NOTIZIARIO
MARKETPRESS
NEWS
di
VENERDI'
24 MAGGIO 2002
pagina 2
La nostra vetrina dei
PRODOTTI
ARTIGIANALI
e' aperta... visitatela
Entrate nell'
AREA
DELLE NOVITA'
troverete esposti molti
prodotti interessanti
L'esposizione dei
PRODOTTI
PER IL LAVORO
è aperta visitatela
|
COLT
E IL CONSORTIUM OF EUROPEAN RESEARCH NETWORKS LANCIANO UFFICIALMENTE GÉANT
- LA RETE PIÙ POTENTE AL MONDO
Milano,
24 maggio 2002 - Il Consortium of European Research Networks ha lanciato
ufficialmente Géant: il Network più potente nel suo genere. La rete,
co-finanziata dalla Commissione Europea e gestita da Dante, si serve di
alcuni provider, tra cui la rete pan-europea di Colt per connettere 3.000
università e centri di ricerca in 32 paesi con una velocità di rete fino a
10Gb. Colt e Dante hanno annunciato che Geant ha fornito il backbone per
quella che rappresentata, oggi come oggi, la rete più veloce al mondo di
trasferimento dati utilizzando il Global Terabit Research Network (Gtrn),
del quale Geant costituisce il segmento europeo, come ha sottolineato Erkki
Liikanen, European Commissioner for Enterprise and Information Society.
Geant permette ai ricercatori di tutto il mondo di condividere informazioni,
partecipare a programmi di alto livello e cooperare su ricerche congiunte in
una vasta gamma di discipline. " Géant permette di offrire velocità
di trasmissione impensabili con la vecchia rete, garantisce notevoli
risparmi nei costi di comunicazione e offre nuovissime opportunità per i
ricercatori", ha dichiarato Dai Davies, General Manager di Dante.
RICERCA
IDC - COLT: IN ITALIA SEMPRE PIÙ AZIENDE MEDIO - GRANDI RICORRONO A SERVIZI
DI CONNESSIONE A BANDA LARGA. L'84% DELLE AZIENDE INTERVISTATE È PRESENTE
SU INTERNET CON UN PROPRIO SITO, IL 68% DISPONE GIÀ DI UN NETWORK INTERNO E
IL 25% DI UN NETWORK ESTERNO.
Milano, 24 maggio 2002 - In Italia sempre più aziende medio - grandi
ricorrono a servizi di connessione a banda larga per la realizzazione di
reti aziendali. E' quello che risulta da una ricerca Idc per Colt, leader
europeo nei servizi di telecomunicazioni a e Internet a banda larga,
condotta su un campione di 200 aziende medio - grandi italiane che investono
in telecomunicazioni più di 8.000 € annui. Dalla lettura dei dati emerge
un quadro fortemente dinamico, caratterizzato dall'evoluzione verso un
utilizzo a crescente valore aggiunto di Internet e dei servizi IP, passando
dal "semplice" accesso a informazioni e/o vetrina elettronica a
realizzare piattaforme multifunzionali "web based" in grado di
gestire applicazioni rivolte sia verso l'interno che verso l'esterno
dell'azienda, come dimostra la crescente diffusione dei siti-portali Web,
delle Intranet e delle Extranet all'interno del campione. L'84% delle
aziende intervistate è infatti presente su internet con un proprio sito, il
68% dispone già di un network interno e il 25% di un network esterno. La
trasversalità di questo processo è confermata anche dal fatto che tale
evoluzione coinvolge, anche se con intensità variabile, gli utenti a
prescindere dalle loro dimensioni o settore di appartenenza. L'utilizzo
maggiore si nota tuttavia a livello settoriale, con i servizi finanziari
(banche e assicurazioni) al 98% e il mondo dei media 100% che si confermano
più avanti nell'adozione di siti Web, Intranet, Extranet grazie alle
maggiori esigenze del mondo finanziario di comunicazione verso l'esterno
(comprese le reti di agenti e promotori) e al fatto di essere i media, i
principali content provider presenti in rete. Ancora indietro appaiono
invece le aziende industriali 91% e il mondo della Sanità locale 80%:
tuttavia si tratta di segmenti che stanno recuperando il gap che li separava
solo un anno fa dal mondo dei servizi privati, l'industria anche grazie ai
progetti di eProcurement e di eSelling, la Sanità anche per l'interesse che
si sta consolidando attorno ai nuovi progetti di eGovernment. A fronte di
questo utilizzo sempre più diffuso di piattaforme basate su Internet e i
servizi IP tende a crescere anche la domanda di servizi a valore aggiunto ad
essi collegati. Innanzi tutto ciò si nota per il ricorso a servizi per la
gestione in outsourcing di tali piattaforme: il 70% delle aziende
intervistate dichiara infatti di utilizzare servizi di housing e hosting.
Questo dato è superiore alla media nazionale (58%) e dimostra sia la
maggiore attenzione che nei settori considerati nella presente indagine
viene dedicata agli aspetti di gestione efficiente delle proprie piattaforme
Web based (a cominciare dal mondo finanziario dei media), sia le maggiori
sollecitazione che gli utenti localizzati nei principali centri (Roma,
Milano e Torino) ricevono dagli operatori che offrono tali servizi e che
porta gli utenti ad essere maggiormente sensibili e ben disposti verso l'esternalizzazione
tramite l'housing e l'hosting. L'outsourcing viene giustificato sia con
esigenze di allocazione ottimale delle risorse IT interne all'azienda, sia
con l'attenzione agli elementi di qualità del servizio: sicurezza, Sla (Service
Level Agreement) e continuità della gestione. Sulla tipologia di
collegamento utilizzata viene evidenziato un ricorso crescente a servizi di
connettività a larga banda, sia per l'accesso a Internet che per la
realizzazione di reti aziendali (per mezzo di Intranet, Cdn, servizi
specializzati - Frame Relay e Atm), motivati sia con il crescere degli
utenti interni all'azienda che hanno accesso a Internet/Intranet, sia con il
crescere del numero e della strategicità delle applicazioni che su queste
reti sono veicolate. In particolare, per quanto l'utilizzo di servizi di
accesso dedicato a valore aggiunto cresca con le dimensioni aziendali (e
viceversa diminuisca l'uso di servizi commutati via Rtg e Isdn), non
emergono particolari barriere all'utilizzo di servizi a larga banda, che
sono già utilizzati da oltre il 40% delle aziende comprese nella fascia
fino a 99 addetti, che tendono a rivolgersi in misura equivalente sia ai
servizi di accesso in fibra ottica che in rame (Dsl). Nonostante la
penetrazione dei servizi a larga banda presso le aziende di maggiori
dimensioni sia molto più elevata (82%), anche in questo caso la
distribuzione tra fibra e Dsl è sostanzialmente equilibrata; sono le società
finanziarie e i media i maggiori utilizzatori di banda larga. Un altro dato
di rilievo è quello relativo alla scelta dei gestori di telecomunicazione.
