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NOTIZIARIO NEWS
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La nostra vetrina dei
L'esposizione dei
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NUOVI STUDI SULLE FUTURE TECNOLOGIE DI RETE PER LA RICERCA E L'ISTRUZIONE Bruxelles, 25 ottobre 2002 - Un consorzio di progetto
finanziato dalla Commissione europea effettuerà uno studio (Serenate) sul
collegamento in rete della ricerca e dell'istruzione in Europa, così come
previsto dall'iniziativa eEurope. Lo studio si occuperà di analizzare gli
aspetti strategici delle tecnologie "superveloci" per le reti di
ricerca in 14 ambiti di lavoro interconnessi, per ciascuno dei quali verrà
stilata una relazione pubblica. Tali reti, all'avanguardia sotto il profilo
dello sviluppo tecnologico, offrono agli istituti d'insegnamento e di
ricerca la possibilità di condividere le informazioni e l'accesso ad alta
velocità ad una vasta gamma di dati disseminati. Fra i membri del consorzio
figurano l'Academia Europea e la Fondazione europea della Scienza. In
particolare, gli studi verteranno sugli aspetti tecnici, organizzativi e
finanziari, sulle condizioni di mercato e l'ambiente normativo. Sono
previsti, inoltre, un workshop per analizzare i pareri degli operatori
sull'infrastruttura e i possibili sviluppi, un'analisi delle priorità e
delle esigenze della comunità europea di ricerca e la discussione degli
scenari per la determinazione dei tempi e dei costi dell'infrastruttura
europea a livello internazionale, nazionale e locale. Con questo progetto,
finanziato nell'ambito del programma Tsi (Tecnologie della società
dell'informazione) del quinto programma quadro (5PQ), si spera di fornire ai
politici, agli investitori e a gestori delle reti di ricerca un pacchetto di
raccomandazioni che consenta loro di elaborare le politiche per il futuro
sviluppo del settore. Il commissario per le Imprese e la Società
dell'informazione Erkki Liikanen ha definito le reti di ricerca il
"motore dell'innovazione", poiché riuniscono i ricercatori di
tutte le regioni europee. Geant, una di queste reti, è cofinanziata dalla
Commissione e fino ad oggi ha interconnesso circa 32 nazioni europee. La sua
capacità di collegarsi a reti simili in altre regioni del mondo consente
un'ulteriore cooperazione nel campo della ricerca. Liikanen vede in questa
tecnologia la chiave per la creazione dello Spazio europeo della ricerca e
nell'ambito del sesto programma quadro (6PQ) è previsto il raddoppio dei
finanziamenti europei a favore delle reti di ricerca. Gli studi intrapresi
dal gruppo Serenate dovrebbero contribuire alla definizione del necessario
quadro per lo sviluppo delle tecnologie per le reti di ricerca in Europa. Infolink: http://www.serenate.org
VODAFONE LIVE!: IL PRIMO AMBIENTE MULTIMEDIALE EUROPEO
SUI CELLULARI DEL GRUPPO VODAFONE IMMAGINI, SUONI, COLORI, IN UN UNICO
CONTENITORE Milano, 25 Ottobre 2002 - È stato presentato oggi a
Milano dall'Amministratore Delegato di Vodafone Omnitel Vittorio Colao, e
dal Direttore Generale Luca Rossetto, Vodafone Live!, il primo ambiente
multimediale europeo sui telefonini del Gruppo Vodafone lanciato ieri
contemporaneamente in Italia, Gran Bretagna, Germania, Spagna e Olanda, ed
entro Natale in Irlanda, Svezia e Portogallo. "Vodafone Live! è una
piattaforma esclusiva del Gruppo Vodafone - ha commentato Vittorio Colao,
Amministratore Delegato di Vodafone Omnitel - con la quale è oggi possibile
per un qualsiasi cliente europeo trovare in un solo contenitore le
applicazioni più avanzate della moderna comunicazione personale. Un simile
sforzo per l'integrazione di servizi e piattaforme, terminali e reti è
stato possibile solo grazie alle dimensioni del Gruppo Vodafone, alla
pianificazione del lavoro su base internazionale e al grande patrimonio di
risorse professionali di cui il Gruppo dispone. "Vodafone Live! - ha
proseguito Colao - è la proposta sulla quale sarà basata anche la nostra
offerta di servizi su tecnologie di terza generazione; è la prima
applicazione concreta in termini di servizio del nostro approccio verso il
cliente, al quale non interessa la tecnologia che supporta i servizi che ha
scelto." Il milione di telefonini Vodafone Live! che dai primi di
Novembre saranno in vendita su tutto il mercato europeo in esclusiva per il
Gruppo Vodafone sono dotati di uno schermo a colori, fotocamera digitale
integrata, menù di navigazione per icone che guida il cliente con semplicità
all'uso dei diversi servizi, immagini, suonerie polifoniche e giochi
multimediali. Vodafone Live! è il frutto del lavoro del Gruppo Vodafone,
iniziato oltre un anno fa, con i maggiori produttori di terminali di
telefonia mobile. Nei cellulari Sharp GX10, Panasonic GD87 e Nokia 7650, è
stata così implementata una piattaforma, esclusiva per i clienti Vodafone,
capace di portare al cliente con immediatezza e semplicità il mondo dei
servizi multimediali, in linea con l'approccio commerciale del Gruppo
Vodafone. I servizi Vodafone che oggi vengono presentati e che utilizzano il
sistema di trasmissione a pacchetto Gprs, domani saranno supportati dal 3G,
la tecnologia UMTS. La nuova customer proposition del Gruppo Vodafone non è
basata su una singola tecnologia, ma sull'offerta di servizi semplici, oggi
racchiusi nel contenitore Vodafone Live! Il Menu Vodafone Live! comprende
icone grafiche e intuitive a colori che permettono l'accesso a contenuti e
servizi per la prima volta forniti da oltre 30 partner da proporre al
cliente. Dal menu é possibile accedere direttamente alle aree di servizi,
selezionando l'icona dedicata per scattare e inviare foto a colori con gli
MMS, i nuovi messaggi multimediali; accedere alle ultime notizie, curiosità,
sport, oroscopo, eros; personalizzare il telefono scaricando immagini,
screensaver animati e le nuovissime suonerie polifoniche; divertirsi con i
giochi multimediali; accedere alle e-mail; utilizzare la chat e rimanere in
contatto con i propri interlocutori in qualsiasi momento e ovunque ci si
trovi. I contenuti e servizi di Vodafone Live! sono fruibili mediante il
pagamento del solo traffico di navigazione. Per i servizi e i contenuti
Premium, sarà richiesto un costo specifico per ogni singolo accesso/download
o su base periodica. Il prezzo aggiuntivo, relativo all'evento richiesto e
non al volume di traffico dati generato, viene addebitato al cliente
direttamente sul credito della carta ricaricabile o sul proprio abbonamento.
