NOTIZIARIO
MARKETPRESS
NEWS
di
MERCOLEDI'
5 FEBBRAIO 2003
pagina 2
|
TELECOM
ITALIA: AL VIA PROGETTO PER RETE BROADBAND DI NUOVA GENERAZIONE
Roma, 5 febbraio 2003 - Telecom Italia ha avviato un importante progetto per
la realizzazione di una nuova infrastruttura di rete a larga banda in grado
di erogare servizi multimediali avanzati. Questa iniziativa permetterà di
adeguare le centrali telefoniche alle nuove tecnologie attraverso la
graduale sostituzione degli attuali sistemi di connessione con apparati di
nuova generazione. Per la realizzazione di questo progetto, Telecom Italia
ha aggiudicato a Marconi una gara del valore di oltre 80 milioni di Euro
attraverso un accordo di durata biennale, coerente con l'ampio piano di
investimenti che Telecom Italia va programmando per lo sviluppo del
broadband. Marconi realizzerà la nuova infrastruttura di rete insieme ad
Italtel che fornirà la propria tecnologia di commutazione e i servizi
professionali. Marconi, in particolare, grazie alla propria tecnologia
Access Hub, renderà possibile l'erogazione di molteplici servizi alla
clientela fra cui l'xdsl, la telefonia tradizionale e l'Isdn, in grado di
interagire sia con centrali telefoniche di tipo tradizionale sia con sistemi
di nuova generazione basati sui protocolli IP. Gli apparati prodotti da
Marconi sono parte integrante della piattaforma di accesso multiservizio
Access Hub già in esercizio nella rete di Telecom Italia. "Con questa
iniziativa - ha dichiarato Stefano Pileri, Direttore Rete di Telecom Italia
Domestic Wireline- l'azienda prosegue la sua strategia di leader mondiale
sia per l'innovazione tecnologica sia per l'elevato livello qualitativo dei
servizi sui quali continua ad investire in maniera significativa. Grazie a
questo progetto Marconi si conferma partner importante di Telecom Italia,
ampliando ulteriormente il suo ruolo di fornitore strategico della nostra
rete". Giorgio Bertolina, Presidente Esecutivo di Marconi
Communications S.p.A., ha così commentato: "Telecom Italia sta
effettuando investimenti significativi nella propria rete di accesso e
commutazione, con lo scopo di fornire ai propri clienti servizi multimediali
ed IP oltre ai servizi voce di tipo tradizionale. Ciò potrà oggi avvenire
grazie all'utilizzo della nostra piattaforma di accesso a larga banda, unita
alla tecnologia di commutazione core di Italtel. Una volta completata, la
nuova rete permetterà all'operatore di effettuare una transizione
"naturale" dei propri clienti verso una tipologia di servizio Adsl
"triple play", cioè voce, dati e video, oltre a garantire servizi
Internet a larga banda".
INCONTRO
A PALAZZO MARINO SULLE FIBRE OTTICHE: I PAESI BASSI VERSO UNA PARTNERSHIP
CON METROWEB
Milano, 5 febbraio 2003 - Una commissione di Studio dei Paesi Bassi ha
incontrato oggi alcune autorità cittadine e i rappresentanti di Metroweb al
fine di avviare una collaborazione tra la società di cablaggio milanese e
le città olandesi che intendono investire nelle nuove infrastrutture
metropolitane a banda larga. La delegazione, guidata dall'ex Ministro
dell'Economia olandese Koos Andriessen e composta dagli assessori
all'Innovazione tecnologica dei Comuni di Amsterdam e l'Aia, è stata
ricevuta dal Presidente del Consiglio comunale Giovanni Marra,
dall'assessore all'Innovazione tecnologica Giancarlo Martella, dal
Presidente di Metroweb Aldo Scarselli e, in rappresentanza del Governo, dal
Consigliere del Ministro delle Telecomunicazioni, dr. Petrillo. La visita
della delegazione olandese testimonia l'interesse internazionale nei
confronti dell'eccellenza tecnologica del capoluogo lombardo nel campo delle
fibre ottiche, che fa di Milano un caso unico in Europa. Nel corso
dell'incontro sono state approfondite alcune tematiche propedeutiche
all'avvio di una partnership tra le istituzioni e le società partecipate
dei comuni interessati al progetto. Tra queste, le politiche del Governo
italiano per promuovere la diffusione della banda larga, le potenzialità di
sviluppo del sistema anche per le istituzioni pubbliche, costi, normativa e
strategie per minimizzare l'impatto della posa delle fibre ottiche sui
cittadini e la mobilità.
