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21 OTTOBRE 2002

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SI E' SVOLTO A COPENAGHEN IL VERTICE SULLE COMPETENZE SULL' E-BUSINESS, E-ECONOMY E L'E-LEARNING 

Copenaghen, 21 ottobre 2002 - In seguito all'adozione del Piano d'azione dell'Use sulle competenze e la mobilità da parte del Consiglio di Barcellona, la Commissione europea ha organizzato un'importante manifestazione sulle competenze in materia di e-business, che si è svolta a Copenaghen il 17 e 18 ottobre. Il vertice è stato incentrato su tre temi: il problema del divario di competenze nel settore delle Tic (tecnologie dell'informazione e della comunicazione), l'e-economy e l'e-learning. Le sessioni hanno riguardato le partnership tra governi e industrie, le certificazioni industriali, le norme, le soluzioni di e-learning, i contenuti e la banda larga. Alla manifestazione hanno aderito circa 600 persone tra responsabili politici, esperti nel settore dell'istruzione e rappresentanti dell'industria e del mondo accademico. Infolink: http://www.e-skills-summit.org 

ATTACCHI CONTRO I SISTEMI DI INFORMAZIONE 
Bruxelles, 21 ottobre 2002 - La commissione per le libertà e i diritti dei cittadini ha approvato la relazione di Charlotte Cederschiöld (Ppe/De, S) che accoglie favorevolmente la proposta di decisione quadro volta a contrastare gli attacchi contro i sistemi di informazione e la cibercriminalità. Resta però qualche scetticismo sulla effettiva protezione dei dati personali, per i quali, a livello europeo, non esiste ancora uno strumento adeguato. Nella relazione si sottolinea che la decisione quadro e le conseguenti misure nazionali di applicazione non possono essere usate per sopprimere, in particolare, la libertà di opinione, di espressione, di manifestazione e di associazione e quindi l'articolo 12 della decisione quadro non dovrebbe entrare in vigore prima che sia approntato uno strumento per la protezione dei dati contestualmente al terzo pilastro. Nell'articolo 12 gli Stati membri sono invitati a fissare punti di contatto nazionali per lo scambio di informazioni sulla pirateria informatica. Si suggerisce infine di escludere dal campo di applicazione della decisione quadro, rimettendoli al diritto nazionale degli Stati membri, i comportamenti di minima o nessuna rilevanza (che non sarebbero puniti se realizzati nel mondo "off-line", senza cioè ricorrere alle nuove tecnologie), per evitare il rischio di una sovracriminalizzazione vincolante a livello europeo. 

SISTEMA DI INTERCETTAZIONE "ECHELON" 
Bruxelles, 21 ottobre 2002 - Il sistema di intercettazione delle comunicazioni "Echelon" sarà al centro delle dichiarazioni di Consiglio e Commissione di mercoledì 23 ottobre. Dopo la conclusione dei lavori della commissione temporanea istituita dal Parlamento sul sistema "Echelon", l'Aula aveva adottato, il 6 settembre 2001, una relazione che riconosceva l'esistenza di una rete mondiale di intercettazioni cui hanno partecipato gli Usa, il Regno Unito, il Canada, l'Australia e la Nuova Zelanda. Il testo adottato conteneva una serie di raccomandazioni e una distinzione fra le attività d'informazione lecite e l'impiego del sistema a scopo di spionaggio sulle comunicazioni imprenditoriali. In quest'ultimo caso, se è implicato uno Stato membro, vi è violazione del diritto comunitario. I lavori della commissione temporanea, pur non avendo permesso di accertare se il sistema sia stato utilizzato come strumento di concorrenza sleale, aveva evidenziato che il 5% delle informazioni raccolte vengono utilizzate a scopi economici e che il sistema potrebbe far guadagnare agli Usa 7 miliardi di dollari di contratti. Si invitavano quindi gli Stati membri e l'amministrazione americana ad instaurare un dialogo aperto sulla raccolta delle informazioni economiche. Il Parlamento aveva inoltre chiesto iniziative volte a garantire la tutela della vita privata dei cittadini e aveva suggerito l'avvio di iniziative congiunte di "intelligence" europea.

GASPARRI, E DECISO AD AVVIARE LA SPERIMENTAZIONE DEL "WI-FI" 
Milano, 21 ottobre 2002 - E' stato deciso l'avvio delle sperimentazioni del servizio Wi-Fi per consentire l'offerta al pubblico di strumenti di telecomunicazione a larga banda. Ad annunciarlo ''con soddisfazione'' in una nota e' il ministro delle Comunicazioni, Maurizio Gasparri sottolineando che ''il tema dell'accesso al pubblico alla reti W-Lan e' da tempo seguito con attenzione. Tant'e' che piu' volte sono intervenuto a livello europeo, auspicando l'individuazione di regole comuni per tutti gli Stati membri'' precisa Gasparri. La nuova tecnologia, continua il ministro, ''consente attraverso l'uso di frequenze 'collettiva, quelle della larga banda 2,4 Ghz, l'accesso alla rete pubblica di Tlc per applicazioni di tipo Internet ad alta velocita'. Tuttavia, questa funzione non e' ancora regolamentata per quanto riguarda l'offerta al pubblico''. Le sollecitazioni del Ministero per una regolamentazione comune, spiega Gasparri, ''sono state accolte dall'Unione Europea, che sta per emanare una Raccomandazione con la quale si invitano gli Stati ad autorizzare, tramite il rilascio di autorizzazioni generali, la fornitura di servizi che utilizzano R-Lan''. In questo ambito, il Ministero ha ritenuto opportuno accogliere la richiesta della societa' Megabeam di sperimentare il servizio per poter verificare l'effettivo grado di funzione delle reti R-Lan per l'offerta al pubblico di servizi di Tlc. ''La sperimentazione -precisa Gasparri- potra' essere richiesta da tutti gli operatori interessati e sara' seguita con attenzione dal Ministero per verificare gli aspetti tecnici''. La sperimentazione potra' essere richiesta da tutti gli operatori interessati e sara' seguita con attenzione dal Ministero per verificare gli aspetti tecnici. Essa sarà inoltre effettuata su aree limitate e senza alcuno scopo di lucro verso l'utenza". "Con l'iniziativa assunta - sottolinea il Ministro Gasparri - si vuole incoraggiare l'innovazione tecnologica nel campo delle tlc e, al tempo stesso, verificare quali siano le regole piu' appropriate per garantire agli utenti un servizio di qualita'. L'avvio della sperimentazione della Wi-Fi dimostra che l'obiettivo del Ministero non e' quello di bloccare le nuove tecnologie, ma di ricercare le regole giuste per rendere possibile un mercato aperto, competitivo e, soprattutto, dinamico. Senza diritti di esclusiva nell'installazione delle infrastrutture e per consentire un accesso non discriminatorio di tutti gli operatori". Con ciò Il Ministero delle Comunicazioni ha deciso l'avvio delle sperimentazioni del servizio Wi-Fi "per consentire l'offerta al pubblico di strumenti di telecomunicazione a larga banda". Sempre sul tema è stato rimarcato che la nuova tecnologia consente attraverso l'uso di frequenze 'collettive', quelle della larga banda 2,4 GHz, l'accesso alla rete pubblica di tlc per applicazioni di tipo internet ed alta velocita'. Tuttavia, questa funzione non e' ancora regolamentata per quanto riguarda l'offerta al pubblico. 

