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MARTEDI'
25 GIUGNO 2001

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LA COMMISSIONE EUROPEA AUTORIZZA L'ACQUISIZIONE DI ALCATEL MICROELECTRONICS DA PARTE DI STMICROELECTRONICS

Bruxelles, 25 giugno 2002 La Commissione europea ha autorizzato l'acquisizione delle attività di microelettronica della francese Alcatel da parte di Stmicroelectronics, società italo-francese produttrice di chip con sede nei Paesi Bassi. Stmicroelectronics diventerà l'impresa leader nel mercato europeo dei chipset Adsl, ma dovrà affrontare la dura concorrenza degli operatori rivali, nonché sottostare ai vincoli competitivi propri di un mercato caratterizzato da barriere all'ingresso limitate e consumatori potenti, nella fattispecie i produttori di apparecchiature elettroniche. Il produttore francese di apparecchiature e sistemi per telecomunicazione Alcatel Sa ha ceduto la sua Divisione microelettronica, Alcatel Microelectronics, al produttore italo-francese di circuiti integrati Stmicroelectronics Nv. L'operazione è stata notificata alla Commissione europea per autorizzazione il 22 maggio 2002. La Commissione ha valutato l'impatto della concentrazione proposta sul comparto dei prodotti a semiconduttore e in particolare sul mercato dei chipset Xdsl (nome generico per un gruppo di protocolli di comunicazione digitale che consentono comunicazione dati ad alta velocità su doppini in rame) e Adsl. L'acquisizione consentirà alla Stmicroelectronics s di diventare il principale fornitore sui mercati europei di chipset Adsl. La società non si troverà tuttavia in posizione dominante poiché dovrà comunque far fronte a concorrenti del calibro di Globespan Viradata e Analog, entrambi nordamericani. La Commissione ha altresì tenuto conto dell'instabilità delle quote di mercato negli ultimi anni, della perdita di quote di mercato da parte di Alcatel Microelectronics, dell'assenza di barriere significative all'ingresso e dell'esistenza di clienti sofisticati quali i produttori di apparecchiature elettroniche. Alcatel Microelectronics, che ha sede in Belgio, è un attore protagonista nella progettazione, produzione e commercializzazione di componenti a semiconduttore, interamente controllato dal gruppo Alcatel, Francia. Stmicroelectronics è una società con sede nei Paesi Bassi che progetta, sviluppa, produce e commercializza un'ampia gamma di circuiti integrati e di componenti discreti, utilizzati in un largo spettro di applicazioni microelettroniche, quali sistemi di telecomunicazioni, computer, elettronica di consumo e per l'automobile, sistemi di automazione industriale e di controllo.

FUJITSU FIRMA UN ACCORDO DI LICENZA CON PACKETVIDEO PER L'UTILIZZO DEL SOFTWARE MOBILEMEDIA NEI TELEFONI CELLULARI 3G
Tokyo, Giappone 25 giugno 2002 - PacketVideo Japan Co., Ltd., ha annunciato di aver firmato un accordo di licenza con Fujitsu Limited, per integrare la tecnologia di playback multimedia di PacketVideo nei cellulari 3G di Fujitsu, in fase di sviluppo. In base a questo accordo, Fujitsu integrerà il sofware di decodifica multimediale pvPlayer? 3 nei propri cellulari 3G per fornire agli utenti entusiasmanti applicazioni multimediali, facendo leva sulle immagini e suoni di alta qualità attraverso le reti 3G. "I prodotti di PacketVideo rispettano in nostri ferrei standard di scalabilità ed eccellenza tecnica," ha affermato Kazuyuki Tomita, General Manager, Mobile Phone Div, Mobile Phone Group in Fujitsu Limited., "L'avanzata tecnologia mobilemedia di PacketVideo ci permette di fornire soluzioni wireless multimediali avanzate ai nostri clienti." "Fujitsu è uno dei leadr riconosciuti nel mercato delle tecnologie e dispositivi wireless avanzati, oltre che un forte sostenitore delle soluzioni mobilemedia," ha affermato James Brailean, Chief Executive Officer e Presidente di PacketVideo. "Siamo entusiasti delle opportunità che questo contratto di licenza dà agli operatori di telefonia mobile che mirano a differenziare la propria offerta con il lancio di servizi mobilemedia avanzati per i propri abbonati"

