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19 APRILE 2002
pagina 3
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"MIGLIORARE
I RITORNI DELLA COMUNICAZIONE ATTRAVERSO NUOVE FIGURE PROFESSIONALI: IL
GIORNALISTA-CONSULENTE"
Milano,
18 aprile 2002 - Migliorare i ritorni della comunicazione attraverso nuove
figure professionali: il giornalista-consulente". È questo il tema
innovativo nell'ambito della comunicazione d'impresa su cui Marina Martorana,
presidente di Rent a Journalist, interverrà al Salone della Comunicazione
Com 2002, in programma a Vicenza dal 16 al 19 aprile. Rent a Journalist è
un servizio innovativo, unico in Italia ma normalmente diffuso all'estero,
di consulenze professionali giornalistiche per imprese pubbliche e private.
Prestazioni realizzate in esclusiva da giornalisti (tutti regolarmente
iscritti all'Ordine professionale), con esperienza maturata nelle principali
testate editoriali e specializzati nei vari campi professionali, tra cui
attualità e costume, turismo, sport, spettacolo, cultura, economia e
finanza, moda, salute e bellezza, arte e design, internet, tecnologia e
informatica. In particolare l'approfondimento di Martorana verterà sul
giornalista-consulente d'impresa come figura professionale nuova per
l'Italia, sul valore aggiunto di una consulenza giornalistica sia per
l'azienda che per le società di comunicazione e sul concetto più tecnico
di "notizia ed evento" sul quale il giornalista-consulente
ottimizza il ritorno comunicazionale sui media. Rent a Journalist infatti
conta su team di giornalisti-consulenti senza limitazione geografica o
tematica e si propone come fornitore di servizi ad alta specificità
professionale nel macrocosmo della comunicazione. Si rivolge a enti,
aziende, associazioni: a chiunque abbia bisogno di competenze giornalistiche
per assicurarsi un servizio di consulenza scritta, verbale o per immagini
qualitativo ed efficace, in quanto svolto proprio da chi informa e si
esprime per mestiere. 19 aprile 2002, ore 15.30 COM 2002 - Fiera di Vicenza-
Sala Vicenza - pad.B Infolink: www.rentaj.it
IL
SOGNO DEI BAMBINE ITALIANI! INCONTARARE IL CALCIATORE PREFERITO E FAR
CANTARE AGLI AZZURRE L'INNO DI MAMELI (MA DOPO LUNGHE ESERCITAZIONE ...
)
Milano, 19 aprile 2001. La visione dei calcio da parte dei bambini, i sogni
legati a questo sport e le aspettative per i prossimi Mondiali sono i
macrotemi della ricerca Tutto il calcio bambino per bambino" condotta
per Disney Channel dall'istituto di ricerca Astra/lnraDemoskopea su un
campione di 300 bambini e bambine italiani tra gli 8 e i 12 anni a
conclusione dell'iniziativa "Segna e Sogna" lanciata dal canale
satellitare lo scorso febbraio e legata alle professioni dei calcio. Punto
di partenza delle interviste telefoniche era la modalita di fruizione dei
calcio: la prima domanda (In che modo segui abitualmente il calcio?) ha
rivelato che la televisione (94,7%) fa la parte del leone, seguita da
chiacchierate tra amici (34,7) e allenamenti con i compagni (20,3%). Dato
sorprendente: le bambine seguono il calcio in tv (94,6%) rivelando un
insospettato interesse. La squadra del cuore è quella di papa (46,7%) che
prevale su ragioni opportunistiche ("è la squadra più forte" per
il 20,3%). Un grande attaccamento lega i bambini alla propria squadra dei
cuore che, una volta eletta, non verrebbe mai cambiata (ben il 64,7%) mentre
un 16,3% sarebbe tentato di farlo se il suo campione preferito scegliesse di
indossare un'altra maglia. Grande fedeltà alla squadra, dunque, ma anche
alla Nazionale italiana: per il 62% degli intervistati gli azzurri saranno i
campioni ai prossimi Mondiali (seguiti da Francia e Brasile) con una
ulteriore conferma ai valori della tradizione: Inno di Mameli (46,3%) batte
Luna Pop e Ricky Martin (rispettivamente al 17,3% e 2,7% ). La maggioranza
dei bambini intervistati suggerisce però esercitazioni non stop all'ultima