SENDO Z100 MULTIMEDIA SMARTPHONE A SMAU 2002 
Milano, 21 ottobre 2002 - Finalmente!!! Sendo Z100 Multimedia Smartphone a Smau 2002 - Non appena scadrà l'embargo Microsoft, sarà mostrato il tanto atteso smartphone basato sulla piattaforma Windows Powered Smartphone 2002: Sendo Z 100. Alcuni telefoni saranno a disposizione per un primo ontatto "reale" con il prodotto. Sendo Z100 Multimedia Smartphone, con un peso di 99 grammi, è tra i più piccoli e leggeri tra gli Smartphone Gprs tri-band, con display Tft a 65.000 colori, confrontabile per qualità a quella di un notebook di fascia media. Funziona come un qualsiasi telefono cellulare su reti Gsm e Gprs a 900, 1800 e 1900 MegaHertz in tutto il mondo, e allo stesso tempo è sincronizzato come un qualsiasi palmare con la rubrica, l'agenda e la posta elettronica. Entro novembre, Sendo Z100 sarà il primo smartphone disponibile in Italia attraverso le reti di vendita di due operatori di telefonia mobile, a un prezzo estremamente competitivo. 

GIOCA CON LA TUA IDENTITÀ - IL 21 OTTOBRE PARTE IL NOKIA GAME L'AVVENTURA MULTIMEDIALE COINVOLGE 25 PAESI IN EUROPA E MEDIO ORIENTE 
Milano, 21 ottobre 2002 - Il Nokia Game 2002, un'avventura interattiva offerta da Nokia, si giocherà dall'11 al 29 novembre in nove lingue e in 25 paesi contemporaneamente. Durante il gioco, i giocatori ricevono una missione che devono compiere entro i 20 giorni successivi. Vincono i giocatori che compiono al meglio la missione (ovvero che ottengono il massimo punteggio). Rispetto alle precedenti versioni del Nokia Game, l'edizione di quest'anno offre ai giocatori, sia attivi che occasionali, l'opportunità di giocare ciascuno al proprio livello. Grazie a un nuovo concetto di gioco, i giocatori possono partecipare 24 ore su 24, se lo desiderano, e caricare e condividere i contenuti creati da loro stessi per sorprendere e impressionare gli altri giocatori. I giocatori sono inoltre sfidati a creare una nuova identità di gioco e a investigare - usando questa identità - i confini tra finzione e realtà. Una stretta collaborazione con i principali editori musicali del mondo ha prodotto un tema di gioco che svelerà ai partecipanti tutti i segreti del moderno business della musica. Il Nokia Game utilizza Internet, Sms, chat, chiamate interactive voice response (Ivr) e mini-film distribuiti attraverso il web per scambiare informazioni e fornire indizi e istruzioni ai giocatori. Non è prevista alcuna quota di partecipazione. Per giocare, i partecipanti devono avere un accesso a Internet, un indirizzo e-mail e un telefono cellulare abilitato a ricevere brevi messaggi. Non c'è limite di età per partecipare, ma i minorenni devono avere il consenso dei genitori o di chi ne fa le veci. Al termine del gioco, i primi 10-100 giocatori di ciascun paese vinceranno ciascuno uno speciale telefono Nokia 3650 con fotocamera, video player e Camcorder incorporati. I vincitori saranno tra i primi a possedere e utilizzare questo nuovo telefono. "E' la quarta volta che organizziamo il Nokia Game per gli utenti dei telefoni cellulari. L'anno scorso hanno partecipato oltre un milione di persone e per quest'anno ne prevediamo almeno altrettante, . I giocatori possono realizzare le proprie pagine per scambiare i contenuti e le informazioni create," ha detto Pekka Rantala, Vicepresidente, Marketing Services, Nokia Mobile Phones. "Questo tipo di attività promozionale si inserisce perfettamente nel contesto della promessa del nostro brand di connettere le persone e riflette la crescente importanza dell'intrattenimento all'interno dei servizi mobili." Il Nokia Game 2002 introduce la messaggistica multimediale (Mms) e i servizi digitali. I loghi operatore, le suonerie e i messaggi con disegno dei temi del Nokia Game sono disponibili sul sito del Nokia Game www.NokiaGame.com e del Club Nokia, un programma di fidelizzazione online che offre servizi esclusivi ai possessori di telefoni Nokia in Europa, Medio Oriente e Africa. Si può accedere ai servizi Web e Wap del Club Nokia dopo avere registrato il proprio telefono Nokia al Club Nokia. Per ulteriori informazioni sul Club Nokia, visitare il sito www.club.nokia.com Le registrazioni e un'area stampa dove i giornalisti potranno scaricare materiale relativo al Nokia Game e seguire le ultime notizie sul gioco saranno aperte su www.Nokia.Game.com  il 21 ottobre. 