IL SOMMERGIBILE U.S.S HOLLAND TORNA ALLA VITA CON CATIA UN GRUPPO DI RICERCATORI UTILIZZA LA TECNOLOGIA TRIDIMENSIONALE IBM PER SCOPRIRE I MISTERI DEL PRIMO SOMMERGIBILE AMERICANO
Segrate, 25 giugno 2002. La U.S.S Holland, il primo sommergibile operativo della Us Navy è tornato alla luce sotto forma di modello virtuale grazie alle soluzioni Plm di Ibm e Dassault Systemes. Considerata il primo vero sommergibile moderno, la U.S.S. Holland era stata demolita nel 1932. Settant'anni dopo, però, grazie al paziente lavoro di ricostruzione storica dell'ingegnere Gary McCue e attraverso le potenti funzioni di modellazione digitale tridimensionale di Catia, i ricercatori sono stati in grado di ricostruirne completamente l'intero progetto e l'aspetto. Gli schemi originali della Holland comprendevano circa novanta disegni: partendo da questi dati, il sistema Plm, basato sui software Catia, Delmia ed Enovia, ha creato un modello tridimensionale grazie al quale è stato possibile calcolare profili, dimensioni e disposizione dei macchinari all'interno della nave. Ogni dettaglio scoperto sulla U.S.S. Holland è stato inserito nel sistema Cad Ibm e Dassault Systemes. Grazie alle straordinarie capacità di Catia, il lancio dei siluri, l'immersione, le manovre, la propulsione diesel-elettrica e tutti i principali processi del sommergibile sono stati riprodotti, collaudati e analizzati sotto ogni aspetto. Inoltre, attraverso una modellazione fedele e l'assemblaggio contestuale è stato possibile creare una struttura unitaria che ha permesso ai progettisti di studiare uno dei primi motori a scoppio di cui sia mai stato simulato il funzionamento. Il software Catia è in grado di riprodurre il funzionamento di componenti tenendo conto di parametri quali restrizioni e modelli di relazione. Questa capacità si è rivelata preziosa per la realizzazione, ad esempio, del modello tridimensionale del motore bicilindrico a ciclo Otto utilizzato per la propulsione in superficie della nave. Grazie al fotorealismo di Catia, ovvero la capacità di riprodurre fedelmente gli effetti dell'illuminazione sulle operazioni, è stato possibile ricostruire il sistema per il lancio dei siluri e del dispositivo Dynamite Gun. La ricostruzione ha consentito di capire il funzionamento di queste complesse procedure e di evidenziare come l'illuminazione esistente le rendesse alquanto pericolose. Complessivamente sono stati modellati con Catia circa 2.200 elementi, consentendo l'esame accurato della maggior parte dei sistemi di bordo. Se l'Holland Project ha permesso di risalire di un centinaio d'anni fino agli schemi dei primi sommergibili, i tool e le metodologie utilizzate in questo processo di modellazione digitale in ambito storiografico serviranno per progettare e realizzare le future generazioni di sottomarini.