l'utilizzo crescente di servizi di rete forniti da operatori alternativi
rispetto all'incumbent, sia per l'accesso a Internet - il 70% - sia per la
telefonia vocale - il 60% delle aziende intervistate. Con riferimento a
questa seconda tipologia di servizi si nota che nella maggior parte dei casi
nei quali si fa ricorso a servizi di "alternative carriers" si
opta per servizi sia in ambito urbano che su direttrici "pregiate"
(lunga distanza, internazionale, fisso-mobile). Significativo è anche il
peso delle aziende - il 33% -, che dichiarano di utilizzare (e di prevedere
di utilizzare) servizi di accesso in "unbundling" o che sono
interessate a questa possibilità. La spinta principale viene dai risparmi
sul traffico e sull'attesa di maggiore qualità dei collegamenti (velocità
e affidabilità) e l'interesse/adozione tende a crescere con le dimensioni
aziendali. " In sintesi, sostiene Achille De Tommaso Amministratore
Delegato Colt, da questa ricerca emerge un quadro nel quale il contesto
economico difficile (soprattutto a livello mondiale) della fine del 2001 non
sembra avere azzerato il percorso evolutivo delle aziende italiane verso
l'introduzione di innovazioni in azienda per quanto riguarda le piattaforme
Web based e i servizi a valore aggiunto che ne sono spesso il corollario.
All'interno di un atteggiamento di prudenza negli investimenti Ict si nota
comunque un maggiore ricorso a soluzioni innovative e una crescente maturità
e consapevolezza della domanda, in grado di scegliere fornitori e servizi
sulla base di elementi legati alla qualità, flessibilità, affidabilità e
sicurezza non solo al puro risparmio dei costi. Il futuro delle
telecomunicazioni sarà quindi la banda larga e il wireless, che avanzeranno
di pari passo".
GLI
OPERATORI DEI CALL CENTER DI BLU CONTINUANO A LAVORARE
Roma, 24 maggio 2002 - Blu ha trovato il 21 maggio una soluzione tecnica
temporanea che permetterà di dare continuità occupazionale a 91
lavo0ratori dei call center di Palermo e cadenzano/Firenze, prossimi alla
scadenza del loro contratto biennale di Formazione Lavoro: una nota Società
di lavoro interinale si è infatti impegnata ad assumere i suddetti
operatori che continueranno così a svolgere le loro mansioni per Blu per il
mantenimento del livello di servizio. Tale soluzione si è potuta attuare
ora che il modello di cessione di Blu è avviato ad una più reale
concretizzazione. Blu, che da circa 8 mesi ha accelerato il processo di
cessione dell'Azienda, attuando dall'inizio dell'anno una politica di
contenimento dei costi, con questa operazione vuole concretamente dimostrare
l'impegno e l'attenzione nei confronti del problema occupazionale.
Dall'inizio dell'anno, complessivamente, non sono stati rinnovati 184
contratti di Formazione Lavoro. Con questo intervento, che non rappresenta
una soluzione definitiva, Blu responsabilmente diventa soggetto attivo di
una soluzione "ponte" fondamentale sia per "traghettare"
verso la prevista cessione anche quei lavoratori CFL con contratti in
immediata scadenza, sia per preservare il valore di Blu, arginando anche il
rischio di svalutazione del servizio customer care, da sempre uno dei punti
di forza del servizio ai clienti e del successo della Società. Questa
operazione rappresenta un passaggio transitorio. La Società sottolinea che
la risoluzione dipende, ovviamente, dalla chiusura del processo di vendita
di Blu. Tutti gli attori interessati ad un esito positivo della cessione
sono consapevoli che l'impegno a concludere la vicenda in tempi brevi è
fondamentale per offrire certezze a tutti i dipendenti di Blu.
LA
SEMANTICA DI EXPERT SYSTEM ORA PARLA ALTRE LINGUE OLTRE ALL'ITALIANO
Modena, 24 maggio 2002 - Expert System annuncia di aver messo a frutto
l'esperienza e la conoscenza maturate nella creazione di soluzioni e
applicazioni in lingua italiana anche per altre lingue. In particolare,
parallelamente al Sensigrafo, la rete semantica per l'italiano, i
ricercatori stanno lavorando allo sviluppo di reti semantiche e motori di
interrogazione per l'inglese, il francese, lo spagnolo e il portoghese. Una
semantica che, per la lingua italiana, si compone di una rete di significati
comprensiva di più di un milione di connessioni: 350.000 tra lemmi,
collocazioni, forme fraseologiche, 240.000 synset di sostantivi, 280.000
collegamenti per il corpus, ecc... Interesse e passione per lo studio della
linguistica, della semantica e delle sue possibili applicazioni li
ritroviamo in Expert System, unica realtà italiana che si occupa di
comprendere la lingua, anche nei suoi aspetti concettuali, e rendere quindi
la fruizione delle informazioni un gesto veloce, efficace e semplice per
tutti. Come? Lavorando alla costruzione della migliore tecnologia
linguistica disponibile sul mercato attraverso lo sviluppo di soluzioni che,
in modo automatico o semi-automatico, semplificano e velocizzano compiti di
tipo linguistico normalmente affidati a risorse umane. Informazioni,
concetti, semplicità ed efficacia: questi gli imperativi della squadra che
lavora in Expert System. Linguistica e informatica si fondono con lo stesso
obiettivo che unisce persone, aziende e tecnologie: sviluppare strumenti che
aumentino la competitività e semplifichino la vita di tutti i giorni,
professionale e personale. Expert System ha infatti raccolto la sfida di far
capire il linguaggio dell'uomo al computer, contaminando informatica,
scienze cognitive, linguistica, filosofia e matematica. Il risultato? Un
patrimonio unico al mondo, frutto di decine di anni di lavoro nella ricerca
e nello sviluppo di una rete di significati chiamata "Sensigrafo"
e nei motori di analisi dei testi che interrogano questa rete semantica e
che insieme danno vita alla tecnologia linguistica Cogito. "E' proprio
la specializzazione nello studio della lingua italiana che ci ha permesso di
applicare i medesimi meccanismi elaborati anche per le altre lingue,
indipendentemente dalle architetture di cui sono dotate", sostiene
Stefano Spaggiari, amministratore delegato e socio fondatore di Expert
System, e aggiunge: "Il multilinguismo nelle tecnologie basate su
analisi automatiche dei testi attraverso la semantica, si rivela
fondamentale in un'epoca dominata da mercati globali, in cui i volumi dei
testi prodotti sono crescenti e le aziende necessitano di sistemi avanzati
per l'organizzazione delle informazioni e per la ricerca dei dati".
