-linear effects cause part of
a signal travelling through the fibre to turn into noise. As a result,
calculating the exact amount of information that can be sent over a fibre
becomes a thorny challenge. The Bell Labs scientists were able to simplify
the challenge by using an analogy from quantum physics, together with ideas
from information theory. They looked at telecommunication systems that use
wavelength division multiplexing - a technique by which lightwaves of
different colours are simultaneously transmitted over the same fibre,
allowing more information to be sent - and estimated how much information
can be conveyed from a transmitter to a receiver. They found that if a
signal is sent with too little power, the signal will be overcome by the
noise in the system. On the other hand, sending a signal that is too
powerful will interfere with other signals. With wavelengths and values
typically used in communication networks, the scientists determined that it
is theoretically possible to send 100 terabits of data per second without
excessive noise or interference. In an accompanying commentary in the same
issue of Nature, Joseph Kahn of the University of California at Berkeley and
Keang-Po Ho of the Chinese University of Hong Kong describe the Bell Labs
research, led by physicist Partha Mitra, as "a useful step towards working
out the limits to the spectral efficiency of optical fibres." "This paper
highlights the fundamental understanding of the ultimate capacity of fibre,"
said Alastair Glass, chief technical officer of Lucent's Optical Networking
Group. "It says that we are still a long way from the fundamental limits in
current commercial systems, and it's still uncertain when optical systems
will be able to approach the theoretical limits."
www.bell-labs.com
www.lucent.com
TELECOM ITALIA WIRELINE: NUOVO PIANO DI NUMERAZIONE IN SLOVACCHIA
Roma, 29 giugno 2001 Telecom Italia Wireline informa la propria clientela
che in Slovacchia verrà introdotto, a partire dal 1° luglio 2001, un nuovo
piano di numerazione a seguito del quale cambieranno i prefissi di tutte le
località, mentre rimarranno invariati il prefisso internazionale 00421 ed i
numeri telefonici degli abbonati. Per chiamare un abbonato di Bratislava, ad
esempio, la modalità sarà la seguente: Vecchia modalità: 00421-7- xx; Nuova
modalità: 00421-2- xx. Un elenco completo dei nuovi prefissi può essere
consultato sul sito www.187.it, alla sezione News. Per richiedere
informazioni sui prefissi internazionali e sui numeri telefonici degli
abbonati esteri è a disposizione della clientela il servizio a pagamento
"176", tutti i giorni, 24 ore su 24.
CARTA VACANZE TIM: PARLARE A META' PREZZO
Roma, 29 giugno 2001 - Con Promozione Estate Tim, inoltre, 100.000 lire di
telefonate prepagate incluse se si attiva un Timmy o una Tim Card entro l'11
agosto 2001 E' iniziata l'Estate Tim. Anche quest'anno, infatti, Tim ha
pensato a qualcosa di veramente speciale per le vacanze: con Carta Vacanze
si ha il 50% di sconto sulla propria tariffa, qualunque essa sia, per
chiamare tutti i numeri Telecom Italia e gli oltre 22 milioni di telefonini
Tim. Per tutte le altre chiamate resta valido il costo previsto dal proprio
profilo tariffario. Carta Vacanze si potra' attivare dal 2 luglio all'11
agosto 2001 al costo dei lire 10.000 (Iva inclusa), con una validita' di
trenta giorni a partire dalla data di attivazione. Inoltre, Carta Vacanze
allunga la vita della propria Tim Card, estendendone la validita' per
ulteriori 12 mesi (piu' uno per ricevere). Carta Vacanze si puo' attivare
presso qualsiasi Centro Tim o negozio "Il Telefonino", oppure chiamando
direttamente il numero gratuito 4916 e seguendo le istruzioni della voce
guida. Ma le sorprese dell'estate non finiscono qui. L'offerta e' ancora
piu' ricca: con Promozione Estate Tim infatti, si hanno 100.000 lire (Iva
inclusa) di Sms e telefonate prepagate incluse se si attiva un Timmy o una
Tim Card entro l'11 agosto 2001. Per approfittare quindi di tutti i vantaggi
si possono anche abbinare le due offerte: scegliere di attivare sia un nuovo
Timmy o una Tim Card, con 100.000 lire (Iva inclusa) di telefonate prepagate
gia' incluse, sia Carta Vacanze, con sconti del 50% sulla propria tariffa,
per parlare con tutta Italia e con tutti i telefonini Tim per un intero
mese.