IMINUTI.COM:
IL TUO SERVIZIO DI CHIAMATE INTERNAZIONALI 3 IN 1 BUDGET TELECOM LANCIA LA
RICARICA AUTOMATICA PER L'ALIMENTAZIONE DEL CONTO TELEFONICO OVUNQUE VOI
SIATE. PIÙ SICURO, PIÙ SEMPLICE, PIÙ IMMEDIATO
Milano, 5 febbraio 2003 - Budget Telecom, gestore telefonico francese di
nuova generazione ha lanciato sul mercato italiano i suoi servizi di
chiamate internazionali 3 in 1. Il lancio dei servizi 3 in 1 di Budget
Telecom, avvenuto lo scorso 3 Ottobre, ha immediatamente conquistato la
fiducia dei clienti italiani. In tutta la Penisola, gli utenti che hanno
scelto i servizi di Budget Telecom sono oggi più di 8.000 Il successo
registrato sul mercato francese e spagnolo si è ripetuto anche in Italia
con la strepitosa accoglienza riservata a www.iminuti.com il portale di
Budget Telecom per i servizi italiani. I servizi 3 in 1 Un unico conto per
le vostre chiamate internazionali, ovunque voi siate. Il conto prepagato di
Budget Telecom - attivabile sul portale www.iminuti.com e ricaricabile - via
bonifico bancario o carta di credito - permette di godere delle esclusive
tariffe internazionali da qualunque telefono. Come? Chiamando da rete fissa
- ad esempio dal telefono di casa o dal cellulare personale - è possibile
accedere al servizio semplicemente digitando il numero verde 800 903 123.
Chiamando dal proprio cellulare, l'accesso al servizio IMinuti Mobile è
gratuito. Il costo della chiamata al numero verde 800 906 560 non comporta
l'addebito di costi aggiuntivi e garantisce accesso immediato al proprio
conto prepagato. Il servizio "In viaggio" consente di accedere
alle tariffe Budget Telecom da qualsiasi telefono - cabina telefonica,
telefono in albergo - attraverso il numero verde del paese di provenienza
delle chiamate. Le ragioni del successo de Iminuti.com: Convenienza e
Semplicità; Con Iminuti.com non paghi lo scatto alla risposta; Con
Iminuti.com non paghi il canone; Con Iminuti.com hai una tariffa unica 24
ore su 24 per qualsiasi destinazione; Con Iminuti.com non devi cambiare
gestore, basta chiamare un numero verde. Gestione trasparente e innovativa
del conto telefonico: Con Iminuti.com puoi controllare online i tuoi
consumi; Con Iminuti.com puoi scegliere come ricaricare il tuo conto: Con
carta di credito, direttamente sul sito www.iminuti.com oppure telefonando
al numero verde 800 906 564 Con un Bonifico Bancario; Un conto sempre attivo
grazie alla ricarica automatica; L'utente indica una soglia minima di
ricarica automatica per il suo conto e l'importo della ricarica. Con IMinuti
è possibile registrare i numeri dei propri corrispondenti in una rubrica e,
grazie all'accesso rapido, è possibile chiamare il corrispondente
semplicemente digitando il numero della posizione in rubrica. Budget Telecom
è molto attenta nel soddisfare le esigenze dei propri utenti. "Oltre
ad offrire un servizio di qualità, per noi è molto importante creare un
canale di comunicazione diretto con i nostri clienti." afferma Angeline
Brunello Responsabile Mercato Italiano di Budget Telecom. "Parlare con
i propri clienti è uno stimolo a migliorare il servizio, anche per coloro
che sempre più di frequente ci inviano messaggi di stima e
soddisfazione."
OBERTHUR
CARD SYSTEMS REGISTRA LA PIU' CONSISTENTE ORDINAZIONE DI SIM CARD PER IL
MERCATO CINESE
Parigi, 5 febbraio 2003 - China Unicom, secondo operatore di telefonia
mobile in Cina, ha selezionato Oberthur Card Systems, leader mondiale nel
settore delle smart card, per la distribuzione di 7,5 milioni di Sim card a
32k per il primo semestre del 2003. Con un totale di 64 milioni di abbonati
alla fine del 2002 ? pari a una crescita di oltre il 50% nell'ultimo anno ?
China Unicom opera su entrambi i network Gsm e Cdma. Quest'ultimo è stato
lanciato agli inizi del 2002 ed offre servizi di alto profilo. Unico gestore
in grado di offrire una soluzione completa nell'ambito delle
telecomunicazioni (rete fissa, Internet e telefonia mobile), China Unicom ha
ottenuto un grande successo tecnologico e commerciale specialmente
nell'ambito della rete Cdma, per la quale ha stabilito il sorprendente
record di 7 milioni di abbonati in un solo anno e punta a raggiungere i 20
milioni nel corso del 2003. Oberthur Card Systems è riuscita a posizionarsi
come fornitore leader su lungo termine di China Unicom grazie alla propria
gamma di carte Sim a 32k studiate appositamente per il mercato e i bisogni
specifici dell'operatore. Le carte, sviluppate dall'equipe di Oberthur con
sede a Pechino, contengono le applicazioni Sim Tool Kit e Uim Tool Kit e
consentiranno di proporre servizi innovativi ai clienti China Unicom. Le Sim
card verranno fabbricate e personalizzate direttamente dal sito produttivo
di Oberthur Card Systems di stanza a Shenzen, che ha ottenuto la
certificazione di qualità Iso 9001, versione 2000. "Questa è senza
dubbio l'ordinazione più consistente che sia mai stata commissionata a
Oberthur Card Systems Cina. Il nostro expertise tecnologico e il costante
impegno profuso sul mercato cinese ci consentono di fornire a China Unicom
la soluzione più completa ed innovativa e di essere al contempo
riconosciuti come uno dei player più accreditati nel segmento ad alto
profilo nel mercato cinese delle smart card", ha commentato Vincent
Bernard, Managing Director di Oberthur Card Systems Cina.