Grazie alla piattaforma proprietaria Cogito, infatti, Expert System realizza
soluzioni di Knowledge Management & Text Mining che impiegano l'analisi
del linguaggio per gestire le informazioni che circolano in azienda o che
entrano ed escono da questa, per trasformarle in conoscenza e in flussi di
dati strategici. Senza dimenticare le tecnologie di e-Crm capaci di rendere
più semplice ed efficace l'impiego del Web quale strumento professionale,
per garantire un reale Servizio Clienti online. Expert System si propone
quindi di costruire strumenti validi nel trattamento delle informazioni
anche per lingue diverse dall'italiano rispondendo in modo completo alle
esigenze del mercato mondiale che richiedono un'offerta linguistica
diversificata e per mettere a frutto i sorprendenti risultati raggiunti per
l'italiano.
SI
ESTENDE LA RETE DI COLLABORAZIONI CON IL PORTALE SANPAOLO IMI PER LE IMPRESE
E PARTONO NUOVI SERVIZI INFORMATIVI
Torino, 24 maggio 2002 L'informazione sara' ancora piu' ricca e puntuale nel
portale Sanpaolo Imi per le imprese, grazie a tre nuove importanti accordi
con Miaeconomia, Mate e Cbe-Geie. Tre nuovi partner affidabili ed autorevoli
che, insieme con Ipsoa e Duke, forniranno Notizie e Dossier aggiornati e di
elevata qualita', grazie al proprio know-how specialistico nei rispettivi
settori di competenza. Nel corso del 2001 sono state pubblicate circa 600
notizie e 110 dossier di approfondimento su temi legati alle diverse aree
della gestione aziendale, per i quali le imprese hanno mostrato grande
interesse, come confermano i dati sulla navigazione del sito. Obiettivo del
nuovo anno e' ampliare a nuove aree tematiche i contenuti informativi, anche
in relazione allo sviluppo dei nuovi Servizi on line, per offrire una
rappresentazione completa delle problematiche dell'impresa. L'incontro fra
l'esperienza internazionale di Sanpaolo Imi e gli esperti di Miaeconomia
(www.miaeconomia.it), il portale creato dal giornalista Alan Friedman,
consentira'di approfondire le tematiche legate al commercio internazionale e
al mondo immobiliare e edile, ma spaziera'anche sulle tematiche del
management in generale, dalla logistica al marketing. La collaborazione con
Mate http://www.mate.it sara' specializzata
sui temi legati alle nuove tecnologie, ad Internet e al commercio
elettronico. Da oltre dieci anni, Mate opera in Italia e in Europa
nell'ambito della ricerca e della consulenza in Information Technology ed e'
rappresentante in Italia di Forrester Research, una delle piu' qualificate
societa' di analisi e ricerche di mercato. Oltre alle notizie quotidiane, la
sezione Ict del portale Sanpaolo Imi per le imprese offrirà diversi
strumenti di analisi: report periodici, indagini campionarie, gli indicatori
chiave della Net Economy in Italia, elaborati e monitorati periodicamente da
Mate, i manuali di carattere operativo, per guidare l'azienda nello sviluppo
di strategie orientate all'E-business. La collaborazione con Cbe-Cooperation
Bancaire pour l'Europe http://www.cbe.be
- va incontro alle esigenze delle aziende che vogliono conoscere le
opportunita' di finanziamento agevolato offerte dall'Unione europea. Cbe, un
Gruppo Europeo di interesse economico al quale Sanpaolo IMI aderisce,
insieme ad altre banche associate, e' specializzata in servizi di
informazione e di consulenza in materia di politiche comunitarie a favore
delle imprese. Il sito Sanpaolo Imi per le imprese puo' dunque contare sulle
competenze di professionisti specializzati al fine di informare i propri
utenti sui programmi dell'Unione europea, sui bandi, la normativa, i
provvedimenti comunitari. Inoltre, le schede dei programmi comunitari,
frutto delle indagini e dell'attivita' di consulenza di Cbe, andranno ad
arricchire la Banca Dati Agevolazioni e il calendario delle Scadenze
Europee, permettendo alle aziende di conoscere e selezionare gli strumenti
agevolativi piu' adatti per i propri progetti. Grazie a queste nuove
collaborazioni, il portale http://www.sanpaoloimi.com/imprese
offre alle aziende un'ampia finestra sul mercato globale, per individuare
facilmente nuove opportunita' di sviluppo e gli strumenti finanziari piu'
adeguati per cogliere tali opportunita'.
ITALIANI,
POPOLO DI NAVIGATORI....INTERNET.
Milano, 24 maggio 2002 - Sono circa nove milioni di persone i navigatori
italiani secondo i dati del rapporto annuale Istat sulla situazione del
Paese, recentemente pubblicato. Circa il 30% degli italiani con oltre sei
anni usa il personal computer e circa il 18% di chi ha più di 11 anni
naviga regolarmente in rete. Rispetto a cinque anni fa, il numero di utenti
con un personal computer a casa è più che raddoppiato. Inoltre, l'uso
massiccio delle 'nuove' tecnologie ha fatto in parte abbandonare la
televisione in favore della radio. Internet viene usato per divertimento dal
68,5% , per lavoro dal 51,9% e per studio dal 15.5%.
"LEARNING
BY DOING" INAUGURAZIONE DEI NUOVI LABORATORI DI AUTOMAZIONE
INDUSTRIALE, DOMOTICA E MECCANICA DI PRECISIONE DELLA FONDAZIONE ALDINI
VALERIANI
Bologna, 24 maggio 2002 - La Fondazione Aldini Valeriani arricchisce la sua
offerta formativa inaugurando tre nuovi laboratori didattici dedicati alla
Meccanica di precisione, all'Automazione industriale e alla Domotica. I
laboratori, che sono stati strutturati e organizzati sulla base della
metodologia di apprendimento "Learning by doing" (in aula vengono
riprodotte le condizioni pratiche di lavoro utilizzate negli attuali cicli
produttivi), consentono di dare particolare concretezza alla preparazione
dei partecipanti ai corsi favorendo un più rapido inserimento in azienda.
Le nuove aule didattiche verranno presentate alla stampa nel corso di un
incontro, che si terrà lunedì 27 maggio, alle ore 11.30, nell'Aula Magna
della Fondazione Aldini Valeriani (Via Bassanelli 9/11, a Bologna) e a cui
parteciperanno Enzo Raisi, Assessore alle Attività Produttive del Comune di
Bologna, Gian Carlo Sangalli, Presidente della Camera di Commercio di
Bologna, Gian Carlo Vaccari, Presidente della Fondazione Aldini Valerian e
Romano Volta, Presidente dell'Associazione Industriali di Bologna.
