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HI TECH
NOTIZIARIO
TECNOLOGICO
MARKETPRESS
di
GIOVEDI'
1 FEBBRAIO 2001
pagina 4
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TECNOLOGICO MICROSOFT PRESENTA VISUAL STUDIO FOR
APPLICATIONS PER LO SVILUPPO DELLA PROSSIMA GENERAZIONE DI APPLICAZIONI
.NET LA PRIMA TECNOLOGIA CHE PERMETTE ALLE AZIENDE DI RITAGLIARE LE
APPLICAZIONI WEB A SECONDA DI SPECIFICHE NECESSITÀ DI BUSINESS
Roma, 1 febbraio 2001 "Visual Studio for
Application di Microsoft è la prima tecnologia che permette alle aziende
di ritagliare le applicazioni Web a seconda di specifiche necessità di
business", ha sottolineato Yuval Neeman, Vice President Developer
Management Division di Microsoft. "Grazie a VSA possiamo garantire un
reale vantaggio competitivo alle aziende e agli ISV: la possibilità di
utilizzare tool e linguaggi già conosciuti, consentendo loro di ridurre
il time to market e implementare prodotti in grado di soddisfare
pienamente le esigenze dei loro clienti". Attraverso il supporto
integrato di Visual Studio.NET e di Microsoft .NET Framework, VSA permette
di valorizzare le caratteristiche della piattaforma .NET. Questa
combinazione assicura elevati livelli di scalabilità e performance,
semplificando il processo di sviluppo, implementazione e gestione delle
soluzioni enterprise. Già al lavoro i primi utenti VSA Visual Studio for
Applications è già disponibile per i partner interessati a valutarne le
caratteristiche. Great Plains Software Inc., Epicor Software Corp.,
Marlborough Stirling, Ci Technologies e NetIQ Corp. sono le prime aziende
che già collaborano con Microsoft per integrare le funzionalità di
personalizzazione di VSA all'interno delle proprie applicazioni Web. Le
aziende e gli ISV che desiderano testare Visual Studio for Applications
possono contattare Microsoft o Summit Software Co., agente di vendita per
VSA, all'indirizzo http://www.summsoft.com/about/offices.htm VSA verrà
rilasciato sul mercato - sempre a scopo di valutazione - nella primavera
prossima in concomitanza con il rilascio della versione beta 2 di Visual
Studio.NET. Entrambe le soluzioni saranno disponibili in versione
definitiva nella seconda metà dell'anno.
ELIMINARE IL KNOWLEDGE GAP: ECCO IL TEMA AFFRONTATO A
LOTUSPHERE 2001
Milano, 1 febbraio 2001 - Al Zollar, Presidente e CEO di Lotus Development
Corp., società del gruppo IBM, ha dato inizio a Lotusphere 2001 davanti
ad una platea composta da oltre 10.000 clienti e business partner. Nel
corso del suo intervento, Zollar ha descritto dettagliatamente la visione
di Lotus mirata alle soluzioni collaborative di nuova generazione che
permetteranno ad aziende e comunità di eliminare quello che è stato
definito il Knowledge Gap, ovvero quel "divario di conoscenza"
esistente tra ciò che le persone e le aziende realmente conoscono e ciò
che invece hanno bisogno di conoscere per competere sul mercato. "Le
aziende avvertono la necessità di una sempre maggiore velocità, agilità
e di modi migliori per condividere e distribuire il patrimonio di
conoscenza, il Know How aziendale", ha dichiarato Zollar.