Il calcio si guarda, si segue e si sogna: il ruolo più ambito è il
calciatore (63%) seguito dall'allenatore, anche tra le femmine (36,9% contro
il 36,4% dei maschi). Seguono il fotografo sportivo (16%), il giornalista
(14%), l'arbitro (11,3%), il telecronista (8,7%) e il Ct della Nazionale
(5%). Ma cosa sognano i bambini pensando al calcio? Oltre a incontrare il
giocatore preferito (54%), vorrebbero giocare nella squadra dei cuore (39%)
e nella Nazionale (25,3%). Andare allo stadio ogni domenica è il desiderio
cullato dal 24,2% delle bambine (contro l'11,9% dei maschi). Dai sogni alla
tecnica: Quale regola dei calcio cambieresti? Il 42,7% non cambierebbe
nulla, mentre il 19% eliminerebbe la regola dei fuorigioco (vista come
l'interruzione di un momento di forte emozione); il 7,4 % delle bambine
ridurrebbe la durata delle partite. Calcio giocato sul campo o simulato con
un videogame? Dipende dall'età. ci rivela la ricerca: più si cresce e
maggiore è il richiamo dei calcio giocato. In ogni caso il 78.3% non ha
dubbi nel preferire un campo reale. E per finire, largo alla fantasia: tra i
personaggi dei mondo Disney, l'assistente ideale di Trapattoni ai Mondiali
risulta essere Topolino (47,3%) perché è astuto e intelligente, seguito-
da Paperino (38,7%) perché è simpatico e sempre pronto a litigare e Peter
Pan (18,3%) perché è furbo e veloce. Gettonatissima tra le bambine Mullan
(18,1%), perché è decisa e coraggiosa. In ultima posizione Gastone (12%)
perché è molto fortunato e Gambadillegno(5,3%) perché è forte e
prepotente. Un dato assai confortante: per i bambini intelligenza e astuzia
hanno la meglio su fortuna e prepotenza!
DUE
NUOVI CLIENTI PER BRODEUR IMAGETIME SONO SPIN E TENOVIS LE AZIENDE CHE HANNO
SCELTO L'AGENZIA PER LE ATTIVITÀ DI COMUNICAZIONE MEDIA E ONLINE
Milano, 19 aprile 2002. Spin e Tenovis hanno scelto Brodeur ImageTime per il
coordinamento e lo sviluppo delle proprie attività di comunicazione per
l'anno 2002. In particolare per Spin verranno curate le media relations e il
marketing online per il lancio dell'azienda in Italia. Tenovis si avvarrà
della collaborazione di Brodeur ImageTime per le attività di relazione con
i media al fine di massimizzarne le opportunità di visibilità sulla stampa
business e di settore. Spin è una società italiana nata quest'anno che, in
partnership con Ibm e Omnitel Vodafone, porterà sul mercato un modello di
business assolutamente innovativo basato su distributori automatici connessi
a Internet, capaci di comunicare in modalità wireless con utenti e
fornitori, di effettuare transazioni cashless, di immagazzinare e inviare
dati su prodotti e consumi. Tenovis, nata nell'aprile 2000 dalla divisione
"Reti private" di Bosch Telecom e oggi controllata da Kkr (Kohlberg
Kravis Roberts & C), una delle più importanti società americane di
investimenti, è in Italia uno dei principali fornitori di soluzioni di
fonia, dati e sicurezza. Con uffici commerciali ed operativi in 6 città
italiane, oltre 100 dipendenti, 30.000 clienti e 50.000 sistemi installati,
la società rappresenta una significativa realtà nel mercato dell'Information
& Communication Technology, fornendo soluzioni all'avanguardia e servizi
ad alto valore aggiunto nel settore della Secure Business Communications.
Brodeur ImageTime, con 16 anni di esperienza nel settore dell'Information
& Communication Technology, è oggi partner di comunicazione di 50
clienti ed offre servizi di consulenza in comunicazione nelle aree Corporate
e Marketing Communications e, attraverso la divisione eBrands, di web
strategy. Con 4,3 milioni di euro di fatturato onorari nel 2001, l'agenzia
conta oggi 50 professionisti che operano in 4 sedi, 2 a Milano - Brodeur
ImageTime e ImageTime ONE - una a Roma e una a Genova. Brodeur ImageTime fa
parte del network Brodeur Worldwide ed è associata Assorel.
