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MARTEDI'
25 GIUGNO 2001
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LA COMMISSIONE
EUROPEA AUTORIZZA L'ACQUISIZIONE DI ALCATEL MICROELECTRONICS DA PARTE DI
STMICROELECTRONICS
Bruxelles, 25 giugno 2002 La Commissione europea ha autorizzato l'acquisizione
delle attività di microelettronica della francese Alcatel da parte di
Stmicroelectronics, società italo-francese produttrice di chip con sede nei
Paesi Bassi. Stmicroelectronics diventerà l'impresa leader nel mercato europeo
dei chipset Adsl, ma dovrà affrontare la dura concorrenza degli operatori
rivali, nonché sottostare ai vincoli competitivi propri di un mercato
caratterizzato da barriere all'ingresso limitate e consumatori potenti, nella
fattispecie i produttori di apparecchiature elettroniche. Il produttore francese
di apparecchiature e sistemi per telecomunicazione Alcatel Sa ha ceduto la sua
Divisione microelettronica, Alcatel Microelectronics, al produttore
italo-francese di circuiti integrati Stmicroelectronics Nv. L'operazione è
stata notificata alla Commissione europea per autorizzazione il 22 maggio 2002.
La Commissione ha valutato l'impatto della concentrazione proposta sul comparto
dei prodotti a semiconduttore e in particolare sul mercato dei chipset Xdsl
(nome generico per un gruppo di protocolli di comunicazione digitale che
consentono comunicazione dati ad alta velocità su doppini in rame) e Adsl.
L'acquisizione consentirà alla Stmicroelectronics s di diventare il principale
fornitore sui mercati europei di chipset Adsl. La società non si troverà
tuttavia in posizione dominante poiché dovrà comunque far fronte a concorrenti
del calibro di Globespan Viradata e Analog, entrambi nordamericani. La
Commissione ha altresì tenuto conto dell'instabilità delle quote di mercato
negli ultimi anni, della perdita di quote di mercato da parte di Alcatel
Microelectronics, dell'assenza di barriere significative all'ingresso e
dell'esistenza di clienti sofisticati quali i produttori di apparecchiature
elettroniche. Alcatel Microelectronics, che ha sede in Belgio, è un attore
protagonista nella progettazione, produzione e commercializzazione di componenti
a semiconduttore, interamente controllato dal gruppo Alcatel, Francia.
Stmicroelectronics è una società con sede nei Paesi Bassi che progetta,
sviluppa, produce e commercializza un'ampia gamma di circuiti integrati e di
componenti discreti, utilizzati in un largo spettro di applicazioni
microelettroniche, quali sistemi di telecomunicazioni, computer, elettronica di
consumo e per l'automobile, sistemi di automazione industriale e di controllo.
FUJITSU FIRMA UN
ACCORDO DI LICENZA CON PACKETVIDEO PER L'UTILIZZO DEL SOFTWARE MOBILEMEDIA NEI
TELEFONI CELLULARI 3G
Tokyo, Giappone 25 giugno 2002 - PacketVideo Japan Co., Ltd., ha annunciato di
aver firmato un accordo di licenza con Fujitsu Limited, per integrare la
tecnologia di playback multimedia di PacketVideo nei cellulari 3G di Fujitsu, in
fase di sviluppo. In base a questo accordo, Fujitsu integrerà il sofware di
decodifica multimediale pvPlayer? 3 nei propri cellulari 3G per fornire agli
utenti entusiasmanti applicazioni multimediali, facendo leva sulle immagini e
suoni di alta qualità attraverso le reti 3G. "I prodotti di PacketVideo
rispettano in nostri ferrei standard di scalabilità ed eccellenza
tecnica," ha affermato Kazuyuki Tomita, General Manager, Mobile Phone Div,
Mobile Phone Group in Fujitsu Limited., "L'avanzata tecnologia mobilemedia
di PacketVideo ci permette di fornire soluzioni wireless multimediali avanzate
ai nostri clienti." "Fujitsu è uno dei leadr riconosciuti nel mercato
delle tecnologie e dispositivi wireless avanzati, oltre che un forte sostenitore
delle soluzioni mobilemedia," ha affermato James Brailean, Chief Executive
Officer e Presidente di PacketVideo. "Siamo entusiasti delle opportunità
che questo contratto di licenza dà agli operatori di telefonia mobile che
mirano a differenziare la propria offerta con il lancio di servizi mobilemedia
avanzati per i propri abbonati"
IL SOMMERGIBILE
U.S.S HOLLAND TORNA ALLA VITA CON CATIA UN GRUPPO DI RICERCATORI UTILIZZA LA