Per il lancio di Vodafone Live! il Gruppo Vodafone ha pianificato una
campagna pubblicitaria il cui investimento raggiunge i 100 milioni di euro.
Di questi, 30 milioni di euro riguardano il mercato Italia. VODAFONE OMNITEL SCEGLIE LA TECNOLOGIA IVR (INTERACTIVE
VOICE RESPONSE) DI NORTEL NETWORKS PER LA GESTIONE AUTOMATICA DEL SERVIZIO
PRE-PAGATO Milano, 25 ottobre 2002 - Vodafone Omnitel ha scelto la
tecnologia Ivr Periphonics Vps/is (Voice Processing Series/information
server) di Nortel Networks per il consolidamento e l'espansione della
piattaforma di gestione automatica del servizio pre-pagato. I sistemi di
gestione automatica della risposta vocale Vps/is di Nortel Networks sono
stati installati presso le quattro principali sedi del Call Center di
Vodafone Omnitel, a Milano, Bologna, Roma e Napoli, e sono in grado di
gestire questo servizio disponibile 24 ore al giorno, 365 giorni all'anno,
con caratteristiche di affidabilita' e qualita' rispondenti a requisiti di
elevato livello. La piattaforma realizzata per Vodafone Omnitel per la
gestione di questo servizio, arriva a gestire in modo automatico, cioe'
senza l'ausilio del TAC (Technical Assistant Customer), all'incirca il 99.8%
delle chiamate. In Italia, secondo il report mensile di settembre 2002 di
Emc, societa' di analisi del gruppo Informa Telecom Group, gli utenti di
telefonia mobile che utilizzano il servizio pre-pagato sono il 90,5% del
totale dell'utenza. Le soluzioni Ivr Vps/is di Nortel Networks, che sono
leader a livello mondiale in questo settore (In-Stats 2002) grazie a
caratteristiche distintive di affidabilita', scalabilita', flessibilita' a
livello di rete e di specializzazione delle applicazioni, consentono
l'accesso automatico alle informazioni contenute nel database computerizzato
di un'organizzazione attraverso un telefono con funzioni touch-tone, il
riconoscimento vocale o un PC collegato ad Internet, permettendo inoltre
l'esecuzione di determinate transazioni in rete senza ricorrere
all'intervento del personale di assistenza. "La scelta della soluzione
Nortel Networks per questo importante progetto conferma una partnership
consolidata, nata nell'ambito delle soluzioni per il Contact Center sin
dall'inizio dell'attivita' di Vodafone Omnitel" afferma Giovanni
Attanasio, Vodafone Omnitel Account Director di Nortel Networks -
"Siamo felici di poter continuare a dare il nostro migliore supporto,
anche grazie a servizi di assitenza e intervento 24h/7gg, nel garantire la
massima attenzione alla qualita' dei servizi forniti agli utenti, elemento
questo che ha da sempre distinto la strategia di Vodafone Omnitel." DA ALICE AI NUOVI MMS IL GRUPPO TELECOM ITALIA A SMAU
2002 OFFERTE, TECNOLOGIE E SERVIZI INNOVATIVI Milano, 25 ottobre 2002 - Il Gruppo Telecom Italia con le
sue principali società e Business Unit, è presente a Smau 2002, una delle
maggiori rassegne mondiali dedicate al mondo dell'Ict. Nuove offerte e
servizi tecnologicamente avanzati destinati ad un mercato sempre più
competitivo e in continua evoluzione saranno proposti da Telecom Italia
Domestic Wireline, Tim, Seat Pg e Finsiel Sarà "Alice" la
protagonista assoluta delle proposte di Telecom Italia Domestic Wireline, a
Smau 2002. I visitatori potranno verificare le potenzialità del mondo
broadband (banda larga) attraverso momenti di informazione, animazione e
interazione destinati a incuriosire e coinvolgere in modo semplice e
divertente. Nello spazio espositivo del padiglione 15/1 in una superficie di
circa 1000 mq, sarà possibile incontrare lo straordinario mondo di
"Alice" e la sua vasta gamma di offerte: dall'innovativa
"Alice Time" alle soluzioni più avanzate per internauti esperti e
per le aziende: "Alice 640" e "Alice Mega". Di notevole
richiamo la nuova connessione broadband wireless, con l'offerta "Alice
Flash" per il mercato consumer e con l'offerta "Smart" per le
piccole e medie imprese. Il 24 ottobre Marco Melandri, neo campione del
mondo della classe 250, sarà ospite d'eccezione in sella alla sua moto
Aprilia nello stand Telecom Italia. Il tema della "velocità" lega
infatti lo straordinario mondo di "Alice" al vincitore di una
rassegna iridata che con le tlc condivide il clima della competizione, della
sfida selettiva e la spinta all'innovazione tecnologica. Tim - Gli Mms
saranno i protagonisti delle proposte di Tim. Al padiglione 15/1 anche i
video games Java che trasformano il telefonino in una consolle per giocare,
il calcio con le immagini dei goal complete di audio direttamente sul
display del proprio cellulare ed inoltre i nuovi servizi Gprs, la penna
digitale che invia testi realizzati a mano sotto forma di e-mail, il
Blackberry per la gestione della posta in mobilità. Un'intera area dello
stand, "Play into the Future", sarà dedicato a tutte le anteprime
della tecnologia mobile di Tim: dalle videotelefonate Umts agli Mms, dai
video on demand al portale vocale i-Tim Voice. Il tutto a disposizione del
pubblico, che potrà provare direttamente tutte le novità di Tim per lo
Smau 2002. Seat Pg è presente con Tin.it che sarà sponsor di Smau Ilp, la
più importante manifestazione italiana nel mondo del videogioco in rete
http://www.smau.it/smauilp che raccoglie e amplia l´eredità di Italian Lan
Party, il primo torneo di giochi multimediali in LAN in Italia. La
manifestazione prevede un grande torneo di videogiochi a livello europeo con
circa 1.500/2.000 partecipanti e la presenza di vasti spazi espositivi
presso i quali sono attesi oltre 300.000 visitatori. Nello stand Tin.it (B09
- Pad.9/2) i visitatori troveranno l'ampia gamma di offerte d'accesso a
internet in particolare quelle ADSL per famiglie ed aziende e le nuove
connessioni Wi-Fi semplici ed economiche da attivare. Prodotti e servizi
saranno disponibili presso lo stand con sconti fino al 20%. Seat PG, inoltre
presente (Pad. 11, stand E4) con Consodata, società del gruppo leader in
Europa per i servizi di one-to-one marketing, con il marchio Giallo Data,
propone i più innovativi servizi di direct marketing per le Pmi, tra cui l'E-mail
marketing. Finsiel - la Business Unit Information Technology Mercato del
Gruppo Telecom Italia - da anni tra i leader italiani nei settori del
software development, della system integration e del consulting, sarà
presente a SMAU 2002 (PAD.20/I Stand A15 - Area Cittadino e Istituzioni) con
oltre 30 soluzioni rappresentative della propria offerta. Alle
amministrazioni centrale e locali, alle banche e alle imprese, Finsiel
propone un´offerta completa, che copre l´intera catena del valore dell´ICT.