NASCE PAGINE BIANCHE SEAT, IL PRIMO ELENCO ABBONATI DEGLI OPERATORI TELEFONICI DI RETE FISSA. LE PAGINE GIALLE COMPLETAMENTE RINNOVATE NELLA GRAFICA E NEI CONTENUTI. PAGINE BIANCHE E PAGINE GIALLE: DUE SISTEMI MULTIMEDIALI INTEGRATI SU CARTA, ONLINE, WAP, PDA, CDROM E VOCE. 
Torino, 21 ottobre 2002 - Pagine Bianche: 27 milioni di copie in 103 edizioni, 18 milioni di utenti privati e oltre 3 milioni di aziende. Le Nuove Pagine Gialle: 19 milioni di copie, 115 edizioni, 2 milioni di operatori suddivisi in oltre 950 categorie merceologiche per l'edizione "Casa". 5 milioni di copie, 87 edizioni, oltre 3 milioni di operatori economici nazionali in circa 2200 categorie merceologiche per l'edizione "Lavoro". A partire dall'inizio di novembre con l'edizione 2002/2003 di Roma, Seat Pg comincia la distribuzione delle Pagine Bianche, il nuovo elenco contenente i numeri degli abbonati ai servizi di telefonia fissa degli operatori telefonici, e delle Pagine Gialle in una edizione completamente rinnovata. Pagine Bianche , edito da Seat, rappresenta la naturale evoluzione dell'attuale elenco telefonico. Nell'edizione di Roma i nuovi elenchi conterranno oltre i numeri degli abbonati ai servizi di Telecom Italia, anche quelli degli abbonati ai servizi di Infostrada, Albacom, Atlanet, Colt, Fastweb. I volumi saranno distribuiti da Telecom Italia secondo le consuete modalità. La veste grafica della copertina è completamente nuova come nuovo è il logo. Tra le principali novità dei nuovi elenchi cartacei oltre ad una rinnovata grafica degli spazi pubblicitari e ad un nuovo carattere che migliorano la leggibilità, una sezione in cui gli operatori telefonici hanno la possibilità di pubblicare le loro condizioni di abbonamento e le carte dei servizi. Al centro del volume due nuove rubriche "Paginebiancheinforma" - contenente i numeri di emergenza e di pubblica utilità - e "Gestorinformano", con sezioni a carattere commerciale su informazioni, offerte e servizi dei vari operatori. Grazie a un innovativo sistema integrato multipiattaforma - sulla carta (con i nuovi volumi), sul web (con Paginebianche.it, anche nelle versioni wap e per palmari), su cd-rom (in due versioni, una per le aziende e una per i privati) e attraverso il servizio vocale 89.24.24 - le Pagine Bianche saranno disponibili ovunque e per chiunque. Punti di forza del sistema sono l'aggiornamento costante dei dati e la facilità d'uso. Pagine Gialle Nate nel 1966, da oltre 35 anni rappresentano il punto d'incontro tra domanda e offerta in Italia. Pagine Gialle è oggi un prodotto evoluto, ma nel segno della continuità. La mission è infatti immutata: essere vicino alle persone per aiutarle a trovare soluzioni alle esigenze di ogni giorno. L'edizione 2002-2003 si presenta con molte novità. I volumi "Casa" e "Lavoro" di Pagine Gialle sono infatti profondamente rinnovati: nuovo logo, nuove copertine, nuova impostazione grafica e l'utilizzo della tecnica Wsl (White Spot Light) che, grazie alla stampa su carta bianca, successivamente colorata di giallo, consente una maggiore visibilità degli inserzionisti. Gli spazi pubblicitari hanno un fondo più chiaro rispetto al fondo della pagina: quest'innovazione, unita all'utilizzo di un nuovo e più leggibile carattere tipografico permette una più agevole consultazione e ricerca delle informazioni. È stata raggiunta una maggiore specializzazione e ricchezza informativa grazie all'introduzione di oltre 200 nuove categorie che rispondono alle più recenti esigenze del mercato (ad es. Commercio Elettronico, Banche online, Internetcafè e Cyberpub, Benessere-reiki / ayurveda ecc.). Inoltre, per facilitare la ricerca di marchi di rilevanza nazionale, è stato rivisto ed ottimizzato l'indice "Trovamarche". In base al maggiore utilizzo e gradimento di alcuni argomenti presenti nelle vecchie edizioni, sono state introdotte nuove rubriche come, ad esempio, la Guida ai Ristoranti che presenta informazioni sui locali divisi per specialità e tipo di cucina o la rubrica Locali & Ritrovi, sul modello delle più famose e diffuse guide nazionali. Con i volumi cartacei presenti in tutte le case e i luoghi di lavoro, il servizio telefonico 89.24.24 Pronto Pagine Gialle, il sito www.paginegialle.it (accessibile da personal computer e da palmare), il cd rom, il wap, Pagine Gialle rappresenta oggi il più utilizzato "sistema informativo multimediale integrato", quasi un assistente personale attraverso il quale ogni giorno famiglie ed operatori economici cercano, trovano e scelgono da chi acquistare un bene o un servizio. Dal 20 ottobre Pagine Gialle lancia una nuova grande campagna pubblicitaria che andrà in onda su tutte le principali reti televisive.

SOFTWARE PRODUCTS ITALIA PRESENTA SISSI, IL SISTEMA DI AUTOMAZIONE DELLE SEGRETERIE SCOLASTICHE CHE IL MINISTERO DELLA PUBBLICA ISTRUZIONE HA DISTRIBUITO IN TUTTE LE SCUOLE ITALIANE. 
Milano, 21 ottobre 2002 - PowerBuilder il noto ambiente di sviluppo integrato Sybase distribuito da Software Products Italia, e' lo strumento utilizzato da Axios Italia Development e Eds (Electronic Data System Corporation) per realizzare Sissi, il sistema di automazione delle segreterie scolastiche che il Ministero della Pubblica Istruzione ha distribuito in tutte le Scuole Italiane. Sottolineano il successo e la bonta' del prodotto i dati relativi all'ultima versione dell'applicazione: oltre 9.000 scuole hanno fatto richiesta della nuova release e gli utenti partecipano attivamente al Forum on-line, appositamente creato per raccogliere i suggerimenti degli utilizzatori con lo scopo di rendere sempre piu' completo e funzionale questo importante strumento. Molteplici sono le attivita' cui deve far fronte una segreteria scolastica e uno strumento applicativo davvero completo come Sissi puo' semplificare e ottimizzare il lavoro in tutte le aree di intervento della struttura: Sissi e' composto da nove funzioni applicative che coprono le principali aree di lavoro di una segreteria scolastica (alunni, libri di testo, retribuzioni, biblioteca, magazzino e inventario, spese minute, bilancio, personale, report e statistiche). Disponibile per l'utilizzo in rete locale e per postazioni stand alone, Sissi consente la gestione dell'anagrafica di ogni alunno, dalla sua iscrizione sino alla stampa delle pagelle e dei certificati. Anche gli organi collegiali, gli esami di maturita', le assenze sono gestibili con questa applicazione che produce inoltre utili statistiche sia per la scuola che per soddisfare specifiche richieste degli Enti preposti. In aggiunta Sissi permette la catalogazione e l'assegnazione alle classi dei libri di testo, la stampa dei modelli da inviare all'Associazione Editori e all'Anarpe, la pubblicazione dell'albo dei libri adottati, il calcolo e la stampa della spesa media per anno di corso e il costo dei libri per classe. Anche l'area biblioteca e' coperta dalle funzionalita' di Sissi, grazie ad una agevole catalogazione dei volumi e delle riviste periodiche, ma soprattutto grazie alla completa gestione della consultazione, del prestito e dei solleciti per la restituzione dei prestiti scaduti. Un'area funzionale molto flessibile, che consente adeguamenti tempestivi in caso di modifiche normative, e' quella relativa alle retribuzioni che consente di liquidare al personale le competenze fondamentali ed accessorie e di produrre facilmente tutta la documentazione atta ad assolvere gli obblighi di legge connessi. Acquistare materiali, beni di consumo e beni strumentali e' piu' facile utilizzando le funzioni Magazzino e Inventario di Sissi, cosi' come gestire il fondo affidato al Responsabile Amministrativo per le spese minute, a partire dall'apertura del registro con il saldo di inizio anno sino alla chiusura del fondo stesso. Bilancio e gestione amministrativa di tutto il personale direttivo, docente e amministrativo sono possibili grazie a Sissi, che gestisce in maniera automatica tutti gli adempimenti a carico della segreteria come le presenze in servizio, l'acquisizione delle domande di supplenza e la realizzazione delle relative graduatorie. Il conferimento degli incarichi, l'acquisizione di domande di cessazione del servizio, la costruzione delle graduatorie interne dei perdenti posto sono gestite con semplicita' e vengono prodotti in automatico tutti i certificati e i decreti relativi a tali attivita'. Ricca anche la parte delle statistiche e dei report personalizzati in base alle esigenze dell'utente, che possono essere salvati per elaborazioni successive su dati diversi (per ogni report creato e' possibile inoltre stampare le relative etichette adesive). Software Products Italia ha messo a disposizione delle scuole che adottano Sissi un interessante pacchetto, a corredo dell'applicazione, che comprende una licenza iAnywhere da utilizzare per scopi amministrativi, 1 Cd demo per 60 giorni da mettere a disposizione del personale docente che volesse impratichirsi installandolo su personal computer, un libro sul linguaggio Sql e una licenza iAnywhere da utilizzare a scopo didattico nell'aula corsi informatica della scuola. Questa licenza consente l'installazione del software su un numero illimitato di stazioni di lavoro purche' siano in aula corsi. Una serie di strumenti didattici che rappresentano un valido aiuto non solo all'utilizzo dell'applicazione, ma anche per finalita' formative a beneficio degli alunni. Infolink:
http://www.softpi.it