INTEL INTRODUCE UN MODULO WIRELESS PER I DISPOSITIVI PALM HANDHELD
Assago (Milano), 29 giugno 2001 - Nel corso della conferenza Techxny, Intel
Corporation ha annunciato un nuovo modulo LAN wireless ad alta velocità
destinato ai dispositivi handheld serie Palm* m500. Con questo nuovo modulo,
Intel fornisce la prima famiglia di connessioni wireless disponibili nel
settore per i principali dispositivi handheld. Il modulo è stato sviluppato
da Xircom, una società controllata da Intel. Secondo Gartner Group, il
mercato dei dispositivi handheld è destinato a crescere di circa il 48% nel
2004, aumentando la domanda di opzioni per la connettività wireless dei
dispositivi handheld. "Con il continuo aumento del numero di utenti
professionali di PC portatili, le aziende devono essere in grado di fornire
dispositivi handheld con lo stesso livello di accesso alla rete garantito
per i sistemi desktop e portatili", ha affermato Sam Bass, General Manager
della divisione Xircom Mobile Communications di Intel. "Intel ha contribuito
a progettare e definire gli elementi di base per le reti Ethernet, e poiché
la tecnologia Ethernet continua ad espandersi verso nuove aree, ad esempio
le LAN wireless, abbiamo intenzione di collaborare attivamente con i nostri
clienti per distribuire prodotti che aumentino la libertà garantita dai
sistemi portatili". Il modulo Xircom Wireless Lan è il primo prodotto Wlan
destinato ai dispositivi handheld serie Palm m500. Si inserisce nel retro
del dispositivo handheld e, tramite un software Plug and Play, si installa
rapidamente. Fornisce agli utenti della serie Palm m500 un accesso wireless
ad alta velocità a Internet, all'e-mail o ai dati memorizzati sulla rete e
consente di stabilire connessioni wireless peer to peer con altri
dispositivi Wlam. "Intel e Palm offrono un nuovo livello di mobilità agli
utenti dei dispositivi handheld serie Palm m500", ha affermato Barry Cottle,
Chief Internet Officer di Palm, Inc. "Il prodotto Xircom Wireless Lan Module
consentirà di espandere notevolmente le funzionalità di questi dispositivi
offrendo agli utenti la flessibilità per spostarsi liberamente all'interno
dell'ufficio o del campus aziendale con la possibilità di accedere in tempo
reale alle informazioni". Il nuovo modulo Palm è basato sulla tecnologia
Wlaqn di Cisco Systems, Inc*. e si aggiunge all'attuale linea di prodotti
Intel Wlan per i dispositivi handheld, che comprende i prodotti per i
dispositivi handheld HandSpring* Visor e Compaq* iPaq. Con l'introduzione di
questo modulo, Intel diventa l'unica azienda del settore ad offrire prodotti
per la connettività 802.11b destinati alle principali piattaforme handheld.
Il modulo Xircom Wireless Lan per i dispositivi handheld serie Palm m500
sarà disponibile a luglio al prezzo di vendita consigliato di 299 dollari
Usa presso Var (Value Added Reseller), rivenditori diretti, e-tailer e
integratori di sistemi oppure presso il punto vendita on line ShopXircomSM.
In un comunicato correlato, Intel ha inoltre annunciato il prodotto Intel
Wireless Gateway, una combinazione di access point, router e firewall in un
unico dispositivo a costi contenuti ottimizzato per gli uffici domestici,
gli uffici distaccati o le piccole e medie imprese che condividono la
connessione a Internet tra diversi Pc desktop, Pc portatili o dispositivi
handheld. La soluzione Intel Wireless Gateway appartiene alla famiglia Intel
di stazioni base Lan wireless, che comprende il prodotto Intel Pro/Wireless
2011 Lan Access Point per le grandi aziende e il prodotto Xircom(r) Wireless
Ethernet Access Point per le piccole e medie imprese. Ulteriori informazioni
sulla soluzione Intel Wireless Gateway sono disponibili all'indirizzo Web
http://www.intel.com/network.