CITROËN
ITALIA INAUGURA LA " E - PROMOTION"
Milano,24 maggio 2002 A partire dal 20 maggio è on line sul sito www.citroen.it
una nuova iniziativa di commercio elettronico denominata
"e-promotion". La e-promotion prevede la messa on-line di uno o più
modelli della gamma con un prezzo particolarmente concorrenziale riservato
solo agli utenti Internet. L'offerta cambierà ogni mese. Il meccanismo
prevede che il cliente selezioni un modello e un colore ottenendo, in tempo
reale, il numero di veicoli disponibili, con la possibilità di vedere
prenotato on line il proprio numero di telaio. L'ultima fase del processo di
prenotazione prevede che il cliente stampi un coupon con il quale recarsi
nella concessionaria scelta e confermare entro i 4 giorni successivi la
prenotazione dell'auto che verrà, in tal caso ordinata dalla
Concessionaria. Grazie a questa iniziativa Citroën Italia e la sua rete di
Concessionari, compie un'ulteriore passo verso l'e-commerce delle vetture,
avendo acquisito il savoir faire nell'ambito dell'automazione delle
procedure di vendita che intercorrono tra cliente concessionario e casa
madre. La e-promotion infatti è solo l'ultimo tassello in ordine di tempo
di un progetto che ha visto Citroën all'avanguardia in questo ambito con
altre iniziative che stanno contribuendo a completare il mosaico di una
corretta vendita on line. Ricordiamo infatti che sul sito sono già
disponibili un potente "configuratore" in grado di fornire tutte
le informazioni riguardo la scelta della vettura "su misura" e
stamparne il relativo preventivo, lo show -room in 3 dimensioni con
possibilità di "chattare" con un venditore oltre ovviamente a
tutte le informazioni su garanzie e servizi per i clienti Citroën.
ICONMEDIALAB
REALIZZA L'ESHOP PER WWW.PIRELLIMOTO.IT: ACQUISTI ON-LINE PER TUTTI GLI
APPASSIONATI DI MOTOCICLISMO
Milano, 24 maggio 2002 - IconMedialab, leader europeo nella consulenza e
nella realizzazione di soluzioni per l'e-Business, rinnova la fortunata
collaborazione con il gruppo Pirelli curando l'implementazione tecnologica
della sezione di e-commerce di www.pirellimoto.it
uno spazio virtuale dedicato a tutti coloro che vivono la passione della
moto. La tecnologia che supporta www.pirellimoto.it, sito ufficiale del
"Pirelli Moto Club", è stata studiata e strutturata in modo tale
da permettere agli utenti di accedere in modo facile e veloce a tutte le
informazioni e i servizi, effettuando acquisti on-line in modo semplice e
rapido. Dalla Home Page del sito, infatti, è possibile accedere
immediatamente all'area eShop: una vetrina aperta sulle ultime novità
tecnologiche del settore pneumatici moto. "Il nostro team - spiega
Marco Tosi, Amministratore Delegato di IconMedialab Italia - ha sviluppato
in meno di un mese, grazie all'utilizzo della piattaforma Atg Dynamo e alla
customizzazione del modulo Consumer Commerce, un sistema di ordini on-line
immediato e di facile fruizione, riuscendo agevolmente ad integrare i nuovi
servizi alla grafica e alla struttura di navigazione preesistenti".
L'ottimo sistema concepito offre così, ad esempio, la possibilità di
acquistare sul sito, in esclusiva, i pneumatici moto "Racing", non
disponibili presso i "normali" dealer Pirelli. Attraverso il
lavoro svolto dagli specialisti di IconMedialab, l'ordine effettuato dal
cliente viene automaticamente immesso nei sistemi di B2B di
Pirelli, grazie all'integrazione effettuata tra Atg Dinamo, Tibco e Sap, per
poi essere inoltrato direttamente al Dealer scelto dall'utente sul sito. Il
sito Eshop, inoltre, grazie alla flessibilità delle soluzioni tecnologiche
su cui si appoggia, verrà in tempi brevi declinato nei maggiori stati
dell'Unione Europea.
NEL
PARCO "ESCURSIONI ON LINE"
Milano, 24 maggio 2002 - Ma come - ci si potrebbe chiedere - adesso i
responsabili delle aree protette invitano la a fare escursioni virtuali
seduti al computer, anziché invitare a godere dell'aria buona delle nostre
montagne e della vista di incontaminate bellezze paesaggistiche? Tutt'altro,
la funzione del nuovo sito, raggiungibile all'url www.parcogolarossa.it/escursioni
è proprio quella di veicolare attraverso internet, e in tutto il mondo (il
sito parte già in formato bilingue italiano-inglese), la possibilità di
programmare escursioni in ben 33 percorsi di varia difficoltà, tra sentieri
densi di storia, grotte e paesaggi stupendi del nostro Parco. Questo, grazie
agli studenti della classe 5B programmatori dell'Itcg "Cuppari" di
Jesi che, martedì 21 maggio, nella sede della Comunità montana dell'Esino-Frasassi,
ente gestore del Parco, hanno presentato alla stampa e alle autorità un
sito di enorme interesse, concepito e realizzato in modo innovativo, per la
maggior parte con pagine dinamiche "asp", tutto da gustare. Un
sito che completa la promozione del trekking, iniziata con la Mappa e la
"Guida escursionistica" progettate dal Cai Fabriano già
pubblicate e con il CD-Rom "Escursioni e oltre" realizzato dalla
stessa classe dell'anno scolastico 2000/2001, e distribuito in 5.000
esemplari. Il lavoro, era stato commissionato dal Centro Audiovisivo
Distrettuale nell'ambito del Progetto Istruzione per l'uso del Parco, un
progetto voluto dalla Comunità Montana per favorire l'educazione ambientale
nelle scuole che ha coinvolto migliaia di studenti. Volfango Santinelli
direttore del Cad, Aurelio Zenobi Presidente della Comunità del Parco,
Mauro Chiorri del Cai Fabriano, Paolo Urbani docente del Cuppari e
coordinatore del progetto, Carlo Favi docente di informatica del Cuppari,
hanno portato brevi cenni di introduzione alla presentazione fatta da tre
studentesse intervenute rispettivamente per mostrare il sistema di
navigazione, l'uso del database interno e la possibilità di interazione
dall'esterno per inserire itinerari interessanti sia nel Parco che altrove.
In conclusione, l'obiettivo di stimolare il turista alla conoscenza delle
caratteristiche del territorio e progettare consapevolmente attività
escursionistiche è stato brillantemente raggiunto con un'efficace
interfaccia che permette di navigare all'interno delle varie sezioni,
rendendo agevole raggiungere in ogni momento informazioni aggiuntive o
argomenti correlati, tra cui un filmato e testi, cartine e immagini
fotografiche da stampare. L'iniziativa si è conclusa con doni ai ragazzi e
ai loro professori e con un meritato assaggio di prodotti enogastronomici
del nostro territorio, in un locale tipico. "E' stata questa - ha
dichiarato Zenobi - una delle iniziative del nostro Parco per la Giornata
europea delle aree protette. Infatti, il 24 maggio ricorre l'anniversario
dell'istituzione del primo parco europeo avvenuta in Svezia nel 1929.
Naturalmente non è la sola iniziativa ma segue, l'incontro di
sensibilizzazione con i candidati Sindaci al comune di Fabriano, "Parchinpiazza"
tenuta in Ancona domenica 19 e precede la presentazione del primo quaderno
sui sentieri didattici che sarà presentato a giorni e la tradizionale festa
di fine d'anno con gli studenti delle scuole del Distretto scolastico
n.7".