BANC@PERTA: SEMPRE IN LINEA ANCHE A SMAU 2002 
Sondrio, 21 ottobre 2002 - Anche quest'anno Bancaperta Spa - la banca del Gruppo Credito Valtellinese specializzata nell'area della finanza e nei processi di erogazione di servizi bancari mediante supporto Internet - sarà presente all'edizione milanese dello Smau. L'appuntamento con la principale esposizione italiana dell'Information Technology, che si terrà presso la Fiera di Milano dal 24 al 28 ottobre, rappresenta un'occasione per presentare ad un pubblico qualificato i servizi di Internet Banking identificati dal marchio banc@perta; gli stessi con cui, dall'ormai lontano 1997, i clienti delle banche del Gruppo possono operare rapidamente e comodamente via Internet per eseguire operazioni senza recarsi allo sportello, in maniera sicura e con una garanzia di qualità riconosciuta. Bancaperta, nel solco di una tradizione ormai consolidata nel Gruppo Credito Valtellinese, pone difatti la qualità dei servizi tra i suoi obiettivi strategici fondamentali, come testimonia il recente rinnovo della certificazione Iso 9001:2000. Ma ad apprezzare la completezza, la semplicità e la convenienza dei servizi banc@perta sono soprattutto i suoi 113.000 utenti, in costante e continua crescita. Lo stand C41, allestito presso il padiglione 15/1 nell'Area Comunicazioni e Internet, accoglierà esperti e non esperti per illustrare loro tutte le funzionalità della linea banc@perta e le principali operazioni bancarie che si possono effettuare on line: interrogazioni e disposizioni sui rapporti di conto corrente, dossier titoli, portafoglio, affidamenti e finanziamenti; visualizzazione della propria posizione globale; sottoscrizione fondi di investimento; trading on line; ricarica telefoni cellulari; servizio di pagamento di tutti i tributi e contributi a mezzo delega Modello F24; Bancaperta, oltre a curare i servizi di Internet Banking per tutte le banche del Gruppo, propone un conto on web - denominato @perto - attivabile anche direttamente allo stand. Molteplici sono i vantaggi offerti da @perto: praticità e comodità (puoi accedere ad @perto 24 ore su 24, 7 giorni su 7, da qualsiasi postazione Internet), convenienza (senza spese, tassi di interesse competitivi, carta bancomat internazionale gratuita, commissioni scontate sugli investimenti), riservatezza (solo il cliente lo può aprire, gestire e consultare tramite Internet), immediatezza (il canale web assicura la massima efficienza nello scambio di informazioni relative alle disposizioni impartite), flessibilità (possibilità di attivare e disattivare tutti i servizi in tempo reale), zero carta (la movimentazione viene inviata esclusivamente in via elettronica). Sempre sul fronte dei prodotti innovativi offerti tramite Internet, collegato a banc@perta è operativo il portale di commercio elettronico @pertacity, vera e propria "città virtuale" che consente di promuovere in autonomia la propria attività in Rete. Strutturato come una vera e propria "città virtuale", il portale consente di promuovere in autonomia la propria attività in Internet. Aprire il proprio negozio on web all'interno di @pertacity significa poter contare sull'esperienza del Gruppo bancario Credito Valtellinese per quanto riguarda la sicurezza delle transazioni e sulla professionalità dei suoi partner per quanto concerne la facilità e la gestione del proprio negozio virtuale, con in più il sigillo di fiducia di Qweb, il marchio che certifica la qualità dei siti web. Presso lo stand è possibile anche conoscere in anteprima i nuovi servizi proposti dal Gruppo Credito Valtellinese. Tra questi: cart@perta, la carta bancomat prepagata che è possibile ricaricare e gestire anche via Internet tramite il servizio banc@perta; banc@pertaCcbi, il servizio di Corporate Banking interbancario via web per operare, in un solo click,con tutte le banche nazionali con cui il cliente intrattiene rapporti. In aggiunta, novità assoluta per questa edizione, il Gruppo bancario Credito Valtellinese porterà la propria testimonianza nell'area dedicata ai convegni sui Servizi finanziari on line per il mondo impresa con il seminario "banc@pertacbi e @pertacity: dal Gruppo Credito Valtellinese due soluzioni al servizio dell'impresa che cambia", in programma sabato 26 ottobre, alle ore 10, nella Sala Gialla 3 del pad. 17/3. Per i visitatori dello stand allo Smau è previsto anche un concorso, con la possibilità di vincita immediata di una delle 25 cart@perta in palio del valore di 100 € ciascuna e, ad estrazione tra tutti coloro che avranno attivato un conto @perto, di un viaggio alle Mauritius e di 5 settimane bianche in Valtellina. II Gruppo bancario Credito Valtellinese adotta una struttura organizzativa basata sul modello di impresa a rete nella quale viene evitata la duplicazione delle funzioni e dei ruoli. E' possibile identificate tre distinte aree di attività. L'area delle banche territoriali, nella quale si ritrovano, oltre al Credito Valtellinese, anche le altre banche retail del Gruppo: il Credito Artigiano, la Banca Popolare di Rho, la Banca dell'Artigianato ed Industria ed il Credito Siciliano nato nel luglio di quest'anno dall'unione delle reti commerciali di Banca Popolare Santa Venera di Acireale, Banca Regionale Sant'Angelo di Palermo e Cassa San Giacomo di Caltagirone. L'area della finanza specializzata, a Bancaperta Spa, "motore finanziario" e Web Bank del Gruppo, si sono affiancate prima Aperta Gestioni Patrimoniali e, a luglio 2002, anche la Cassa San Giacomo diventata, a conclusione dell'operazione che ha portato alla nascita del Credito Siciliano, una Società di Gestione Credito attiva nell'erogazione dei servizi a favore dell'intero Gruppo nelle aree della gestione del contenzioso, dell'amministrazione dei contratti di leasing e della consulenza legale e Rileno, concessionaria del servizio nazionale della riscossione dei tributi per le province di Como e Lecco, acquisita dalla Deutsche Bank. L'area delle società di produzione; è rappresentata da quelle società - Bankadati, Stelline e Deltas - che, insieme alla Capogruppo, costituiscono l'architettura portante del Gruppo. Se Bancaperta è espressione della più moderna evoluzione del modo di fare Banca e le banche territoriali costituiscono il principale canale distributivo, alle società di produzione va il merito di aver mantenuto allineato il Gruppo alle best practices di sistema. 