Un'offerta basata sulle competenze e le esperienze di tutto il Gruppo
Telecom Italia e sulla scelta delle migliori soluzioni e piattaforme di
mercato, integrate da un forte apporto consulenziale sulla riprogettazione
dei processi e dalla conoscenza dei mercati di riferimento e del mondo dei
sistemi legacy. Essenziali nell´offerta Finsiel sono inoltre le alleanze
con i migliori fornitori di prodotti e soluzioni a livello mondiale, che
consentono a Finsiel di posizionarsi sul mercato come vero e proprio
Business Solution Provider. Telecom Italia Learning Services SpA
www.tils.com l'e-company che opera nel mercato del Learning & Knowledge
Management, presenta a Smau (Pad.20-stand G23) un'offerta che, grazie alle
tecnologie impegnate, sviluppa Sistemi Formativi flessibili e propone
soluzioni che aiutano le aziende ad organizzare, gestire, creare e
condividere le conoscenze. ANCORA POCHI ANNI DI VITA PER IL VECCHIO BANCOMAT E'
ORMAI PROSSIMO IL PROCESSO DI TRASFORMAZIONE DELLE CARTE DI DEBITO E CREDITO
A BANDA MAGNETICA IN QUELLE DOTATE DI MICROCIRCUITO. Roma. 25 ottobre 2002 - E' ormai arrivato all'ultima fase
il processo di trasformazione delle carte di debito e credito a banda
magnetica in quelle dotate di microcircuito. Sono in corso, difatti, diversi
progetti-pilota a Taranto, Alessandria, Lecco e Prato che presumibilmente si
concluderanno verso il 2006 e subito dopo si procedera' con la migrazione a
livello nazionale durante la quale si dovra' garantire la compatibilita' di
carte e terminali con lo standard Emv (da Europay-Mastercard e Visa, i due
circuiti di pagamento che hanno promosso questo cambiamento). L'intero
processo coinvolgera' oltre 20 milioni di carte bancomat e almeno un terzo
dei 34.000 distributori noti come Atm (Automatic teller machines) e
comportera' per il sistema bancario una spesa non indifferente di almeno 165
milioni di euro. Il servizio Bancomat che consente ai correntisti bancari di
prelevare denaro contante sul proprio conto corrente mediante l'uso di una
carta magnetizzata, non rientra nel novero dei trasferimenti elettronici dei
fondi intesi in senso stretto, in quanto non si verifica in realta' alcun
trasferimento di somme dal patrimonio di un soggetto a quello di un altro
soggetto. E', tuttavia, un servizio gestito in modo automatizzato, per la
cui fornitura le banche e la SIA debbono elaborare ed inviare messaggi
elettronici. Il servizio, quindi, coinvolge tre soggetti diversi: 1. la
banca installatrice dell'Atm (terminale "cash-despencer") che
provvede a rifornire di denaro; 2. la soc. "Sia", con la quale
tutti gli Atm sono permanentemente collegati (on line) e che gestisce il
sistema informatico che provvede al riconoscimento dell'utente attraverso la
carta magnetica ed il PIN nonche' al controllo dei limiti entro i quali egli
puo' prelevare il denaro quale che sia l'Atm che usa; 3. la banca, presso
cui l'utente ha un conto corrente alla quale la SIA comunica in successione
di tempo (off-line) l'avvenuto versamento e che ovviamente provvede ad
addebitarne l'importo sul conto. E' questa la banca che stipula con l'utente
il contratto relativo a tutto il servizio e rilascia la carta magnetica. Tra
i motivi che hanno indotto le banche ad adeguare la carta di debito alle
nuove tecnologie impiegando hardware e software compatibili con il nuovo
standard Emv si annoverano la necessita' di aumentare l'affidabilita' dei
bancomat specie avuto riferimento ai frequenti casi di truffa legati alle
carte di pagamento, il miglioramento della qualita' dei contatti tra banca e
cliente e l'ampliamento del volume e della redditivita' delle attivita'
bancarie. Si ricorda, inoltre, che la nuova piattaforma consentira'
ulteriori applicazioni del bancomat legate alla telefonia, a sportelli
bancari self-service ed a numerosi servizi di integrazione tra terminali
bancomat ed il web. IL PORTALE DELL'ARTIGIANATO ITALIANO UTILIZZA IN
MODALITA' ASP LE SOLUZIONI GESTIONALI ESA SOFTWARE EROGANDO SERVIZI ON LINE
AD ALTO VALORE AGGIUNTO PER LE PROPRIE AZIENDE ASSOCIATE Vicenza, 25 ottobre 2002 - L'Associazione Artigiani della
provincia di Vicenza, aderente alla Confartigianato, e' la piu' grande
organizzazione di rappresentanza artigiana in Italia, con oltre 20 mila
imprese associate, numeri che rispecchiano la densita' imprenditoriale della
provincia veneta, dove si registra un'impresa ogni 9 abitanti. Questa
ricchezza non nasce solamente dall'operosita' degli imprenditori vicentini o
dalle risorse del territorio, ma si deve alla presenza di una rete di
rapporti di business, un tessuto reticolare reso possibile dalle
associazioni di categoria. Uno dei segreti del successo delle PMI nel nord
est e' proprio la capacita' associativa quindi, che si concretizza in
realta' radicate nel territorio come l'Associazione Artigiani di Vicenza.
