QUOTIDIANO DI: New & Net Economy, Finanza, Politica,Tecnologia, E-business, Turismatica ed Attualità

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di

VENERDI'
16 NOVEMBRE  2001

pagina 3

 

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E*MAZE PARTECIPA A SICRET 2001 LUCA EMILI, CIO DELL'AZIENDA, PARLERÀ DI VULNERABILITY ASSESSMENT NEL CORSO DELL'EVENTO MILANESE DEDICATO ALLA SICUREZZA

Milano, 15 novembre 2001 - E*Maze, lo specialista italiano della Internet security, è presente come relatore a Sicret 2001, evento organizzato da IIR e dedicato alla sicurezza in programma a Milano il 20 e 21 novembre prossimi. L'evento nasce per aggiornare sulle ultime tendenze legate alla sicurezza delle reti aziendali, per formare e sensibilizzare il personale aziendale e per informare sulle implicazioni legali connesse alla privacy e alla sicurezza. Durante la manifestazione si parlerà degli ultimi e più rischiosi attacchi alle reti e delle soluzioni da adottare per fronteggiare le emergenze, oltre che di come prevenire quotidianamente il rischio attraverso gli strumenti più efficaci ed innovativi. Nel corso dell'evento Luca Emili, Cio di E*Maze, terrà un intervento intitolato "Il ruolo strategico del vulnerability assessment nella tutela della sicurezza aziendale", nel corso del quale verrà presentata l'evoluzione delle vulnerabilità e l'esposizione delle aziende agli incidenti informatici, il ruolo degli strumenti di vulnerability assessment e la gestione del risk management. L'intervento è previsto per le 11:30 di mercoledì 21 novembre. Ogni informazione aggiuntiva sull'evento è disponibile al sito: www.iir-italy.it

KNOWLEDGE MANAGEMENT 2001, ROMA PRIMA GIORNATA DEL FORUM: DI SCENA ESPERTI INTERNAZIONALI E TECNOLOGIE PER L'E-DOCUMENT MANAGEMENT
Roma, 16 novembre 2001 - Prima giornata del forum: di scena esperti internazionali e tecnologie per l'e-document management Si sono aperti ieri i lavori di Knowledge Management 2001, quarta edizione del forum italiano sulla gestione della conoscenza nelle organizzazioni, in svolgimento a Roma a cura di Jekpot con la collaborazione di Icl Italia, Open Text e Tc Sistema. Dopo l'introduzione di Carlo Sorge, chairman del forum, sul tema del raggiungimento degli obiettivi organizzativi attraverso una corretta gestione del proprio patrimonio conoscitivo, tangibile e intangibile, Ken Moran, vice president international sales di Icl (gruppo Fujitsu), ha spiegato il customer web portal di Scottish & Southern Energy S&SE) del Regno Unito ovvero i dettagli del progetto di un sistema web che permette la visualizzazione automatica dei documenti relativi alla situazione contabile ed amministrativa degli utenti della S&SE. ''Il mantenimento dei clienti esistenti in rapporto alla crescente concorrenza'', dichiara Ken Moran, ''l'incremento della base clienti attratti dal nuovo sistema di gestione e la riduzione dei costi erano gli obiettivi del cliente. E li abbiamo realizzati''. Tra gli altri si e' distinto Marco Donnamaria, km director di Tc Sistema, che ha discusso di gestione di documenti e di processi via web. Donnamaria ha sostenuto che l'implementazione di una soluzione di e-document management permette tra l'altro di ''automatizzare i processi di interscambio, verifica ed integrazione dei documenti tra sede e territorio, monitorare costantemente lo stato dei processi e le performance di gestione nonche' garantire la totale integrazione con il sistema informativo aziendale''.

GLI ADEMPIMENTI DI FINE ANNO DEL DATORE DI LAVORO: FISCALITÀ, CONTRIBUZIONE ED EURO 22 GIORNATE DI STUDIO ORGANIZZATE DA INAZ FORMAZIONE SULLE NOVITÀ 2001
Milano, 16 novembre 2001 - Inaz, leader in Italia nell¹offerta di soluzioni e servizi nell¹area della Gestione e Amministrazione Personale, ha organizzato fino al 26 novembre, in 22 città italiane, giornate di studio dedicate alle novità di fine anno 2001 relative agli adempimenti del datore di lavoro. L¹iniziativa è una importante occasione per analizzare, con gli esperti del Centro Studi Inaz, gli aspetti più salienti in materia di conguagli fiscali e contributivi, versamenti e compensazioni nonché le novità introdotte dalla prossima Finanziaria e dal Pacchetto dei 100 giorni. Il comitato dei docenti, coordinato dal Centro Studi Inaz, che interverrà nelle giornate di studio è composto da: Giancarlo Modena, consulente del Lavoro, Valerio Artina, fiscalista, Pierluigi Mariani, consulente del Lavoro, Luciano Morelli, consulente del Lavoro, Giovanni Cremona, fiscalista, Antonello De Gennaro, fiscalista e Nicola Sernia, fiscalista. L'agenda completa degli incontri e le modalità di iscrizione sono pubblicate su
www.inaz.it ulteriori informazioni al numero verde 800.01.10.01