I MANAGER DI YAHOO CONTINUANO AD ANDARSENE 
Milano, 21 ottobre 2002 - I manager dimissionari sono in aumento esponenziale a Yahoo da quando Terry Semel, il nuovo chief executive, fu nominato 17 mesi fa. Gli ultimi due dirigenti tuttavia erano stati assunti dallo stesso Semel. A lasciare Yahoo, il portale internet "numero uno" nel mondo. stavolta, sono John Costello, responsabile del marketing, che ha dato le dimissioni per assumere lo stesso incarico a Home Depot, e James Fanella, senior vice president dell'importante divisione business services, che abbandona con un nutrito gruppo di suoi dipendenti. 

EDU 4, LEADER DELLE TECNOLOGIE INNOVATIVE PER L'INSEGNAMENTO CHE HA EQUIPAGGIATO OLTRE 2.500 COMPLESSI SCOLASTICI NEL MONDO, PRESENTA ALLO SMAU 2002 GLI SPAZI PEDAGOGICI MULTIMEDIALI, OVVERO AULE INFORMATIZZATE DOTATE DEI PIÙ INNOVATIVI DISPOSITIVI MULTIMEDIALI. 
Milano, 21 ottobre 2002 - Queste aule sono dotate di materiale informatico in ambiente PC, di connessioni elettroniche e di mobilio specificamente concepito per l'insegnamento: dalla sua postazione l'insegnante comanda e supervisiona le postazioni informatiche degli alunni ed è in grado di seguire individualmente ciascuno di loro. Questa configurazione del sistema permette di adattare l'insegnamento all'effettivo livello di ciascun allievo e, di conseguenza, favorisce la crescita della fiducia dell'allievo nelle proprie capacità. A differenza dei già noti laboratori di lingue, che utilizzano solo l'audio e in parte il video, gli Spazi Pedagogici Multimediali di Edu 4 offrono all'insegnante tutti gli strumenti audio/video e informatici più avanzati per costruire ed illustrare la propria lezione: Cd Rom, Dvd, lettore Vhs, collegamento con Tv satellitare, Connessione Internet,...) e contribuiscono a rendere le lezioni più stimolanti ed efficaci. Oggi l'utilizzo di tecnologie multimediali non è più riservato unicamente all'insegnamento delle lingue, ma anche ad altre materie: le scienze, l'informatica, l'elettronica,.... Ad esempio, Edu 4 propone in Francia oltre 1.200 corsi tematici diversi sviluppati dai maggiori editori del mercato. In effetti, gli Spazi Pedagogici Multimediali sono compatibili con qualsiasi programma pedagogico su supporto multimediale, che esso sia stato sviluppato da editori specializzati o che sia stato creato dagli stessi insegnanti. Con queste soluzioni Edu 4 vuole consentire l'accesso all'insegnamento assistito dall'informatica al più gran numero di persone, portatori di handicap compresi. L'infrastruttura favorisce la comunicazione ed il lavoro di gruppo tra allievi e consente la condivisione delle applicazioni. Permette, inoltre, la comunicazione a distanza tra diversi Spazi Pedagogici Multimediali. Infolink: http://www.edu4.com 

ALL'INTERNO DEI NUMEROSI SERVIZI FORNITI DAI SITI WEB DI MICROSOFT SPICCA COME GRANDI NOVITA' IL RECENTISSIMO MOTORE DI RICERCA DI AVVOCATI. 
Milano, 21 ottobre 2002 - Nato con precise esigenze di customer satisfaction, la nuova attivita' fa sorgere alcuni dubbi in merito alla possibilita' giuridica di offrire consulenza legale on-line. MicroSoft - si sa - oltre a essere una potentissima software house, e' una continua fucina di idee e di business. Non stupisce affatto, dunque, che sia scesa in un settore di recente nascita in Internet, quale quello della consulenza legale on-line. Le opportunita' di business, infatti, sono davvero elevate, cosi' come sono rilevanti le esigenze dei consumatori/navigatori che chiedono servizi ormai sempre piu' completi. Il sito web bCentral di MicroSoft ha annunciato recentemente la nascita di un motore di ricerca in cui e' possibile scorrere liste di avvocati che operano nello Stato in cui abbiamo il nostro centro di interessi. Una volta inserito il nostro Stato di appartenenza, infatti, il motore ci da' la possibilita' di selezionare l'avvocato che sembra essere maggiormente affidabile e competente nelle questioni legali di difficile soluzione. La pubblicita' del servizio e' decisamente in stile MicroSoft: ricca di informazioni e particolarmente aggressiva. Sono elencate addirittura sette buoni motivi per contattare un legale! L'utilita' della consulenza di un avvocato e' ritenuta indispensabile oltre che nei casi "classici" di assistenza nella redazione dei contratti e di risoluzione nelle dispute commerciali, anche nelle situazioni in cui e' necessaria la consulenza per quelle societa' che iniziano la propria attivita' oppure che cerchino vantaggiose strategie per uscire dal mercato. L'offerta di questo nuovo "prodotto" solleva, pero', perplessita' di ordine deontologico, soprattutto nel nostro ordinamento giuridico, in cui non e' ancora del tutto chiara la liceita' della consulenza legale on-line. 