TECNOLOGIA TRIDIMENSIONALE IBM PER SCOPRIRE I MISTERI DEL PRIMO SOMMERGIBILE
AMERICANO
Segrate, 25 giugno 2002. La U.S.S Holland, il primo sommergibile operativo della
Us Navy è tornato alla luce sotto forma di modello virtuale grazie alle
soluzioni Plm di Ibm e Dassault Systemes. Considerata il primo vero sommergibile
moderno, la U.S.S. Holland era stata demolita nel 1932. Settant'anni dopo, però,
grazie al paziente lavoro di ricostruzione storica dell'ingegnere Gary McCue e
attraverso le potenti funzioni di modellazione digitale tridimensionale di
Catia, i ricercatori sono stati in grado di ricostruirne completamente l'intero
progetto e l'aspetto. Gli schemi originali della Holland comprendevano circa
novanta disegni: partendo da questi dati, il sistema Plm, basato sui software
Catia, Delmia ed Enovia, ha creato un modello tridimensionale grazie al quale è
stato possibile calcolare profili, dimensioni e disposizione dei macchinari
all'interno della nave. Ogni dettaglio scoperto sulla U.S.S. Holland è stato
inserito nel sistema Cad Ibm e Dassault Systemes. Grazie alle straordinarie
capacità di Catia, il lancio dei siluri, l'immersione, le manovre, la
propulsione diesel-elettrica e tutti i principali processi del sommergibile sono
stati riprodotti, collaudati e analizzati sotto ogni aspetto. Inoltre,
attraverso una modellazione fedele e l'assemblaggio contestuale è stato
possibile creare una struttura unitaria che ha permesso ai progettisti di
studiare uno dei primi motori a scoppio di cui sia mai stato simulato il
funzionamento. Il software Catia è in grado di riprodurre il funzionamento di
componenti tenendo conto di parametri quali restrizioni e modelli di relazione.
Questa capacità si è rivelata preziosa per la realizzazione, ad esempio, del
modello tridimensionale del motore bicilindrico a ciclo Otto utilizzato per la
propulsione in superficie della nave. Grazie al fotorealismo di Catia, ovvero la
capacità di riprodurre fedelmente gli effetti dell'illuminazione sulle
operazioni, è stato possibile ricostruire il sistema per il lancio dei siluri e
del dispositivo Dynamite Gun. La ricostruzione ha consentito di capire il
funzionamento di queste complesse procedure e di evidenziare come
l'illuminazione esistente le rendesse alquanto pericolose. Complessivamente sono
stati modellati con Catia circa 2.200 elementi, consentendo l'esame accurato
della maggior parte dei sistemi di bordo. Se l'Holland Project ha permesso di
risalire di un centinaio d'anni fino agli schemi dei primi sommergibili, i tool
e le metodologie utilizzate in questo processo di modellazione digitale in
ambito storiografico serviranno per progettare e realizzare le future
generazioni di sottomarini.
IKEA EDIMBURGO
FIRMA UN CONTRATTO ANNUALE CON NETG PER LA FORNITURA DI SOLUZIONI DI E-LEARNING
NEL SETTORE DELL'INFORMATION TECHNOLOGY
Milano, 25 giugno 2002 - Netg, leader mondiale nell'offerta di soluzioni per la
formazione aziendale e parte di Thomson Corporation (Nyse, Tsx: Toc), ha firmato
un contratto annuale con Ikea Edimburgo. In base all'accordo Netg fornirà a Ikea
Edimburgo una serie di programmi di e-Learning per la formazione nell'ambito
dell'Information Technology. Per rispondere alla richiesta di aggiornamento
professionale del suo staff, e in perfetta armonia con la tradizionale politica
di incentivi volti ad accrescere il livello motivazionale dei dipendenti, Ikea
Edimburgo ha già introdotto il primo programma di formazione IT sfruttando una
soluzione e-Learning di Netg per il desktop Microsoft e un corso per il
conseguimento della European Computer Driving Licence (Ecdl). "Nonostante
molti dei nostri dipendenti non utilizzino il computer direttamente
nell'adempimento delle loro mansioni professionali, riconosciamo il ruolo
cruciale di questo tipo di competenze perché il nostro staff possa considerarsi
qualificato a 360° e perché, in questo modo, possiamo accrescerne la
soddisfazione e il livello motivazionale", ha commentato Neil Crowson,
Training Manager di Ikea Edimburgo. "Per noi è importante poter concedere
ai nostri dipendenti un certo grado di autonomia nella gestione dei propri