ELEARNING:
LA COMMISSIONE LANCIA UN PORTALE INTERNET D'INFORMAZIONE E SCAMBI
Bruxelles, 5 febbraio 2003 - In occasione del Learntec 2003 di Karlsruhe, il
salone internazionale dedicato all'eLearning, inaugurato oggi in presenza di
Viviane Reding, commissario europeo per l'Istruzione e la cultura, la
Commissione europea lancia un sito Internet destinato a questo tema: http://www.elearningeuropa.info/
I l portale offrirà informazioni sulle iniziative comunitarie in questo
settore, come il programma eLearning (2004-2006) in fase d'adozione (cfr.
IP/02/1932 del 19/12/2002), e conterrà dei link con le iniziative
nazionali, pubbliche e private, in quest'ambito, nonché contributi di
esperti su svariati temi, dall'eLearning alla situazione nei paesi candidati
all'adesione. Secondo quanto dichiarato da Viviane Reding in occasione del
lancio del portale, "L'eLearning, ovvero l'uso delle tecnologie della
comunicazione al servizio dell'istruzione, è un elemento importante
nell'economia basata sulla conoscenza. Per raggiungere l'obiettivo stabilito
a Lisbona due anni fa dai capi di Stato e di governo - quello di fare
dell'Unione europea uno dei protagonisti dell'economia basata sulla
conoscenza - occorre impegnarsi a fondo nel settore dell'istruzione, in
particolare dell'eLearning". Il commissario ha aggiunto: "Ho
concepito questo sito innanzitutto quale spazio di dialogo per incitare le
autorità pubbliche, le imprese e la società civile a dedicare più risorse
all'eLearning e a cooperare maggiormente tra di loro". Il nuovo sito si
rivolge quindi a un vasto pubblico, che include sia gli utilizzatori sia i
fornitori di contenuti, e consentirà una diffusione delle buone pratiche
d'utilizzazione delle nuove tecnologie della comunicazione
nell'insegnamento. Permetterà inoltre di ricercare i progetti in corso e di
entrare in contatto con i responsabili. Ad esempio, in questo momento il
sito contiene la presentazione di un progetto sulle tecnologie della
comunicazione applicate alla riabilitazione dei carcerati e utilizzate per
fornire loro dei consigli sulla salute. Il sito eLearning dell'Unione
europea consente ai responsabili di altri progetti e ai giornalisti
interessati di contattare i realizzatori del progetto e di ispirarsi al loro
lavoro per elaborare iniziative proprie. Il sito può altresì essere usato
per avere accesso alle politiche nazionali in materia di promozione dell'eLearning,
non solo dei Quindici, ma anche dei paesi candidati e dei paesi appartenenti
allo Spazio economico europeo. Il sito conterrà inoltre informazioni sui
maggiori eventi che avranno luogo in Europa nel settore dell'eLearning,
nonché un glossario dei termini specialistici. Nella sezione del sito
dedicata alle politiche comunitarie, saranno disponibili tutti i testi
pertinenti, in particolare sull'eEuropa.
ALLEANZA
STRATEGICA TRA E-TREE E MACROMEDIA
Treviso 5 febbraio 2003 - Macromedia, societa' leader nello sviluppo e nel
commercio di tecnologie di ultima generazione dedicati al web publishing, al
web traffic, al web learning e all'e-business, annuncia la partnership con
E-Tree, societa' del Gruppo Etnoteam, specializzata nella realizzazione di
soluzioni di e-business ad alto valore aggiunto. Gli strumenti di Macromedia
sono parte integrante della cultura e della tecnologie che caratterizzano il
Web e le aziende che hanno scelto di dedicare tempo e risorse alle soluzioni
della multinazionale americana hanno mostrato competenza e lungimiranza nei
loro investimenti. E' questo il caso di E-Tree, che in Macromedia ha trovato
un partner capace di fornire tecnologie con ottimi livelli di produttivita'.
Grazie al consolidamento della collaborazione con Macromedia, E-Tree ha
realizzato diversi progetti basati su tecnologia Flash Mx, Dreamweaver,
FlashRemoting e Jrun, tra cui spiccano la collaborazione con Telecom Italia
per il servizio di Customer Care 187 e la realizzazione della presentazione
per i sistemi interattivi presenti in tutti i punti vendita 0'' (brand H3G).
In questo caso e' stato utilizzato Flash Mx e le presentazioni sono state
realizzate in maniera da poter sfruttare al meglio le potenzialita' dei
chioschi interattivi abbinando le azioni del programma a semplici comandi
touch screen.
L SITO DELLA COMPANY OF ARTS
Milano,
5 febbraio 2003 -
Theadreambuster.it
vuole essere un raccoglitore di opinioni e progetti destinato ai
componenti del settore creativo multimediale: nella fattispecie soggettisti
e sceneggiatori (ovviamente anche al femminile...) cinematografici e
teatrali. Il sito è naturalmente disponibile ad accogliere e vagliare
profili di eventuali aspiranti collaboratori ( executive producers, line
producers, project managers e assistenti a "cinque stelle"
(traducendo le "stelle" nell'efficienza che verrà richiesta).