"Fornendo ai nostri clienti soluzioni che permettono di eliminare il
divario esistente tra le conoscenze attuali e quelle che si devono
ottenere per raggiungere il successo, siamo in grado di aiutarle
concretamente ad ottenere uno scenario che io definisco di conoscenza
trasparente". Citando una vasta gamma di nuove tecnologie e servizi
che di fatto ampliano la categoria del "collaboration software"
e tra le quali rientrano i Lotus Collaboration Services, la famiglia di
Domino Everyplace Server e le soluzioni per l'e-learning di IBM Mindspan,
Zollar ha confermato che l'impegno di Lotus è interamente focalizzato
sulla possibilità di offrire un accesso trasparente, in tempo reale e in
modo indipendente dalla locazione geografica, al Know How aziendale
permettendo così, ai singoli individui, di essere sempre "al
corrente" delle informazioni più rilevanti e delle risorse di
conoscenza presenti all'interno dell'intera organizzazione. Tra le
principali novità presentate durante Lotusphere 2001, troviamo il Lotus
Knowledge Discovery System: si tratta di una soluzione che mette insieme
il Lotus Discovery Server e Lotus K-station consentendo alle
organizzazioni di identificare, classificare e gestire tutte le fonti di
conoscenza (informazioni e risorse umane) che - una volta
"liberate" e rese disponibili - si trasformano in un capitale di
effettivo valore. Allo stesso modo, le soluzioni per l'e-learning
disponibili nell'offerta IBM Mindspan Solutions contribuiscono ad aiutare
le organizzazioni a velocizzare il proprio tasso di apprendimento. Il
completo supporto del cosiddetto Wireless Internet, inoltre, rappresenta
la chiave di volta che permette di trasportare su larga scala il concetto
di "conoscenza trasparente". Infatti, con l'annuncio della
disponibilità della famiglia di server denominata Domino Everyplace,
Lotus ha completato un insieme di soluzioni wireless che permettono di
estendere le informazioni e le applicazioni anche ai dispositivi mobili e
ai telefoni cellulari; in questo modo viene garantita una totale
connettività, disponibile sempre e ovunque, tra organizzazioni, partner e
clienti. Sempre durante la sessione d'apertura della conferenza, Al Zollar
ha annunciato l'ingresso di Lotus nel mercato del "software as a
service": infatti, con il rilascio di Lotus Collaboration Services,
viene offerta ai clienti la possibilità di acquistare da Lotus un
servizio applicativo collaborativo direttamente su Web. Per le aziende,
questo servizio verrà offerto sulla base di due differenti modalità di
accesso: la prima, prevede la possibilità di "abbonarsi" ad una
unica soluzione hosted integrata in grado di fornire una gamma completa di
funzionalità di instant messaging, e-meeting e aree di lavoro virtuali.
La seconda modalità, invece, prevede l'utilizzo di singoli moduli
applicativi dei quali "sottoscrivere" l'utilizzo sotto forma di
oggetti inseriti ed integrati all'interno di pagine e portali Web già
esistenti o di soluzioni verticali quali, ad esempio, sistemi di Customer
Relationship Management o di Supply Chain Management. Con il rilascio di
Lotus K-station e di Lotus Discovery Server, che insieme formano quello
che è stato definito il Lotus Knowledge Discovery System, Lotus ha
decisamente rafforzato la propria leadership nell'area degli strumenti e
delle soluzioni per il Knowledge Management. Tecnologie di questo genere,
infatti, permettono agli utenti di identificare gli esperti delle singole
problematiche e collaborare con loro, di localizzare velocemente le
informazioni più rilevanti in base ai progetti o attività specifiche, e
di garantire la distribuzione trasparente delle fonti di informazioni e
della conoscenza alle persone giuste e nel momento giusto. Philips
International è il cliente che più recentemente ha annunciato la sua
intenzione di trarre vantaggio dalla soluzione completa per il Knowledge
Management di Lotus, decidendo di utilizzarla come "spina
dorsale" sulla quale avviare le soluzioni per la gestione del
patrimonio di conoscenza aziendale. Lotus ha anche collaborato attivamente
alla riprogettazione totale dell'infrastruttura di Messaging &
Collaboration di Philips utilizzando Lotus Notes e Domino, QuickPlace,
Sametime e il proprio sistema di education interno, basato sulla soluzione
per l'e-learning Lotus LearningSpace.