IKEA EDIMBURGO FIRMA UN CONTRATTO ANNUALE CON NETG PER LA FORNITURA DI SOLUZIONI DI E-LEARNING NEL SETTORE DELL'INFORMATION TECHNOLOGY
Milano, 25 giugno 2002 - Netg, leader mondiale nell'offerta di soluzioni per la formazione aziendale e parte di Thomson Corporation (Nyse, Tsx: Toc), ha firmato un contratto annuale con Ikea Edimburgo. In base all'accordo Netg fornirà a Ikea Edimburgo una serie di programmi di e-Learning per la formazione nell'ambito dell'Information Technology. Per rispondere alla richiesta di aggiornamento professionale del suo staff, e in perfetta armonia con la tradizionale politica di incentivi volti ad accrescere il livello motivazionale dei dipendenti, Ikea Edimburgo ha già introdotto il primo programma di formazione IT sfruttando una soluzione e-Learning di Netg per il desktop Microsoft e un corso per il conseguimento della European Computer Driving Licence (Ecdl). "Nonostante molti dei nostri dipendenti non utilizzino il computer direttamente nell'adempimento delle loro mansioni professionali, riconosciamo il ruolo cruciale di questo tipo di competenze perché il nostro staff possa considerarsi qualificato a 360° e perché, in questo modo, possiamo accrescerne la soddisfazione e il livello motivazionale", ha commentato Neil Crowson, Training Manager di Ikea Edimburgo. "Per noi è importante poter concedere ai nostri dipendenti un certo grado di autonomia nella gestione dei propri percorsi di formazione, lasciando che si assumano in prima persona la responsabilità del proprio percorso di sviluppo professionale. Le soluzioni di e-Learning proposte da Netg, ci permettono di farlo, dal momento che consentono ai nostri dipendenti di imparare assecondando il proprio ritmo d'apprendimento e sfruttando i propri ritagli di tempo. I programmi di e-Learning sono ben strutturati e facili da seguire, e su queste basi siamo convinti che il nostro staff apprenderà in modo efficace e in tempi rapidi." I dipendenti che lavorano presso la sede di Edimburgo possono fruire dei corsi e-Learning di Netg, mediante un Pc collocato nel Learning Resource Centre, oppure possono portarsi a casa il materiale didattico su un Cd-Rom. Per coloro che lavorano a livello manageriale o di supervisione, la conoscenza di Excel e PowerPoint è la più richiesta per poter tener traccia dell'andamento di dati numerici e realizzare delle presentazioni. Per coloro che lavorano nell'area shopping disporre di solide basi informatiche e accrescere la propria confidenza nell'uso del computer risulta di primaria importanza. "La formazione è l'elemento chiave per lo sviluppo di uno staff produttivo e motivato, e in un centro commerciale vasto e affollato come quello di Ikea, una buona competenza informatica è il presupposto fondamentale perché il giro d'affari giornaliero possa essere gestito senza problemi", ha commentato Ross MacArthur, Account Manager Netg, per Ikea Edimburgo. "Per questo motivo sono contento che Ikea Edimburgo abbia scelto di lavorare con Netg, per migliorare il livello professionale del suo staff e offrirgli interessanti opportunità di crescita personale." I corsi per Microsoft adottati da Ikea Edimburgo riguardano la maggior parte delle applicazioni Office, come Word, Excel, PowerPoint e Access. Il corso di Netg, per il conseguimento della certificazione Ecdl è pensato, invece, per insegnare a utilizzare il computer in modo professionale. Ikea Edimburgo ha scelto come Learning Management System il prodotto di Netg,: Skill Vantage Manager. Attraverso questo strumento verrà valutato in che misura le soluzioni di e-Learning saranno effettivamente utilizzate e quali saranno i principali vantaggi. Fino a questo momento i programmi di e-Learning forniti da Netg, il solo fornitore di soluzioni per la formazione in ambito It cui si sia rivolta Ikea Edimburgo, si sono rivelate estremamente popolari e Ikea è ottimista anche per il futuro. Infolink: www.thomson.com  www.netg.it

ACCORDO TRA MSN.IT E SECONDAMANO.IT PER I PICCOLI ANNUNCI SU MSN.IT LE OCCASIONI DI SECONDAMANO.IT
Milano, 25 giugno 2002 - Secondamano.it, il portale leader per i piccoli annunci, e Msn.it, il portale di notizie, informazioni e servizi per i consumatori e le aziende, hanno siglato un accordo di collaborazione. L'accordo prevede la fornitura dei contenuti di Secondamano ad alcuni canali tematici di Msn.it. In particolare, l'accordo prevede che all'interno dei canali tematici Casa, Motori e Viaggi di Msn.it, sarà presente un link che porterà il navigatore nella sezione corrispondente contenente gli annunci di Secondamano.it. Cliccando su "Annunci da Secondamano", infatti, verrà aperta sul portale Msn.it una nuova pagina il cui contenuto verrà fornito dinamicamente da Secondamano.it. Ad esempio attivando il link del canale "Case", l'utente potrà visualizzare gli annunci sempre aggiornati provenienti da Secondamano.it. L'accordo prevede anche che gli utenti registrati alle caselle di posta di Hotmail, la più diffusa al mondo, possano ricevere una newsletter Webcourier periodica di Secondamano.it dedicata agli annunci del mondo motori. In tale newsletter è proposta agli utilizzatori di Hotmail una selezione degli annunci "più freschi" di Secondamano.it, suddivisi nelle seguenti categorie: Auto da sogno, Moto rombanti, I più cliccati, e Tempo libero. "Con questo importante accordo confermiamo la nostra volontà di stringere delle alleanze e partnership con i principali operatori di Internet, al fine di offrire un servizio sempre migliore ai nostri utenti" commenta Marcello Donini, Business Development Manager di Editoriale Secondamano. "La collaborazione con Msn permetterà infatti, ad un numero sempre maggiore di navigator, di accedere agli annunci proposti dal nostro sito."