WEBER
SHANDWICK ITALIA PER GENESIO
Milano, 19 aprile 2002 - Desideriamo informarvi che a Weber Shandwick Italia
è stato affidato l'incarico di consulente per la comunicazione di Genesio,
l'istituto delle nuove tecnologie digitali. Genesio è la prima scuola in
Italia che affronta in modo sistematico la formazione alle professioni
connesse alle tecnologie dei media digitali, con particolare riferimento a
due aree strategiche specifiche: multimedia per la banda larga (multimedia
broad band); multimedia per la comunicazione wireless a banda larga (Umts,
Gprs). Genesio nasce nel 2001, forte dell'esperienza trentennale
dell'Istituto Europeo di Design (Ied) e delle competenze dell'Istituto
Superiore di Comunicazione (Isc). Le scuole del Gruppo sono presenti a Roma,
Milano, Torino e Madrid. Dal 1966 hanno accolto più di 30.000 studenti
provenienti da 52 Paesi, consentendo all'87% degli studenti di trovare
lavoro entro 6 mesi dal diploma. Oggi Genesio, Ied e Isc costituiscono il
maggiore network privato italiano per la formazione alle professioni delle
nuove tecnologie, del design, della comunicazione e della moda.
I
CAMPIONI DEL MONDO NON DELUDONO OTTIMI ASCOLTI PER FRANCIA-RUSSIA, TRASMESSA
IN ESCLUSIVA DA ITALIA 7 GOLD
Milano 19 aprile 2002 - Notte di grande calcio e ottimi ascolti su Italia 7
Gold. Dopo aver seguito le avventure degli azzurri contro l'Uruguay,
moltissimi appassionati si sono sintonizzati su Italia 7 Gold per osservare
da vicino uno degli avversari più temibili in vista dei Mondiali 2002:
l'incontro amichevole Francia-Russia, trasmesso in esclusiva dalle 23.00, ha
avuto un picco di ascolto di 335.000 spettatori (share 5,88%, dati Auditel).
Nonostante l'orario da nottambuli, quindi, la sfida tra i
"galletti" e la Russia del CT Oleg Romantsev (trasmessa con la
telecronaca di Cesare Barbieri e il commento tecnico di Beppe Bergomi) ha
confermato ancora una volta il grande interesse del pubblico per questa fase
di avvicinamento ai Mondiali e la passione per il grande calcio di Italia 7
Gold.
AFFIDATI
ALL'AGENZIA MILANESE BURDMAN & DAIS L'UFFICIO STAMPA E LA RICERCA
SPONSORIZZAZIONI DELLA MOSTRA "LE CITTÀ DEI SIMPSON".
Milano, 19 aprile 2002 - L'evento voluto dalle amministrazioni Comunali di
Certaldo (Fi), Poggibonsi (Si) e Abbadia San Salvatore (Si), con la
collaborazione e il sostegno di Twentieth Century Fox Home Entertainment,
Italia1, Dino Entertainment, Copyright Promotions Italia (agente italiano
per il licensing dei Simpson), l'Università di Siena, e con il patrocinio
del Consolato Generale Usa di Firenze, costituirà la prima antologica
europea dedicata interamente alla celebre famiglia del mondo del cartoon e
del fumetto, in occasione della Biennale del fumetto di Certaldo,
prestigiosa rassegna espositiva e di studio giunta alla XI edizione. La
mostra avrà luogo dal 5 ottobre a metà novembre 2002, presso importanti
sedi istituzionali dei Comuni organizzatori, e prevede, oltre
all'allestimento dei vari punti espositivi, una serie di eventi collaterali
che affronteranno il variegato mondo dei "gialli" più amati.
L'evento sarà così articolato: Esposizioni dedicate al cartone animato, al
fumetto e al merchandising dei Simpson, attraverso la presentazione di
originali e materiali inediti all'interno di allestimenti suggestivi
(fondali scenografici, proiezioni, sagomati, computer interattivi, musiche,
etc.); Conferenze e incontri condotti da esperti del settore, che
prenderanno in esame le tematiche più significative, sotto il profilo
socio-culturale ed educativo, proposte dalla celebre serie (dall'immagine
della famiglia attraverso lo specchio (de)formante del cartoon al ruolo del
merchandising sull'immaginario dei giovani); Attività nelle scuole delle
province coinvolte; Proiezione cinematografica degli episodi più
interessanti della serie televisiva; Concorso per la realizzazione di
disegni o storie originali aventi come protagonisti i Simpson; Realizzazione
di un sito internet dedicato alla mostra e alle iniziative collaterali;
Altre iniziative in corso di realizzazione. Il progetto "Le città dei
Simpson" godrà della vasta eco di presenza pubblicitaria e redazionale
che i media vorranno offrire grazie ad un ufficio stampa dedicato che ne
curerà capillarmente la comunicazione e alla presenza di sponsor
istituzionali e privati che vorranno partecipare alla realizzazione
dell'evento.