DISCREET ANNUNCIA LA NUOVA RELEASE DI 3D STUDIO MAX -
3DS MAX 4
Milano, 1 febbraio 2001 - Discreet, una divisione di Autodesk Inc. (NASDAQ:
ADSK), ha annunciato oggi le caratteristiche tecniche di 3ds max 4, la
quarta più importante release del software vincente destinato al modeling
tridimensionale, all'animazione e al rendering. Questo software è in
grado di sviluppare il flusso di lavoro nel modo più efficace e creativo
per l'animazione dei personaggi, lo sviluppo dei giochi di prossima
generazione e per la produzione degli effetti speciali più
all'avanguardia. Si pensa che 3ds max 4 sarà disponibile per gennaio
2001. Presentato in anteprima assoluta nella nuova sezione del sito di
Discreet dedicata all'animazione, Animation Zone, (www.discreet.com/animation),
3ds max 4 rappresenterà una release particolarmente significativa,
essendo basata su una nuova e innovativa architettura della Inverse
Kinematics (IK): animazione intuitiva dei personaggi, grafica interattiva
allo stato dell'arte in grado di combinare la qualità del rendering dei
giochi di prossima generazione, piattaforma di modeling più ampia del
settore, nuovo livello di suddivisione e geometrie poligonali, nonchè un
nuovo standard di produttività del rendering con ActiveShade e Render
Elements. "Nel 1997, REZN8 passò da un pacchetto software per la
grafica 3D a 3ds max. Alla base di questa scelta ci furono sicuramente le
più avanzate prestazioni di rendering nel network che 3ds max era in
grado di offrire. In questo modo fu possibile condividere il rendering in
rete senza dover acquistare delle licenze per ogni computer. David
Humpherys, Direttore Tecnico della REZN8, afferma che questo ha
contribuito a valorizzare maggiormente il nostro lavoro agli occhi dei
nostri clienti, e l'elevata qualità delle nostre realizzazioni ha fatto
sì che ci restassero sempre fedeli". "Ora, 3ds max 4 ci
permetterà di continuare a fornire contenuti e soluzioni di qualità
nella grafica 3D per il broadcast, il cinema, ed il Web, " aggiunge
Humpherys. "3ds max 4 riconferma la leadership ormai decennale di
Discreet nell'innovazione dell'animazione tridimensionale su
desktop," dice Phillip Miller, Direttore Capo dei Prodotti Software
di Discreet. "3ds max rappresenta già la miglior soluzione per
l'animazione preferita dalle aziende del settore, ma gli straordinari
miglioramenti della versione 4 rappresentano un ulteriore passo avanti per
integrare la grafica 3D nel flusso di lavoro della post-produzione e per
quelle aziende che sviluppano nuovi giochi, in particolare per tutti
coloro che si occupano dell'animazione". Gli animatori potranno
usufruire di tutte le nuove prestazioni per l'animazione dei personaggi
offerte dal 3ds max 4, grazie ai suoi pacchetti aggiuntivi IK con i quali
è possibile integrare le prestazioni combinate di FK: lavorazione in
anteprima, limitazioni orientate, correttori d'angolazione, possibilità
di conferire sfumature alla pelle in tempo reale e variare in modo
sofisticato forma e volume delle ossa. Grazie alla dinamicità con cui si
riesce a fare muovere i corpi, a controllare gli slanci dei personaggi,
nonché le enormi possibilità di personalizzazione fornite da parameter
wiring e dai controlli interattivi è possibile riuscire a realizzare più
facilmente e velocemente le sequenze più impegnative di animazione dei
personaggi. Grazie ad un'ampia struttura di personale addetto allo
sviluppo del software (SDK) ed alle continue iniziative rivolte a
soddisfare le richieste esterne, 3ds max 4 continuerà a mantenere la sua
leadership nell'industria dei giochi. Impareggiabile supporto alle nuove
possibilità offerte dalla tecnica del Direct 3D, 3ds max 4 fornisce agli
esperti di animazione la possibilità di operare in un ambiente di lavoro
eccezionalmente realistico, offrendo a coloro che sviluppano i giochi una
visione WYSIWYG del proprio lavoro di animazione nei loro giochi di
prossima generazione - grazie alla possibilità di visualizzare forme e
oggetti sui vari livelli con la trasparenza reale, la mappatura
dell'opacità, e i risultati degli ombreggiatori personalizzabili di pixel
e vertex (per contenuti quali la riflessione e le bump maps). Gli
strumenti di modeling di prossima generazione, quali i livelli di
suddivisione gerarchica, il modeling a zone di Bezier avanzato, e la nuova
architettura di modeling multi-oggetto consente a coloro che sviluppano
giochi di scegliere la miglior tecnologia in base alle proprie esigenze.