INTEL PRESENTA UN GATEWAY WIRELESS PER GLI UFFICI DOMESTICI E I PICCOLI
UFFICI
Assago (Milano), 29 giugno 2001 - Nel corso della conferenza Techxny, Intel
Corporation ha presentato il prodotto Intel Wireless Gateway, una nuova
stazione wireless destinata agli uffici domestici e ai piccoli uffici. Con
l'aggiunta del nuovo gateway, Intel e Xircom, una società interamente
controllata da Intel, offrono ora stazioni base wireless per le
organizzazioni di tutte le dimensioni. "Una mobilità completa richiede la
possibilità di accedere alle informazioni in tempo reale e ai servizi di
rete in qualsiasi momento, anche da postazioni diverse dalla scrivania o
dalla workstation", ha affermato Steve Saltzman, General Manager della
Wireless Lan Operation di Intel. "Intel, leader nelle connessioni di rete
basate su cavi e uno dei progettisti originali della tecnologia Ethernet,
continua ad offrire soluzioni ad elevate prestazioni sulla base degli
investimenti effettuati nelle tecnologie per il networking e con l'obiettivo
di contribuire ad aumentare la libertà degli utenti di dispositivi
portatili". Il prodotto Intel Wireless Gateway è costituito da una
combinazione di access point, router e firewall in un unico dispositivo a
costi contenuti ottimizzato per gli uffici domestici, gli uffici distaccati
o le piccole e medie imprese che condividono la connessione a Internet tra
diversi PC desktop, Pc portatili o dispositivi handheld. Il gateway wireless
Intel è stato progettato con software basato su Web per semplificare
l'installazione, e può essere configurato in pochi minuti. Basato sulla
specifica Ieee 802.11b, il prodotto Intel Wireless Gateway è dotato della
certificazione Wifi, che ne garantisce l'interoperabilità con altri prodotti
certificati per Lan wireless, e supporta una rete costituita da un massimo
di 32 computer. Inoltre, la crittografia a 128 bit e un firewall embedded
aiutano a proteggere la rete dalle intrusioni. Infolink:
www.intel.com/network.
FRATI MINORI CAPPUCCINI E TELECOM ITALIA WIRELINE: NASCE IL PRIMO PORTALE
"MULTIMEDIALE" SU PADRE PIO
Roma, 29 giugno 2001 - Telecom Italia Wireline, la Business Unit di Telecom
Italia per la telefonia fissa e Internet per le aziende, ha siglato un
accordo con i Frati Minori Cappuccini della Provincia Religiosa "Sant'Angelo
- Foggia", per la realizzazione del primo portale "multimediale" su Padre
Pio. Grazie a quest'intesa, i fedeli del Beato di Pietrelcina, presenti in
ogni parte del mondo, collegandosi al portale
www.padrepio.it troveranno tutti i siti ufficiali dei
Frati Cappuccini dedicati al loro illustre Confratello. Inoltre, entrando in
uno di questi siti
www.teleradiopadrepio.it
gli stessi fedeli potranno seguire in Rete le Celebrazioni religiose
officiate nei luoghi legati a Padre Pio, oppure potranno raccogliersi
virtualmente in preghiera presso la tomba del Beato o nel Santuario di San
Giovanni Rotondo potendo ascoltare in diretta, 24 ore su 24, i programmi di
Radio Padre Pio. Tutto ciò sarà possibile grazie al servizio "WebStudios
Streaming Solutions" di Telecom Italia Wireline, l'innovativa soluzione
ideata per distribuire contenuti multimediali sul web garantendo velocità e
alta qualità. Grazie a questo servizio, il portale su Padre Pio diffonderà
via web le immagini degli eventi religiosi, segnale audio compreso,
attraverso un sistema di telecamere poste all'interno e all'esterno della
chiesa di S. Giovanni Rotondo. Le immagini saranno poi inviate alla sala
regia dove apposite apparecchiature digitalizzeranno i segnali e li
trasmetteranno agli Internet Data Center di Telecom Italia. Gli "internauti"
potranno collegarsi sia con modalità "Streaming Live" 24 ore su 24, sia "on
demand". Quest'ultima opzione consentirà ai fedeli, a richiesta, di poter
assistere anche a eventi registrati precedentemente.
SI È CONCLUSA INTERNET EXPO ROMA, LA MANIFESTAZIONE DEDICATA AL BUSINESS
ON LINE DEL CENTRO-SUD
Roma, 29 giugno 2001 - Si conclude dopo tre giornate riservate a chi opera
con la Rete, Internet Expo Roma, l'esposizione di tecnologie, servizi e
professioni per il business on line. Con 35 seminari, 3 conferenze preposte
ad affrontare le principali tematiche del momento, 67 aziende espositrici e
50 giornalisti accreditati, Internet Expo ha voluto offrire un'importante
opportunità di incontro per le aziende che operano nel Centro-Sud. I dati
confermano la validità del format proposto nelle quattro precedenti edizioni
milanesi: i circa 2000 visitatori hanno dimostrato concreto interesse verso
le soluzioni proposte da espositori e relatori. A fronte di tale impegno da
parte dell'organizzazione e degli espositori la risposta del pubblico non ha
rispettato totalmente le aspettative, testimoniando la difficoltà a
coinvolgere tutta l'Italia nelle nuove opportunità che il business on line è
in grado di offrire. "Siamo soddisfatti dell'impegno che le aziende
espositrici hanno dimostrato nel corso dei tre giorni della manifestazione -
ha dichiarato Lorena Di Stasi, Direttore Generale di Internet Expo - ci
aspettavamo invece una maggiore partecipazione da parte del pubblico.