CONTENUTI E MARKETING SOLUZIONI A PORTATA DI MANO TARGATE CELI SRL
Torino, 25 giugno 2002 - Analisi di mercato, monitoraggio dei contenuti, direct marketing. Sono questi gli ambiti che abbracciano i nuovi servizi Argo Server e MarketBroker, descritti nelle pagine del nuovo sito http://www.text-mining.it  e messi a punto dalla società torinese Celi Srl, specializzata in Human Language Technology, Intelligenza Artificiale e interazione web. Da un lato, i clienti potranno contare su un servizio che scandaglia la Rete - passando per newsgroup, comunità virtuali, liste di discussione, forum - alla ricerca di opinioni dei navigatori elaborando trend di consumo a supporto del lancio di nuovi prodotti. Dall'altro, tramite procedure automatizzate, è possibile setacciare le risorse web alla ricerca di informazioni su potenziali clienti in base a criteri di ricerca prestabiliti e a successive elaborazioni. Tali servizi sono rivolti soprattutto ad aziende che già operano nell'ambito dei servizi di marketing e opinion survey, con le quali Celi Srl intende mettere in atto formule di partnership personalizzate. Argo Server: comportamento dei consumatori e dei concorrenti Una strategia aziendale si basa sulle preferenze dei consumatori e sulle loro esigenze: è fondamentale capire se un prodotto incontrerà i gusti di chi acquista, se quei bisogni saranno soddisfatti e in quale misura lo saranno. Attraverso il servizio Argo Server <http://www.text-mining.it/> è possibile controllare automaticamente fonti d'informazione elettronica che contengono commenti sull'attività di un'azienda. Il controllo avviene tramite una visita periodica ad ambienti virtuali, come newsgroup, comunità virtuali, archivi accessibili via web, presso cui i navigatori possono esprimere le proprie opinioni. Il monitoraggio dei contenuti tiene conto di una serie di fattori: innanzitutto viene introdotto un modello di comunicazione orizzontale, attraverso il quale il singolo navigatore può scrivere, intervenire e pubblicare i propri commenti senza l'intermediazione di un giornalista o di un addetto ai lavori. Inoltre, assume rilievo la quantità di fonti disponibili, cresciute esponenzialmente fino ad arrivare agli odierni 447 milioni di pagine web (fonte: marzo 2002, Nielsen/Net Ratings). Nella dovuta considerazione va tenuta poi la centralità del consumatore, le cui opinioni trovano sempre maggior spazio ed anzi ad esse sono dedicati spazi virtuali sempre maggiori. Infine, il fattore tempo, che si sta manifestando attraverso l'immediata disponibilità delle informazioni e delle opinioni in merito ad un prodotto o un'azienda. Una delle principali novità di Argo Server risiede nella possibilità di risolvere in modo automatico le ambiguità legate al linguaggio e di produrre i risultati effettivamernte richiesti, senza che si manifesti un'inutile proliferazione di informazioni o, peggio, senza acquisire informazioni irrilevanti per l'utente. Infatti, rispetto ai sistemi standard di string matching, che si basano su tecniche di confronto di caratteri e algoritmi statistici, il servizio si avvale di un sistema per la comprensione del testo. Si tratta di Sophia 2.1 <http://www.celi.it/sophia.htm>, software di casa Celi Srl che integra strumenti della psicologia cognitiva e della scienza linguistica riunendoli in un modello di comprensione del linguaggio simile a quello umano. È grazie a questo motore linguistico proprietario che il servizio Argo Server produce anche un database che contiene gli indici di gradimento ricavati dai giudizi espressi dai consumatori. Market Broker: liste per il marketing a partire da fonti web - Market Broker <http:// www.text-mining.it/> è un servizio per la selezione di liste per il marketing a partire da fonti web che non si limita a ripercorrere database già costituiti, ma