ON LINE DA OGGI GIOCHI.SOLOINRETE.IT, IL SITO DI DOMANDE E RISPOSTE PER IL MONDO DEI GIOCHI, DA QUELLI DI ULTIMA GENERAZIONE COME LA PLAYSTATION AI GIOCHI DI RUOLO, AGLI INTRAMONTABILI: SCACCHI, DAMA, CARTE. STRATEGIE, TRUCCHI E CONSIGLI
Genova, 16 novembre 2001. Il popolo degli appassionati del gioco ha da oggi a disposizione un vero e proprio "asso nella manica": nasce giochi.soloinrete.it, il sito di Soloinrete interamente dedicato al mondo dei giochi, da quelli più all¹avanguardia su computer o Playstation a quelli classici come gli scacchi, le carte, il backgammon. Che cos¹è giochi.soloinrete.it Giochi.soloinrete.it non è un sito di gioco, è un vero e proprio servizio dedicato a chi davvero ama giocare. Il sito è suddiviso in 3 sezioni: Le domande/risposte: secondo lo schema classico "gratuità della domanda, professionalità della risposta" che caratterizza tutti i servizi di Soloinrete, su giochi.soloinrete.it si chiedono consigli, strategie, trucchi per giocare meglio e di più. Basta scegliere il tipo di gioco, porre la propria domanda e - nel giro di 24 ore - arriva gratuitamente la risposta via e-mail. Se il gioco non fosse previsto tra quelli elencati, è possibile richiederne l¹inserimento compilando una form già predisposta. Le news: un¹intera area dedicata all¹universo dei giochi con notizie nuove tutti i giorni, dai campionati ai tornei, alle ultime novità disponibili in commercio. Le recensioni: con articoli e commenti redatti da specialisti a livello internazionale. (ad esempio, il primo intervento verrà effettuato dal professionista di backgammon, Marco Fornasir). Chi risponde? A scuola di giochi con i campioni A rispondere alle domande degli utenti sono giocatori professionisti, ultra selezionati e competenti per tutte le aree previste nel sito, che vanno dai giochi per PC o Playstation, ai giochi di ruolo come Dungeons and Drugons, ai giochi di carte come il Bridge o il famosissimo ³Magic: the gathering², o ancora ai più tradizionali giochi da tavolo (scacchi, dama, riversi, ecc.). Il sito gode della collaborazione di alcune personalità di spicco a livello internazionale quali testimonial/risponditori di giochi.soloinrete.it: Adolivio Capece (responsabile della Commissione Tecnica della Federazione Scacchistica Italiana), Marco Fornasir (Segretario Generale Wbf Worldwide Backgammon Federation dal 1991), Andrea Buratti (più volte campione italiano ed internazionale di Bridge e campione del mondo di Bridge a squadre), Raoul Bubbi (Grande Maestro Nazionale e Maestro Internazionale di Dama), Giuseppe Menozzi (Vice Campione Italiano di Reversi), Gionata Soletti (fondatore e Segretario Nazionale della Federazione Italiana Gioco Go). A chi si rivolge? Giochi.soloinrete.it è dedicato ad un pubblico vastissimo, dal principiante che sta imparando il gioco del Bridge al superesperto di ³Age of Empire². ³Quando si promuove un pedone nel gioco degli scacchi, si deve scegliere un pezzo già catturato?²; ³Nella terza missione di Deus Ex dovrei introdurmi nel palazzo Castle Clinton a Battery Park. Tutti gli accessi sono sorvegliati e in questa missione non è facile usare lo stealth, quindi mi fanno sempre fuori. Cosa mi consigliate?²; ³Ho sentito parlare di un programma briggistico che si chiama Swan. Dove posso trovarlo e scaricarlo?². A questo, e molto altro ancora, rispondono gli esperti di giochi.soloinrete.it. E proprio per favorire tutti i livelli di pubblico, è stato attivato il "mio.soloinrete.it", servizio grazie al quale l'utente può personalizzare la pagina web visualizzando solo le categorie di proprio interesse e le relative domande/risposte. La personalizzazione può essere modificata quando si vuole, per esempio quando si diventa più esperti o per includere altre categorie. "Perchè i seriosissimi tecnici di Soloinrete hanno deciso di dedicare uno spazio anche all'area del gioco? Semplice, perchè un numero enorme tra i nostri utenti ci hanno comunicato di usare internet anche per giocare!² spiega Alberto Clavarino, ideatore e amministratore unico di Soloinrete S.p.a. ³E' stato quindi naturale pensare ad un servizio che, senza volersi sostituire nè aggiungere ai pregevoli siti di giochi esistenti, vuole - come nella filosofia di Soloinrete - aiutare il pubblico in modo semplice, trovando una soluzione alle problematiche da cui non riesce a uscire. Insomma il solito amico che ti dà una mano, solo in rete.'' Soloinrete è una società per azioni nata nel giugno 2000 con l¹obiettivo di sviluppare un progetto del tutto nuovo in Italia, ovvero fornire risposte gratuite e professionali al pubblico internet, rivolgendosi quindi alle aziende ma anche ai singoli utenti. In poco più di un anno di attività Soloinrete ha attivato 9 servizi di consulenza, tutti gratuiti e solo on line, nei settori: tecnologia
www.soloinrete.it giuridico (avvocato.soloinrete.it); disciplina del lavoro (consulentedellavoro.soloinrete.it) ; fiscale (fiscalista.soloinrete.it); ricerca di siti, informazioni e risorse su Internet (cerco.soloinrete.it); architettura d¹interni (architetto.soloinrete.it); viaggi e trasferimenti all¹estero (contact.soloinrete.it); genetica (genetica.soloinrete.it); giochi (giochi.soloinrete.it). per un totale di oltre 70.000 risposte e 35.000 iscrizioni. Accanto allo sviluppo costante del B2C ­ che si arricchirà presto di altri nuovi servizi ­ Soloinrete sta portando avanti numerosi accordi di collaborazione e partnership con aziende, istituti bancari, marketplace, portali, che costituiscono la voce principale delle fonti di revenues della società. Fra gli esempi di B2B di Soloinrete ad oggi, le partnership con Microsoft (per il portale bCentral dedicato alle Piccole e Medie Imprese), DooYoo (consulenza tecnologica agli utenti del portale), Nice (consulenza tecnologica per i portali beta.it, handheld.it, palmare.net).