percorsi di formazione, lasciando che si assumano in prima persona la
responsabilità del proprio percorso di sviluppo professionale. Le soluzioni di
e-Learning proposte da Netg, ci permettono di farlo, dal momento che consentono
ai nostri dipendenti di imparare assecondando il proprio ritmo d'apprendimento e
sfruttando i propri ritagli di tempo. I programmi di e-Learning sono ben
strutturati e facili da seguire, e su queste basi siamo convinti che il nostro
staff apprenderà in modo efficace e in tempi rapidi." I dipendenti che
lavorano presso la sede di Edimburgo possono fruire dei corsi e-Learning di Netg,
mediante un Pc collocato nel Learning Resource Centre, oppure possono portarsi a
casa il materiale didattico su un Cd-Rom. Per coloro che lavorano a livello
manageriale o di supervisione, la conoscenza di Excel e PowerPoint è la più
richiesta per poter tener traccia dell'andamento di dati numerici e realizzare
delle presentazioni. Per coloro che lavorano nell'area shopping disporre di
solide basi informatiche e accrescere la propria confidenza nell'uso del
computer risulta di primaria importanza. "La formazione è l'elemento
chiave per lo sviluppo di uno staff produttivo e motivato, e in un centro
commerciale vasto e affollato come quello di Ikea, una buona competenza
informatica è il presupposto fondamentale perché il giro d'affari giornaliero
possa essere gestito senza problemi", ha commentato Ross MacArthur, Account
Manager Netg, per Ikea Edimburgo. "Per questo motivo sono contento che Ikea
Edimburgo abbia scelto di lavorare con Netg, per migliorare il livello
professionale del suo staff e offrirgli interessanti opportunità di crescita
personale." I corsi per Microsoft adottati da Ikea Edimburgo riguardano la
maggior parte delle applicazioni Office, come Word, Excel, PowerPoint e Access.
Il corso di Netg, per il conseguimento della certificazione Ecdl è pensato,
invece, per insegnare a utilizzare il computer in modo professionale. Ikea
Edimburgo ha scelto come Learning Management System il prodotto di Netg,: Skill
Vantage Manager. Attraverso questo strumento verrà valutato in che misura le
soluzioni di e-Learning saranno effettivamente utilizzate e quali saranno i
principali vantaggi. Fino a questo momento i programmi di e-Learning forniti da
Netg, il solo fornitore di soluzioni per la formazione in ambito It cui si sia
rivolta Ikea Edimburgo, si sono rivelate estremamente popolari e Ikea è
ottimista anche per il futuro. Infolink: www.thomson.com
www.netg.it
ACCORDO TRA
MSN.IT E SECONDAMANO.IT PER I PICCOLI ANNUNCI SU MSN.IT LE OCCASIONI DI
SECONDAMANO.IT
Milano, 25 giugno 2002 - Secondamano.it, il portale leader per i piccoli
annunci, e Msn.it, il portale di notizie, informazioni e servizi per i
consumatori e le aziende, hanno siglato un accordo di collaborazione. L'accordo
prevede la fornitura dei contenuti di Secondamano ad alcuni canali tematici di
Msn.it. In particolare, l'accordo prevede che all'interno dei canali tematici
Casa, Motori e Viaggi di Msn.it, sarà presente un link che porterà il
navigatore nella sezione corrispondente contenente gli annunci di
Secondamano.it. Cliccando su "Annunci da Secondamano", infatti, verrà
aperta sul portale Msn.it una nuova pagina il cui contenuto verrà fornito
dinamicamente da Secondamano.it. Ad esempio attivando il link del canale
"Case", l'utente potrà visualizzare gli annunci sempre aggiornati
provenienti da Secondamano.it. L'accordo prevede anche che gli utenti registrati
alle caselle di posta di Hotmail, la più diffusa al mondo, possano ricevere una
newsletter Webcourier periodica di Secondamano.it dedicata agli annunci del
mondo motori. In tale newsletter è proposta agli utilizzatori di Hotmail una
selezione degli annunci "più freschi" di Secondamano.it, suddivisi
nelle seguenti categorie: Auto da sogno, Moto rombanti, I più cliccati, e Tempo
libero. "Con questo importante accordo confermiamo la nostra volontà di
stringere delle alleanze e partnership con i principali operatori di Internet,
al fine di offrire un servizio sempre migliore ai nostri utenti" commenta
Marcello Donini, Business Development Manager di Editoriale Secondamano.