Riteniamo comunque che quest'esperienza romana possa rappresentare una base
di partenza per le iniziative che andremo ad organizzare al di fuori
dell'area milanese".
ETNOTEAM PRESENTA L'OFFERTA INTEGRATA PER LE PUBLIC UTILITIES
Milano, 29 giugno 2001 - Etnoteam Adriatica, società del gruppo Etnoteam
leader nella consulenza e nelle soluzioni per le Public Utilities, presenta
la propria offerta durante una serie di incontri di lavoro previsti in tutta
Italia, che si conclude a Milano il prossimo 4 luglio. La veloce evoluzione
del mercato delle Public Utilities sta producendo alcuni importanti effetti
nella gestione aziendale interna, per quanto riguarda l'attività
amministrativa e contabile, ed esterna, nel rapporto principalmente con i
Clienti, ma anche con partner e fornitori. Per questi motivi, un processo di
aziendalizzazione completo non può prescindere da un forte approccio
tecnologico che sia in grado di supportare nuove strategie competitive, in
particolare per quanto riguarda le applicazioni Internet, I sistemi
integrati di Crm e l'erogazione di servizi wireless. Etnoteam Adriatica ha
messo a punto gli strumenti informatici e consulenziali più adeguati per
sostenere le PU in questo momento di transizione: soluzioni integrate e
multicanale rivolte al potenziamento e al miglioramento del rapporto con
l'utente, Portali Internet per il cittadino/cliente, applicazioni per la
gestione dei processi interni (amministrazione, controllo, gestione
dell'utenza) e per l'area tecnica (gestione del territorio e degli
impianti). "Aiutare le Public Utilites ad affrontare il cambiamento",
afferma Gloria Gazzano, Market Manager Public Services di Etnoteam,
"significa poter offrire affidabilità e skill di prim'ordine, come quelli di
cui dispone Etnoteam Adriatica, grazie alla ventennale esperienza nel
settore e alle competenze tecnologiche derivanti dall'appartenenza al gruppo
Etnoteam, l'unico in Italia in grado di coprire in modo coordinato e
sinergico l'intera catena del valore su Internet". Etnoteam Adriatica,
società del gruppo Etnoteam, propone le proprie soluzioni per gestire
l'innovazione delle aziende di Public Utilities. Milano, 4 luglio 2001 -
Excelsior Hotel Gallia, piazza Duca d'Aosta 9 - ore 9,30
LE PRINCIPALI SOLUZIONI E-COMMERCE DI COMMERCE ONE DISPONIBILI SU
PIATTAFORMA MICROSOFT
Milano, 29 giugno 2001 - Commerce One (Nasdaq: Cmrc), la e-marketplace
company, annuncia oggi la disponibilità delle proprie soluzioni per il
commercio elettronico sul sistema operativo di rete Microsoft Windows 2000
Server e sulla piattaforma database Microsoft Sql Server 2000. I prodotti
Commerce One disponibili includono MarketSite(tm), l'ambiente operativo
degli e-marketplace, e Net Market Maker(tm), una soluzione di e-marketplace
rivolta alle piccole e medie imprese e agli e-marketplace. Su Windows 2000 e
Sql Server 2000 sono inoltre disponibili MarketSet(tm) e Enterprise Buyer(tm),
le soluzioni nate dalla partnership tra Commerce One e Sapmarkets.