ENTRA IN SCENA XBOX LA POTENZA DEL SISTEMA E IL PORTAFOGLIO DI GAMES SENZA EGUALI ENTUSIASMANO I GIOCATORI DEL NORD AMERICA
Redmond, 16 novembre 2001 - Ieri Xbox ha fatto il suo ingresso trionfale sul mercato arrivando sugli scaffali di migliaia di rivenditori in tutto il Nord America. Grazie a capacità grafiche e sonore superiori a qualsiasi altro sistema e a un portafoglio di giochi decretato come il più ricco della storia del mercato games, Xbox è pronta ad assicurare agli appassionati le esperienze di gioco più entusiasmanti e coinvolgenti in assoluto. "Il futuro del mondo games comincia oggi e comincia con Xbox", ha dichiarato Bill Gates, Chairman e Chief Software Architect di Microsoft. "Xbox rappresenta un elemento chiave della strategia attraverso cui Microsoft punta a rivoluzionare il settore dell'entertainment digitale e a portare nelle case il futuro del divertimento interattivo. Xbox è l'esempio perfetto di cosa intende Microsoft per innovazione. Cosa ancora più importante, è incredibilmente eccezionale". "In collaborazione con i suoi partner, Microsoft ha sviluppato Xbox con l'obiettivo di rivoluzionare il modo stesso di intendere il videogioco", ha aggiunto Robbie Bach, Chief Xbox Officer di Microsoft. "Il lancio di oggi rappresenta un passo fondamentale in tale direzione e i prossimi mesi vedranno la comparsa di ulteriori titoli per Xbox destinati a riconfermare i livelli di realismo, giocabilità e divertimento che questa straordinaria piattaforma è in grado di offrire". Il portafoglio titoli più ricco mai approntato per il lancio di una console Oltre alla grafica, è la qualità di un videogioco a suscitare l'entusiasmo degli appassionati e Xbox può vantare fin dall'inizio il portafoglio titoli più completo mai visto per il lancio di una console. Per gli appassionati di nuova generazione i videogames rappresentano una forma di entertainment alla stessa stregua della musica, del cinema o della televisione. "Xbox permette ai talenti creativi di Tecmo di creare videogiochi eccezionali in grado di suscitare le stesse emozioni di un film", ha dichiarato Tomonobu Itagaki, creatore di "Dead or Alive 3". "'Dead or Alive 3' è stato riconosciuto quale videogioco graficamente più innovativo e il miglior titolo di combattimento della storia, tutto ciò grazie alla straordinaria potenza e alla flessibilità di Xbox". Il ricco portafoglio di videogiochi disponibile per il lancio di Xbox comprende: "Halo", videogioco di azione di ambientazione fantascientifica del livello di un film Hollywoodiano; "Nfl Fever 2002", titolo che combina azioni serrate con una qualità grafica degna delle partite trasmesse in TV; "Oddworld: Munch's Oddysee", il gioco che i suoi creatori affermavano non sarebbe stato possibile realizzare su altri sistemi; "Project Gotham Racing" catapulta il giocatore al volante di Ferrari, Porsche e Bmw sfrecciando per le strade di New York, Londra, San Francisco e Tokyo; "Dead or Alive 3", giudicato unanimemente il miglior videogioco di combattimento mai realizzato, in grado di valorizzare al massimo le potenzialità dei combattimenti 3-D attraverso l'ambiente più straordinario e interattivo mai visto. Questa è solo una parte dei videogiochi che Xbox annovera nel proprio portafoglio di lancio, videogiochi immancabili nella collezione di ogni appassionato. I titoli disponibili nella prima settimana sono 19, ulteriori 10-15 titoli saranno lanciati sul mercato nel periodo natalizio mentre altre novità sono in corso di sviluppo da parte di sviluppatori del calibro di Electronic Arts, Sega America, Konami America, Activision e Namco. Nei prossimi mesi gli appassionati Xbox potranno entrare in un vero e proprio parco dei divertimenti online ricco di attrazioni che vanno oltre qualunque immaginazione. L'hard disk interno, combinato con la porta Ethernet integrata per la connettività broadband, collegherà i salotti delle case dando vita a campi di gioco globali. Le funzionalità online di Xbox permetteranno ai giocatori di accedere a nuovi livelli, nuovi personaggi e nuovi titoli senza spostarsi dal divano di casa. Nessun altro sistema integra al proprio interno tale capacità. (Il Broadband è previsto per l'estate 2002). "Con un hard disk e una porta Ethernet interni, Xbox è l'unico sistema progettato fin dall'inizio per offrire un'esperienza di gioco online completa. Online è la nostra arma segreta", ha concluso Bach. I rivenditori sentono l'approssimarsi dell'arrivo di Xbox e provano lo stesso entusiasmo: "Quando le prime unità Xbox arriveranno dalla fabbrica, il problema sarà quello di evitare che gli appassionati le acquistino così velocemente da non riuscire nemmeno a metterle sugli scaffali. Siamo in presenza di un successo annunciato", ha commentato Dan DeMatteo, Chief Executive Officer di Gamestop. Xbox, che verrà posta in vendita al prezzo di 299 dollari, sarà acquistabile presso oltre 15.000 punti vendita in Nordamerica; per un elenco completo si veda il sito Web Microsoft all'indirizzo
www.xbox.com