''Un'azienda si rivolge alla nostra Associazione perche' ritiene di ricevere
un vantaggio competitivo da un'organizzazione che ha la missione di creare
valore per i propri aderenti,- esordisce Giordano Frealdo, Direttore
Generale dell'Associazione Artigiani della Provincia di Vicenza- ''tre sono
le linee direttrici lungo le quali si articola questa capacita' di offerta:
la rappresentanza, l'erogazione di servizi, l'elaborazione di proposte di
politica economica.'' Rappresentanza significa contribuire a modificare il
contesto economico e sociale in cui si sviluppa l'impresa artigiana. E'
l'area 'politica', che si identifica nella capacita' di interpretare i
bisogni degli associati e farli valere. L'erogazione dei servizi associativi
avviene attraverso la struttura tecnologica messa a disposizione da una
societa' dedicata, Artigianinet srl: si tratta di un'offerta complessa che
nasce da un lavoro di rilevazione delle esigenze delle imprese e che ha
permesso di identificare un gruppo di imprese maggiormente competitive,
aziende evolute dalla grande capacita' di penetrazione sul mercato, unita a
strutture organizzative snelle e prodotti innovativi. E' per dare valore
anche a imprese come queste che l'Associazione Artigiani ha promosso la
creazione di nuovi servizi che si aggiungessero alle tradizionali iniziative
derivanti dalla necessita' di adempiere agli obblighi fiscali. Artigianinet
nasce quindi dall'idea di unire alla rete relazionale intessuta
dall'Associazione nei propri rapporti con le imprese sul territorio una rete
tecnologica, un portale Internet destinato a raccogliere l'offerta di
servizi dell'Associazione verso gli affiliati e a trasformarsi in nuovo
veicolo di comunicazione e in nuovo canale per stabilire proficui rapporti
di business. Per rendere l'iniziativa concretamente praticabile
l'Associazione di Vicenza ha allargato il bacino di utenza del portale a
tutti gli associati del triveneto, includendo anche alcuni gruppi di imprese
provenienti da altre regioni. ''Quando si e' trattato di realizzare
concretamente un portale che fosse ricco di contenuti e che offrisse servizi
a valore agli associati, sapevamo di non poter fare tutto da soli'',
sintetizza Frealdo. ''Volevamo realizzare un'iniziativa di successo e
cercavamo partner che fossero leader nei rispettivi settori, e che potessero
portare al nostro progetto il meglio della competenza e della capacita'
operativa.'' Esa Software e' stata selezionata per il software gestionale ed
HP per la fornitura dell'infrastruttura tecnologica. La realta' IT
dell'Associazione Artigiani della provincia di Vicenza e' diffusa
capillarmente sul territorio e comprende un sede centrale e 29 sedi
periferiche, collegate da una rete geografica di circa 450 postazioni PC,
una struttura che ancora nel giugno 2001 era caratterizzata da una completa
disomogeneita' tecnologica per infrastruttura, sistemi software, piattaforme
di sviluppo. In piu' ogni singola sede operava autonomamente, e la rete era
utilizzata solamente per la connettivita' Web e la posta elettronica, mentre
le applicazioni gestionali venivano utilizzate solo localmente. Il progetto
di accentrare le applicazioni portandole tutte nella sede centrale
comportava quindi la necessita' di realizzare un Internet Data Center su cui
eseguire tutte le applicazioni centralmente, con l'obiettivo di renderle
accessibili dalla periferia e, in prospettiva, attraverso il portale
artigianinet.com ''Volevamo poter erogare uno stesso applicativo, come la
contabilita' generale, per esempio, presso la sede centrale, alle sedi
periferiche o direttamente presso le aziende che acquistavano questo
servizio, senza che ci fossero differenze nella risposta del sistema.'',
sostiene Frealdo. All'accentramento dei sistemi presso il data center di
Artigianinet a Vicenza, il progetto ha comportato la standardizzazione della
piattaforma software sulla tecnologia Microsoft. Dal punto di vista
applicativo, oltre all'anagrafica di tutte le aziende artigiane associate,
l'Internet Data Center di Artigianinet ospita il software di contabilita'
Prostudio di ESA Software e un sistema proprietario per la gestione delle
risorse umane. Si tratta di applicativi eterogenei, che utilizzano
piattaforme database diverse. ''Occorreva una piattaforma tecnologica aperta
e flessibile per affrontare un quadro cosi' differenziato dal punto di vista
applicativo, pur continuando ad offrire livelli di servizio elevati'',
commenta Frealdo. L'Internet Data Center ospita naturalmente il portale Web
http://www.artigianinet.com attraverso cui viene erogata un'ampia gamma di
servizi che comprendono l'inserimento nel motore di ricerca del portale,
l'accesso gratuito all'area riservata a ogni impresa registrata, pagine Web,
siti aziendali, vetrine e negozi per mettere in evidenza i propri prodotti e
per vendere direttamente tramite Internet. Infine una sezione notizie, con
news, contenuti editoriali, report, documenti, commenti, rassegne stampa,
informazioni su incontri e convegni di interesse per gli artigiani. Uno dei
piu' importanti elementi del portale deriva da un'offerta di servizi
gestionali erogati dall'Internet Data Center in modalita' ASP alle aziende
che ne fanno richiesta. Artigianinet e Esa Software offrono un servizio on
line di contabilita' e gestione aziendale per le imprese artigiane,