"La collaborazione con Msn permetterà infatti, ad un numero sempre
maggiore di navigator, di accedere agli annunci proposti dal nostro sito."
CONTENUTI E
MARKETING SOLUZIONI A PORTATA DI MANO TARGATE CELI SRL
Torino, 25 giugno 2002 - Analisi di mercato, monitoraggio dei contenuti, direct
marketing. Sono questi gli ambiti che abbracciano i nuovi servizi Argo Server e
MarketBroker, descritti nelle pagine del nuovo sito http://www.text-mining.it
e messi a punto dalla società torinese Celi Srl, specializzata in Human
Language Technology, Intelligenza Artificiale e interazione web. Da un lato, i
clienti potranno contare su un servizio che scandaglia la Rete - passando per
newsgroup, comunità virtuali, liste di discussione, forum - alla ricerca di
opinioni dei navigatori elaborando trend di consumo a supporto del lancio di
nuovi prodotti. Dall'altro, tramite procedure automatizzate, è possibile
setacciare le risorse web alla ricerca di informazioni su potenziali clienti in
base a criteri di ricerca prestabiliti e a successive elaborazioni. Tali servizi
sono rivolti soprattutto ad aziende che già operano nell'ambito dei servizi di
marketing e opinion survey, con le quali Celi Srl intende mettere in atto
formule di partnership personalizzate. Argo Server: comportamento dei
consumatori e dei concorrenti Una strategia aziendale si basa sulle preferenze
dei consumatori e sulle loro esigenze: è fondamentale capire se un prodotto
incontrerà i gusti di chi acquista, se quei bisogni saranno soddisfatti e in
quale misura lo saranno. Attraverso il servizio Argo Server <http://www.text-mining.it/>
è possibile controllare automaticamente fonti d'informazione elettronica che
contengono commenti sull'attività di un'azienda. Il controllo avviene tramite
una visita periodica ad ambienti virtuali, come newsgroup, comunità virtuali,
archivi accessibili via web, presso cui i navigatori possono esprimere le
proprie opinioni. Il monitoraggio dei contenuti tiene conto di una serie di
fattori: innanzitutto viene introdotto un modello di comunicazione orizzontale,
attraverso il quale il singolo navigatore può scrivere, intervenire e
pubblicare i propri commenti senza l'intermediazione di un giornalista o di un
addetto ai lavori. Inoltre, assume rilievo la quantità di fonti disponibili,
cresciute esponenzialmente fino ad arrivare agli odierni 447 milioni di pagine
web (fonte: marzo 2002, Nielsen/Net Ratings). Nella dovuta considerazione va
tenuta poi la centralità del consumatore, le cui opinioni trovano sempre
maggior spazio ed anzi ad esse sono dedicati spazi virtuali sempre maggiori.
Infine, il fattore tempo, che si sta manifestando attraverso l'immediata
disponibilità delle informazioni e delle opinioni in merito ad un prodotto o
un'azienda. Una delle principali novità di Argo Server risiede nella possibilità
di risolvere in modo automatico le ambiguità legate al linguaggio e di produrre
i risultati effettivamernte richiesti, senza che si manifesti un'inutile
proliferazione di informazioni o, peggio, senza acquisire informazioni
irrilevanti per l'utente. Infatti, rispetto ai sistemi standard di string
matching, che si basano su tecniche di confronto di caratteri e algoritmi
statistici, il servizio si avvale di un sistema per la comprensione del testo.