APRE LA BOUTIQUE VIRTUALE DI SLOGGI SUL SITO DI RADIO 105 NETWORK COME IMMAGINATE L'INTIMO IDEALE? LA RISPOSTA È IN RETE. CON SLOGGI, L'ABBIGLIAMENTO INTIMO DI OGGI: GIOVANE, ALLA MODA, CHE ASSICURA COMFORT TOTALE E PERFORMANCE DAVVERO ELEVATE
Milano, 16 novembre 2001- Da oggi in rete la boutique virtuale di Sloggi, l'azienda leader nel mercato degli slip, con un divertente gioco che vede protagonisti i DJ di Rete 105 Network e mette in palio 25 completi della nuova collezione di Sloggi e 25 completi della nuova collezione Sloggi For Men. Giocare è facilissimo, basta collegarsi a
www.105.net e curiosare tra gli scaffali . A dare il benvenuto ai giocatori è la simpatica commessa del negozio mentre i DJ di Rete 105 Network, - Alan Palmieri, Marco Mazzoli, Francesca Faggella, Chiara Cherubini e Fabiana - sono pronti a entrare nel camerino per indossare i capi di abbigliamento intimo che i partecipanti sceglieranno per loro. Quale sarà il capo Sloggi che veste meglio la loro personalità? Sono tanti i modi di essere di Sloggi: moderno e innovativo; dinamico e sportivo; giovane e disinvolto; esclusivo e alla moda, sensuale e accattivante. Chi indovinerà il capo che più rispecchia la personalità del DJ parteciperà all'estrazione finale. La boutique virtuale di Sloggi resta online per un mese...non resta che giocare cliccando subito su www.105.net