LOTTATORI
DI SUMO VS STAR DEL CALCIO PER IL NUOVO SPOT DI PEPSICOLA
Milano, 19 aprile 2002 - Giocatori di calcio contro lottatori di sumo sono i
protagonisti della partita che Gigi Buffon, David Beckham, Roberto Carlos,
Rui Costa, Edgar Davids, Rivaldo, Raul Gonzales, Petit, Nedved, Dwight, York
e Veron giocheranno per Pepsicola nel prossimo spot che verrà trasmesso in
tutto il mondo durante i mondiali di calcio che si terranno in Giappone e in
Corea il prossimo giugno. Un match perso in partenza, considerato che il
portiere della squadra di sumo occupa con il suo corpo quasi tutta la
larghezza della porta e che i calciatori campioni del mondo della Pepsi Team
vengono sbattuti a terra con una sola spallata. Ogni giocatore a seconda
della nazione a cui è rivolta la campagna gira lo spot con 5 sosia dei
famosi calciatori. A rappresentare il calcio italiano è Gianluigi Buffon,
il giovane portiere dalla carriera fulminante, passato dalla realtà del
Parma a quella internazionale della Juventus, e ora colonna irrinunciabile
della nazionale italiana. Tra i lottatori di sumo Taylor è il più famoso:
il campione del mondo, nato alle Hawai, pesa ben 250 chili. Per raggiungere
Milano e poi Madrid ha dovuto viaggiare sedendosi su due sedili e nell'hotel
ha rotto il bagno e il letto. "Non avevo mai giocato a pallone in vita
mia - ha ammesso Taylor - ma sono sempre stato un appassionato tifoso del
football in televisione e mi ha reso davvero contento girare questo spot con
i più grandi campioni del mondo". Lo spot della Bbdo, che è costato
alla Pepsi oltre 25 milioni di dollari, è stato girato in quattro mesi
nello stadio Bernabeu di Madrid. "Il budget per l'Italia non è stato
ancora deciso - dichiara l'amministratore delegato Massimo Ambrosini - anche
se l'intenzione è sicuramente quella di utilizzare le immagini e il
contenuto dello spot per la promozione del marchio durante l'estate. E'
proprio con il calcio che in Italia Pepsi ha raggiunto i maggiori risultati.
L'uso di strumenti come le affissioni su tutto il territorio nazionale e la
scelta di testimonial d'eccezione hanno fatto registrare sempre notevoli
incrementi. In linea con la piattaforma internazionale, Pepsi ha stretto un
accordo per la distribuzione dei suoi prodotti negli stadi di Firenze,
Torino, Cagliari, Verona, Udine e Roma". Sempre in ambito calcistico
Pepsi utilizzerà la Pepsi Team anche per altre attività di marketing,
considerato che il colosso americano ha firmato un importante contratto con
le star del calcio per tutto il 2002.
RITORNANO
GLI SPOT DORIA IDEATI DA NEOS MDR IL NUOVO TESTO DI "ATENE" E'
ISPIRATO ALLA GLOBALIZZAZIONE
Milano, 19 aprile 2002 - Facendo click sull'immagine si apre un frame di
circa 100 K che una volta visualizzato può essere copiato ed utilizzato per
la stampa. Tornano, nella versione di 15" e 5", gli spot dei
biscotti Doria (Cerealdoria e Atene) ideati da Neos Mdr, in programmazione
sulle principali reti nazionali nel mese di aprile. La casa di produzione
per il film "Cerealdoria" è Alto Verbano, mentre
"Atene" è stato realizzato da Screen Play. Il centro media è
Mediavest. Il budget complesivo delle due campagne è di 330.000 Euro. Se lo
spot di "Cerealdoria" è riproposto nella sua versione originale
(con un messaggio incentrato, anche attraverso una precisa cura per il
dettaglio, sulla fragranza del prodotto e sulla tradizione del
"marchio"), il testo del film "Atene" è stato
sapientemente reso più attuale da Neos Mdr con un esplicito riferimento al
fenomeno della globalizzazione (Cristina Molinari è il copy) : "Globalizzazione,
internazionalizzazione, omologazione...noi preferiamo l'originalità e vi
proponiamo qualcosa di assolutamente genuino, buono. Unico. Un biscotto
Atene Doria piace a tutti. Con Doria siete in buone mani".