"Gli artisti hanno a lungo richiesto uno strumento in grado di
realizzare un rendering avanzato in tempo reale nel proprio ambiente di
sviluppo del prodotto, " sostiene Sanford Russell, Direttore Capo
dell'ufficio per i rapporti con i programmatori della NVIDIA Corporation,
leader globale della grafica tridimensionale avanzata e della tecnologia
multimediale. "Lavorando in collaborazione con Discreet, abbiamo
fatto sì che gli artisti e gli ingegneri impegnati in un progetto di
sviluppo su una piattaforma NVIDIA o per una parte di essa avessero la
più irresistibile ed avvincente soluzione per la grafica 3D che fosse
disponibile sul mercato". Proponendo la più fitta integrazione 2D/3D
negli effetti speciali impiegati in post-produzione, i nuovi elementi per
il rendering contenuti in 3ds max 4 consentono ad un singolo render pass
di sviluppare rapidamente tutti i componenti del rendering tridimensionale
(come ad esempio effetto speculare, luce diffusa, miscelazione,
ombreggiatura, effetto "atmosfera", eccetera) e gli altri
elementi in una serie di immagini ideali per la manipolazione di
post-produzione o direttamente in un oggetto di lavoro su cui intervenire
con combustion(tm). Conferendo maggiore velocità nel flusso di lavoro
all'eccellente motore per il rendering di 3ds max, la nuova funzione
ActiveShade di questa versione del programma permette di ottenere un
rendering estremamente rapido ed interattivo, senza per questo
compromettere la qualità dell'immagine. Da oggi gli artisti possono
esplorare in maniera interattiva e ripetutamente ambiti come i materiali,
le luci, e persino le forme indistinte in movimento con una velocità
finora ineguagliata. Fin dalla sua introduzione nel 1995, 3ds max ha
ottenuto oltre 65 riconoscimenti di settore e si è sviluppato a tal punto
da supportare la più estesa comunità di progettisti e programmatori di
qualsiasi software per la grafica tridimensionale, con un'ampia gamma di
applicazioni sia interne che per terzi. Discreet fornisce altresì una
soluzione aggiuntiva per la gestione del flusso di lavoro espressamente
sviluppata per 3ds max 4 con character studio(r) , un software per
l'animazione avanzata di personaggi e la creazione di folle, con mental
ray, per un rendering avanzato con illuminazione globale, e con combustion,
il software unificato per desktop di Discreet per la colorazione
indipendente in 3D a risoluzione composita. Per avere un elenco completo
delle nuove caratteristiche e le accresciute possibilità di impiego
fornite da 3ds max 4, vi invitiamo a visitare la nuova sezione del sito di
Discreet dedicata all'animazione, Animation Zone, all'indirizzo
www.discreet.com/animation. Il prezzo suggerito al dettaglio per 3ds max 4
sarà di 3,495 dollari USA. Il prezzo dell'upgrade per la versione 3ds max
3 sarà di 795 dollari USA. Per ulteriori informazioni sugli aggiornamenti
di tutte le precedenti versioni di 3ds max, si prega di contattare gli
uffici informazioni locali o internazionali di Discreet. I clienti e gli
operatori interessati possono visitare Discreet all'indirizzo:
www.discreet.com oppure chiamare i numeri 800-869-3504 o 514-393-1616 per
qualsiasi altra necessità.