FACTOTUS
ORGANIZZA IL CONCORSO PIÙ TRENDY DELL'ESTATE UNA GARA FINO ALL'ULTIMA
RISPOSTA IDEATA PER PREMIARE I PROPRI UTENTI PIÙ FEDELI E
APPASSIONATI
Milano, 24 maggio 2002 - Factotus.it, il più completo consulente on line
per la scelta e l'acquisto di prodotti e servizi nell'ambito della telefonia
fissa e mobile, accessi a internet e Pay-tv, ha organizzato un giocoso
concorso estivo per rendere ancora più piacevole il processo di scelta e di
acquisto. Partecipare è molto semplice, basta inviare un'e-mail a Factotus
con le risposte alle domande di attualità, musica e cinema che ogni
settimana vengono formulate. Per ogni risposta corretta Factotus attribuisce
al concorrente 5 punti che verranno di volta in volta accumulati. Se poi
l'utente condivide il gioco con un amico segnalandogli il concorso guadagnerà
altri 5 punti nel caso quest'ultimo scelga di partecipare. Infine, chi
acquista sul sito Factotus nel periodo del concorso, conquisterà al volo
altri 10 punti. Alla scadenza del concorso (16/06/2002) il primo
classificato, colui che ha accumulato il punteggio più alto, vincerà un
Nokia 9210, un vero computer portatile, gioiello di tecnologia per il
professionista moderno. Tutti gli altri parteciperanno all'estrazione finale
di 2 bonus di traffico telefonico da 250 Euro e 5 Nokia 3310, il cellulare
più alla moda, con diverse coloratissime cover da cambiare. Più possibilità
di vincere saranno naturalmente date a chi ha raggiunto un punteggio più
alto, inserendo più volte il suo nome nella bolla per l'estrazione. Un
concorso dinamico e interattivo, "in linea con lo stile" di
Factotus.it, un sito moderno e giovane, studiato per aiutare l'utente a
orientarsi nell'intricato mondo della telefonia senza rinunciare al piacere
di scegliere in autonomia.
SCHEDEGRAFICHE.COM:
I DRIVER SCARICATI SUPERANO QUOTA 30.000 OLTRE 200 UTENTI ITALIANI
UTILIZZANO OGNI GIORNO IL SITO PER MANTENERE AGGIORNATO IL SOFTWARE CHE
GESTISCE LA SCHEDA GRAFICA DEL PROPRIO PERSONAL COMPUTER
Monza, 24 maggio 2002 - Ha superato quota 30.000 il numero dei driver
scaricati dall'inizio dell'anno dagli utenti di schedegrafiche.com. La
sezione driver del sito, composta da circa 500 file e in continuo
ampliamento, viene utilizzata ogni giorno da una media di 200 utenti
italiani per aggiornare il software che gestisce la scheda grafica del
proprio personal computer. A guidare la classifica dei driver scaricati sono
i software per le schede grafiche basate sugli acceleratori di S3, seguiti
da quelli di Nvidia, Sis e Matrox. La graduatoria completa dei 10 download
più richiesti è disponibile, aggiornata in tempo reale, all'indirizzo http://www.schedegrafiche.com/video/driver.asp?top=t10
La sezione driver verrà ulteriormente ampliata oltre che nel numero di
driver e schede grafiche supportate, anche con nuove informazioni sui file
disponibili. Con l'obiettivo di facilitare il download del software più
adatto a ogni scheda grafica e di segnalare eventuali incompatibilità fra
versioni dei driver e particolari configurazioni dei personal computer.
Oltre che il supporto per il download dei driver, schedegrafiche.com offre
ai visitatori notizie sempre aggiornate sul mercato di schede grafiche,
schede audio e relativi accessori.
MEDIASTARS
INTERNET NETSTARS
Milano, 24 maggio 2002 - E' stato prorogato al 3 giugno 2002 il termine
ultimo per l'iscrizione alla V Edizione di Netstars Internet Sezione del
Premio Mediastars dedicata ad Internet, la Giuria che valuterà i siti
presentati, sarà formata da qualificati professionisti designati dalle
Associazioni patrocinanti, da Tecnici invitati dalla Segreteria del premio,
da delegati di Agenzie New Media e Concessionarie Web. Per meglio uniformare
l'ingresso dei lavori presentati sono state definite alcune categorie di
siti Web in grado di rispecchiare l'identità dei prodotti Internet di nuova
generazione: i siti istituzionali in genere, siano essi presentazioni di
Agenzie New Media, di case di Produzione Multimediali o dei loro Clienti; i
siti di presentazione di prodotti dedicati, in parte o in toto, all'e-commerce,
sia come businness to businness sia come consumer shopping; i siti
finanziari che si riferiscono all'acquisto o alla gestione di prodotti
borsistici con il trading on line; i portali, motori di ricerca e testate
giornalistiche in genere, siano essi portali verticali, ossia pagine di
entrata in un mondo tematico particolare, oppure orizzontali, cioè dotati
di un servizio più ampio; il settore socio culturale, per cui siti di
istituti, fondazioni, enti, comuni, regioni o siti riguardanti strutture e
iniziative culturali statali o private; i siti no-profit legati ad
associazioni di volontariato; i siti promozionali che rispecchiano lo
sviluppo dell'advertising in rete. Al momento dell'iscrizione per ogni sito
iscritto in concorso si richiede un brief d'informazioni per la Giuria nel
quale venivano indicati gli obiettivi della comunicazione, il target di
riferimento, le tecnologie impiegate, il ritmo d'aggiornamento del
sito.
IL
TUO PC HA BISOGNO DI AIUTO? CI PENSA CHL CON "SOS COMPUTER"
DIAGNOSI, RIPARAZIONI, INSTALLAZIONI E CONFIGURAZIONI IN TEMPI BREVISSIMI
ANCHE PER CHI NON È ANCORA CLIENTE DI CHL
Milano, 24 maggio 2002 - Chl, leader nel commercio elettronico in Italia e
attiva nei servizi di eCommerce alle imprese, lancia "Sos
Computer", un nuovo servizio di assistenza specializzata che la società
offre, oltre che ai propri clienti, anche a tutti gli utenti in generale per
risolvere rapidamente le difficoltà tecniche legate ai Pc di qualsiasi
marca, sia hardware che software. Con "Sos Computer" di Chl presso
gli oltre 40 Popitt - i "negozi" Chl presenti sul territorio
italiano - si potrà ottenere un riscontro immediato alle proprie
problematiche e assistenza tecnica di alto livello, in tempi brevissimi e a
prezzi davvero competitivi. L'installazione di un nuovo hard disk o di
componenti acquistati singolarmente, l'eliminazione di virus e problemi di
compatibilità software non saranno più un problema, grazie all'esperienza
dei tecnici presenti presso i Popitt Chl in grado di diagnosticare i
problemi, determinare la causa e sviluppare una strategia per la loro
risoluzione. Il tutto garantito dall'affidabilità e dall'esperienza Chl.