CAFFAREL HA APERTO IL PROPRIO SITO : ELEGANTE, ESAUSTIVO E DI PIACEVOLE CONSULTAZIONE 
Milano, 21 ottobre 2002 - Caffarel, la nota azienda di Luserna S. Giovanni in provincia di Torino che, nata nel lontano 1826, inventò nel 1826 l'esclusiva ricetta del gianduiotto, ha aperto in questi giorni il proprio sito internet. Su www.caffarel.com  si possono scoprire la raffinatezza del gusto e delle confezioni che Caffarel, nel rispetto della tradizione, rinnova continuamente nello stile dei suoi packaging. Il sito, di carattere prettamente istituzionale e di piacevole consultazione grazie ad una grafica particolarmente accattivante, si suddivide in diverse sezioni: la Storia, l'Azienda, le Materie Prime, i Grandi Classici, le Collezioni, i Personalizzati, "Ditelo con Caffarel", gli Eventi e Caffarel nel mondo. 

E' IN EDICOLA IL PRIMO NUMERO DI PROGRAMMI@MO 
Milano, 21 ottobre 2002 - Programmi@mo è la nuova rivista dedicata alla comunità dei programmatori del Web. Vengono trattati argomenti relativi a Asp, Php, Flash, Java, Linux, Windows Server, sistemistica in generale. In questo primo numero, fra gli altri: Flash e Asp, l'accoppiata per creare siti vincenti; PhpNuke Nudo! Viaggio dentro il codice; .Net primi passi: creiamo un GuestBook; Java: costruiamo un webfetcher; Sicurezza nelle pagine Asp; Php e la grafica. Immagini al volo; Il Nuovo Flash ActionScript; OpenSource JavaChat e molto altro. Un indice completo dei contenuti sul sito http://www.programmiamo.net 

NEOSOLUTIONS S.A.S. RINNOVA COMPLETAMENTE IL SUO PORTALE DI NEWSLETTER TEMATICHE, STABILMENTE AL VERTICE IN ITALIA NELLA SUA CATEGORIA.
Milano, 21 ottobre 2002 - Grazie al contributo ed al sapiente lavoro dei redattori, l'alta qualità delle news spedite diventa un punto di riferimento per tutti i settori di appartenenza. L'evoluzione del portale www.signup.it non è solo contenutistica, ma anche stilistica. "Infatti è stato interamente rinnovato l'apparato grafico, inoltre tutte le newsletter verranno inviate in formato html per garantire all_utenza un agevole lettura del testo in un gradevole contesto grafico. Il nostro portale sta raggiungendo ottimi risultati" commenta l'amministratore delegato Andrea Campanini "tanto che abbiamo deciso di incrementare le newsletter che passeranno da 20 a 35 in breve tempo" La tecnologia che viene utilizzata in www.signup.it  è l_ultimissimo ritrovato di casa Microsoft: .Net; "grazie al nostro giovanissimo staff di programmatori " prosegue Campanili" siamo riusciti ad essere tra i primi ad utilizzare le enormi potenzialità di questo nuovo linguaggio di programmazione_. Le prospettive di www.signup.it  si intrecciano con le altre iniziative di Neosolutions S.a.s.  www.neosolutions.it  con l'implementazione del portale www.unounico.it  e la rinnovatissima piattaforma www.listmail.it

SERVIZI GRATUITI - LA GUIDA ALLE RISORSE GRATUITE DEL WEB UNO DEI PRIMI SITI AD OCCUPARSI DEL GRATIS SU INTERNET, OFFRE UNA DELLE PIU' FORNITE RACCOLTE DI CATEGORIE E LINK ALLE RISORSE GRATUITE DISPONIBILI IN RETE.
Milano, 21 ottobre 2002 - Negli oltre 60 canali tematici, si può cercare spazio web gratuito per il proprio sito, giochi, software, sport, grafica, telefonia, computer, lavoro, musica, l'oroscopo giornaliero, trucchi per il pc, trucchi per la playstation, loghi & suonerie e tanto altro ancora. E' disponibile un motore di ricerca interno per ricercare esattamente il tipo di servizio gratuito di cui si necessita. Sei un webmaster? Hai realizzato o gestisci un sito web? Tra le tante c'è una categoria creata appositamente per i webmaster e per tutti coloro che vogliono o hanno necessità di implementare nel proprio sito dei servizi gratuiti come le news sul proprio sito, script vari, newsletter gratuite e molto altro. Inoltre e' disponibile anche una newsletter alla quale ci si puo' iscrivere gratuitamente per essere sempre aggiornatissimi sul gratis in rete. www.servizigratuiti.com

IL NETWORK DI ZIOGIORGIO.BIZ CAMBIA DIREZIONE! 
Milano, 21 ottobre 2002 - La redazione del network spagnolo http://www.ziogiorgio.biz  dedicato ai tecnici professionisti dello spettacolo, ha un nuovo direttore della redazione, Asilde Montilla Agueda, che affianca, cosi', gli altri direttori Alex Panella (Usa e Inghilterra), Guido Block (Germania), Carlo Zimara (Francia) e Sauro Martella (Italia). Il network spagnolo di ZioGiorgio.biz e' parte integrante dell'intero network di ZioGiorgio conosciuto in Italia tramite il dominio ziogiorgio.it e principale punto di riferimento per tutti i tecnici professionisti che operano nel settore dello spettacolo. Nel mondo dello spettacolo, il network di ziogiorgio.it e' attualmente l'unica realta' editoriale con presenza a livello mondiale, a pubblicare quotidianamente news in sei diverse lingue tramite sei diverse ed autonome redazioni. Punta di diamante del network e' www.ziogiorgio.it, il database di indirizzi e dati Internet di professionisti, associazioni ed aziende produttrici dello spettacolo presenti in 240 Paesi del mondo. Grazie alla tecnologia proprietaria 'Intuitive Access', l'intero database del motore di ricerca di Ziopages, e' consultabile nelle sei diverse lingue. Con piu' di 3 milioni di pagine viste al mese, il network di ZioGiorgio e' stato scelto dalle piu' importanti aziende del settore a livello mondiale - alcune delle quali quotate in borsa - per pubblicizzare in maniera continuativa i loro prodotti high tech. 