attraverso applicativi resi disponibili tramite il portale. Gli applicativi
possono essere utilizzati dagli associati tramite il proprio personal
computer 24 ore al giorno per 365 giorni all'anno, impiegando semplicemente
il browser per l'accesso a Internet. Le soluzioni Asp, basate su e/asp di
Esa Software, permettono alle aziende di utilizzare software applicativo via
Internet, pagando un canone di noleggio mensile. Cio' consente di ridurre
drasticamente gli investimenti nell'acquisto delle applicazioni software e
delle piattaforme hardware che le ospitano. Grazie al collegamento a ''larga
banda'', l'utilizzo degli applicativi gestionali avviene con modalita' e
prestazioni del tutto analoghe a quelle di cui si fruirebbe se il software
fosse disponibile localmente. Per quanto riguarda la sicurezza, l'intero
sistema e' racchiuso da un barriera di firewall, mentre una zona ''demilitarizzata''
ospita i sistemi aperti verso il mondo esterno, come il server di posta
elettronica, il portale http://www.artigianinet.com e le applicazioni
accessibili dall'esterno in modalita' Asp. Per concludere, i numeri di
questo portale dell'artigianato: 75.195 visitatori nel 2001, oltre un
milione di pagine visitate all'anno, 72.000 schede aziendali delle imprese
iscritte, 300 aziende che si collegano quotidianamente. Oggi
artigianinet.com e' il primo portale a livello nazionale ad essere
interamente dedicato alle aziende artigiane. Grazie all'adesione di quindici
associazioni provinciali Confartigianato (Belluno, Cuneo, Gorizia,
Monfalcone, Padova, Pordenone, Prato, Rovigo, Trento, Treviso, Trieste,
Udine, Venezia, Verona, Vicenza) e della Federazione Regionale del Veneto,
conta un bacino di 209 mila imprese, pari al 15, 24% dell'artigianato
italiano. ''Sappiamo di aver lavorato con persone serie, che hanno condiviso
con noi logiche, attenzioni e volonta' ed Esa Software e' stata tra i
partner che ci ha accompagnato in un tratto importante del cammino della
nostra vita, dando un grande valore al progetto di artigianinet'', conclude
Frealdo. "ILLUMINA LA TUA IDEA" IBAN E IBM ITALIA
PREMIANO TRE INTERESSANTI PROGETTI ICT Milano, 25 ottobre 2002 - Iban, Associazione Italiana dei
Business Angels, ha annunciato ieri i vincitori di "Illumina la tua
idea", l'iniziativa nata in collaborazione con Ibm Italia per
promuovere nuovi progetti imprenditoriali e proporli a potenziali
investitori italiani ed internazionali, lanciata nel maggio scorso in
occasione di Smau Roma. Iban ha esaminato numerose idee - oltre 1.000
proponenti contattati, più di 500 form ricevuti - e ha sottoposto una
pre-selezione di 95 progetti al Comitato di Valutazione, composto dalla
stessa Iban e dai rappresentanti dei partner di "Illumina la tua
idea": Smau, Ibm, I.Net, PricewaterhouseCoopers e Wireless. Dopo
un'attenta selezione, il Comitato ha scelto quindici finalisti e, tra essi,
ha annunciato oggi i migliori tre progetti. Le tre idee giudicate migliori
sono: 1° Classificato: Zapnet - contenuti video per il Web. Zapnet si
occupa della produzione e della post-produzione di contenuti video per il
web. A Smau presenta Videomailer, un nuovo servizio grazie al quale gli
utenti non saranno più limitati ad inviare solo e-mail statiche, composte
da testo, qualche immagine e, tutt'al più, pesanti filmati in allegato (con
lunghissimi tempi di scaricamento e il continuo rischio di virus): grazie
alla sinergia di Zapnet con Fastweb le comunicazioni e-mail consentono
infatti l'inserimento di video di ogni natura, senza tempi di attesa
(qualunque sia la durata del filmato e il tipo di connessione del ricevente)
e a qualità elevata.. 2° Classificato: Sr Labs - misurazione ed analisi
dei movimenti oculari. Distributore esclusivo della tecnologia Eyelink ed
EyelinkII in Europa e in Asia, SR Labs utilizza sistemi innovativi per la
misurazione dei movimenti oculari. L'azienda intende potenziare i sistemi di
registrazione del riflesso dei raggi invisibili di luce infrarossa
proiettati sull'occhio del soggetto. 3° Classificato: Phonetica -
centralino e segreteria remoti. Phonetica si propone di gestire da remoto il
centralino di un'azienda, controllando tutte le telefonate in entrata e il
traffico front-end. E' possibile estendere questa applicazione al back
office e alla gestione da remoto della segreteria, incluse attività come la
prenotazione di viaggi, ristoranti e hotel, il monitoraggio dell'agenda
appuntamenti, il controllo delle chiamate in entrata e in uscita, la
raccolta dei messaggi, ecc. L'annuncio dei 3 vincitori - che potranno
avvalersi di vari prodotti e servizi offerti dai partner di "Illumina
la tua idea" - si è tenuto oggi pomeriggio in un Business Forum a Smau,
presso l'area Progetti, StartUp e Nuova Finanza. Sono anche stati presentati
cinque dei 15 imprenditori finalisti, che hanno sviluppato un valido
progetto imprenditoriale e hanno avuto in questa occasione l'opportunità di
incontrare la "business community". Agli incontri sono infatti
presenti aziende, investitori, venture capitalist, rappresentanti di parchi
tecnologici e business innovation center, in modo che i proponenti possano
entrare in contatto con i potenziali partner finanziari e industriali dei
loro progetti. Gli altri 10 progetti finalisti saranno presentati domani
Venerdì 25 Ottobre (alle ore 10,00 e alle ore 14,30) nella stessa area.