Si tratta di Sophia 2.1 <http://www.celi.it/sophia.htm>, software di casa
Celi Srl che integra strumenti della psicologia cognitiva e della scienza
linguistica riunendoli in un modello di comprensione del linguaggio simile a
quello umano. È grazie a questo motore linguistico proprietario che il servizio
Argo Server produce anche un database che contiene gli indici di gradimento
ricavati dai giudizi espressi dai consumatori. Market Broker: liste per il
marketing a partire da fonti web - Market Broker <http://
www.text-mining.it/> è un servizio per la selezione di liste per il
marketing a partire da fonti web che non si limita a ripercorrere database già
costituiti, ma analizza direttamente migliaia di fonti disponibili in Rete
producendo liste altamente aggiornate e accuratamente selezionate. L'utente del
servizio Market Broker identifica innanzitutto le categorie di attività a cui
appartengono i suoi potenziali clienti. In seguito comunica le caratteristiche
più specifiche del target ideale verso cui intende indirizzare l'azione di
marketing. Dati tali input, si avvia la fase di elaborazione nella quale il
sistema analizza portali, motori di ricerca e siti aziendali allo scopo di
popolare il database di output. Le liste in esso contenute presentano le
informazioni estratte durante le fasi di ricerca e comprendono indirizzo fisico
ed elettronico del potenziale cliente, liste e-mail, recapiti fisici e
soprattutto il grado di rispondenza ai criteri formulati in fase di progetto. È
inoltre possibile estendere le tipologie da ricercare a modelli di business
specifici, liste fornitori e prodotti offerti e presenza di certificazione di
qualità. Il sistema offre una serie di vantaggi tra cui l'aggiornamento
continuo e il reperimento informazioni altrimenti non disponibili attraverso
processi di parametrizzazione dei dati e valutazione del grado di rispondenza ai
requisiti. La ricerca di Market Broker è intelligente dal punto di vista
linguistico: consente di eliminare risultati non coerenti e di risolvere le
ambiguità della lingua puntando non tanto sull'ampiezza delle liste quanto
sulla precisione rispetto alle esigenze del cliente. Se quanto finora esposto
riguarda l'offerta base di Celi Srl, l'azienda ha elaborato anche un'offerta
avanzata che comprende la configurazione personalizzata del motore di analisi:
avvalendosi anche in questo caso del supporto di Sophia 2.1, le fasi
dell'intervento abbracciano un piano di lavorazione e la redazione di un'offerta
ad hoc, formulati entrambi in base a specifiche ed esigenze molto circostanziate
da parte del cliente. Dal punto di vista tecnico, il servizio si avvale di
tecnologie Industry Level: il sistema di monitoraggio lavora su piattaforma Ejb
(Enterprise Java Bean) che adotta il sistema di comunicazione Jms (Java
Messaging Service) mentre il sottosistema di navigazione e scaricamento è l'Awc
(Adaptive Web Crawling). Inoltre, il servizio non si limita alla distribuzione
di liste web personalizzate: attraverso partnership con operatori del settore,
fornisce servizi di assistenza al cliente nelle fasi della campagna di marketing
diretto: tra questi, e-mailing, fax mailing, stampa etichette, recall di
sostegno ai seminari, qualificazione. Business Intelligence: due modelli di
partnership - Celi Srl, attraverso il suo apporto tecnologico, propone ai
distributori e rivenditori di liste per il marketing lo sviluppo di una
partnership con cui porre in luce le capacità commerciali di aziende che da
anni operano sul mercato. Sono disponibili due modelli sostanziali di
partnership. Il Modello Rivenditore per il quale la relazione con il cliente
viene gestita integralmente dal partner che opererà da rivenditore di dati. Il
rapporto non prevede alcun diritto di esclusività e impegna Celi Srl a fornire
i dati richiesti entro termini contrattualmente definiti. Il Modello Progetto
nel quale Celi Srl e il partner commerciale gestiscono congiuntamente la
relazione con il cliente: tale modalità di collaborazione risulta
particolarmente efficace nelle relazioni con clienti dotati di esigenze
specifiche, per cui si renda necessario lo sviluppo di un progetto vero e
proprio. Il programma di partnership di Celi offre alle aziende la possibilità
di utilizzare le tecnologie di web monitoring più avanzate e aggiornate e
consente di ampliare e fidelizzare la clientela con l'offerta di un servizio
all'avanguardia nel campo della business intelligence. Infolink: http://www.text-mining.it
IL MIGLIOR SITO
ITALIANO E' IL PORTALE DELLA REGIONE EMILIA ROMAGNA
Francavilla al Mare (Chieti), 25 giugno 2002 - Il portale vincitore ha prevalso
sui 33 finalisti, selezionati tra 2.097 siti candidati. Il portale della Regione
Emilia Romagna www.regione.emilia-romagna.it e' il miglior sito internet
italiano secondo i giurati dell'Italian Web Awards, una sorta di Oscar dell'italian
style nel Web alla sua prima edizione, attribuito a Francavilla al Mare
nell'ambito del ''New Media Festival 2002''.
PRIMO PROCESSO
TELEMATICO A CASTELCAPUANO: E' L'INIZIO DI UNA NUOVA ERA?
Napoli. 25 giugno 2002 - Pochi giorni fa e' stato presentato a Castelcapuano
sede del Tribunale di Napoli il primo processo telematico d'Italia. L'iniziativa
e' stata organizzata dall'ente morale "Biblioteca Alfredo de Marsico"
e dall'Aiga. In particolare e' stata simulata una vera e propria causa di
separazione, con gli avvocati ed il giudice collegati tramite webcam da tre
distinte postazioni. L'avvocato Mario Santoro, presidente dell'ente morale che
ha organizzato la manifestazione, ha dichiarato che il processo telematico
rivoluzionera' il sistema giudiziario italiano con enormi vantaggi in termini di
snellimento della burocrazia, abbattimento dei costi e tutela dei convenuti.