Nessuna formalità, né ore di attesa quindi con il servizio di supporto
tecnico dei vari produttori hardware e software: da oggi diagnosi,
riparazioni, configurazioni hardware e software, installazione ed eventuale
cambio di componenti sono facilmente superabili, con la migliore consulenza
specializzata offerta nei Popitt Chl.
UBI
SOFT (VIDEOGIOCHI) RAFFORZA LA STRATEGIA SU INTERNET CON MYST ONLINE E
INTRODUCE IN INTERNETIL TITOLO PER PC PIÙ FAMOSO AL MONDO
Los Angeles, 24 maggio 2002 - Ubi Soft Entertainment, uno dei principali
editori mondiali di videogiochi, ha annunciato oggi un esclusivo accordo di
licenza con Cyan Worlds, Inc., grazie al quale Ubi Soft pubblicherà Myst
Online (titolo non definitivo). I titoli di Myst hanno venduto oltre 11
milioni di copie a livello mondiale e rappresentano il più famoso brand di
giochi al mondo. Acclamati per la bellezza artistica, l'atmosfera immersiva
e la semplicità d'utilizzo, i titoli di Myst rappresentano uno standard di
qualità molto elevato nell'industria videoludica. Ora, l'universo di Myst,
con la sua strabiliante grafica, esisterà anche in forma di avventura
basata su un mondo persistente on-line, realizzata con una tecnologia allo
stato dell'arte e design innovativo per farne una ricca esperienza sociale.
Myst Online verrà lanciato nel 2003.
UBI
SOFT FIRMA UN ESCLUSIVO ACCORDO MONDIALE CON EIDOS, PER SVILUPPARE E
PUBBLICARE LARA CROFT TOMB RAIDER: THE PROPHECY PER GAME BOY ADVANCE
Los Angeles, 24 maggio 2002 - Ubi Soft Entertainment, uno dei principali
distributori mondiali di videogiochi, ha annunciato oggi un esclusivo
accordo di licenza con Eidos per la versione su Game Boy Advance di Tomb
Raider. Grazie al nuovo accordo di due anni, Ubi Soft acquisisce i diritti
esclusivi di sviluppo e pubblicazione in tutto il mondo di Lara Croft Tomb
Raider: The Prophecy per Game Boy Advance. Il gioco verrà lanciato a
Natale.
IN
ANTEPRIMA ALL'E3 IL RICCO PORTAFOGLIO DI GIOCHI PER PC DI MICROSOFT GAME
STUDIOS
Milano, 24 maggio 2002 - La vetrina internazionale dell'Electronic
Entertainment Expo (E3) di Los Angeles vede quest'anno titoli per PC di
altissimo livello, destinati ad affascinare gli appassionati di ogni genere:
Microsoft espone la sua fantastica linea di game creati dai più prestigiosi
sviluppatori del mondo. Da "Age of Mythology" a "Combat
Flight Simulator 3" Microsoft riserva un futuro di emozioni ed
esperienze ludiche estremamente coinvolgenti. Microsoft Game Studios ha
annunciato ieri in anteprima all'Electronic Entertainment Expo (E3) una
ricca gamma di giochi per PC fra i quali gli attesissimi "Age of
Mythology", "Combat Flight Simulator 3", "RalliSport
Challenge" e "Rise of Nations" Grazie all'attesa sviluppatasi
intorno a un portafoglio di titoli ricco come mai prima d'ora, Microsoft
Game Studios ha registrato una crescita a due cifre e prevede un incremento
delle vendite complessive a un tasso di tre volte superiore a quello del
settore. Nelle proiezioni Microsoft Game Studios ha un ruolo guida anche
grazie al suo forte impegno nello stringere partnership e collaborazioni con
i più prestigiosi e creativi sviluppatori di giochi del settore. Il suo
successo nel forgiare fertili alleanze è stato dimostrato dall'annuncio di
un imminente accordo con Sigil Games Online Inc., giovane azienda fondata
dai coautori del noto gioco di ruolo "EverQuest." Unendosi ai
migliori del settore, Microsoft Game Studios riesce a far sviluppare e
arricchire team di grande talento, contribuendo nel contempo alla crescita
dei franchise. "Crediamo nella capacità creativa degli sviluppatori di
talento di realizzare la loro visione producendo giochi fantastici", ha
dichiarato Stuart Moulder, General Manager di Microsoft Game Studios di
Microsoft Corp. "Microsoft collabora con i migliori sviluppatori al
mondo per garantire l'offerta dei titoli più interessanti e innovativi. Ne
sono un esempio significativo game come 'Age of Mythology', 'RalliSport
Challenge' e 'Rise of Nations'. Consideriamo l'E3 un'ottima occasione, per
Microsoft come per altri leader del settore, di dimostrare la forza e
l'eterogeneità dei giochi per PC". In un momento di espansione che
vede il portafoglio di Microsoft arricchirsi di titoli, la società ha oggi
annunciato l'arrivo dei due nuovi giochi "RalliSport Challenge" e
"MechWarrior(r) 4: Mercenaries"; titoli che si aggiungono alla
gamma di giochi per PC che dimostra la leadership di Microsoft in diversi
generi anche grazie ai leggendari franchise Microsoft(r). "RalliSport
Challenge," game arcade di gare automobilistiche, regalerà
l'eccitazione del rally automobilistico ai giocatori dalla prossima estate.
"MechWarrior 4: Mercenaries" è il seguito del celeberrimo
franchise "MechWarrior" e riproporrà agli appassionati
l'avventuroso stile di vita del mercenario impegnato in una guerra 'Mech
senza quartiere. Il titolo arriverà nei negozi il prossimo autunno. I
giochi presentati in anteprima all'E3 "Age of Mythology", atteso
negli Stati Uniti per questo autunno, trasporta i giocatori nell'era in cui
gli eroi combattevano contro mostri leggendari e gli dei intervenivano nelle
questioni dei mortali. Corredato di funzionalità single-player e
multiplayer, "Age of Mythology" permette di creare eserciti,
sviluppare civiltà nei secoli e gestire l'economia attraverso l'agricoltura
e il commercio. L'entusiasmante esperienza mitologica ha inizio nel momento
in cui i giocatori intercedono presso gli dei chiedendo loro di intervenire
o potenziano i propri eserciti scegliendo tra oltre 25 creature mitologiche.