analizza direttamente migliaia di fonti disponibili in Rete producendo liste altamente aggiornate e accuratamente selezionate. L'utente del servizio Market Broker identifica innanzitutto le categorie di attività a cui appartengono i suoi potenziali clienti. In seguito comunica le caratteristiche più specifiche del target ideale verso cui intende indirizzare l'azione di marketing. Dati tali input, si avvia la fase di elaborazione nella quale il sistema analizza portali, motori di ricerca e siti aziendali allo scopo di popolare il database di output. Le liste in esso contenute presentano le informazioni estratte durante le fasi di ricerca e comprendono indirizzo fisico ed elettronico del potenziale cliente, liste e-mail, recapiti fisici e soprattutto il grado di rispondenza ai criteri formulati in fase di progetto. È inoltre possibile estendere le tipologie da ricercare a modelli di business specifici, liste fornitori e prodotti offerti e presenza di certificazione di qualità. Il sistema offre una serie di vantaggi tra cui l'aggiornamento continuo e il reperimento informazioni altrimenti non disponibili attraverso processi di parametrizzazione dei dati e valutazione del grado di rispondenza ai requisiti. La ricerca di Market Broker è intelligente dal punto di vista linguistico: consente di eliminare risultati non coerenti e di risolvere le ambiguità della lingua puntando non tanto sull'ampiezza delle liste quanto sulla precisione rispetto alle esigenze del cliente. Se quanto finora esposto riguarda l'offerta base di Celi Srl, l'azienda ha elaborato anche un'offerta avanzata che comprende la configurazione personalizzata del motore di analisi: avvalendosi anche in questo caso del supporto di Sophia 2.1, le fasi dell'intervento abbracciano un piano di lavorazione e la redazione di un'offerta ad hoc, formulati entrambi in base a specifiche ed esigenze molto circostanziate da parte del cliente. Dal punto di vista tecnico, il servizio si avvale di tecnologie Industry Level: il sistema di monitoraggio lavora su piattaforma Ejb (Enterprise Java Bean) che adotta il sistema di comunicazione Jms (Java Messaging Service) mentre il sottosistema di navigazione e scaricamento è l'Awc (Adaptive Web Crawling). Inoltre, il servizio non si limita alla distribuzione di liste web personalizzate: attraverso partnership con operatori del settore, fornisce servizi di assistenza al cliente nelle fasi della campagna di marketing diretto: tra questi, e-mailing, fax mailing, stampa etichette, recall di sostegno ai seminari, qualificazione. Business Intelligence: due modelli di partnership - Celi Srl, attraverso il suo apporto tecnologico, propone ai distributori e rivenditori di liste per il marketing lo sviluppo di una partnership con cui porre in luce le capacità commerciali di aziende che da anni operano sul mercato. Sono disponibili due modelli sostanziali di partnership. Il Modello Rivenditore per il quale la relazione con il cliente viene gestita integralmente dal partner che opererà da rivenditore di dati. Il rapporto non prevede alcun diritto di esclusività e impegna Celi Srl a fornire i dati richiesti entro termini contrattualmente definiti. Il Modello Progetto nel quale Celi Srl e il partner commerciale gestiscono congiuntamente la relazione con il cliente: tale modalità di collaborazione risulta particolarmente efficace nelle relazioni con clienti dotati di esigenze specifiche, per cui si renda necessario lo sviluppo di un progetto vero e proprio. Il programma di partnership di Celi offre alle aziende la possibilità di utilizzare le tecnologie di web monitoring più avanzate e aggiornate e consente di ampliare e fidelizzare la clientela con l'offerta di un servizio all'avanguardia nel campo della business intelligence. Infolink: http://www.text-mining.it