"Illumina la tua idea" è un progetto di Iban - l'Associazione
Italiana dei Business Angels - pensato appositamente per le start-up del
settore Ict: si propone infatti di creare una comunità ed un luogo di
incontro permanente tra investitori, imprese e soggetti istituzionali. A SMAU 2002 IL PORTALE DELL'AUTOMOBILISTA DI ACI
INFORMATICA E IBMI SERVIZI PER L'AUTO ...ALLA VELOCITÀ DEL MONDO DIGITALE Milano, 25 ottobre 2002 - In occasione di Smau 2002
presso lo stand Ibm (Pad 14/1), Aci Informatica, la divisione IT
dell'Automobile Club d'Italia, e Ibm presentano il primo prototipo del
"Portale dell'Automobilista". Una soluzione già in linea con il
piano per l'e-Government Il "Portale dell'Automobilista"
rappresenta un progetto che non soltanto aderisce alle linee guida del piano
di sviluppo per l'e-Government del Ministero per l'Innovazione Tecnologica,
ma le anticipa rispetto a tematiche come quelle della cooperazione
applicativa e dell'integrazione tra i servizi della Pubblica
Amministrazione. Accessibilità e Multicanalità: la tecnologia più vicina
alle persone Il prototipo sviluppato da Aci Informatica e Ibm, inoltre, ha
tenuto conto delle indicazioni proposte dal Governo in materia di
accessibilità e multicanalità. Ad esempio, l'utente potrà utilizzare una
serie di servizi e di informazioni utili per la sua "vita in
movimento" sia tramite l'accesso via Internet che utilizzando un
cellulare con tecnologia Wap. In termini di accessibilità, inoltre, il
prototipo è stato dotato di uno speciale Screen Reader che legge
automaticamente il contenuto delle pagine Web permettendone
l'interpretazione anche ai non vedenti. "Questo è un esempio concreto
di come Aci sia attivamente impegnata nel supportare con le proprie
competente, risorse di personale, organizzative e tecniche, il piano di
trasformazione per l'e-Government" - ha affermato Michele Romano
Vitale, Amministratore Delegato di Aci Informatica - "un impegno che
non soltanto va nella direzione indicata dal Ministero, ma che conferma
l'attenzione storica di ACI nei confronti dei cittadini e delle
imprese". Secondo Giancarlo Presutti, Responsabile Settore Pubblico
Area Trasporti di Ibm "Questo progetto conferma il ruolo di Ibm nel
supportare attivamente il processo di trasformazione che interessa le varie
realtà della Pubblica Amministrazione. Il prototipo realizzato con Aci è,
senza dubbio, uno degli esempi più attuali dell'utilizzo delle tecnologie
più avanzate in ambito web per rendere fruibili ed integrare i servizi
della PA in linea con gli obiettivi del piano di e-government". Un'idea
innovativa per una nuova gamma di servizi La soluzione, nata dall'esigenza
di mettere a disposizione i servizi online di Aci già disponibili per gli
automobilisti in un contesto di portale unico, è stata interamente
concepita e realizzata da Aci Informatica, in collaborazione con Ibm Global
Services partendo dalle funzionalità del sito Aci già oggi operativo e
sfruttando l'infrastruttura tecnologica Ibm WebSphere Portal Server 4.1, in
ambiente Aix. Il prototipo realizzato per lo Smau consente la gestione dei
passaggi di proprietà, la verifica e il pagamento del bollo auto, la visura
del P.R.A (Pubblico Registro Automobilistico) e dei veicoli richiamati dalle
case automobilistiche per eventuali difetti e offre, inoltre, tutte le
informazioni più aggiornate sul mercato dell'auto. H3G SCEGLIE E-TREE PER 3 IL CERCHIO DELLE FATE: E' ON LINE LA COMUNITÀ VIRTUALE
DEDICATA ALLE DONNE, UN MONDO UN PO' MAGICO DOVE INCONTRARSI, CONOSCERSI E
CONFRONTARSI SUGLI ARGOMENTI PIÙ CARI ALL'UNIVERSO FEMMINILE. Milano, 25 ottobre 2002 - Da oggi all'indirizzo http://groups.msn.com/Ilcerchiodellefate
si entra nel Cerchio delle Fate, il gruppo di discussione che tratta
dei diversi aspetti dell'essere donna. Molti i forum che permettono di
esprimere la propria opinione su argomenti e temi d'attualità, raccontare
le proprie esperienze, condividere emozioni, chiedere consigli. Ma sono
disponibili anche spazi dedicati al gioco e alla creatività. Perché una
comunità virtuale al femminile? "Per permettere alle donne - spiega la
moderatrice Danila Zangarini - di scambiarsi idee su argomenti di
particolare interesse quali la maternità, i sentimenti, il lavoro, la
solidarietà. Una comunità virtuale è un 'non luogo' dove è possibile
esprimere le proprie opinioni in libertà e parlare senza tabù degli
aspetti più intimi della nostra vita". Infolink:
http://groups.msn.com/Ilcerchiodellefate
SONDAGGIO DI ASPIRINITALIA.IT CHE MAL DI PALESTRA!: TANTI
SI ISCRIVONO, QUASI TUTTI SUDANO, MA POCHI SI DIVERTONO. E MOLTI FINISCONO
PER ABBANDONARE, TRAVOLTI DAGLI IMPEGNI QUOTIDIANI E DELUSI DALLA BILANCIA Milano, 24 ottobre 2002 - Ma il popolo del Web ama il
fitness? A chiederselo è stato il sito www.aspirinitalia.it con un nuovo
sondaggio sulle abitudini salutistiche degli italiani che ha raccolto più
di tremila risposte via Internet e che ha riservato non poche sorprese. A
partire dal fatto che se la palestra è definita dalla maggior parte del
campione (66%) "un luogo dove tenersi in forma", più di un terzo
(34%) afferma però di considerarla soprattutto... un'occasione per cuccare:
"finisco prima l'allenamento e vedo un po' che aria tira al bar della
palestra" e "se non ci fosse la palestra, avrei l'agenda senza
numeri" sono alcune delle tante "confessioni" raccolte.