UN MONDO SOLO PER RAGAZZI SU CIAOWEB.IT RAGAZZI, CHE CANALE! LA SCUOLA È
FINITA, COMINCIA IL DIVERTIMENTO SUL CANALE KIDS DI CIAOWEB
Milano, 29 giugno 2001 - Il caldo in città è torrido e stai aspettando di
partire per le vacanze? Rinfresca le tue giornate con la novità del momento:
da oggi potrai sbizzarrirti liberamente con il mouse. Un intero cyberspazio
tutto da navigare è a portata di click, semplicemente digitando
http://foxkids.ciaoweb.it si aprirà un mondo
fantastico per non porre limiti all'immaginazione. Per te è nato oggi il
nuovo Canale Kids di Ciaoweb completamente rinnovato in seguito all'accordo
con FoxKids, il sito interamente dedicato ai ragazzi capace di offrire un
ambiente educativo "a prova di mamma", vivace, diverso ed eccitante per i
ragazzi di tutte le età. Ecco nel dettaglio le fantastiche sezioni
accessibili dal Canale Kids di Ciaoweb: · Digital City la prima metropoli
virtuale per gli intrepidi navigatori della Generazione Internet. Entra a
far parte della cyber-comunità piu dinamica e affascinante del Terzo
Millennio. E ricorda: hai il diritto, anzi il dovere, di divertiti
esageratemente. Ora sei anche tu un cittadino di Digital City. · La lavagna
La libertà di esprimerti dividendo i tuoi pensieri con altri cybernauti che,
come te, approfittano di Fox Kids per farsi nuovi amici!!! · Fk Magazine Il
magazine con tutte le novità più sfiziose dal mondo per quanto riguarda la
musica, lo sport, i viaggi, tutto a misura di... ragazzi E ancora: Il
Telecomando Fantastica sezione per avere sotto controllo tutti i programmi
televisivi del canale FoxKids della settimana, giorno per giorno e suddivisi
anche per genere: azione, paura o comico. Non potrà più sfuggirti nulla
dalla Tv! · Il mio diario Metti sotto chiave i tuoi segreti impedendo a
chiunque di accedervi senza il tuo permesso! . La Boutik Un vero e proprio
negozio virtuale nel quale spendere il tuo gruzzolo di Brix, i punti che
vinci navigando sul sito. Visitala, scegli l'oggetto che preferisci e, se
avrai collezionato punti sufficienti, ordinalo. Un favoloso premio firmato
FoxKids sarà a tua disposizione in pochissimi giorni. Navigando nel Canale
Kids di Ciaoweb raccimolerai un mucchio di Brix. I punti raccolti verranno
conservati in un salvadanaio virtuale in attesa di essere spesi nella
favolosa Boutik di Fox Kids La mia pagina Benvenuto web designer! E' ora di
dar sfogo alla tua creatività relizzando un'home page personalizzata che
potrà essere ammirata dai cybernauti di tutto il mondo! C'è solo l'imbarazzo
della scelta: "carica" il tuo mouse, puntalo su http/www.foxkids.ciaoweb.it
e colpisci, tutto ciò che puoi desiderare da Internet è racchiuso nel nuovo
Canale Kids di Ciaoweb. Niente più limiti alla tua fantasia, spazia pure nel
coloratissimo mondo Kids di Ciaoweb, incontrerai tantissimi amici per
giocare, chattare e divertirti. Insieme in un mondo virtuale dal
divertimento reale. Ciaoweb
www.ciaoweb.it è una
Internet company che nasce per facilitare l'accesso alle informazioni e
permettere l'acquisto di prodotti via Internet in modo semplice e intuitivo.
All'interno del portale sono presenti siti tematici completi, sempre
aggiornati: Viaggi, Sport, Soldi, Spettacoli, Cultura, Lex, Lavoro, Donna,
Computer, Giochi, Motori, Dolce&Salato, Ragazzi, Shopping e Casa. In più,
con Ciaoweb i navigatori possono accedere gratuitamente alla Rete, creare
siti personali e indirizzi di posta elettronica, iscriversi alla comunità
virtuale CiaoAmici (con chat, forum, instant messenger e bacheche), inviare
messaggi Sms, partecipare a newsgroup e consultare il servizio di directory.