TELECOM LEARNING SERVICES PRESENTA FUEL AVANGUARDIA TECNOLOGICA NEL SETTORE DEI SISTEMI PER L'APPRENDIMENTO 
Milano, 21 ottobre 2002 - Telecom Learning Services presenta Fuel: un'iniziativa che intende stimolare una riflessione sui temi piu' importanti che interessano l'evoluzione tecnologica e che pongono le basi di nuovi paradigmi per l'apprendimento. Fuel verra' presentata in anteprima Smau venerdi' 25 nella sala demo dello stand Telecom Italia Learning Services (padiglione 20, salone 2, stand G2) con la partecipazione di Antonio Calabro' (Direttore Editoriale de ''Il Sole 24 Ore''), Domenico De Masi (sociologo), Agostino Ragosa (Amministratore Delegato di Telecom Italia Learning Services), Fabrizio Davide (Responsabile Business Development di Telecom Italia Learning Services). L'anteprima puo' essere seguita via internet previa iscrizione, da effettuarsi sul sito http://www.tilearningservices.it/fuel Negli incontri si affronteranno i temi sui quali, maggiormente, si sta polarizzando l'attenzione di studiosi ed esperti dei sistemi di apprendimento e dei processi di sviluppo dell'innovazione e della conoscenza, in un dibattito interdisciplinare che esplora le dimensioni tecnologiche, sociali e psicologiche delle evoluzioni in atto. Le modalita' di fruizione sperimentano la coesistenza tra il tradizionale rapporto in presenza, che si svolge in una suggestiva cornice: il 'Gran Caffe' La Caffettiera' di via Margutta a Roma, e l'innovativa possibilita' di seguire gli eventi a distanza presso i Learning Center distribuiti sul territorio o dal proprio personal. Obiettivo e' quello di costituire una Community che si confronti sugli scenari nei quali collocare i propri percorsi di crescita professionale e che contribuisca, nel contempo alla definizione degli stessi. 

VOGLIA DI E-LEARNING PER GLI INSEGNANTI CHE DESIDERANO AGGIORNARSI SULLE NUOVE TECNOLOGIE 
Milano, 21 ottobre 2002 - L'iniziativa, realizzata da Microsoft in collaborazione con Il Ministero dell'Istruzione, dell'Università e della Ricerca, prende avvio a metà ottobre, dopo aver ottenuto un ottimo riscontro da parte degli insegnanti: più di 9.500 iscritti al test che ha selezionato i 5.000 partecipanti a Progetto Docente. La maggior parte degli iscritti sono docenti di materie scientifiche e tecniche, ma oltre il 25% insegna materie umanistiche. Quasi il 24% delle richieste proviene dalla Sicilia e dalla Calabria. Microsoft Progetto Docente ha l'obiettivo di formare e aggiornare, in modalità e-learning, gli insegnanti delle scuole medie superiori sulle nuove tecnologie informatiche, al fine di fornire loro gli strumenti necessari per contestualizzare all'interno delle attività scolastiche le competenze apprese. "Sono dati certamente incoraggianti che dimostrano il grande interesse da parte degli insegnanti verso le tecnologie informatiche, ritenute sempre più spesso utili strumenti per la didattica", ha dichiarato Paolo Valcher, Direttore del Mercato Education di Microsoft Italia. "La disponibilità degli insegnanti a frequentare un corso di formazione completamente a distanza dimostra inoltre l'efficacia didattica dell'e-learning ad abbattere le barriere, promuovere il lavoro di gruppo e consentire alle persone di esprimere le proprie potenzialità in qualsiasi momento e in qualunque luogo". Progetto Docente, sviluppato in collaborazione con il Ministero dell'Istruzione, dell'Università e della Ricerca e realizzato sulla piattaforma e-learning di Elea, basata su tecnologia Microsoft, sfrutta le potenzialità offerte da Internet per dar vita a un nuovo modello di formazione altamente interattivo e dinamico. Con la chiusura della fase delle iscrizioni - 30 settembre 2002 - Progetto Docente si avvia a dare inizio ai corsi per i 5.000 docenti selezionati tra i 9.521 iscritti provenienti da tutta Italia. Tra i docenti che hanno aderito all'iniziativa 2.897 provengono dal Nord d'Italia, 2.458 dal Centro e 4.166 dal Sud. Nella maggior parte dei casi si tratta di insegnanti di materie scientifiche e tecniche (oltre il 59%), ma buona è la percentuale di docenti di discipline umanistiche (circa il 25%). Inoltre, nonostante per il 75% degli iscritti Progetto Docente sia la prima esperienza di formazione a distanza, tutti gli insegnanti hanno ha espresso un parere favorevole nei confronti dell'e-learning, ritenendolo un valido strumento per il loro aggiornamento. I corsi in autoapprendimento di Progetto Docente sono strutturati in base ai principi dell'approccio cognitivo, e si svolgono in un ambiente altamente interattivo in cui l'utente è al centro del processo di formazione, costantemente motivato e coinvolto. Utilizzando supporti multimediali adeguati, la piattaforma di e-learning trasforma l'utente in un partecipante attivo, facilitandone l'apprendimento e annullando il senso di distanza che caratterizza la formazione on line. Alcuni dei percorsi didattici proposti sono stati sviluppati con il contributo del professor Luigi Guerra, Ordinario di Tecnologie dell'istruzione e dell'apprendimento presso la Facoltà di Scienze della Formazione dell'Università di Bologna. Con l'intento di offrire il miglior supporto ai partecipanti e seguirli in ogni fase del progetto, il corso prevede tre edizioni strutturate in piccole classi, composte da 33 insegnanti ciascuna. In questo modo, i docenti avranno modo di conoscersi tra di loro "virtualmente" per scambiarsi esperienze e partecipare insieme alla vita di classe. Ogni classe avrà un tutor con il compito di supportare i partecipanti, di monitorare le attività svolte, di verificare costantemente il livello delle competenze acquisite, di promuovere la collaborazione e il confronto tra tutti i docenti attraverso chat, forum e gruppi di discussione. Il corso dura 4 settimane e l'impegno richiesto a ogni insegnante è di circa un'ora al giorno. Al termine i partecipanti avranno raggiunto un livello di conoscenza che consentirà loro di sostenere gli esami di certificazione sui programmi di produttività personale e di gruppo più diffusi. Riceveranno inoltre gratuitamente un kit di prodotti (composto da Microsoft Office Xp Professional e Microsoft Publisher 2002 versione education) e l'attestato di "Docente di Tecnologia Applicata". 