Company of Arts è convinta che in Italia esista una creatività sommersa,
che possa interessare il mercato Europa/Mondo. Il Dreambuster (l'Acchiappasogni)
offre una chance soprattutto ai talentuosi. Le candidature le possono
inoltrare nel sito attraverso la casella di posta elettronica di Mr. Clay
Addison portavoce della Company per l'Italia all'indirizzo c.addison@thedreambuster.it
www.thedreambuster.it
Inaugurato il 20 dicembre, il sito della Company Of Arts, il nuovo
punto di riferimento per le creazioni cinematografiche e teatrali ha gia
raccolto una serie di interviste / testimonianze di famosi protagonisti del
cinema italiano e internazionale quali: Pupi Avati; Claudia Cardinale;
Philippe Leroy; Victor Rambaldi; Pasquale Squitieri. Inoltre è stato
visitato da dirigenti del settore oltre a giovani registi, musicisti, attori
e qualche casting director interessati alla filosofia che anima la Company
of Arts, rilasciando, in più, una loro opinione richiesta dal test che
domima la prima versione del sito. Nei prossimi giorni il Webmaster della
società sarà pronto a fornire un sito aggiornato con nuovi segmenti di
comunicazione. Il sito ha ricevuto nel suo primo mese di vita circa 300
candidature tra registi, soggettisti e sceneggiatori (...parecchi gli
emergenti) oltre a 450 visitatori. Tra qualche giorno inizierà la selezione
delle candidature che pervengono al sito. Per gli amanti del cinema Russell
Crowe, Michelle Pfeiffer, George Clooney e Leonardo DiCaprio che con i loro
volti, accompagnati dalle splendide e famosissime voci dei loro doppiatori
italiani (Luca Ward, Emanuela Rossi, Francesco Pannofino e Francesco
Pezzulli) vi introducono al mondo del cinema e della Company Of Arts Company
of Arts Alternativa europea indipendente al duopolio di stato nel settore
cinematografico e teatrale Le creazioni cinematografiche e teatrali hanno da
oggi un nuovo punto di riferimento: la Company of Arts. Preceduta da un
progetto il cui studio è durato diversi anni, la Company of Arts è una
società europea che vede la luce grazie ad un finanziamento proveniente, in
via esclusiva, da capitali privati. Di chi sono i capitali? La Company of
Arts ha un 'pool' di Silent Investors che credono nel settore
cinematografico europeo e lo ritengono appetibile come 'diversificazione' di
investimenti: operazione che non conduca solo alla logica del profitto ma,
che contribuisca a costruire maggiore qualità e credibilità, favorendo
quindi un mercato attualmente 'sottotono'. Sono molto interessati anche alla
produzione teatrale sempre che sia 'esportabile'. Le produzioni della
Company of Arts avranno come obiettivo principale il settore cinematografico
di medio e alto costo e quello teatrale di pari importanza, in netta
contrapposizione ai parametri europei finora prodotti. Hanno già fatto
produzioni all'estero? Alcuni di loro hanno già contribuito al
finanziamento di altre produzioni straniere, altri, invece, sono nuovi
all'investimento in questo segmento. Non chiedeteci 'a quali' produzioni
perché molto spesso l'investimento è visto nella sua totalità e non
sempre nel prodotto specifico. L'ingresso della società europea nel mercato
italiano ha il volenteroso intento di rappresentare un alternativa al
Duopolio presente per quanto riguarda le produzioni internazionali. E' perciò
caratterizzato dalla decisione di non utilizzare in alcun modo i fondi che
lo Stato mette a disposizione delle produzioni cinematografiche. Quindi
massima indipendenza da tutto ciò che possa influenzare in modo non
produttivo l'andamento delle opere prodotte. Perché non chiederanno i
finanziamenti statali? Togliere fondi destinati a produzioni meno
impegnative ma pur sempre interessanti non è un obiettivo della Company
che, in ogni caso, intende rimanere privata e indipendente il più
possibile. Questa cautela e questa indipendenza ha fatto scegliere alla
Company of Arts di non intervenire nel settore fiction Tv proprio per non
correre il rischio di destinare investimenti improduttivi in un segmento
fortemente vincolato da equilibri politici. Perché non faranno Fiction
televisive? Vorrei precisare l'improprio termine che spesso viene usato in
Italia per dire "fiction".....In realtà tutto è
"fiction" un film, un telefilm, un serial quindi...perché
ghettizzare questo termine al confine televisivo? Comunque, per rispondere a
questa domanda vi suggerisco di rileggere alcune righe nella sezione "About
Us" del nostro sito. Per essere sintetici, non rientra nella policy
della società. L'obiettivo primario è di ridare impulso al sofferto
settore delle produzioni cinematografiche (molto spesso inespresse per
mancanza di fondi adeguati) e di contribuire pertanto a risolvere in tempi
medi una crisi che si prolunga ormai da troppo tempo La Company of Arts potrà
contare su competenze professionali, risorse finanziarie e, logicamente,
distributive in grado di riattivare la presenza italiana nell'esigente
mercato Europa - Mondo. Ci sono soci italiani? Non per il momento. La
Company sta lavorando per creare una rete di finanziatori privati che
possano capire che il cinema di qualità (quello a medio-alto costo) può
rinnovare un mercato non sempre brillante, appunto perché troppe volte i
budgets delle produzioni non erano sufficienti a garantire un cast di
'cartello' e quindi una divulgazione Europa/Mondo. Il compito che Company of
Arts ha deciso di darsi non è tuttavia legato unicamente ad un arida logica
del mercato e del profitto: infatti l'intenzione è quella di stimolare (
...o invitare se preferite) soggettisti, sceneggiatori e produttori a
sottoporre alla Società progetti cinematografici di livello che possano
interessare il mercato internazionale. Ci sarà una sede operativa italiana?