"Atene" è connotato dalle medesime peculiarità stilistiche di
"Cerealdoria". Indice dei comunicati
BIPIELLE
A MARKETING FORUM HA SCELTO AMPLIAMENTE
Milano, 19 aprile 2002 - Ampliamente, agenzia creativa e di comunicazione,
è stata incaricata dal gruppo bancario Bipielle di elaborare un progetto di
visual marketing. Ampliamente ha acquisito questo cliente in occasione di
Marketing Forum, l'appuntamento annuale dedicato ai direttori marketing,
occasione di business per le società di servizi. Ampliamente si occupa per
il Gruppo Bipielle anche della creazione di pagine pubblicitarie, di siti
internet e della creazione di nuovi espositori per prodotti bancari.
LA
J. WALTER THOMPSON PREMIATA DAL MUSEO DELLA PASTA PER LA CAMPAGNA TENNIS
BRACELET DELLA DIAMOND TRADING COMPANY
Milano, 19 aprile 2002 - L'agenzia di pubblicità J. Walter Thompson ha
ricevuto oggi a Roma il Trofeo d'Argento del Museo Nazionale delle Paste
Alimentari, sezione Mercato, per la comunicazione stampa della Dtc Diamond
Trading Company. Il premio è stato consegnato dal Ministro per le politiche
Agricole, on Gianni Alemanno, ed è stato ritirato dal Direttore Generale di
Jwt Italia, Sandra Harrison, e dall'Art Director Marinella Campagnoli.
Sandra Harrison ha commentato con soddisfazione: "Ci ha divertito molto
ricevere questo premio, tradizionalmente dedicato a prodotti alimentari, per
una campagna di un braccialetto di diamanti. E' una conferma che la
creatività è un linguaggio universale e funziona anche quando propone
abbinamenti inusuali, che colpiscono la fantasia. Per noi della Jwt" ha
concluso Sandra Harrison "la nostra capacità creativa è un fattore di
orgoglio, da sempre è stata uno dei più importanti cardini del nostro
successo. Ringrazio vivamente la Commissione per questo inaspettato
onore". La campagna vincitrice è intitolata Forchetta che con
un'immagine semplice ed elegante, raffigurante un braccialetto di diamanti
arrotolato su una forchetta, pubblicizzava per Diamond Trading Company (Dtc)
il "Tennis Bracelet". "La campagna coniuga in modo innovativo
I concetti di bellezza e ricchezza dichiarando che la pasta Italiana è per
sempre. Per questo, l'abbiamo votata in giuria all'unanimita'" -
dichiara l'Avvocato Giarmoleo, Direttore Generale e Vicepresidente del
Museo. La creatività e' di Nicoletta Cernuto (Responsabile Creativa e
Copywriter) e Marinella Campagnoli (Art Director).
DOVE
C'È VITA, C'È VITA C. LA NUOVA CAMPAGNA J. WALTER THOMPSON
Milano, 19 Aprile 2002 Ritornano in comunicazione le caramelle Vita C Adams
di cui Mauro Solero è il Marketing Manager. Con una nuova campagna stampa e
radio ideata dalla J. Walter Thompson di Milano viene rilanciata la linea
delle candies alla frutta e vitamina C (ai gusti di fragola, limone, agrumi
e passion fruit) con una branding idea che si esprime in un'headline
semplice e memorabile: "Dove c'è vita c'è Vita C". I due
soggetti della campagna stampa raccontano situazioni molto vitali nelle
quali sono presenti, come fossero personaggi, dei frutti giganti: una
fragola esultante sotto al palco a un concerto rock e un grande limone a
passeggio sul lungomare d'Amalfi. I comunicati radio danno voce ai frutti,
che hanno una personalità e una vitalità tutta loro. La campagna porta la
firma del copy Alex Brunori e dall'art Fabio Anzani, direzione creativa di
Pietro Maestri. Le foto sono state scattate da Ottavio Celestino mentre la
produzione radio è di Eccetera. La gestione dei mezzi è curata da
Mindshare. La campagna stampa sarà on air da Aprile a Giugno e quella radio
da metà Aprile alla metà di Maggio.