INTERSIL VENDE LE ATTIVITA' DEL SETTORE DISCRETI DI
POTENZA E COMPLETA LA TRANSIZIONE INTERSIL A SOCIETÀ LEADER DI CIRCUITI
INTEGRATI PER LE COMUNICAZIONI
Milano, 1 febbraio 2001 - Intersil Corporation (NASDAQ: ISIL) ha
annunciato di avere stipulato l'accordo definitivo per la cessione delle
sue attività nel settore dei discreti di potenza a Fairchild
Semiconductor International (NYSE: FCS) per circa 338 milioni di dollari
in contanti. L'operazione completa la sua transizione a società
focalizzata sui mercati delle comunicazioni analogiche e degli accessi
wireless. Durante il trimestre che si chiuderà il 30 marzo Intersil
prevede un utile straordinario che sarà utilizzato per acquisizioni,
alleanze e attività di sviluppo complementari nel campo delle
comunicazioni. "La vendita dei discreti di potenza completa la
transizione Intersil verso una struttura dedicata alle comunicazioni e ci
consente di focalizzare le nostre risorse e le nostre energie sulle
comunicazioni analogiche e sugli accessi wireless, due dei segmenti a
tasso di crescita più elevato dell'industria dei semiconduttori," ha
dichiarato Greg Williams, Presidente e CEO Intersil. "Il fatturato
totale delle rimanenti attività Intersil - ha continuato Williams - è
aumentato circa del 50% durante l'anno solare 2000, e il focus sui mercati
delle comunicazioni a tasso di crescita più elevato ci ha permesso di
migliorare il nostro margine lordo di più del 50%. Cosa più importante,
nel 2000 il nostro business nel settore dell'accesso wireless è cresciuto
di più del 200%: abbiamo completato numerose acquisizioni, abbiamo
compiuto degli investimenti strategici e abbiamo sviluppato internamente
dei prodotti che posizionano la società in modo ideale per crescere anche
nei prossimi anni." Nel 2001 le attività Intersil nel settore
dell'accesso wireless è previsto che raggiungeranno il 40% del fatturato
totale in quanto la società ha intrapreso numerose azioni che la
posizionano al centro del segmento della connettività wireless ad elevata
velocità - tecnologia che consente di connettere senza fili gli utenti,
siano essi al lavoro, in movimento o a casa. Intersil è il costruttore
leader mondiale di semiconduttori per le soluzioni di networking wireless
a 11 megabit per secondo (Mbps) destinate a uffici, installazioni
pubbliche e ambienti domestici. La società ha recentemente annunciato i
piani di espansione relativi alla sua famiglia PRISMÒ Wireless, piani che
porteranno alla realizzazione di soluzioni a 5GHz da 54Mbps. Attraverso la
recente acquisizione di SiCOM, Inc.- società leader nel campo
dell'accesso wireless broadband - Intersil ha acquisito le competenze che
le permetteranno di svolgere trasmissioni wireless punto-punto con
velocità fino a 155Mbps. A completamento delle attività nel settore
dell'accesso wireless di Intersil, è da segnalare la famiglia di prodotti
CommLinkä per stazioni base radio digitali di nuova generazione "La
nostra attività nel settore dell'accesso wireless è completata dal
business nel segmento delle comunicazioni analogiche, dove siamo la
società statunitense leader," ha sottolineato Williams. "Le
soluzioni di comunicazione analogica ad alta precisione di Intersil
includono la famiglia di prodotti di power management Enduraä e dei
circuiti integrati per applicazioni di telecomunicazione wired e di
networking. Nel prossimo futuro prevediamo di espandere la nostra
leadership nel power management anche nel campo dei gateway broadband e
degli apparati Internet. Nel 2000 il business Intersil nelle comunicazioni
analogiche è cresciuto di più del 60%, e la società continua a