E' LINO MARI IL WEBGURU E-COMMERCE DELL'INTERNATIONAL WEBMASTERS ASSOCIATION
Milano, 16 novembre 2001 - Il WebGuru è, per definizione IWA, un esperto in un settore particolare delle web profession e delle web tecnologies con la mission di gestire una particolare sezione all' interno del web site iwa-italy.org.: in questo momento nel web è necessario che i migliori professionisti del settore partecipino attivamente a progetti atti alla crescita professionale di chi opera nel web e Lino Mari è entrato a far parte di questo gruppo di professionisti. Già da tempo Iwa ha avviato la costituzione di aree tematiche gestite dai WebGuru Iwa, delle figure che si prestano a coordinatore di community di un determinato argomento o specializzazione che interessi il web e le web profession. Lino Mari avrà il compito di gestire argomentazioni relative al mondo del commercio elettronico ed ha già avviato la pubblicazione di una serie di interventi relativi a tale argomentazione.Infolink:
http://www.iwa-italy.org/webguru/ecommerce

IMMEDIAPRESS MEDIA SPONSOR DI INTERNET EXPO ORGANIZZA LA CONFERENZA SU COMUNICAZIONE E PUBBLICITA'
Milano, 16 novembre 2001 - Immediapress
www.immedia.it è Media Sponsor della sesta edizione di Internet Expo www.internetexpo.net esposizione di tecnologie, servizi e professioni per il business on line, che si svolgerà nel padiglione 9 di Fiera Milano dal 17 al 19 gennaio 2002. Rinnovando la partnership con Internet Expo avviata sin dalla sua prima edizione nel 1997, Immediapress organizza la conferenza 'Comunicazione d'impresa, pubblicità, branding, mercato: il connubio indissolubile' che si terrà nell'ambito della manifestazione alla Fiera di Milano. Autorevoli i relatori che proporranno le loro riflessioni su Comunicazione e Pubblicità: Toni Muzi Falconi - Presidente Ferpi, Federazione Italiana Relazioni Pubbliche; Franco Guzzi - Presidente Assorel, Associazione Italiana Agenzie di Relazioni Pubbliche; Gianni Cottardo - Presidente Tp, Associazione Italiana Pubblicitari Professionisti; Tony Gherardelli - Senior Advisor Burson-Marsteller Michele Ficara - Amministratore Delegato Immediapress srl - Gruppo Adnkronos; Moderatore e 'istigatore' del dibattito sarà Giovanni Iozzia - Vicedirettore Capital (Rcs Periodici Spa). "Sosteniamo con interesse Internet Expo, la manifestazione per il business in rete che aprirà l'anno e sarà un momento focale per testare il polso circa l'andamento della new economy in Italia nel nuovo anno. Immediapress organizza la conferenza allo scopo di invitare alle soglie del 2002 autorevoli personaggi del mondo della Comunicazione e della Pubblicità a confrontarsi con il mercato rappresentato dalle migliaia di operatori d'azienda che interverranno a Internet Expo", ha dichiarato Michele Ficara Manganelli, Amministratore Delegato di Immediapress. Immediapress diffonderà inoltre le news relative all'evento attraverso il circuito diffusivo digitale multicanale che rende l'azienda leader in Italia per la distribuzione di informazioni aziendali alla comunità giornalistica e finanziaria. Le news degli organizzatori e degli espositori presenti a Internet Expo saranno consultabili all'interno del Virtual Press Office di Internet Expo sul sito web di Immediapress http://www.immedia.it/bin/elencoClienti.pl?idcliente=201 Un archivio dei comunicati diffusi verrà creato anche sul sito della manifestazione. "La conferenza sulla comunicazione organizzata da Immedia consolida la reciproca attrattiva esistente fra mondo della comunicazione ed Internet Expo". Ha commentato Lorena Di Stasi, Direttore Generale di Internet Expo; e prosegue: "i visitatori hanno sempre prestato notevole attenzione a questo momento di dibattito, reputato indicatore dei nuovi scenari di mercato. Internet Expo già nel 1997, alla sua prima edizione, intuì che la comunicazione on line avrebbe agito sulla cultura e il cambiamento dei modelli d'impresa introducendo nuovi strumenti di marketing, pubblicitari e d'informazione capaci di realizzare una comunicazione sempre più integrata ed interattiva".