IL MIGLIOR SITO ITALIANO E' IL PORTALE DELLA REGIONE EMILIA ROMAGNA
Francavilla al Mare (Chieti), 25 giugno 2002 - Il portale vincitore ha prevalso sui 33 finalisti, selezionati tra 2.097 siti candidati. Il portale della Regione Emilia Romagna www.regione.emilia-romagna.it e' il miglior sito internet italiano secondo i giurati dell'Italian Web Awards, una sorta di Oscar dell'italian style nel Web alla sua prima edizione, attribuito a Francavilla al Mare nell'ambito del ''New Media Festival 2002''.

PRIMO PROCESSO TELEMATICO A CASTELCAPUANO: E' L'INIZIO DI UNA NUOVA ERA?
Napoli. 25 giugno 2002 - Pochi giorni fa e' stato presentato a Castelcapuano sede del Tribunale di Napoli il primo processo telematico d'Italia. L'iniziativa e' stata organizzata dall'ente morale "Biblioteca Alfredo de Marsico" e dall'Aiga. In particolare e' stata simulata una vera e propria causa di separazione, con gli avvocati ed il giudice collegati tramite webcam da tre distinte postazioni. L'avvocato Mario Santoro, presidente dell'ente morale che ha organizzato la manifestazione, ha dichiarato che il processo telematico rivoluzionera' il sistema giudiziario italiano con enormi vantaggi in termini di snellimento della burocrazia, abbattimento dei costi e tutela dei convenuti. Lodevole l'iniziativa dell'ente morale "Biblioteca Alfredo de Marsico" e dell'Aiga, che coraggiosamente hanno sfidato tutte le difficolta' di carattere mentale e tecnologico per lanciare finalmente il processo telematico gia' previsto dalla nostra normativa, ma per la verita' ancora molto osteggiato negli ambienti giudiziari. In effetti doveva gia' essere operativo dal 1° gennaio 2002 il Decreto del Ministero della Giustizia n. 123 del 13 febbraio 2001 che contiene il regolamento sull'uso di strumenti informatici e telematici nel processo civile ed anche amministrativo. In sintesi, un processo telematico potrebbe essere strutturato nella maniera di seguito descritta. Ogni operatore del diritto (giudice, avvocato, P.M., cancelliere, ufficiale giudiziario) o anche colui che interviene in funzione ausiliaria (consulente tecnico) diventerebbe titolare di un accesso autorizzato alla rete telematica giudiziaria e di un indirizzo simile a quello della attuale casella di posta elettronica nella rete internet. Ogni procedimento giudiziario corrisponderebbe ad un fascicolo virtuale creato e numerato automaticamente da uno specifico programma di gestione non appena ricevuta la trasmissione dell'atto introduttivo del giudizio. In tale fascicolo saranno inseriti tutti gli altri atti processuali, oltre alla documentazione offerta in copia digitale. Il programma garantirebbe l'accesso abilitato con diversi gradi di capacita' (creazione dell'atto, trasmissione dell'atto o del documento, lettura dell'atto o del documento) a seconda del ruolo, delle funzioni dell'operatore e del momento processuale specifico. Il programma, inoltre, provvederebbe ad avvertire i soggetti processuali di tutti i depositi eseguiti nel fascicolo virtuale, nonche' delle eventuali scadenze proprie dell'iter processuale

E-TREE PARTECIPA AL WEBB.IT '02 CON 10 WORKSHOP
Treviso 25 giugno 2002 - Si ripete quest'anno, dal 5 al 7 luglio alla fiera di Padova, Webb.it '02, la tre giorni non-stop d'incontro dei talenti e delle comunita' del mondo Ict: un evento open in cui appassionati e professionisti condividono conoscenze, progetti e attivita'. E-Tree, societa' del Gruppo Etnoteam, e' sponsor ufficiale della manifestazione e sara' presente alla fiera con lo stand ( pad.7, stand 185) e venerdi' sera con la festa in piscina con le pistole ad acqua: l'e-Bubble Party. Al Webb.it quest'anno e' prevista la partecipazione di oltre 1200 ragazzi residenti nella ''Grande Arena'', che saranno online 24 ore su 24 per navigare, scambiare idee, divertirsi, ma soprattutto per interagire e fruire delle conoscenze messe a disposizione dai leader del mondo dell'ICT e dalle comunita'. Per la prima volta, infatti, sono ufficialmente riconosciute le comunita', composte dagli utilizzatori. Riconoscibili all'interno della fiera da un totem di identificazione, le comunita' sono composte da utenti, opinion leader, evangelizzatori, e guru del settore e si dividono in 6 aree tematiche: Design & Graphics, New Media, Software Development & Programming, Hardware-System-Networking, Comunicazione e Marketing e Business. Webb.it '02 non e' aperta solo agli esperti e ai residenti in Arena: e' prevista infatti la partecipazione di oltre 15.000 tra operatori e appassionati del web che varcheranno la soglia della Fiera per vivere tre giornate di apprendimento. A questo proposito Webb.it ha organizzato oltre 300 workshop che si terranno dalle 11.00 alle 18.00 di venerdi' 5, sabato 6 e domenica 7 luglio. I ragazzi di E-Tree terranno 10 workshop durante tutte e tre le giornate della fiera:qui di seguito i titoli: Lavorare divertendosi; Uml; Usability e Design; Estreme Programmino; Jyhton: l'altro modo di programmare in Java; Account Manager: una vita di staging; Java performance; E-People: chi e'?; Il marketing e la comunicazione vista da E-Tree; Sicurezza multiple level: una rete di firewall. I workshop sono gratuiti e divisi a secondo del grado di difficolta': low, medium, high. Per maggiori informazioni sui workshop: http://www.webb.it/article/articleview/16/  Per iscrizioni: http://www.webb.it