IL
PREZZO SUL MERCATO EUROPEO DI XBOX SARÀ DI 299 EURO
Londra, 19 aprile 2002 - Microsoft annuncia che il prezzo del sistema per
videogiochi Xbox sul mercato europeo sarà portato a 299 euro (£ 199) a
partire dal 26 aprile 2002. "Oggi stiamo prendendo una posizione
decisa: intendiamo incrementare il business in Europa", ha affermato
Sandy Duncan, Vice President Xbox Europa. "Il successo eccezionale che
Xbox ha ricevuto, in termini di recensioni, premi e vendite di giochi, ha
dimostrato che i consumatori amano la nostra console. Vogliamo far sì che
il prezzo non costituisca un ostacolo all'esperienza Xbox". Una simile
riduzione di prezzo è stata annunciata, inoltre, in Australia, dove il
prezzo è stato portato a 399,00 dollari australiani. Fin dal suo arrivo sul
mercato, Xbox è stato riconosciuto dai giocatori nelle prove comparative
come la migliore esperienza di gaming possibile. Xbox ha ottenuto una delle
più alte medie di titoli venduti per unità di qualsiasi altra console per
videogiochi - la media nel Regno Unito era di 2,8 dopo sole due settimane
dall'arrivo sul mercato secondo ChartTrack; negli Stati Uniti - secondo NpdFunworld,
la fonte più completa e accurata sui dati di vendita dei settori giocattolo
e videogame, la media è di 3,9: la maggiore di qualsiasi console di nuova
generazione dopo soli quattro mesi dall'arrivo sul mercato. In meno di
cinque mesi dal suo debutto sul mercato americano, oltre 20 titoli hanno
venduto più di 100.000 unità a livello mondiale. Il gioco Halo da solo ha
già venduto oltre un milione di pezzi in tutto il mondo, con il merito di
aver raggiunto tale record più velocemente di qualsiasi altro gioco di
nuova generazione. Halo, inoltre, si è aggiudicato alcune delle migliori
recensioni mai ottenute da un videogame, con testate come la prestigiosa 'Edge'
che lo ha definito 'il più importante gioco di lancio mai avuto da
qualsiasi console'. Con la riduzione del prezzo, Microsoft rende Xbox la
scelta ideale per tutti i tipi di consumatori. "Questa è una decisione
strategica di lungo periodo che offrirà numerosi vantaggi ai nostri partner
del mercato retail, ai nostri partner sviluppatori e ai consumatori
finali", ha dichiarato Duncan. "Xbox è una console di grande
valore e da oggi lo sarà ancora di più. Stiamo offrendo la console ideale
al prezzo ideale. Il più potente sistema per videogiochi al mondo, l'unico
dotato di un hard drive incorporato e di un adattatore broadband, è oggi
senza dubbio anche quello di maggior valore sul mercato. Il settore del
videogioco in Europa è stato aperto al grande pubblico, rendendo ancora più
facile per i consumatori godere della potenza di Xbox". "Xbox ha
sperimentato un lancio di grande successo in Europa; un prodotto fantastico
con giochi eccezionali", ha commentato David Gardner, Vice President di
Electronic Arts. "E' una grande decisione quella presa da Microsoft,
che permetterà a sempre più persone di accedere all'esperienza Xbox.
Questa scelta è altrettanto significativa per gli sviluppatori e per i
nostri titoli, come 'Fifa World Cup 2002' e l'esclusiva Xbox 'Buffy The
Vampire Slyer', che ora hanno l'opportunità di raggiungere un pubblico
ancora più ampio in tutta Europa". "Questa è una grande mossa
per Xbox", dice Emilio Mango, Direttore Marketing di Mondadori Retail.
"Le vendite di Xbox sono state buone ma ora c'è un potenziale di
vendita ancora più grande. Noi ne beneficeremo non solo con un incremento
di vendite di console ma anche con le vendite di giochi e accessori. Il
riscontro dei nostri clienti è stato ottimo l'unico elemento migliorabile
era il prezzo. Siamo lieti che Microsoft abbia fatto questa mossa per
eliminare anche questo aspetto e posizionare questa fantastica console nelle
case di tutti i consumatori ancor più velocemente. Questo è qualche cosa
che andrà a beneficio di tutti i consumatori e degli operatori del settore
Home Entertainment". I consumatori che hanno già acquistato Xbox al
prezzo originario saranno ricompensati per la loro adesione immediata con
uno speciale kit di prodotti. Dettagli ulteriori saranno disponibili sul
sito Internet www.xbox.com/it .
"Offriremo uno speciale packaging a coloro che hanno acquistato Xbox al
prezzo originario, come ringraziamento per aver contribuito al nostro
successo iniziale", ha concluso Duncan.
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