TELEMUTUO AL MASTER SULLA PUBBLICITÀ
Milano, 16 novembre 2001 - Non servono grandi capitali per promuovere una buona idea - Tra i colossi dell'economia una piccola azienda presenzierà al master sulla pubblicità organizzato dall'Università Cattolica del Sacro Cuore, in accordo con l'International Advertising Association (I.A.A). L'obiettivo del Corso di Perfezionamento aperto a laureati italiani e stranieri delle facoltà economiche e affini è quello di sviluppare la capacità strategica di comunicare ottimizzando le risorse a disposizione. In questo contesto assume significato l'iniziativa promossa da un'impresa di modeste dimensioni che sposando una buona idea e un budget pubblicitario piuttosto contenuto con una comunicazione di livello qualitativo elevato ha conseguito risultati sorprendenti (+700% in nove mesi). Il successo di TeleMutuo, mutuo a condizioni privilegiate venduto mediante Internet e telefono, è riconducibile alla soddisfazione del desiderio comune di risparmiare il più possibile senza rinunciare alle certezze collegate alla relazione con le grandi banche. La comunicazione è riuscita a trasmettere - nei limitati spazi consentiti dalla disponibilità finanziaria - sia l'attendibilità dei vantaggi economici che un senso di affidabilità certo non facile da trasferire, considerata la spontanea diffidenza per un nuovo prodotto, oltretutto di natura finanziaria. Il percorso pubblicitario di TeleMutuo verrà analizzato nella relazione intitolata "Intraprendere, comunicare, misurare" in programma nella mattinata di mercoledì 21 novembre nelle aule milanesi del Servizio di Formazione Permanente dell'Università Cattolica.

ACCORDO CLICKIT E IN3 PER LO SVILUPPO DI SERVIZI INNOVATIVI DESTINATI ALLA E-COMMUNICATION ABOVE E BELOW-THE-LINE PER IL DIRECT E-MAILING SARÀ USATA LA TECNOLOGIA OPLAYO PER LO STREAMING VIDEO IN TEMPO REALE NELLA REALIZZAZIONE DI NUOVI PRODOTTI E SERVIZI DI COMUNICAZIONE
Milano, 16 novembre 2001 - Clickit
www.clickit.it leader di mercato per il direct e-mailing con oltre 1.500.000 di utenti profilati, e In3, incubatore e venture capitalist nel settore Internet, hanno annunciato oggi un accordo per la realizzazione di servizi in Asp che prevedono l'impiego della tecnologia oplayo di trattamento, trasmissione e lettura di filmati in streaming verso tutti i dispositivi Java-enabled. In base all'accordo le due società svilupperanno servizi nel campo della pubblicità on-line, in particolare è attualmente in fase di lancio il videobanner, uno strumento di comunicazione disponibile in molteplici formati e durata temporale differente. Il Videobanner permette di visualizzare filmati pubblicitari on line, combinando il grande potere emozionale delle immagini e dei suoni propri della televisione, con l'interattività di internet. Inoltre la piattaforma potrà essere utilizzata anche per campagne e-mail e più in generale per gestire campagne di permission marketing a valore aggiunto. Le soluzioni oplayo per lo streaming video che hanno esordito ufficialmente in Italia in occasione di Smau 01, conclusosi di recente - sono distribuite in esclusiva nel nostro paese da In3 - Incube (www.in3it.com), un acceleratore e developer di nuove società web europee dedicato alla ricerca, alla valorizzazione e alla concretizzazione di idee di business potenzialmente vincenti. "Il toolkit 3.0 oplayo ha dichiarato Valerio Ginnasi, Direttore Generale di Clickit rappresenta una novità di forte impatto in materia di streaming video, tecnologia ad alto potenziale di intrattenimento ma sinora spesso limitata nelle possibili applicazioni dai lunghi tempi di attesa e dalla necessaria presenza di software per poter scaricare e visionare i file video. Nel nostro ruolo di leader italiani per il direct e-mailing non potevamo che apprezzare le potenzialità di uno strumento come oplayo toolkit 3.0 e cominciare subito a lavorare in direzione dello sviluppo di nuovi servizi da offrire alla nostra utenza. Servizi come la creazione e il serving di videobanner in streaming, realizzazione di videonewsletter, di attività di permission marketing evoluto non solo dal punto di vista dei contenuti ma anche della fruizione". La principale caratteristica di oplayo toolkit 3.0 consiste infatti nella capacità di fornire streaming video senza la necessità di ricorrere a plug-in e di garantire, di conseguenza, l'immediata visione dei video anche nel caso di connessioni di base come quelle con modem a 56K. Carlo Valerio, Presidente di In3 ha dichiarato: "Il fatto che Clickit abbia immediatamente apprezzato le potenzialità di oplayo, decidendo di collaborare con noi per lo sviluppo di nuove applicazioni, conferma la volontà da parte del settore in cui Clickit opera, di investire in tecnologie in grado di apportare valenze innovative, semplificando e migliorando l'accesso ai contenuti per una esperienza realmente multimediale della rete". La tecnologia oplayo è fruibile da tutti i personal computer dotati di tecnologia Java, presente ormai sul 95% dei terminali. oplayo rappresenta inoltre una rivoluzione anche in ambito wireless in quanto permette di visualizzare in tempo reale i videoclip generati, non solo sul video del proprio terminale ma anche sui display di cellulari, palmari e altri dispositivi "handheld" Java-enabled. Infolink: www.clickit.it www.in3it.com