Il motore 3D avanzato sviluppato da Ensemble Studios Inc. consente di
ottenere dettagli grafici ed effetti speciali incredibili in questo gioco Rts
(real-time strategy) ispirato alle antiche mitologie greca, nordica ed
egizia. "Asheron's Call 2", sequel del famoso gioco di ruolo Mmorpg
(massively multiplayer online role-playing game) "Asheron's Call,"
darà ulteriore impulso al genere Mmorpg grazie al motore grafico avanzato
Turbine Engine G2, in grado di visualizzare alcune tra le grafiche più
sofisticate disponibili su Pc. Atteso per il prossimo inverno negli Stati
Uniti, "Asheron's Call 2" è ambientato in un mondo di fantasia
dinamico e in continua evoluzione che reagisce al comportamento e alle
azioni dei giocatori. Sviluppato da Turbine Entertainment Software Corp.,
vanta funzionalità quali un sistema di combattimento completamente
rinnovato con la possibilità per il giocatore di puntare su capacità non
belliche. Basato sulla fisica di "Flight Simulator 2002",
"Combat Flight Simulator 3" conferma la fama di Microsoft quale
produttore del più venduto programma franchise di simulazione del volo per
PC. ** Sviluppato da Microsoft, il titolo trasporta il giocatore in un
dinamico mondo 3D e sfrutta un nuovo motore grafico avanzato che garantisce
sequenze incredibilmente dettagliate e realistiche di volo rasoterra durante
le missioni di guerra in cui viene giocato il tutto per tutto. "Combat
Flight Simulator 3" innova il franchise con un rendering estremamente
realistico di oltre 18 velivoli della Seconda guerra mondiale e con le
cabine di pilotaggio 3D. Le missioni di guerra vengono create dinamicamente
e gli obiettivi tattici cambiano ogni volta che viene ingaggiata una nuova
battaglia con il nemico. La modalità d'azione multiplayer cooperativa rende
il gioco ancora più eccitante e stimolante: poichè il successo o il
fallimento di uno squadrone viene conteggiato nel nuovo Campaign Server,
ogni missione è una parte importante della "storia" nell'ambito
del Teatro europeo. Ambientato agli estremi confini del sistema planetario,
"Freelancer(tm)" immerge i giocatori in un vibrante universo 3D
ricco di intrighi politici, combattimenti spaziali e con un'ignota minaccia
aliena. Sviluppata da Digital Anvil e atteso negli Stati Uniti in primavera
2003, quest'epica avventura permette al giocatore di scegliere tra le vite
di cacciatore di taglie, commerciante, pirata o esploratore. Lo stile
open-ended del gameplay consente di optare per una trama lineare o per la
possibilità di stabilire il corso degli eventi. Grazie alla funzionalità
multiplayer giocatori di tutto il mondo possono volare in missione o
esplorare lo spazio insieme. La potente interfaccia mouse e tastiera simula
la guida di un'astronave e rende il gioco accessibile a una vasta gamma di
giocatori. Ambientato negli anni 30, "Impossible Creatures" è un
gioco RTS in 3D in cui i giocatori si trovano a fronteggiare un folle
crudele in una disperata campagna attraverso isole remote ed eterogenee.
Utilizzando come elementi gli animali più formidabili della Terra, i
giocatori creano un esercito di mostri mutanti, geneticamente alterati, in
una lotta mirata a proteggere gli ignari abitanti della terra. "Impossible
Creatures" spinge al livello estremo il genere dei giochi Rts grazie
alla formula semplificata e al ritmo incalzante dei combattimenti.
Sviluppato da Relic Entertainment Inc., il titolo è previsto in uscita
all'inizio del 2003 negli Stati Uniti. Sulla scia del franchise ** di golf
simulator più venduta di tutti i tempi, "Links(r) 2003" prosegue
la tradizione creando ancora una volta l'esperienza di golf più realistica
su PC, grazie a nuovi perfezionamenti grafici, un nuovo sistema di swing in
tempo reale, sei nuovi campi di gara, nuovi tour player, personaggi 3D ad
alta risoluzione e un potenziamento della funzionalità online. I giocatori
di golf su PC avranno la sensazione di trovarsi realmente sul campo, sotto
le fronde degli alberi tra i cinguettii degli uccelli, e di giocare su
terreni erbosi, sabbiosi e acquitrinosi fedelmente riprodotti nei dettagli.
Ulteriori caratteristiche sono il "Links" Match Maker, servizio
online che consente perfetti abbinamenti di gioco; E-mail Tourney, per
organizzare tornei via e-mail; una nuova modalità di carriera single player
e un sistema aggiornato di progettazione in 3D dei campi da golf con cui
creare il proprio campo di golf per condividerlo online con gli amici.
Sviluppato da Microsoft, "Links 2003" è previsto in uscita negli
Stati Uniti il prossimo autunno. "MechWarrior 4: Mercenaries",
ultima puntata del famoso franchise "MechWarrior", combina
l'accattivante tema del mercenario con un motore grafico e di gioco
avanzato. Dopo l'ascesa al potere della nuova Compagnia mercenaria
MechWarrior, i giocatori di "MechWarrior 4: Mercenaries" possono
affiliarsi ai Northwind Highlanders, Gray Death Legionnaires, Kell Hounds o
Wolf's Dragoons vivendo un'avventura avvincente le cui svolte sono basate
sulle azioni intraprese nel corso del gioco. Tra le nuove funzionalità,
quattro armi inedite, opzioni multiplayer e una rinnovata campagna single
player. Sviluppato da Cyberlore Studios Inc. in collaborazione con il Fasa
Studio di Microsoft, "MechWarrior 4: Mercenaries" sfida i
giocatori a decidere se rimanere neutrali al conflitto o accettare contratti
che li mettono contro una delle grandi Noble House. Il completamento di
missioni per una o l'altra fazione determina il destino delle bande di
mercenari fino alla pericolosa missione finale. L'acclamato gioco di rally
su fuoristrada di Xbox(tm) è arrivato al PC. Sviluppato da Digital
Illusions C.E., "RalliSport Challenge" offre a giocatori e
appassionati di gare automobilistiche esperienze dense d'azione e sensazioni
mozzafiato grazie alla combinazione di quattro tipi di rally in uno: Hill
Climb, Traditional Rallies, RallyCross and Ice Racing. La sfida è guidare
29 nuove vetture in 48 tracciati su ogni tipo di terreno. L'abilità di
guida dei giocatori è messa a dura prova, dovendo progredire lungo una
difficile modalità di carriera conquistandosi quattro classi di gara: Pro,
Expert, Classic e Unlimited. Ad ogni gara il giocatore si aggiudica un
punteggio, con il conseguente sblocco di nuove vetture e la qualificazione
ai circuiti di gara superiori. La versione per PC supporterà il gioco in
rete per un massimo di quattro concorrenti. "RalliSport Challenge"
è previsto per la prossima estate. "Rise of Nations" unisce il
respiro epico di "Civilization" all'azione incalzante dei giochi Rts.
In esso i giocatori edificano una città per poi migliorarne
l'infrastruttura, creare nuove città e ampliare i confini nazionali. Si può
vincere attraverso la potenza militare, ricorrendo a qualsiasi cosa, da
fionde e cannoni a bombardieri stealth, o influenzare il mercato
controllando l'erogazione di beni fondamentali e trattando con le più
disparate civiltà. Diversamente da altri storici giochi Rts, "Rise of
Nations" consente di attraversare rapidamente la storia passando dalle
prime civiltà all'era moderna. Il titolo del fondatore di Big Huge Games
Inc. Brian Reynolds (autore di "Civilization 2" e "Alpha
Centauri"*) è previsto negli Stati Uniti nella primavera 2003.