Certamente e sarà a Roma. I professionisti che la Company sceglierà, quali
collaboratori, saranno individuati su territorio italiano, tenendo ben
presente l'esigenza di avere un'esperienza e una preparazione in ambito
europeo, al loro attivo. Proprio in questi giorni si stanno selezionando gli
elementi operativi. Persone ed incarichi verranno comunicati in conferenza
stampa a fine Febbraio. Proprio per questo la nuova società europea ha
scelto come simbolo e portafortuna "l'Acchiappasogni" tradotto per
l'occasione in The Dreambuster, sentinella notturna per gli indiani
d'America (Sioux Lacote), che tratteneva nelle sua rete i sogni e i pensieri
positivi, lasciando andare quelli negativi. La scelta, invece, del marchio
Company of Arts vuole essere un omaggio ai mecenati del Rinascimento
Italiano che dedicavano le proprie energie a sostegno dell'arte e alla
crescita dei singoli artisti. Difatti il pay-off della Company è "la
Creatività merita una chance", con l'intento di riscoprire una
creatività italiana che tanto ha dato al cinema mondiale per decenni, per
poterla quindi nuovamente inserire in un discorso europeo destinato a
rinvigorire l'immagine del vecchio continente nel mercato mondiale. Infolink:
www.thedreambuster.it
"LA
LOGGIA DEI MERCANTI SI LANCIA SUL WEB"
Milano, 5 febbraio 2003 - La Loggia dei Mercanti è uno dei 54 club del
distretto Lions milanese 108 Ib4, si distingue per l'attiva partecipazione
alle iniziative di solidarietà promosse dal distretto. Per mantenersi al
passo con i tempi e per unire due necessità fondamentali (la comunicazione
e la solidarietà) da pochi giorni è on-line un sito che fornisce notizie
relative alle attività del club e del distretto in generale, link,
newsletter ed un'area soci dedicata e riservata. Il sito è stato realizzato
dalla Sergio Chiesa Informatica Srl, utilizzando una tecnologia già
sperimentata per strutture web di altissimo profilo. Il sistema editoriale
utilizzato permette di gestire, in un altro contesto, un portale sportivo
come www.datasport.it e numerosi siti ufficiali di leghe e federazioni
sportive (L.I.R.E., F.I.G.C. Divisione Calcio a 5, F.I.G.C. Divisione Calcio
femminile). Il sistema è sofisticato ma nello stesso tempo di immediata
fruibilità. Flessibile, modulare, adattabile a tutte le esigenze editoriali
e non e soprattutto gestibile da postazioni remote. Questo rappresenta una
scelta di professionalità e affidabilità anche da parte dei Lions, che si
sono affidati alla Sergio Chiesa Informatica Srl anche per la realizzazione
del sito ufficiale dei Mondiali di golf Lions che si svolgeranno a Bergamo,
Brescia e Lago di Garda nel prossimo agosto.
YAHOO!
ITALIA E INFOGRAMES ITALIA SPA INSIEME PER IL LANCIO DI UNREAL 2: THE
AWAKENING
Milano, 5 febbraio 2003 - Yahoo! Italia annuncia l'accordo di collaborazione
con Infogrames Italia Spa, famoso publisher francese, per uno dei titoli per
PC più attesi del momento - Unreal 2 - the Awakening che sarà disponibile
a partire dal 6 febbraio 2003 in tutti i negozi. L'obiettivo è quello di
offrire il massimo valore aggiunto agli utenti Yahoo! Italia attraverso la
creazione del sito, ospitato da Yahoo! Italia, dedicato a Unreal 2: The
Awakening, uno dei giochi più attesi da tutto il mondo dei videogiocatori
Unreal 2 The Awakening è l'attesissimo seguito di uno dei videogiochi che
ha segnato la storia dei videogame. Il primo Unreal, infatti, sconvolse il
mondo degli sparatutto con una qualità grafica incredibile e
un'ambientazione fantascientifica da sogno. Oggi, grazie alle più avanzate
tecnologie disponibili, il secondo episodio di Unreal, sconvolgerà di nuovo
il mondo degli sparatutto. Unreal 2 The Awakening, infatti, oltre ad
un'ambientazione suggestiva e di grande impatto, si avvale anche di una
trama efficiente che proietterà il videogiocatore in un universo degno
della miglior fantascienza scritta. Infatti, l'azione, le armi distruttive e
le tantissime creature che si incontreranno saranno tutte legati tra di loro
da eventi narrati e faranno sentire il videogiocatore parte di un mondo
realmente esistente. Grazie alla partnership tra Infogrames e Yahoo! Italia,
tutti gli appassionati della saga Unreal potranno avere ulteriori
informazioni sul gioco cliccando sul sito http://unreal2.yahoo.it
Nel sito ufficiale, infatti, si potranno scoprire alcuni screenshot, artwork,
temi per il desktop dedicati ad Unreal 2, cartoline elettroniche, tutto
dedicato al gioco. Inoltre, verrà creato il gruppo ufficiale all'interno di
Yahoo! Gruppi, di cui, per la prima volta, il moderatore ufficiale sarà
Infogrames Italia Spa. All'interno del Gruppo tutti gli appassionati
potranno scambiarsi informazioni su questo attesissimo gioco. La
collaborazione tra Yahoo! Italia e Infogrames Italia Spa su questo titolo
sarà a 360 gradi, infatti, Infogrames, garantirà a Yahoo! Italia la
massima visibilità su tutti i materiali marketing che verranno creati per
promuovere il prodotto: pagine pubblicitarie, materiale Pop, newsletter al
database di consumatori Infogrames e di Yahoo! Italia Infolink: http://unreal2.yahoo.it
MADE
IN ITALY - ITALIANO PER STRANIERI È ON LINE IL CORSO DI INDIVIDUAL TRAINING
PER L'APPRENDIMENTO DELLA LINGUA ITALIANA
Milano, 5 febbraio 2003 - Lo studio di una lingua straniera è la porta di
accesso più diretta alla comprensione della cultura che esprime. Questa
considerazione è stata ribadita più volte dal Consiglio d'Europa che in
quest'ultimo decennio ha raccomandato lo studio delle lingue straniere non
solo per favorire la mobilità dei cittadini all'interno dell'Unione ma
anche per migliorare l'integrazione, concetto facilmente estensibile oltre i
confini europei, problema a cui l'Italia è particolarmente sensibile.