RIORGANIZZATA L'AREA MARKETING DI VEDIOR LAVORO TEMPORANEO: SONIA SCOPEL NOMINATA MARKETING & BUSINESS DEVELOPMENT MANAGER DELLA SOCIETÀ
Milano, 16 novembre 2001. Vedior Lavoro Temporaneo rivede il proprio organigramma, nell'ambito di un progetto di sviluppo avviato nel gennaio 2001, che prevede anche una diversa strutturazione dell'area marketing. Questo il nuovo assetto del settore: Sonia Scopel, in qualità di Marketing & Business Development Manager, avrà il compito di supervisionare il marketing strategico della società e di identificare nuove opportunità di sviluppo e rafforzamento della posizione competitiva dell'azienda. Sarà affiancata in questo compito, da Giorgio Savino, in qualità di Brand Manager Vedior. Laureatasi presso l'Università Bocconi nel marzo del 1993, Sonia Scopel inizia la sua carriera nel giugno dello stesso anno in Osram Italia, come responsabile delle ricerche di mercato prima e successivamente con il ruolo di responsabile marketing del canale Grande Distribuzione. Dopo un'esperienza in Auchan, in qualità di responsabile marketing dei prodotti a marchio commerciale per il settore non food, passa poi a Chantelle in veste di responsabile marketing e comunicazione della filiale italiana, dove rimane dal settembre 1999 sino al maggio 2001. "Forte dell'esperienza accumulata in questi brevi, ma intensi anni di attività presso prestigiose aziende del panorama nazionale e sovranazionale, -commenta Massimo Quizielvù, Amministratore Delegato di Vedior Lavoro Temporaneo- siamo certi dell'apporto prezioso che Sonia Scopel apporterà alla nostra società". Sonia Scopel si è già attivata su alcuni progetti specifici, di recente ideazione all'interno di Vedior Lavoro Temporaneo: Vedior Welcome e Vedior Secretaries. Il primo consiste nella selezione delle risorse provenienti da zone ad alto tasso di disoccupazione, al fine di poter soddisfare la richiesta sempre più massiccia di personale da parte delle aziende del Nord Italia e garantisce al temporaneo un'esperienza formativa in prestigiose aziende nazionali dotate di strutture produttive all'avanguardia e di moderne procedure organizzative. Il secondo è un servizio - unico in Italia - dedicato esclusivamente al recruiting di personale impiegatizio di alto profilo.

LUIGI VERONELLI SCEGLIE EGG PER IL LANCIO DELLE GUIDE ORO VERONELLI 2002: "I VINI", "I RISTORANTI", "GLI ALBERGHI"IN OCCASIONE DEL SALONE DEL VINO DI TORINO IL CONNUBIO TRA L'UOVO DELLA COMUNICAZIONE E IL GURU DELL'ENOLOGIA
Milano, 16 novembre 2001 - Si inaugura oggi il Salone del Vino di Torino (15-18 novembre 2001) che ospiterà, alla sua prima edizione, un evento attesissimo dalla Stampa, dagli Operatori e dagli Appassionati: la presentazione, in anteprima, delle Tre Guide Oro Veronelli. Veronelli Editore ha affidato a Egg comunicazione integrata l'ufficio stampa delle Guide Oro 2002 e la gestione della conferenza stampa, prevista per sabato 17 novembre alle h. 11.30 (pad. 2, stand 727). Un appuntamento chiave nel quale Luigi Veronelli svelerà a tutti gli addetti del settore curiosità, tendenze e recenti scoperte del panorama enogastronomico italiano. Presenti inoltre i curatori dei Volumi - Gigi Brozzoni e Daniel Thomases per i Vini, Arturo Rota per i Ristoranti, Rocco Lettieri per l'appendice sul Canton Ticino - che illustreranno in anteprima le novità, sia nei contenuti sia nelle classifiche, relative ai migliori Vini e Ristoranti. Le Guide Oro Veronelli sono un prodotto di grande rilevanza per il mondo editoriale del settore e rappresentano, per professionisti e cultori della tradizione vitivinicola e gastronomica italiana, un indicatore particolarmente significativo in grado di influenzare gli andamenti del mercato enologico. L'attività di Egg, a favore del lancio delle Guide Oro 2002, si colloca in un ambito già significativamente presidiato dall'agenzia, che da tempo opera nel settore food con una specifica divisione.