Lodevole l'iniziativa dell'ente morale "Biblioteca Alfredo de Marsico"
e dell'Aiga, che coraggiosamente hanno sfidato tutte le difficolta' di carattere
mentale e tecnologico per lanciare finalmente il processo telematico gia'
previsto dalla nostra normativa, ma per la verita' ancora molto osteggiato negli
ambienti giudiziari. In effetti doveva gia' essere operativo dal 1° gennaio
2002 il Decreto del Ministero della Giustizia n. 123 del 13 febbraio 2001 che
contiene il regolamento sull'uso di strumenti informatici e telematici nel
processo civile ed anche amministrativo. In sintesi, un processo telematico
potrebbe essere strutturato nella maniera di seguito descritta. Ogni operatore
del diritto (giudice, avvocato, P.M., cancelliere, ufficiale giudiziario) o
anche colui che interviene in funzione ausiliaria (consulente tecnico)
diventerebbe titolare di un accesso autorizzato alla rete telematica giudiziaria
e di un indirizzo simile a quello della attuale casella di posta elettronica
nella rete internet. Ogni procedimento giudiziario corrisponderebbe ad un
fascicolo virtuale creato e numerato automaticamente da uno specifico programma
di gestione non appena ricevuta la trasmissione dell'atto introduttivo del
giudizio. In tale fascicolo saranno inseriti tutti gli altri atti processuali,
oltre alla documentazione offerta in copia digitale. Il programma garantirebbe
l'accesso abilitato con diversi gradi di capacita' (creazione dell'atto,
trasmissione dell'atto o del documento, lettura dell'atto o del documento) a
seconda del ruolo, delle funzioni dell'operatore e del momento processuale
specifico. Il programma, inoltre, provvederebbe ad avvertire i soggetti
processuali di tutti i depositi eseguiti nel fascicolo virtuale, nonche' delle
eventuali scadenze proprie dell'iter processuale
E-TREE PARTECIPA
AL WEBB.IT '02 CON 10 WORKSHOP
Treviso 25 giugno 2002 - Si ripete quest'anno, dal 5 al 7 luglio alla fiera di
Padova, Webb.it '02, la tre giorni non-stop d'incontro dei talenti e delle
comunita' del mondo Ict: un evento open in cui appassionati e professionisti
condividono conoscenze, progetti e attivita'. E-Tree, societa' del Gruppo
Etnoteam, e' sponsor ufficiale della manifestazione e sara' presente alla fiera
con lo stand ( pad.7, stand 185) e venerdi' sera con la festa in piscina con le
pistole ad acqua: l'e-Bubble Party. Al Webb.it quest'anno e' prevista la
partecipazione di oltre 1200 ragazzi residenti nella ''Grande Arena'', che
saranno online 24 ore su 24 per navigare, scambiare idee, divertirsi, ma
soprattutto per interagire e fruire delle conoscenze messe a disposizione dai
leader del mondo dell'ICT e dalle comunita'. Per la prima volta, infatti, sono
ufficialmente riconosciute le comunita', composte dagli utilizzatori.
Riconoscibili all'interno della fiera da un totem di identificazione, le
comunita' sono composte da utenti, opinion leader, evangelizzatori, e guru del
settore e si dividono in 6 aree tematiche: Design & Graphics, New Media,
Software Development & Programming, Hardware-System-Networking,
Comunicazione e Marketing e Business. Webb.it '02 non e' aperta solo agli
esperti e ai residenti in Arena: e' prevista infatti la partecipazione di oltre
15.000 tra operatori e appassionati del web che varcheranno la soglia della
Fiera per vivere tre giornate di apprendimento. A questo proposito Webb.it ha
organizzato oltre 300 workshop che si terranno dalle 11.00 alle 18.00 di
venerdi' 5, sabato 6 e domenica 7 luglio. I ragazzi di E-Tree terranno 10
workshop durante tutte e tre le giornate della fiera:qui di seguito i titoli:
Lavorare divertendosi; Uml; Usability e Design; Estreme Programmino; Jyhton:
l'altro modo di programmare in Java; Account Manager: una vita di staging; Java
performance; E-People: chi e'?; Il marketing e la comunicazione vista da E-Tree;
Sicurezza multiple level: una rete di firewall. I workshop sono gratuiti e
divisi a secondo del grado di difficolta': low, medium, high. Per maggiori
informazioni sui workshop: http://www.webb.it/article/articleview/16/
Per iscrizioni: http://www.webb.it
WSTART-ITALIA.IT:
IL SITO START E' AL LAVORO. UN SERVIZIO IN OGNI AZIONE E SPIRITO DI INNOVAZIONE
SONO L'IMPEGNO START LAVORO TEMPORANEO
Milano, 25 giugno 2002 - Il nuovo sito, in linea con i tempi, l'evoluzione e le
richieste del mercato del lavoro, risponde perfettamente a questa promessa.