L'italiano è la quarta lingua più studiata al mondo. I motivi sono tanti:
appassionati d'arte e di moda, buongustai, creativi e persino business men,
prima o poi i conti con la lingua italiana devono farli. Da questo insieme
di esigenze e considerazioni nasce "Made in Italy - Italiano per
stranieri" www.madeinitalynet.it il corso on line per l'apprendimento
della lingua italiana di Individual Training www.individualtraining.it
rivolto agli stranieri che, per diverse esigenze, vogliono imparare
l'italiano: dai dipendenti di aziende italiane all'estero agli stranieri che
vivono in Italia, dagli studenti europei che vogliono integrare il loro
portfolio linguistico a chiunque abbia interesse ad approfondire lo studio
della lingua italiana per business, cultura o turismo. Progettato seguendo
alla lettera il Quadro Comune Europeo per l'insegnamento e l'apprendimento
delle lingue, Made in Italy è articolato in sette livelli di apprendimento:
due livelli principiante, due livelli intermedio e due livelli avanzato; in
più, è stato aggiunto un livello zero, inferiore al livello principiante
assoluto, per chi deve apprendere la lingua italiana partendo letteralmente
da zero e non ha alcuna familiarità né con l'alfabeto né con i fonemi più
elementari della nostra lingua. Per stabilire il livello di partenza, è
disponibile un test di ingresso e, a conclusione di ogni livello, è
previsto un test di livello che consiglia se accedere al livello superiore o
approfondire il livello attuale. Ogni livello comprende da otto a dodici
lezioni, per un totale di 77 lezioni. Ogni lezione si articola intorno a un
dialogo, che è il testo portante, corredato da link per approfondire
grammatica, sintassi, lessico ed espressioni colloquiali. Ogni lezione
prevede approfondimenti di fonetica ed esercizi per le abilità di
comprensione e produzione linguistica (ascolto, pronuncia, lettura,
vocabolario e scrittura). Il corso può essere utilizzato come supporto o
integrazione all'insegnamento in aula oppure in modalità di
auto-apprendimento. I metodi disponibili sono il metodo immersivo, che
prevede tutta la fruizione del corso in lingua italiana, e il metodo
graduale in cui lo studente può avvalersi in qualsiasi momento, e per la
durata dell'intero corso, del supporto didattico nella sua lingua (la prima
lingua disponibile sarà l'inglese). La durata complessiva è di circa 200
ore (apprendimento veloce). Sono inoltre disponibili schede multimediali per
far conoscere l'Italia e gli Italiani: dalla visita virtuale al museo degli
Uffizi alle tradizioni culturali e gastronomiche, passando per miti e riti
italiani come il cappuccino al bar, i mercati e le nuove tendenze dello
stile di vita italiano. Il corso è stato sviluppato secondo i più diffusi
standard di interoperabilità tra le piattaforme di e-learning: può essere
fruito in modalità asp ma può anche essere installato su qualsiasi
Intranet aziendale
WIND
WAY, I DISABILI NAVIGANO SENZA BARRIERE WIND PRESENTA UNA NUOVA VERSIONE
"ACCESSIBILE" DEL SITO ISTITUZIONALE, COMPATIBILE CON LE
SPECIFICHE LIVELLO 2 DELLE LINEE GUIDA WEB ACCESSIBILITY INITIATIVE (WAI-AA)
DEL WORD WIDE WEB CONSORTIUM
Milano, 5 febbraio 2003 - Wind.it è il primo sito di un operatore di
telecomunicazioni in Italia con una versione accessibile per i disabili,
progettata secondo le linee guida del World Wide Web Consortium (W3C)
nell'ambito del progetto Web Accessibility Initiative (Wai). Wind ha
adeguato al Livello di conformità Aa le aree Privati e Media del sito
istituzionale e adatterà progressivamente anche le aree Aziende e
Investitori. In questo modo, l'universo Wind potrà essere visitato e
consultato con facilità anche dalle persone con disabilità visive, motorie
e mentali. Per realizzare il sito, Wind si è attenuta alle direttive del
W3C per l'accessibilità di un sito web, per l'esattezza ai parametri del