WSTART-ITALIA.IT: IL SITO START E' AL LAVORO. UN SERVIZIO IN OGNI AZIONE E SPIRITO DI INNOVAZIONE SONO L'IMPEGNO START LAVORO TEMPORANEO
Milano, 25 giugno 2002 - Il nuovo sito, in linea con i tempi, l'evoluzione e le richieste del mercato del lavoro, risponde perfettamente a questa promessa. Semplice, veloce, interattivo ma soprattutto creato per soddisfare le esigenze dei candidati e delle aziende. ''La filiale virtuale Start'', aperta 365 giorni all'anno, 24 ore su 24, fornisce costantemente informazioni e servizi on line. Il sito e' nato per essere facile da usare, riflettendo la convinzione Start che la qualita' del lavoro e la qualita' della vita sono un equilibrio importante. La home page, di facile navigazione, ha 4 sezioni dedicate che contengono informazioni, novita' e servizi dedicati ai Candidati, all' Azienda. Con questo sistema non solo si ha un risparmio di tempo, ma si possono anche conoscere in tempi rapidi le offerte di lavoro delle Filiali Start o se all'interno della banca dati, costantemente aggiornata, e' disponibile personale con le caratteristiche professionali richieste dalle aziende. Grazie al servizio StartMatch , le aziende possono effettuare autonomamente ricerche di lavoratori temporanei. Un sistema avanzato e gratuito che e' in grado di soddisfare le esigenze di personale in tempo reale in modo veloce ed efficace. Per accedere al servizio StartMatch, basta collegarsi al sito Start, registrarsi al servizio e fornire alcune informazioni riguardo le ricerche. In pochi minuti il servizio si attivera'. Start informera' tramite un messaggio e-mail gli esiti delle richieste di personale effettuate e della ''disponibilita''' di candidature idonee. Da Start direttamente al cellulare del candidato e' nato StartWork il nuovo servizio gratuito studiato su misura per rendere veloce e chiaro l'incontro tra domanda e offerta di lavoro. StartWork inviera' in tempo reale un sms sul cellulare del candidato con le opportunita' di lavoro in linea con il proprio profilo e con i contatti della filiale di riferimento. Infolink: http://www.start-italia.it

IL COMITATO DELLE REGIONI OSPITERÀ UNA MOSTRA SULL'E-LEARNING
Bruxelles, 25 giugno 2002 - Il Comitato delle regioni ospiterà una mostra dedicata all'e-learning (apprendimento on line), in occasione della sua seduta plenaria del 3 e 4 luglio. La mostra interattiva, presentata in associazione con Cisco Systems, metterà in evidenza le migliori prassi impiegate per migliorare le competenze in materia di TI attraverso la formazione di partnership nelle regioni. Il commissario per l'Istruzione e la Cultura Viviane Reding ha reso noto che una nuova proposta sull'apprendimento elettronico verrà presentata al Consiglio "Istruzione" entro la fine di quest'anno. "L'e-learning è considerato uno strumento importante per facilitare l'apprendimento lungo l'arco della vita, poiché dà alle persone l'opportunità di imparare dove e quando lo desiderano", ha affermato la Reding il 13 giugno. "Stiamo tutti assistendo ad una vera e propria rivoluzione dell'apprendimento, con maggiori opportunità educative per tutti". http://www.cor.eu.int