Semplice, veloce, interattivo ma soprattutto creato per soddisfare le esigenze
dei candidati e delle aziende. ''La filiale virtuale Start'', aperta 365 giorni
all'anno, 24 ore su 24, fornisce costantemente informazioni e servizi on line.
Il sito e' nato per essere facile da usare, riflettendo la convinzione Start che
la qualita' del lavoro e la qualita' della vita sono un equilibrio importante.
La home page, di facile navigazione, ha 4 sezioni dedicate che contengono
informazioni, novita' e servizi dedicati ai Candidati, all' Azienda. Con questo
sistema non solo si ha un risparmio di tempo, ma si possono anche conoscere in
tempi rapidi le offerte di lavoro delle Filiali Start o se all'interno della
banca dati, costantemente aggiornata, e' disponibile personale con le
caratteristiche professionali richieste dalle aziende. Grazie al servizio
StartMatch , le aziende possono effettuare autonomamente ricerche di lavoratori
temporanei. Un sistema avanzato e gratuito che e' in grado di soddisfare le
esigenze di personale in tempo reale in modo veloce ed efficace. Per accedere al
servizio StartMatch, basta collegarsi al sito Start, registrarsi al servizio e
fornire alcune informazioni riguardo le ricerche. In pochi minuti il servizio si
attivera'. Start informera' tramite un messaggio e-mail gli esiti delle
richieste di personale effettuate e della ''disponibilita''' di candidature
idonee. Da Start direttamente al cellulare del candidato e' nato StartWork il
nuovo servizio gratuito studiato su misura per rendere veloce e chiaro
l'incontro tra domanda e offerta di lavoro. StartWork inviera' in tempo reale un
sms sul cellulare del candidato con le opportunita' di lavoro in linea con il
proprio profilo e con i contatti della filiale di riferimento. Infolink: http://www.start-italia.it
IL COMITATO DELLE
REGIONI OSPITERÀ UNA MOSTRA SULL'E-LEARNING
Bruxelles, 25 giugno 2002 - Il Comitato delle regioni ospiterà una mostra
dedicata all'e-learning (apprendimento on line), in occasione della sua seduta
plenaria del 3 e 4 luglio. La mostra interattiva, presentata in associazione con
Cisco Systems, metterà in evidenza le migliori prassi impiegate per migliorare
le competenze in materia di TI attraverso la formazione di partnership nelle
regioni. Il commissario per l'Istruzione e la Cultura Viviane Reding ha reso
noto che una nuova proposta sull'apprendimento elettronico verrà presentata al
Consiglio "Istruzione" entro la fine di quest'anno. "L'e-learning
è considerato uno strumento importante per facilitare l'apprendimento lungo
l'arco della vita, poiché dà alle persone l'opportunità di imparare dove e
quando lo desiderano", ha affermato la Reding il 13 giugno. "Stiamo
tutti assistendo ad una vera e propria rivoluzione dell'apprendimento, con
maggiori opportunità educative per tutti". http://www.cor.eu.int
SPLINTER CELL
VOTATO COME MIGLIOR GIOCO DI AZIONE/AVVENTURA
Milano, 25 giugno 2002 - Ubi Soft, uno dei maggiori editori mondiali di
videogiochi, è orgogliosa di annunciare che Splinter Cell è stato votato come
miglior gioco di Azione/Avventura dai Game Critics Awards: Best of E3 2002. Uno
dei riconoscimenti più prestigiosi dell'E3 (l'evento più importante per
l'industria dei videogiochi) è proprio il Game Critics Awards, i cui
riconoscimenti sono i soli indipendenti dell'E3, conferiti in base ai voti di
editori provenienti da circa 40 segmenti del mercato dei videogiochi, incluse le
principali riviste, i siti online,i giornali e i programmi televisivi. Si sta
creando una forte attesa per il lancio di Splinter Cell per il sistema per i
videogiochi Xbox di Microsoft, e per Pc, previsto per la fine dell'anno. Il
gioco sta vincendo premi importanti, e il Game Critics Awards è solo l'ultimo
che si aggiunge alla crescente lista di riconoscimenti ottenuti da Splinter Cell,