Wai-Aa Wcag 1.0, con l'obiettivo dichiarato di rendere le sue pagine
consultabili da persone con problemi fisici, ad esempio i non vedenti. o
mentali, come la difficoltà di concentrazione. Le principali
caratteristiche accessibili del sito riguardano accorgimenti tecnici quali
l'utilizzo di codici di programmazione che permettano: l'uso dei link senza
l'ausilio necessario del mouse; la lettura delle pagine con l'aiuto di un
programma audio (screen reader); la descrizione testuale delle immagini
sensibile allo screen reader; riassunti brevi audio in formato mp3 del
contenuto delle principali sezioni; una grafica leggera e con colori di
contrasto che possano essere visibili anche su schermi monocromatici. In
questi anni, il Web ha sviluppato una importante funzione sociale, dando
alle persone con facoltà ridotte l'opportunità di una maggiore
integrazione. Questa funzione, tuttavia, potrebbe essere ostacolata da siti
di grande impatto audiovisivo ma costruiti con tecniche sofisticate. Wind
Way fa parte del progetto Wind Universe, inaugurato lo scorso 12 aprile con
il lancio del nuovo sito "istituzionale". In collaborazione con
Sytel Reply, Wind Way nasce dall'impegno di eliminare ogni possibile
"barriera architettonica virtuale" e di agevolare tutti i
visitatori nella ricerca delle notizie e delle informazioni più
interessanti e aggiornate. Wind Way segue il lancio di Wind Mobile http://mobile.wind.it
il primo sito di un operatore di telecomunicazioni italiano per i
browser "da viaggio" dei computer palmari e dei cellulari Wap
L'impostazione grafica di Wind Mobile privilegia leggibilità e velocità di
caricamento e presta un'attenzione particolare ai servizi utili in mobilità.
Wind.it, rilanciato dopo un profondo restyling, ha riscosso un importante
successo fra i siti degli operatori italiani con oltre 14,7 milioni di
pagine viste e 664.000 visitatori unici (fonte Nielsen NetRatings, panel
home + work, dicembre 2002
HOTUSA
LANCIA IL SUO NUOVO PORTALE HOTUSAHOTELS.COM. FACILITÀ NELL'USO, UN DISEGNO
PIÙ ATTRAENTE, UNA MAGGIORE FUNZIONALITÀ E UN NOTEVOLE INCREMENTO DELLA
VELOCITÀ DI NAVIGAZIONE SONO LE SUE PRINCIPALI NUOVE CARATTERISTICHE
Milano, 5 febbraio 2003 - Hotusa compie un ulteriore passo in avanti
nell'obiettivo di posizionarsi sempre all'avanguardia dei tempi con il
lancio di un rivoluzionario e innovativo portale. Concepito per facilitare
le transazioni degli alberghi e degli agenti di viaggio e offrire agli
stessi un vastissima gamma di servizi. Sotto lo stesso indirizzo della
versione precedente,www.hotusahotels.com, il nuovo portale si presenta con
una grafica moderna e funzionale che le permette di collocarsi fra i
migliori portali della rete. Il nuovo portale, che si è realizzato
applicando le migliori tecnologie del mercato, velocizza la navigazione
garantendone una rapida e dinamica consultazione. Nello stesso tempo, i
cambi effettuati favoriscono il processo di transazione on-line che, con una
sensibile riduzione del numero di clik, permettono di finalizzare la
gestione di ognuna delle prenotazioni in un solo minuto. Inoltre è stato
ampliato notevolmente il sistema di distribuzione del prodotto tramite
Internet, grazie anche all'applicazione del linguaggio XML, attraverso il
quale Hotusa propone la propria vasta gamma di offerte ad un esteso numero
di portali turistici nazionali e internazionali. Numerosi e di altissimo
livello sono gli accordi di collaborazione che la Hotusa ha stipulato negli
ultimi due mesi. Integrano il portale due sezioni riservate, la prima
dedicata agli alberghi e la seconda destinata agli agenti di viaggio. Ognuna
di queste aree è caratterizzata da contenuti specifici adatti alle esigenze
di ogni singola categoria. Il risultato è un servizio di alto livello
concepito per soddisfare sia le necessità operative degli operatori del
turismo, agenti di viaggio e alberghi, che il puro piacere estetico.