Curiosi poi di sapere il giudizio su aerobica e body-building? Per il 36%
delle risposte l'attività lanciata da Jane Fonda negli anni Ottanta è solo
"un modo per ritrovarsi a sera con le gambe a pezzi" ("mi
pare tutto, tranne che divertente", aggiunge "chiaretta"),
mentre per un altro 21% è "un proposito che non si riesce mai a
realizzare". E peggio va all'allenamento con i pesi, definito dal 44%
del campione "un'attività per chi non si annoia a fare sempre gli
stessi esercizi" ("sollevo 10 volte 10 kg, ripeto l'esercizio ed
è già una noia", scrive elka), con un altro 25% che etichetta il
body-building come "più che un piacere, un dolore ai muscoli".
Internettiani e sedentari, dunque? Per fortuna non del tutto, perché a
tenere alto l'onore sportivo di chi naviga al computer c'è quel 31% che fa
aerobica "per tentare di perdere quei tre maledetti kg in più" e
quel 18% che suda alle macchine per avere un fisico "che attiri sguardi
d'interesse". La minoranza, comunque. Senz'altro determinata ("do
retta solo al mio body-trainer", scrive "Poline"), ma pure
combattuta tra il desiderio di rimanere in forma e le non sempre positive
conseguenze di due ore di palestra. Perché se un 26% dice di "sentirsi
un leone" al termine dell'allenamento, il 25% confessa di
"mangiare come un orso e riprendere così tutte le calorie
faticosamente bruciate" e il 19% ammette di "arrivare a casa e
accasciarsi dolente sul divano". Per non parlare di quel 30% che per
colpa del fitness si ritrova "in ritardo sul resto della serata".
Soluzione? "O si esce o si suda", è il sintetico monito di "kallum".
"GRAINE DE CHEF" 2003, PARTE IL CONCORSO
CULINARIO DESTINATO AI BAMBINI PROMOSSO DA RISTOCHEF ISCRIZIONI ANCHE VIA
INTERNET Milano, 25 ottobre 2002 - Ristochef, società leader
nella ristorazione collettiva, presenta l'edizione 2003 del concorso
culinario "Graine de Chef" destinato agli alunni di IV e V
elementare. Il concorso "Graine de Chef", nato in Francia nove
anni fa e giunto in Italia alla sua terza edizione, ha lo scopo di guidare e
sensibilizzare i bambini, sul tema di una alimentazione sana e corretta, con
particolare attenzione ai cibi biologici. Sotto forma di gioco e
divertimento, i giovanissimi cuochi vengono iniziati all'arte culinaria, che
forse per alcuni potrà diventare la professione del futuro. Grazie alla
stretta collaborazione tra Ristochef e le scuole in cui la società gestisce
il servizio di mensa, sono coinvolti 22 comuni tra la Lombardia e il Lazio
per un totale di 140 scuole. Quest'anno è inoltre prevista una doppia
premiazione, che avverrà nel mese di maggio a Milano e a Roma. Il
regolamento di partecipazione al concorso è semplice: in una prima fase gli
alunni delle classi coinvolte dovranno inventare, illustrare e dare un nome
originale ad una ricetta a base di verdure (in senso lato) fresche e di
alcuni ingredienti autorizzati quali spezie, farina, uova, e anche pasta e
riso. Sarà richiesto successivamente ai piccoli chef, giunti alla selezione
finale, di preparare la ricetta proposta in un vero ristorante, assistiti da
uno staff di cuochi Ristochef. Oltre al gusto, i criteri di valutazione
saranno l'originalità, la presentazione della ricetta e la condotta in
cucina del "piccolo chef". L'iscrizione al concorso "Graine
de Chef" potrà essere effettuata non solo presso le scuole coinvolte,
ma anche attraverso il sito Internet www.ristochef.it I premi in palio sono
numerosi: primo premio, un week-end per 4 persone nel parco divertimento di
Gardaland e lo speciale Trofeo di riconoscimento per le abilità culinarie
dimostrate; un premio per i 12 partecipanti alla finalissima, più un
riconoscimento a tutti i bambini che avranno risposto al concorso. La
promozione del concorso rispecchia la filosofia della Divisione Scuole di
Ristochef: seguire l'alimentazione dei ragazzi dal nido all'università, con
un unico obiettivo, garantire il benessere dei propri utenti. Questo si
traduce nella ricerca per la migliore qualità delle materie prime (Bio,
O.G.M. free), nel massimo rispetto delle norme igieniche e nell'accuratezza
e la qualità del servizio. Il concorso è in linea con i progetti
educativi, di insegnamento e apprendimento rivolti ai bambini, per un
approccio corretto e consapevole all'alimentazione. LA COMMISSIONE RICHIEDE LO SVOLGIMENTO DI STUDI SULL'ELEARNING
Bruxelles, 25 ottobre 2002 - La Commissione europea ha
pubblicato una gara d'appalto per lo svolgimento di studi nel contesto
dell'iniziativa eLearning. Il 28 marzo 2001 la Commissione europea ha
adottato il piano d'azione "eLearning, pensare all'istruzione di
domani" che fa parte del Piano d'azione globale eEurope. Questa
iniziativa mira ad attivare i settori dell'istruzione e della cultura, nonché
gli operatori economici e sociali, al fine di accelerare il processo di
adeguamento dei sistemi di istruzione e formazione alla società basata
sulla conoscenza e alla cultura digitale. Obiettivo del contratto è quello
di condurre studi di analisi, valutazione, raffronto, fattibilità o "follow-up"
su temi concernenti le aree che il piano d'azione eLearning ha definito
"aree di intervento". In modo particolare, questi studi saranno
incentrati sull'industria e sul mercato dell'eLearning in Europa,
sull'impiego di tecnologie dell'informazione e della comunicazione per
l'apprendimento e l'insegnamento nella formazione professionale iniziale,
nonché sull'eLearning nella formazione professionale continua, specialmente
nel luogo di lavoro, con un occhio di riguardo alle piccole e medie imprese
(Pmi). Per ulteriori informazioni rivolgersi a: Commissione europea,
Direzione generale dell'Istruzione e della Cultura, All'attenzione della