conquistare nuove quote nei mercati di riferimento." "Crediamo
che le nostre attività nel settore dei discreti di potenza siano
appropriate per Fairchild Semiconductor, soprattutto considerando il loro
impegno nel campo della potenza e il loro focus verso il multi-market,"
ha detto Williams. "Questa vendita rafforza l'abilità di entrambe le
società nel capitalizzare le rispettive competenze core: crediamo che sia
un'operazione positiva per Intersil, per Fairchild e per i nostri
clienti." La vendita del settore include l'intero portafoglio di
prodotti discreti di potenza, della proprietà intellettuale associata e
della struttura di progettazione, di supporto e di produzione di
Mountaintop, Pennsylvania. Le attività nei discreti di potenza della
società coinvolgono circa 650 dipendenti impegnati nella progettazione,
nell'ingegneria, nella produzione e nella vendita: nel trimestre chiusosi
il 29 settembre 2000, il settore ha fatturato 52.5 milioni di dollari. Il
portafoglio di discreti di potenza Intersil include famiglie di prodotti
IGBT (insulated gate bipolar transistor), MOSFET (metal oxide
semiconductor field effect transistors) e rettificatori. Dei gruppi
costituiti da dipendenti di entrambe le società lavoreranno per garantire
ai clienti durante la vendita dei discreti di potenza Intersil una
transizione più indolore possibile. Intersil prevede che la transizione
sarà finalizzata durante il primo trimestre 2001. A seguito della vendita
dei discreti di potenza, la società riporterà i dati di fatturato sotto
i nuovi gruppi "accesso wireless" e "comunicazioni
analogiche", riflettendo il completamento della transizione Intersil
a società di semiconduttori per comunicazioni. "Intersil è ben
posizionata e vanta l'esperienza e il talento ingegneristico necessario
per cogliere i vantaggi offerti dalle incredibili opportunità di crescita
del settore comunicazioni," ha aggiunto Williams. "Le competenze
della società in campo RF, DSP, analogico e mixed-signal unitamente alle
strette alleanze con i clienti rendono Intersil una forza globale per un
promettente futuro pilotato dalle comunicazioni."
BUSINESS OBJECTS AUTOMATIZZA L'AGGREGAZIONE E LA
DISTRIBUZIONE DELLE INFORMAZIONI BUSINESS-CRITICAL GRAZIE AL SOFTWARE DI
AUTONOMY
Milano, 1 febbraio 2001 - Autonomy Corporation plc (Nasdaq: AUTN; EASDAQ:
AUTN; LSE: AU.), leader mondiale nel settore del software infrastrutturale
per internet e l'azienda, e Business Objects (NASDAQ: BOBJ), il maggiore
fornitore mondiale di soluzioni di e-business intelligence (e-BI), hanno
annunciato un accordo secondo il quale Business Objects integrerà la
tecnologia infrastrutturale di Autonomy nel proprio software e-BI.
Business Objects prevede di utilizzare la tecnologia infrastrutturale di
Autonomy nella prossima versione di BusinessObjects Infoview, il portale
business intelligence (BIP) che raccoglie e consolida le informazioni di
business intelligence (BI) di un'organizzazione, presentandole in modo
sicuro, mirato e personalizzato agli utenti interni ed esterni. La
tecnologia infrastrutturale concept-based di Autonomy consente di
analizzare le informazioni non strutturate, identificando e classificando
le idee chiave e automatizzandone la categorizzazione, il collegamento, la
personalizzazione e la distribuzione, operazioni fino ad oggi eseguite
manualmente. BusinessObjects Infoview assicura un singolo punto di accesso
protetto alle informazioni di BI, inclusi documenti di business
intelligence, quali report BusinessObjects e Webintelligence, documenti
Word, fogli di calcolo Excel, presentazioni PowerPoint e file PDF o ZIP.