Sviluppato da Blue Fang Games Llc, "Zoo Tycoon(tm): Dinosaur Digs"
è l'ultimo nato del franchise "Zoo Tycoon". Un divertente e
creativo pacchetto di espansione, "Dinosaur Digs" funziona con il
gioco già in commercio "Zoo Tycoon" consentendo ai giocatori di
far evolvere i loro zoo con oltre 20 feroci dinosauri e mostri preistorici.
Il titolo, adatto a tutta la famiglia, permette di liberare la fantasia
creando lo zoo dei propri sogni, con l'aiuto di edifici e attrazioni in
stile con il tema dei dinosauri, nuovi membri dello staff e oggetti
preistorici come vulcani e fosse di catrame. Sei nuovi scenari mettono alla
prova le capacità di gestione dello zoo.
IL
NONNO MULTIMEDIALE.
Milano, 24 maggio 2002 - Ve lo ricordate il "nonno multimediale"
della tv? Esiste davvero! Si chiama Italo Gambazza, ha 93 anni ed è il
frequentatore "meno giovane" di Internet Saloon, la prima scuola
italiana per navigatori "over 60". Delle prodezze di "nonno
Gambazza" si è accorto anche il ministro per l'Innovazione
Tecnologica, Lucio Stanca, che ha voluto premiare il suo impegno con
attestato, discorso ed auguri. Aggiungendo i nostri, possiamo commentare che
non si deve mai tralasciare di apprendere e sicuramente non à il caso di
farsi 'spaventare' delle tecnologie informatiche, ormai alla portata di
tutti, giovani (non solo) e.... meno giovani.
DISCREET
PRESENTA PLASMA, IL PRIMO SOFTWARE PROFESSIONALE PER L'ANIMAZIONE IN 3D
IDEATO PER ARTISTI E DESIGNER DEL WEB
Assago, 23 maggio 2002 - Discreet, una divisione di Autodesk Inc., ha
presentato oggi plasma, il suo software professionale per l'animazione in 3D
che permette di creare contenuti tridimensionali avvincenti per interfacce
Web, grafica e materiali interattivi in 3D. Realizzato per soddisfare le
esigenze specifiche dettate dai diversi formati media per il Web oggi
impiegati, plasma offrirà ai propri utenti nuove prestazioni in termini di
animazione tridimensionale, particolarmente evolute ma facilmente
accessibili, in un ambiente di lavoro familiare e condivisibile per tutti
gli artisti ed i designer che lavorano sul Web. Basato sulle tecnologie 3D
di Discreet, già vincitrici di numerosi riconoscimenti, il software plasma
fornirà nuove energie per compiere un altro passo avanti nella continua
evoluzione dell'esperienza Web. Discreet effettuerà una dimostrazione di
plasma al Flashforward 2002 che si terrà a San Francisco, il 2 e 3 Aprile,
presso l'Herbst Theatre, e sarà disponibile in vendita nella tarda
primavera del 2002. Il software plasma di Discreet fornirà un set di
strumenti completo e di facile impiego per realizzare entusiasmanti
animazioni in 3D, permettendo di creare immagini di fortissimo impatto sia
con Macromedia Flash sia con Shockwave. plasma consente un'ampia
integrazione con tutte le versioni di Macromedia Flash, includendo le più
nuove, Macromedia Flash Mx e Macromedia Director 8.5 Shockwave Studio.
Grazie allo strumento di rendering per Macromedia Flash più ricco di
funzioni che sia oggi disponibile sul mercato, plasma permetterà ai propri
utenti di esplorare appieno tutte le possibilità offerte dalle tecniche 3D
per il design delle interfacce utente e la creazione di contenuti.
Sfruttando l'eccellente supporto 3D che plasma fornisce a Shockwave, gli
artisti possono da oggi aggiungere con grande semplicità contenuti
interattivi di eccezionale realismo, o persino veri e propri personaggi
umani all'interno dei propri siti Web. "Il software plasma di Discreet
offre agli utenti due possibilità sorprendenti per portare sul Web
contenuti in 3D", sostiene Beth Davis, vicepresidente senior di
Macromedia. "L'importazione di contenuti realizzati con plasma in
Macromedia Director 8.5 Shockwave Studio e l'animazione vettoriale in
Macromedia Flash Mx permetterà di integrare contenuti 3D nelle più ricche
e complete applicazioni Internet, per sviluppare una significativa
esperienza su tutte le piattaforme ed i programmi più importanti presenti
sul mercato". Dal momento che ci si attende nell'immediato uno sviluppo
delle tecnologie per contenuti 3D sul Web (le stime di Jon Peddie Associates
parlano di un milione di siti che utilizzeranno contenuti in 3D e oltre
mezzo miliardo di browser abilitati alla visione in 3D entro il 2007), gli
artisti e i designer del Web sono alla ricerca di una modalità superiore e
più semplice per creare contenuti di elevato impatto visivo per i propri
siti Web. Il software plasma di Discreet rappresenta lo strumento per
l'animazione in 3D dedicato e focalizzato esclusivamente sulle reali
necessità dei creativi i quali definiranno gli standard 3D del futuro del
World Wide Web. "Il mercato della grafica in 3D per il Web sarà, nei
prossimi cinque anni, uno dei mercati a più elevata crescita, con un tasso
composto di crescita annuale previsto del 32% entro il 2007, mentre si stima
che i browser per il Web in 3D siano destinati a superare i 600 milioni di
pezzi nello stesso arco di tempo", argomenta Wanda Meloni, analista
ricercatrice senior di M2 Research. "Il software plasma di Discreet
rappresenta lo strumento per l'animazione in 3D dedicato e focalizzato
esclusivamente sulle reali necessità dei creativi i quali definiranno gli
standard 3D del futuro del World Wide Web.". "Grazie
all'introduzione di plasma, Discreet si trova in una posizione di grande
vantaggio per guidare una vera e propria rivoluzione nell'animazione
tridimensionale e nel design per il Web", sostiene Phillip Miller,
vicepresidente della divisione prodotti di Discreet. "Negli ultimi 10
anni, l'innovazione realizzata da Discreet con 3ds max ha fatto diventare
questo software lo strumento più usato al mondo per l'animazione
professionale in 3D. Con plasma sfruttiamo la nostra esperienza nel 3D per
allargare il mercato degli artisti e dei designer Web, particolarmente
coinvolti ed interessati alle straordinarie possibilità del 3D offerte da
uno strumento specificamente concepito per soddisfare le loro necessità".
Prezzo e disponibilità plasma e' previsto disponibile per l'acquisto nella
tarda primavera del 2002 al prezzo di € 850.00 ( 525 Sterline per Gran
Bretagna e Irlanda), sull' e-store di Discreet ( www.discreet.com/purchase
) o tramite il vostro rivenditore (la lista completa si trova su www.discreet.com/resellers
). Infolink: www.discreet.com
Pagina 1 Pagina 2
Pagina 3
Pagina
4 Pagina 5
Titoli
Home
Archivio news
|