Fox Kids Europe N.V. (Fke) è una società paneuropea di intrattenimento
integrato per bambini, leader nel settore, con canali televisivi
localizzati, distribuzione di programmi, prodotti per il consumatore e
attività interattive e online. Infolink:
http://foxkids.ciaoweb.it
IL LEADER MONDIALE DEI CASINO' ON LINE PARLA ITALIANO! E' ATTIVA,
ALL'INDIRIZZO INTERNET 888.COM, LA VERSIONE ITALIANA DI CASINÒ ON NET
Milano, 29 giugno 2001 - E' on line la versione italiana di Casinò On Net,
il leader mondiale dei casinò virtuali. Con circa 2 milioni di download
effettuati sin dalla data di lancio del software (1996), Casino' On Net è
attualmente presente in Internet in 8 diverse lingue: Inglese, Francese,
Spagnolo, Tedesco, Giapponese, Cinese, Coreano e da oggi anche Italiano. La
versione italiana di Casino' On Net, così come le altre, comprende il sito
ufficiale all'indirizzo www.888.com
il software da scaricare (tramite il quale è possibile giocare al casinò
virtuale), nonché il servizio di assistenza clienti, attivo 7 giorni su 7,
24 ore su 24. Il casinò virtuale: come funziona? Casinò On Net offre ai
visitatori la possibilità di giocare con i giochi più popolari dei casinò
reali (quelli di Las Vegas e Atlantic City). E' possibile giocare a
Blackjack, Roulette, Dadi, Baccarat, Slot Machines e Video Poker. Tutti i
giochi sono facilmente scaricabili dal sito in 10 minuti, gratuitamente. Al
casinò virtuale si può giocare da soli oppure in gruppo, sia fra giocatori
sconosciuti che all'interno della propria cerchia di amici. Casino' On Net
ha infatti ideato un sistema con più tavoli da gioco simultanei, dotato di
un servizio di chat, che consente ai giocatori di interagire fra loro
durante la fase di gioco. La grafica del casinò virtuale è realistica e
accattivante, i giochi veloci e coinvolgenti.E' considerato il migliore sia
per la qualità del realismo grafico, sia per il coinvolgimento dei
giocatori. Come si gioca Per giocare su Casino' On Net è sufficiente recarsi
all'indirizzo www.888.com, scaricare la versione gratuita del software e
registrarsi al servizio con un nick prescelto (l'e-mail è facoltativa). In
tal modo si stabilisce un collegamento diretto tra il personal di casa
propria ed il server di Casino On Net, situato in Antigua (Isole Caraibiche)
che consente di avviare una sorta di sfida virtuale a distanza tra la
macchina ed il singolo giocatore che si connette da ogni parte del globo. A
questo punto i giocatori possono scegliere se giocare nella versione demo
(con soldi virtuali illimitatamente) o nella versione reale (con soldi veri)
a cui si può accedere con bonus iniziale del 20%. Le vincite possono essere
riscosse con un assegno bancario o sulla propria carta di credito. Prima di
effettuare la giocata vera e propria, è anche prevista la possibilità di
optare per la versione demo, che consente al giocatore di valutare, senza
alcun rischio e senza alcuna spesa, come funzionano in concreto i vari
giochi prima di piazzare la propria puntata. Tutte le istruzioni e le Faq
per accedere al servizio sono comunque pubblicate all'interno del sito,
mentre nel programma è possibile visualizzare le regole dei giochi. Il
servizio clienti offre inoltre, costantemente, assistenza gratuita a tutti
gli utenti (7 giorni su 7, 24 ore su 24). Il gioco "leale" Il "dealer" del
Casinò On Net è attualmente un computer (Md5 Rng-Generatore di Numeri
Randomali) che assicura l'assoluta casualita'dei risultati nella esecuzione
del gioco. Il servizio fornisce inoltre una registrazione on-line dei
risultati dei giochi attraverso il quale i giocatori possono consultare, in
qualsiasi momento, le proprie giocate recenti, l'ammontare della vincita, i
risultati del gioco e le registrazioni di ogni loro versamento o
riscossione. Sicurezza e privacy Per garantire ai giocatori il massimo della
sicurezza, Casinò On Net ha adottato il codice di gestione della Interactive
Gaming Council (Igc), organizzazione internazionale per la protezione del
consumatore, di cui è membro, ed ha assunto i servizi della società
PricewaterhouseCoopers Inc., agenzia di contabilità riconosciuta a livello
internazionale, allo scopo di revisionare i pagamenti percentuali delle
vincite. Casinò On Net consente inoltre di effettuare transazioni con carta
di credito attraverso la Intersafe Global, servizio per la sicurezza dei
pagamenti on line, che interagisce direttamente con Casino On Net ai fini
della riscossione delle vincite, utilizzando una sofisticata tecnologia di
codificazione Rsa a codici pubblici/privati con un sistema di criptazione
Ssl, per assicurare che i dati riservati siano trasferiti attraverso
Internet in tutta sicurezza. Sul sito
www.888.com è infine possibile visualizzare la "dichiarazione di
segretezza" di Casino' On Net, una sorta di codice deontologico di cui il
servizio si è autodotato per informare e al contempo rassicurare i giocatori
in merito all'utilizzo dei dati personali.
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