TRIBE AWARDS 2001
Milano, 16 novembre 2001 - Per il terzo anno consecutivo tornano i Tribe Awards, i premi musicali legati alla rivista Tribe Generation. L'evento, quest'anno, si terrà all'Italia On Line Stadium (ex Palalido) nel mese di Gennaio in collaborazione con Infostrada e Viva. Il cast è ancora top secret ma è possibile votare la propria preferenza sul sito dei Tribe Awards, ospitato all'interno del portale Iol, all'indirizzo
http://insidesound.iol.it/tribeawards I più veloci ad esprimere il proprio gradimento avranno la possibilità di ricevere in omaggio il biglietto per assistere ai Tribe Awards.

SABATO 24 NOVEMBRE 2001 ATENEO MULTIMEDIALE OSPITA UN INTERESSANTE WORKSHOP INTITOLATO INTERNET FONTE DI REDDITIVITÀ: ESPERIENZE A CONFRONTO
Milano, 16 novembre 2001 - Investimenti pubblicitari, strategie e soluzioni per aumentare la visibilità di un sito Web. In aula Daniele Antidormi, Responsabile Advertising di Merlin Wizard
www.merlinwizard.com attraverso il racconto di case history, presenta le opportunità di profitto offerte dalla rete. Infolink: http://www.ateneomultimediale.com/work_shop.htm

KEFAS.IT:E' LA PUBBLICITA' DIVENTA CULTURA
Milano, 16 novembre 2001 - Cosa succede quando l'esperienza di archeologi ed etnologi si coniuga alla passione per i viaggi e alla ricerca di una forma di pubblicita' e promozione veramente innovativa? Nasce
http://www.kefas.it il primo portale italiano dedicato a chi ha dentro di se' quella sete di conoscenza che lo spinge ad avventurarsi verso nuovi mondi. Ma per farlo, ed e' questo il messaggio che vuole lanciare il portale, deve farlo con le scarpe giuste. In collaborazione con il Centro Studi e Ricerche Ligabue, il portale si prefigge di diventare un punto di riferimento per appassionati e studiosi di etnografia e archeologia, che potranno trovare sul sito avventure e consigli di altri ''assetati di conoscenza'' che , attraverso i viaggi, hanno arricchito il proprio bagaglio con esperienze culturali e umane. Inoltre, ''Il libro del mese'' propone la recensione di titoli interessanti su viaggi e culture (questo mese protagonista il Kazakistan con il volume ''I cavalieri della Steppa''); la sezione ''Itinerari'' presenta una galleria di link sugli itinerari di viaggio; le ''News'', per essere aggiornati sulle ultime novita'. Un link, l'unico, al catalogo ci porta nella sezione dedicata alla pubblicita' dei prodotti Kefas: una vasta gamma di modelli abbinati alle diverse caratteristiche del luogo da esplorare. Abbiamo cosi', ad esempio, i modelli della linea Backpacking adatti ai percorsi piu' estremi; la linea Hiking, comoda e resistente all'acqua; la linea Multisport Day Hiking, opportunamente usate per l'escursionismo su terreno facile e per passeggiate; la linea Tourism e quella Outodoor Travel, indicate anche per la citta'. Anche qui, pero', schede tecniche dei prodotti si mescolano ad appunti di viaggio e resoconti di spedizioni, anche perche' i protagonisti delle esplorazioni indossano le calzature prodotte dalla Kefas. Sono in programma, nell'immediato futuro, una spedizione in Bolivia in cerca della popolazione dei Paytiti, ed una ''esplorazione'' del parco naturale di Paneveggio, nel settore orientale della provincia di Trento. La pubblicita' che diventa cultura, il bisogno di sapere che si coniuga con la promozione: una nuova strada intrapresa dalla comunicazione sulla scia della sete di conoscenza, da qualche anno ormai avvertita in modo sempre piu' pressante dal pubblico dei consumatori. http://www.kefas.it

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