sig.ra Maruja Gutiérrez Díaz, rue de la Loi/Wetstraat 200, B-1049
Bruxelles/Brussel , Tel: +32 2 295 6346 , Fax: +32 2 296 6292 , E-mail: elearning@cec.eu.int
http://europa.eu.int/comm/elearning
Per consultare la gara d'appalto, visitare il seguente sito web: http://ted.eur-op.eu.int/udl?REQUEST=Seek- ALLA CONFERENZA MONDIALE DI OPERATION SMILE LA
PIATTAFORMA EASY LEARNING AL VAGLIO DI MEDICI E RETTORI UNIVERSITARI
PROVENIENTI DA TUTTO IL MONDO Dublino, 25 ottobre 2002 - Due giorni di test a Dublino,
in occasione della Conferenza Mondiale di Operation Smile per la piattaforma
Easy Learning realizzata da EtaBeta Multimedia su tecnologia Lotus Learning
Space. Al vaglio di esperti e potenziali destinatari, grazie alla mediazione
dell'NGS Group, l'innovativo sistema di gestione della formazione fruibile
da browser Internet e conforme ai più moderni e qualificati standard
americani per la formazione (Aicc, Scorm e Icm). Un ambiente integrato che
permette di gestire formazione in modalità sincrona e asincrona attraverso
un computer connesso a una normale linea telefonica, mettendo in
comunicazione un docente con migliaia di studenti che possono interagire
praticamente in tempo reale con lui o fra di loro e persino direttamente con
i programmi che girano sulla postazione del docente grazie alla 'lavagna
condivisa'. Una vera e propria 'scuola virtuale' che permette di tracciare,
e quindi certificare in maniera ufficiale, ogni attività didattica e può
anche essere utilizzata per collegamenti in audio e video conferenza. E'
questo uno degli usi più frequenti che dovrebbe farne Operation Smile,
organizzazione no-profit di medici volontari che offre gratuitamente
interventi di chirurgia plastica ricostruttiva e assistenza post-operatoria
a bambini con malformazioni congenite e traumatiche dei paesi in via di
sviluppo. Un'organizzazione attiva dal 1982, che da allora cerca di
'riportare il sorriso' ai bambini di tutto il mondo occupandosi anche della
formazione in loco del personale paramedico e dei medici chirurghi, che
vengono preparati ad eseguire autonomamente alcuni semplici interventi. Easy
Learning è già stata 'testata' da Operation Smile a Roma e successivamente
in Virginia, Ungheria e Kenia. Il 26 e 27 ottobre 2002 verrà presentata
ufficialmente al presidente dell'associazione mondiale. Infolink: www.operationsmile.it A LUCCA COMICS & GAMES 2002: UBI SOFT SARÀ PRESENTE
CON UNA MOSTRA RETROSPETTIVA DELLA CARRIERA DI RAYMAN E UNA TAVOLA ROTONDA
SULLE SINERGIE TRA FUMETTI E VIDEOGAME, SOTTO IL MANTELLO DI DISNEY PK Milano, 25 ottobre 2002 - In occasione di Lucca Comics & Games 2002 www.comune.lucca.it/comics/02/ la rassegna internazionale in scena a Lucca dal 26 ottobre al 3 novembre, dedicata al fumetto, all'illustrazione, al cinema d'animazione e al gioco intelligente, Ubi Soft raddoppia la propria presenza presentando, per la prima volta al pubblico, una mostra dedicata alla carriera di Rayman - più di 10 milioni di giochi venduti nel mondo - e una tavola rotonda, in collaborazione con Disney Italia, durante la quale relatori, pubblico e stampa daranno vita a un dibattito sulle sinergie tra fumetti e videogame, a partire dall'ultima creazione di Ubi Soft Disney Chi è Pk? . "Il mondo di Rayman : passato, presente e futuro prossimo nell'universo cartoon dell'eroe dei videogame", la mostra retrospettiva, un esclusiva mondiale in scena per tutta la durata della rassegna, è sia un omaggio alla splendida carriera del personaggio, sia un ringraziamento per i giocatori che lo hanno seguito e lo seguiranno in futuro nelle sue strepitose avventure. Il percorso, preparato con materiale grafico, schizzi e bozze di lavorazione assolutamente inediti, consentirà ai visitatori di conoscere la storia, i retroscena e le metamorfosi di Rayman, dalla sua prima apparizione nel 1995 fino ad oggi, toccando con mano l'immediato futuro di Rayman 3 Hoodlum Havoc www.rayman3.it in anteprima nazionale sulle demo station PlayStation 2, in attesa del lancio previsto in marzo 2003 per tutte le piattaforme di gioco. La tavola rotonda "Videogiochi e fumetti: un rapporto conflittuale o un legame indissolubile?", prevista per giovedì 31 ottobre (ore 11.00, Sala Multimediale), vedrà quali relatori Marco Melai (Direttore Disney Interactive Italia), Gianni Bono (Direttore Culturale Museo Italiano del Fumetto), Ernesto Assante (Giornalista di La Repubblica), Gianfranco Cordara (Sceneggiatore Disney Pk) e Davide Soliani (Responsabile Studio Game Design di Ubi Soft). Prendendo spunto dalla collaborazione tra ideatori di fumetti e creatori di giochi, che ha dato vita a Disney Chi è PK? www.chiepk.it/ si discuterà del rapporto tra videogiochi e fumetti, del ruolo dell'eroe di carta e dell'eroe digitale nell'immaginario dei ragazzi e molti altri argomenti correlati. Nel corso dell'incontro, verranno presentati i risultati della ricerca "Fumetti e videogame per salvare la fantasia". "Abbiamo voluto fortemente questa presenza, allo scopo di offrire la giusta prospettiva nei confronti dei personaggi dei videogiochi, che ormai vivono a fianco dei classici eroi di carta nell'immaginario dei ragazzi, che cercano nei fumetti e nell'intrattenimento digitale una risposta alla propria esigenza di divertimento", ha dichiarato Valeria Lodeserto, Brand Manager di PK e Rayman di Ubi Soft, che conclude: "Il videogioco è, prima di tutto, il frutto di un atto creativo, generato dal talento e dalla fantasia dei nostri team di sviluppo. Nel panorama fieristico nazionale, Lucca Comics & Games 2002 rappresenta certamente una delle occasioni di confronto più adatte a questo tipo di messaggio." Pagina 1 Pagina 2 Pagina 3 Pagina 4 Pagina 5
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