che include: Miglior novità, tra i cinque nominati-Fortune Magazine; Miglior
gioco dell'E3-teamxbox.com; Miglior gioco per Xbox dell'E3-GameSpot.com; Miglior
gioco per Xbox dell'E3, nomination-XenGamer.com; Miglior gioco dell'E3, tra i
primi tre-Game Informer ; Miglior gioco dell'E3, trai primi cinque-Gamers.com;
Miglior grafica per Xbox dell'E3-Ign.com; Miglior gioco d'azione per Xbox
dell'E3, nomination-Ign.com; Miglior grafica all'E3, nomination-Ign.com
Riconoscimenti di questo tipo vengono spesso assegnati a sequel di giochi di
marchi conosciuti: è pertanto molto significativo il fatto che Splinter Cell,
un gioco nuovo, abbia ricevuto tali onori.. "Splinter Cell è stato uno dei
giochi più caldi dell'E3 e questi premi ne sono la prova," ha spiegato
Laurent Detoc, presidente di Ubi Soft Entertainment, Inc. "E' il tipo di
gioco che ti rende orgoglioso di essere un giocatore quando lo mostri agli
amici: é talmente grandioso. Una storia intensa fatta di azioni furtive, una
grafica eccezionale, movimenti rapidi e dispositivi terrificanti: realismo ai
massimi livelli e sei tu il protagonista!". "Xbox ha presentato
orgogliosamente Splinter Cell di Ubi Soft nel suo stand all'E3 e la reazione è
stata incredibile" ha detto J Allard, General Manager per la piattaforma
Xbox. "La grafica è sbalorditiva e il gameplay è profondo e stimolante.
Splinter Cell è un esempio perfetto di ciò che può succedere quando un forte
team di sviluppo non si limita a scrivere un codice col solo fine di produrre
qualcosa che possa essere facilmente portato su alter piattaforme. Questo gioco
sta attirando l'attenzione e sarà un enorme successo di queste vacanze per Xbox."
"STIAMO
GIOCANDO PER VOI"
Varese, 25 giugno 2002 - Sono cominciate con successo le selezioni nazionali dei
prossimi "World Cyber Games" - Samsung Itlalian Preliminary. Per
quattro mesi gli oltre 3000 atleti iscritti si sfideranno per assicurarsi un
posto nella 'finalona' del prossimo settembre in programma al FilaForum di
Assago in occasione di Ngi.Lan: il Lan Party organizzato da Ngi Spa che riunirà
per una 3 giorni non stop oltre 1000 NetGamers provenienti da tutta Italia
(http://www.ngi.it/ngi.lan/). Il dado è stato tratto lo scorso 17 giugno a
Varese, capoluogo che ha dato ufficialmente il via ai "World Cyber Games -
Samsung Italian Preliminary", le fasi eliminatorie della seconda edizione
delle Olimpiadi del Videogioco. I primi due atleti ad assicurarsi il tagliando
per partecipare alla finalissima del prossimo 13-14-15 settembre a Milano (FilaForum
di Assago) sono stati Zerik (Enrico D'Adda) per Quake III e Abraxas (Roberto
Spelta) per Unreal Tournament. Dopo la tappa varesina è stata la volta di
Genova (18 giugno) dove si è qualificato Stermy (Quake III). Dalla Liguria la
marcia di avvicinamento alla finale italiana ha poi proseguito il suo cammino in
Veneto con la tappa di Vicenza che ha visto l'affermazione di Russkiy (Quake III)
e Pulce (Unreal Tournament) e quella di Jesolo dove di è imposto Thotgor (Unreal
Tournament). A questi primi nomi, proprio in questi giorni, si aggiungeranno
quelli dei restanti 110 atleti selezionati nel corso delle fasi di
qualificazione che si stanno svolgendo in tutta Italia presso i centri Essedi. I
migliori 'cyber atleti', che usciranno vincitori dalla tre giorni meneghina
prevista per la metà di settembre rappresenteranno il nostro paese a Daejun
(Corea del Sud) dal prossimo 29 ottobre al 3 novembre 2002, periodo nel quale si
svolgerà la seconda edizione dei World Cyber Games. I regolamenti e le modalità
d'iscrizione sono riportati all'interno del sito http://www.worldcybergames.it
costantemente aggiornato sullo svolgimento delle fasi preliminari.
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