All'interno del portale, a completamento della sua funzione operativa e
funzionale, sono inserite una Borsa del Lavoro, attraverso la quale i
professionisti del settore possono interloquire con il mondo delle agenzie
di viaggio e degli alberghi e la Scuola Virtuale uno strumento di formazione
on-line con un'ampia gamma di corsi specialistici coadiuvati da esperti
tutor. L'indubbio ventaglio di proposte che www.hotusahotels.com offre sia
agli alberghi che alle agenzie di viaggio, nonché alla stessa Hotusa,
vengono riassunte dal responsabile del progetto E-Business dott. Alberto
Barredo:" L'applicazione di Internet offre grandi aspettative di
commercializzazione su scala internazionale e unisce le sinergie fra agenzie
di viaggio, gli alberghi e Hotusa. D'altro lato, il portale incrementa la
qualità e l'aggiornamento delle informazioni che sono offerte, senza
tralasciare i valori aggiunti come la possibilità di scaricare on-line il
catalogo, la Borsa del lavoro, etc.". www.hotusahotels.com
CONCORSO
PER STUDENTI SUL CODICE DELLA STRADA VIA INTERNET
Milano, 5 febbraio 2003 - L'idea nasce dalla collaborazione tra ReMida21, il
portale per la scuola di Aim (Associazione Interessi Metropolitani), e
Motorino.it che hanno lanciato questa iniziativa invitando gli alunni delle
scuole superiori a una riflessione sul problema della sicurezza stradale
attraverso la realizzazione di un sito internet e di Mmsche. A supporto di
questa attivita' sui siti Remida21.it e www.motorino.it
sara' aperto un forum dedicato e attivo per tutta la durata del concorso. Il
concorso nazionale ha lo scopo di avvicinare gli oltre due milioni di
studenti tra i 14 e i 18 anni degli oltre 8.500 istituti superiori italiani,
al nuovo Codice della Strada.
CHIAMAMILANO
BIMBI
Milano, 5 febbraio 2003 - Leftloft ha ideato e organizzato un gioco sulla
città di Milano per la fondazione Chiamamilano. Lo scorso 23 dicembre
presso il Biolab (via manin 2/a) più di 100 bambini tra i 6 e i 12 anni
hanno percorso le vie della città raffigurata su un tappeto di 9 metri per
6. http://www.chiamamilano.it/cgi-bin/testo2.pl?pmid=1&pos=3
LA
PARLESIA
Milano, 5 febbraio 2003 - Leftloft sposa la causa di Anomolo, (etichetta che
produce e distribuisce musica gratuitamente su internet) e disegna la cover
dell'album del gruppo La Parlesia. www.anomolo.com
RAYMAN
3 HOODLUM HAVOC SI SCATENA AL RITMO DEI GROOVE ARMADA IL NUOVO SINGOLO
"MADDER" SARÀ LA COLONNA SONORA DEL TRAILER CHE ANNUNCIA L'USCITA
DEL GIOCO
Milano,
5 febbraio 2003 - Ubi Soft Entertainment, uno dei principali editori
mondiali di videogiochi, e Jive Records hanno annunciato oggi che la canzone
Madder dei Groove Armada (nomination al premio Grammy), tratta dal nuovo
album "Lovebox", già acclamato dalla critica, costituirà la
firma del tanto atteso Rayman(r) 3 Hoodlum Havoc. Il brano "Madder"
verrà interpretato in un avvincente videoclip, e servirà come trailer in
anteprima da oggi su Internet, e per la successiva sequenza cinematica
in-game della demo. L'ultimo episodio della celebre serie, che ha venduto
oltre 11 milioni di copie, vede Rayman, il famoso eroe senza braccia né
gambe, alle prese con i terribili Hoodlum e un cast di irriverenti
personaggi, inseriti in coloratissimi mondi 3D. "Come Rayman stesso, i
Groove Armada possiedono un'aria allegra e moderna, che si combina
perfettamente a una salutare dose di divertimento. Entrambi sono molto amati
sia dalla critica che dai fan. È un'accoppiata davvero formidabile!",
ha dichiarato Tony Kee, Vicepresidente del Marketing di Ubi Soft
Entertainment. "Insieme alle voci dei doppiatori italiani, una
produzione di altissima qualità, la storia avvincente, i combattimenti
adrenalinici e gli incredibili nuovi superpoteri, l'inserimento di Madder fa
di Rayman 3 Hoodlum Havoc un vero titolo di riferimento della prossima
primavera." Nella sequenza, Madder, un brano sfrenato dub-hop funk-rock
con la voce di MC M.A.D., avanza esattamente come un'orda di nemici di
Rayman. Nonostante l'aspetto minaccioso, i cattivi del gioco non sono una
sfida insuperabile per l'eroe senza macchia, che li sconfigge movendosi
agevolmente in aria, a terra e in acqua, sfoderando nuovi poteri, tra cui lo
sbriciolapugno e l'elitrottero. Disponibile on-line all'indirizzo
http://www.rayman3.it nella sezione Raymanzone, il video (della durata di 97
secondi) offre solo un assaggio della grafica mozzafiato, dei mondi
surreali, di un gameplay avvincente e degli intensi combattimenti che i
giocatori si godranno all'uscita del gioco. "I Groove Armada si
esibiscono in tutto il mondo, registrando sempre il tutto esaurito. Hanno
venduto 1,2 milioni di album e ultimamente la loro musica è molto richiesta
per le colonne sonore di film e spot pubblicitari (tra cui per Nike e
Mitsubishi)", ha commentato Julia Lipari, Vicepresidente Senior per
progetti speciali/marketing di Jive Records. "I videogiochi erano il
passo naturale successivo per la band e siamo entusiasti del loro debutto
con Rayman 3: è un gioco eccezionale e un'esplosione di divertimento, che
si integra alla perfezione con la loro musica." Ryman 3 Hoodlum Havoc
sarà disponibile dal 20 febbraio 2003 su GameCube e GameBoy Advance (Nintendo),
e da Marzo su tutte le piattaforme della prossima generazione: PlayStation (Sony),),
Xbox (Microsoft) e CD-ROM per PC.
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