Grazie all'integrazione della tecnologia infrastrutturale di Autonomy in
BusinessObjects Infoview, gli utenti saranno in grado di reperire le
informazioni di BI all'interno di tutti i documenti del portale, cercando,
ad esempio, il contenuto di un report. In questo modo, BusinessObjects
Infoview potrà estendere il proprio raggio d'azione anche alle
informazioni non strutturate. Le informazioni business-critical potranno
così essere automaticamente estrapolate da documenti desktop,
ottimizzando la comprensione delle informazioni di BI. "Nell'economia
attuale sta aumentando il valore rappresentato dai dati non strutturati,
ovvero E-mail, pagine web e altri documenti. Se in passato le aziende si
concentravano sulla gestione di database e informazioni strutturate, oggi
molte comprendono il valore dell'accesso ai dati non strutturati e
abbinano le due tipologie di informazioni nello stesso report", ha
osservato Mike Lynch, CEO di Autonomy. "Per ottenere informazioni di
business intelligence da tutti i formati di dati, le aziende oggi
necessitano anche di applicativi in grado di gestire automaticamente sia
le informazioni strutturate che quelle non strutturate. Siamo entusiasti
di collaborare con Business Objects per aggiungere queste funzionalità al
portale per la business intelligence dell'azienda". "Il nostro
diffusissimo modello aziendale si fonda sulle sempre più numerose
alleanze OEM e partnership. Grazie ai rapporti con le maggiori società
tecnologiche mondiali che integrano la nostra tecnologia nei loro prodotti
possiamo ottimizzare fatturato e quote di mercato", prosegue Lynch.
"Con l'aggiunta di Business Objects, sono ormai 40 i partner OEM che
vendono la nostra tecnologia in tutto il mondo". "Siamo lieti di
annunciare questo accordo con Autonomy ed entusiasti di unire le nostre
forze per lo sviluppo delle prossime versioni della nostra linea di
prodotti", ha osservato Bernard Liautaud, president e CEO di Business
Objects. "Siamo consapevoli dell'importanza dell'automazione
concept-based per tutte le informazioni di cui un cliente necessita ai
fini di un'analisi di business intelligence, sia che si tratti di report
Business Objects che di qualsiasi altro documento. Grazie alla
collaborazione con Autonomy, permetteremo ai nostri clienti di ottenere
una maggiore quantità di informazioni business-critical in maniera ancora
più semplice, consentendo un accesso più rapido, preciso e diretto a
tutti i dati utili ai fini dell'analisi aziendale".
NUOVO MONITOR LCD IMAGEFLAT L50A DA HYUNDAI
Milano, 1 febbraio 2001 - Al momento non ci sono indicazioni sul prezzo,
in ogni caso Hyundai ha lanciato sul mercato il nuovo monitor Lcd
ImageFlat L50A. Il nuovo prodotto distribuito in Italia da Dhi è di
dimensioni ridottissime (2,7 Kg di peso distribuiti su 387x353x188 mm), il
monitor e' realizzato con la nuova tecnologia Flat, in grado di garantire
prestazioni ottimali: una risoluzione a 1024x768 pixel e risparmio
energetico (40 W di consumo). Lo schermo e' inoltre dotato di pulsanti di
comando per la regolazione della luminosita', del contrasto,del colore
nonche' dei tasti per la scelta della posizione (H/V) e della lingua. 1
Dati provenienti dal settore ricerca di Yahoo! 2[2] Forrester Research,
Inc. 2001 3[3] Forrester Research, Inc. 2001 4[4] Forrester Research, Inc.
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