SPLINTER CELL VOTATO COME MIGLIOR GIOCO DI AZIONE/AVVENTURA
Milano, 25 giugno 2002 - Ubi Soft, uno dei maggiori editori mondiali di videogiochi, è orgogliosa di annunciare che Splinter Cell è stato votato come miglior gioco di Azione/Avventura dai Game Critics Awards: Best of E3 2002. Uno dei riconoscimenti più prestigiosi dell'E3 (l'evento più importante per l'industria dei videogiochi) è proprio il Game Critics Awards, i cui riconoscimenti sono i soli indipendenti dell'E3, conferiti in base ai voti di editori provenienti da circa 40 segmenti del mercato dei videogiochi, incluse le principali riviste, i siti online,i giornali e i programmi televisivi. Si sta creando una forte attesa per il lancio di Splinter Cell per il sistema per i videogiochi Xbox di Microsoft, e per Pc, previsto per la fine dell'anno. Il gioco sta vincendo premi importanti, e il Game Critics Awards è solo l'ultimo che si aggiunge alla crescente lista di riconoscimenti ottenuti da Splinter Cell, che include: Miglior novità, tra i cinque nominati-Fortune Magazine; Miglior gioco dell'E3-teamxbox.com; Miglior gioco per Xbox dell'E3-GameSpot.com; Miglior gioco per Xbox dell'E3, nomination-XenGamer.com; Miglior gioco dell'E3, tra i primi tre-Game Informer ; Miglior gioco dell'E3, trai primi cinque-Gamers.com; Miglior grafica per Xbox dell'E3-Ign.com; Miglior gioco d'azione per Xbox dell'E3, nomination-Ign.com; Miglior grafica all'E3, nomination-Ign.com Riconoscimenti di questo tipo vengono spesso assegnati a sequel di giochi di marchi conosciuti: è pertanto molto significativo il fatto che Splinter Cell, un gioco nuovo, abbia ricevuto tali onori.. "Splinter Cell è stato uno dei giochi più caldi dell'E3 e questi premi ne sono la prova," ha spiegato Laurent Detoc, presidente di Ubi Soft Entertainment, Inc. "E' il tipo di gioco che ti rende orgoglioso di essere un giocatore quando lo mostri agli amici: é talmente grandioso. Una storia intensa fatta di azioni furtive, una grafica eccezionale, movimenti rapidi e dispositivi terrificanti: realismo ai massimi livelli e sei tu il protagonista!". "Xbox ha presentato orgogliosamente Splinter Cell di Ubi Soft nel suo stand all'E3 e la reazione è stata incredibile" ha detto J Allard, General Manager per la piattaforma Xbox. "La grafica è sbalorditiva e il gameplay è profondo e stimolante. Splinter Cell è un esempio perfetto di ciò che può succedere quando un forte team di sviluppo non si limita a scrivere un codice col solo fine di produrre qualcosa che possa essere facilmente portato su alter piattaforme. Questo gioco sta attirando l'attenzione e sarà un enorme successo di queste vacanze per Xbox."

"STIAMO GIOCANDO PER VOI"
Varese, 25 giugno 2002 - Sono cominciate con successo le selezioni nazionali dei prossimi "World Cyber Games" - Samsung Itlalian Preliminary. Per quattro mesi gli oltre 3000 atleti iscritti si sfideranno per assicurarsi un posto nella 'finalona' del prossimo settembre in programma al FilaForum di Assago in occasione di Ngi.Lan: il Lan Party organizzato da Ngi Spa che riunirà per una 3 giorni non stop oltre 1000 NetGamers provenienti da tutta Italia (http://www.ngi.it/ngi.lan/). Il dado è stato tratto lo scorso 17 giugno a Varese, capoluogo che ha dato ufficialmente il via ai "World Cyber Games - Samsung Italian Preliminary", le fasi eliminatorie della seconda edizione delle Olimpiadi del Videogioco. I primi due atleti ad assicurarsi il tagliando per partecipare alla finalissima del prossimo 13-14-15 settembre a Milano (FilaForum di Assago) sono stati Zerik (Enrico D'Adda) per Quake III e Abraxas (Roberto Spelta) per Unreal Tournament. Dopo la tappa varesina è stata la volta di Genova (18 giugno) dove si è qualificato Stermy (Quake III). Dalla Liguria la marcia di avvicinamento alla finale italiana ha poi proseguito il suo cammino in Veneto con la tappa di Vicenza che ha visto l'affermazione di Russkiy (Quake III) e Pulce (Unreal Tournament) e quella di Jesolo dove di è imposto Thotgor (Unreal Tournament). A questi primi nomi, proprio in questi giorni, si aggiungeranno quelli dei restanti 110 atleti selezionati nel corso delle fasi di qualificazione che si stanno svolgendo in tutta Italia presso i centri Essedi. I migliori 'cyber atleti', che usciranno vincitori dalla tre giorni meneghina prevista per la metà di settembre rappresenteranno il nostro paese a Daejun (Corea del Sud) dal prossimo 29 ottobre al 3 novembre 2002, periodo nel quale si svolgerà la seconda edizione dei World Cyber Games. I regolamenti e le modalità d'iscrizione sono riportati all'interno del sito http://www.worldcybergames.it  costantemente aggiornato sullo svolgimento delle fasi preliminari.

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