DA UBI SOFT: TOM CLANCY'S SPLINTER CELL SI PREPARA AL DECOLLO 
Milano, 21 ottobre 2002 In Splinter Cell vivrai le gesta di Sam Fisher, un colonnello delle forze speciali della falange della Nsa chiamata "Third Echelon", specializzata in operazioni stealth. In un universo geopolitico perennemente in balia del terrorismo e di servizi segreti deviati, Sam Fisher è infiltrato in territorio nemico con il compito di sabotare pericolose cellule paramilitari con piani destabilizzanti per le democrazie di tutto il mondo. Addestrato perfettamente, saprà eludere i sofisticati sistemi di sicurezza che difendono i quartier generali dei servizi segreti nemici, distruggere dati pericolosi e neutralizzare il nemico senza lasciare la minima traccia. Uno sbalorditivo gioco d'azione furtiva in terza persona ispirato ai romanzi di Tom Clancy, con effetti di luce fenomenali e un avanzato motore di gioco! Miglior gioco Xbox all'E3 di Los Angeles per Gamespot.com e Miglior Gioco a Ects 2002 di Londra! Le versioni Pc-Cd Rom e Xbox in uscita rispettivamente il 28 e il 21 novembre 2002 Infolink: http://www.splintercell.it/  Splinter Cell's Night Event  - Il 16 ottobre 2002, a partire dalle ore 20.00, presso il Cafè l'Atlantique di Milano, Ubi Soft in collaborazione con Xbox ha dato vita a uno speciale party in onore di Sam Fisher con Tom Clancy's Splinter Cell. L'evento ha permesso a più di 300 invitati, tra contatti stampa, buyer e partner delle due aziende, di provare la versione finale del gioco, grazie a ben 20 demo station Xbox. Ospite a sorpresa, Luca Ward, voce italiana di Russell Crowe in "Il Gladiatore", di Keanu Reeves in "Matrix", di Samuel L. Jackson in "Pulp Fiction" e, naturalmente, di Sam Fisher in Tom Clancy's Splinter Cell ! Materiale Pos - (vedi file allegato). La partnership tra Ubi Soft, Microsoft e Medusa Home Entertainment (distributore ufficiale della versione Xbox del gioco) ha consentito la presentazione di una grande varietà di strumenti di comunicazione sul punto vendita: un investimento di molte decine di migliaia di Euro per sostenere le vendite del annunciato campione d'incassi natalizio. Il materiale POS è declinato su ministandee luminosi, giant standee, megaposter e persino statue in vetroresina di Sam Fisher a grandezza naturale. Un'interessante iniziativa è costituita dal nuovo volantino dell'insegna Mondadori Informatica (allegato anche al Corriere della Sera), che offre un esclusivo cappellino Sam Fisher (vedi immagine allegata) contro la prenotazione della versione Pc del gioco. 

RAYMAN 3 HOODLUM HAVOC RAYMAN IN MOSTRA A LUCCA COMICS 
Lucca, 21 ottobre 2002 - Rayman 3 Hoodlum Havoc presenta molte novità. Il suo formato di gioco che unisce avventura e azione è familiare a tutti gli appassionati, ma il sistema avanzato di combattimento rappresenterà la grande novità di questo ultimo episodio. Rayman potrà eseguire nuove mosse e disporrà di nuovi poteri, come Power Fist, Grapple e Super Helicopter: ne avrà sicuramente bisogno quando dovrà affrontare 20 potenti nemici, tra cui la tribù selvaggia degli Hoodlum. Il nuovo sistema di combattimento indurrà il giocatore al ragionamento: ogni nemico infatti è caratterizzato da un livello specifico di forza e strategie. La vittoria arriverà solo ricorrendo alle corrette tecniche di combattimento. Le versioni Pc-Cd Rom, Xbox, Ps2, Gc e Gba in uscita a marzo 2003 infolink: http://www.hoodlumsworld.com  Rayman si mostra a Lucca Comics! - In occasione di Lucca Comics (dal 31 ottobre al 2 novembre) verrà allestita una speciale mostra monografica dedicata al personaggio che ha venduto più di 10 milioni di copie, dalla sua prima uscita nel 1995 su PlayStation. "Il mondo di Rayman: passato, presente e futuro prossimo dell'eroe cartoon dei videogame" presenterà l'evoluzione negli anni del celebre personaggio che ha conquistato il pubblico dei videogiocatori e degli amanti dei cartoni animati, con un percorso che permetterà di ammirare schizzi, disegni e inedito materiale del "dietro le quinte". Sarà mostrata al pubblico anche la speciale demo di Rayman 3 Hoodlum Havoc. 

DISNEY PAPERINO: "CHI È PK ?" 
Milano, 21 ottobre 2002 - Pk, evoluzione del super eroe Paperino, è il frutto del talento creativo degli artisti Disney di Milano in Italia. Ubi Soft e Disney Interactive si sono unite allo scopo di portare per la prima volta negli Stati Uniti il protagonista di questa serie di fumetti basati sull'azione. La serie a fumetti e il videogioco mettono in risalto la sofisticata e futuristica attrezzatura di Pk, l'X-Transformer, il Jet Pack, l'Iron-Fist e il Remote X-Transformer, tutti equipaggiamenti fondamentali nelle battaglie contro gli Evroniani, una malvagia razza aliena decisa a invadere e forse distruggere il pianeta Terra. Con l'aiuto di Computer One (la mente creatrice dell'equipaggiamento), Pk si fa strada tra le file nemiche per arrivare alla radice del problema: la nave spaziale Evroniana parcheggiata nell'orbita terrestre. Con tutto il suo potere, Pk sconfiggerà gli Evroniani rispedendoli nel buco nero che ha dato loro origine.Versione Ps2 lanciata il 1 ottobre 2002. Versione Gc in uscita il 5 dicembre 2002 . Infolink: http://www.chiepk.it  Advertising - La campagna advertising, declinata sulle maggiori testate della stampa d'anteprima console e trade di settore, riporta in evidenza l'elenco dei rivenditori provvisti del prodotto. Tra le più importanti uscite, segnaliamo la visibilità ottenuta dai rivenditori sull'edizione di ottobre 2002 di Giochi per il mio Computer (Future Media Italy) e su Topolino (Disney) del 15 ottobre 2002 (vedi immagine allegata). Esaurite le Edizioni speciali! - Tutte le edizioni speciali, realizzate per Coop, (concorso: in palio abbonamenti alla rivista Pk) e per Auchan, Metro, Carrefour (per le tre insegne, Baby T-shirt di PK ottenibili mediante spedizione del coupon allegato al gioco) sono andate esaurite! Sold out anche la versione bundle con il numero 1 della rivista PK, realizzata per molti negozianti. In store promotion - nella giornata di sabato 12 ottobre 2002, sono state realizzate 13 dimostrazioni del gioco con distribuzione di gadget al pubblico (vedi allegato), presso altrettanti punti vendita Media World (10) e Mondadori Informatica (3). Durante la settimana del Day One, Blockbuster ha presentato Pk grazie alle demo station PlayStation 2 presenti nei negozi. 

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